| >AGENT Objetivos: 1: Acessar o elevador principal 2: Eliminar as guarda-costas de Cassandra 3: Ir para o heliporto Voc� come�a a miss�o 1.3 no escuro e voc� com certeza n�o conseguir� pass�-la desse jeito. Ent�o trate de acionar seu �culos de vis�o noturna. V� para a esquerda e a porta se abrir� automaticamente. Mate o guarda com um tiro certeiro (ele n�o te v�). Agora v� para tr�s do mesmo, abra a porta e mate o pr�ximo guarda. Mate-o r�pido pois sen�o, como os guardas na dificuldade Agent n�o tem situa��o financeira para pagar um bom oculista, eles v�o acertar mais o Dr. Caroll do que voc�... Voltando ao assunto, v� para a esquerda e mate os dois guardas que se protejem atr�s de placas. Vire para a direita agora para ir matando os inimigos, sempre lembrando de recolher as muni��es. Ap�s dar toda a volta, voc� estar� perto de uma escada. Caminhe lateralmente at� ver um guarda mate-o. Mate o outro ao lado dele. Suba a escada e espere pelo elevador do lado esquerdo e entre nele deixando o Dr. Caroll l� embaixo mesmo. Objetivo 1 completo. Depois de subir o elevador, d� uma olhada em uma das portas logo na sua frente. H� um shield aqui. Se voc� quiser pegar muni��o, v� por este caminho (se bem que no Agent voc� nem precisa de muita muni��o, mas � escolha sua). Se voc� quiser continuar a fase, espere pelo outro elevador (se este j� n�o estiver aqui). Suba nele. Agora voc� precisa dar a volta nesse andar para chegar no outro lado da placa. Ent�o, parta para a direita at� ver dois guardas. Mate-os e pegue a muni��o. Abra a porta ao lado deles (a porta atr�s deles n�o abre) e vire para a esquerda depois vire � esquerda de novo. Abra a porta e mate a bodyguard (obs: para completar o objetivo 2 � preciso eliminar somente as bodyguards no final da fase), pegando sua Shotgun. Vire � esquerda de novo e mate as duas bodyguards que sair�o pela porta. Vire para a esquerda, pegando a porta marrom ao lado do elevador. Suba a escada. Ao abrir a porta, voc� escutar� umas falas. Nem espere as falas terminarem. Entre e mate todo mundo! Se quiser pegue a Rocket Launcher, mas voc� n�o encontrar� muita utilidade para ela. Abra a porta ao lado do guarda que voc� acabar� de matar e suba a escada at� o final. Ao abrir a porta, voc� virar� para a direita automaticamente. Se quiser esperar Cassandra terminar seu discurso, o problema � seu. De qualquer jeito, mate as duas bodyguards perto da luz vermelha bem na frente do seu nariz. Mate-as com a CMP150 e corra para onde voc� matou a bodyguard a sua esquerda. Ative seu �culos de vis�o noturna e mate a bodyguard em frente ao elevador gigante, mate a que est� a sua direita, bem perto do come�o da rampinha e por fim mate a que est� no andar de cima, bem acima da sua cabe�a. Objetivo 2 completo. Agora � s� subir essa escada e correr pro heliporto (fazendo o caminho inverso da primeira fase), completando assim o Objetivo 3 e a miss�o 1.3 no Agent! >SPECIAL AGENT Objetivos: 1: Acessar o elevador principal 2: Destuir o helic�ptero dataDyne 3: Eliminar as guarda-costas de Cassandra 4: Ir para o heliporto H� umas diferen�as bem vis�veis nessa fase com rela��o na dificuldade Agent. Vamos dizendo elas aos poucos. A primeira diferen�a bem vis�vel � que voc� tem 1:30 com as luzes apagadas. Bom, de qualquer jeito v� matando os guardas, do mesmo jeito que na Agent, rapidamente. D� toda aquela volta e mate os dois neguinhos em cima da escada. Espere pelo elevador e entre nele. Objetivo 1 completo. Agora, voc� n�o tem mais o shield naquela salinha. Bom, agora voc� � obrigado a ir para a direita porque para completar o objetivo 3 � preciso derrotar todas as bodyguards e n�o s� mais aquelas do final da fase. Ent�o v� matando os guardas (o primeiro guarda que voc� matar tem a chave para a sala de Cassandra no ultimo andar, onde voc� pode obter uma granada) e d� toda aquela volta para matar as primeiras bodyguards da fase e recolher a Shotgun. Detalhe: use todas as armas d�sponiveis menos a CMP150 que ser� important�ssima no final da fase. Tome bastante cuidado com o helic�ptero da dataDyne. Tente evit�-lo ao m�ximo j� que o �nico meio de destru�-lo � com a Rocket Launcher que pode ser adquirida no �ltimo andar. Suba no elevador e d� toda aquela volta de novo... recolhendo as muni��es e n�o usando a CMP150. Entre na portinha marrom e suba as escadas. Entre na porta e mate o guarda (se quiser mate os civilians tamb�m, mas n�o desperdice muni��o). Pegue a Rocket Launcher e estoure um dos vidros. Agora, saque a Rocket Launcher e espere pelo helic�ptero. Quando ele aparecer mude para a segunda fun��o, mire e atire! Assim que atirar, desvie para n�o perder tanta energia. Objetivo 2 completo. Agora suba para encontrar-se com Cassandra e suas bodyguards. Assim que abrir a porta, saque a CMP150 e mate as duas mulheres logo � sua frente, embaixo da luz vermelha. Ou se preferir, mate a que est� em cima j� que est� tem uma mira muito boa. De qualquer jeito mate todas as bodyguards com sua CMP150, de prefer�ncia na segunda fun��o. Objetivo 3 completo. Nem espere pelo Dr. Caroll. Corra para o heliporto, completando o Objetivo 4 e a miss�o 1.3! >PERFECT AGENT Objetivos: 1: Acessar o elevador principal 2: Reativar o elevador do escrit�rio 3: Destruir o helic�ptero dataDyne 4: Eliminar as guarda-costas de Cassandra 5: Ir para o heliporto Essa fase no Perfect Agent � parada dura! Voc� j� deve ter um bom n�vel de experi�ncia para pass�-la, j� que tem v�rios inimigos que te tiram muita energia, como o helic�ptero e as guarda-costas de Cassandra. Por isso, n�o tenha pressa para passar a fase e tente ao m�ximo n�o usar a CMP150! Bom, de come�o, selecione o �culos de vis�o noturna. Agora v� para a esquerda e mate o guarda com um tiro certeiro. Abra a porta atr�s do mesmo e desvie dos tiros desse infeliz para s� depois mat�-lo. Mire para esquerda e mate os dois guardas com a mesma t�cnica. Volte para o caminho e v� matando os inimigos usando essa t�cnica que funciona bem em qualquer fase. N�o se preocupe com o tempo que as luzes ficar�o apagadas. Tenha calma e paci�ncia. Quando chegar na escada, caminhe lateralmente at� ver o guarda e elimine-o mas n�o seja afobado de aparecer de uma vez. Tem o outro guarda aqui, mate-o. Suba a escada e espere pelo elevador (as luzes muito provavelmente estar�o apagadas agora). Entre e deixe o Dr. Caroll pra tr�s, apenas certificando-se de que n�o h� inimigos pr�ximos � ele. Objetivo 1 completo. Bom, v� para a direita (� n�o ser que voc� queira entrar numa sala sem nada dentro) e d� aquela famosa volta pelo andar. Primeiro, mate o guarda e abra a porta atr�s dele. Voc� est� naquele longo corredor agora. EXTREMO CUIDADO!! O helic�ptero muito provavelmente vai estar aqui, ent�o corra o m�ximo que puder. Assim que voc� der as caras no corredor, duas bodyguards surgir�o. Elimine-as com a Falcon 2 e ja mude sua arma pra Shotgun na segunda fun��o. Abra a pr�xima porta d� uns tiros na bodyguard (certificando-se de que ela morreu) e ative o computador ao lado dela. Objetivo 2 completo. Agora volte todo o caminho correndo como uma besta! Se voc� ainda tiver metade da energia, parab�ns! Agora suba no elevador que antes estava desativado. Nesse andar s� o helic�ptero que te atrapalha. D� a volta no andar matando as 3 bodyguards com a Shotgun na segunda fun��o (ou em �ltimo caso a CMP150). Agora abra aquela porta marrom ao lado do elevador e suba a escada. Abra a porta e nem espere a fala dos carinha terminar. Entre arrebentando tudo. Use a Shotgun (se ainda tiver muni��o), mas mate o guarda primeiro. Pegue a Rocket Launcher e a partir do ponto que voc� matou o guarda, v� reto e estoure o vidro do canto. Mude para a Rocket Launcher na segunda fun��o. Quando voc� ouvir o barulho helic�ptero, se prepare. Caminhe lateralmente e mire nele para a mira travar e volte. Quando ele der as caras, d� um passo pro lado e atire (no helic�petro, claro!) e volte. Apenas certifique-se de que na hora que voc� for dar o passo para desviar, o tiro ja tenha sa�do, sen�o � bem prov�vel que voc� acerte a parede. Objetivo 3 completo. Abra a porta e suba a escada em dire��o ao �ltimo objetivo. Saque sua CMP150 e mate primeiro a bodyguard � sua direita ao fundo. Depois mate a que est� ao lado dela e corra para esse local. Ative o �culos de vis�o noturna e mate a safada ao lado do ventilador gigante. Se tiver muni��o pra Shotgun e pra CMP150, use a Shotgun para matar a bodyguard a sua direita, pr�xima ao come�o da escada. Mude para a CMP150 e olhe pro teto. V� andando BEM LENTAMENTE at� voc� ver algum membro da bodyguard de cima. Metralhe-a sem d�! Objetivo 4 completo. Voc� n�o deve estar mais aguentando mais essa fase, n�o � mesmo? O que est� esperando? Corra para o final da fase (no heliporto)! Objetivo 5 e miss�o 1.3 finalmente conclu�da! |
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