>AGENT

Objetivos:
1: Fotografar o isot�ptico radiotivo
2: Encontrar Dr. Caroll

   Logo de come�o, v� para a esquerda e mate o guarda que estar� aqui ou dependendo de quanto durou a anima��o ele poder� estar a sua frente ou a sua direita. Ap�s mata-lo abra a porta (a porta do caminho da esquerda) e mate os guardas aqui presentes. Mate os dois que surgir�o pela porta tamb�m. Abra essa porta e v� para a direita e abra a porta que escrito 'Caution'. Mate os dois guardas e acione a Camspy. Com a Camspy abra a porta e fotografe o isot�ptico radioativo.
Objetivo 1 completo. Volte e abra porta a sua direita. Mate o guarda e abra a porta. Agora voc� est� no corredor central da fase. N�o h� nada para fazer nessas salas nessa dificuldade. Voc� pode conseguir uma K7 Avenger e muni��o pra mesma e �culos de vis�o noturna, nada essencial. V� matando os inimigos que ficam em frente as salas. No final do corredor, mate os inimigos do lado esquerdo e abra a porta do lado oposto. Elimine dois guardas e depois mais dois que surgiram pela porta.
   Agora espere pelo rob�zinho que vai abrir passagem para voc� passar pelos lasers. Depois de passar por eles, abra a porta e elimine o guarda. Abra a pr�xima porta e elimine os dois guardas, n�o esquecendo de recolher as CMP150 sobre a mesa central. Detone o vidro do lado esquerdo (o ultimo do canto) e recolha o shield. Parta para a pr�xima porta e logo depois abra a outra. Mate os dois guardas armados com Dragon e use o data Uplink no PC ao lado da porta. Ap�s terminado o download abra a porta. Siga pelo caminho at� chegar em uma �rea aberta com v�rios inimigos armados com Dragon. Mate-os de longe com tiros certeiros. Agora s� siga reto entrando pela porta ao meio. A outra porta tem um escudo que voc� acaba nem usando nessa fase... Agora voc� pode detonar os dromes (se voc� n�o tem muita habilidade ou se sua energia t� no talo) ou corra segurando para um dos lados no direcional e abra a porta.
Objetivo 2 e miss�o 1.2 completados!


>SPECIAL AGENT

Objetivos:
1: Fotografar o isot�ptico radioativo
2: Iniciar o ciclo de manuten��o
3: Encerrar os experimentos
4: Encontrar Dr. Caroll

   Aqui, vale um truque: deixe a anima��o correr uns 2 ou 3 segundos ap�s a porta do elevador abrir. Assim, d� tempo de voc� matar o guarda que vai estar muito provavelmente na sua frente, e ainda correr para a esquerda e pegar o rob�zinho abrindo a porta ao lado da porta principal. Entre na mesma e siga o caminho at� ver um muro de vidro. Detone-o e des�a pelo caminho liberado. Ande lateralmente olhando para o lado esquerdo e mate o guarda. Acione o computador a sua direita. Agora v� at� o final desse corredor e mate o guarda que muito provavelmente estar� � sua direita. Ainda no corredor acione o computador do lado esquerdo.
Objetivo 2 completo. Agora abra a porta pr�xima ao guarda que voc� eliminou e suba pela rampinha. Agora voc� pode voltar pelo mesmo caminho ou voc� pode pegar um outro caminho onde voc� pegar� muito mais muni��o. Se preferir o segundo, v� pela primeira passagem � esquerda e v� eliminando os inimigos que estar�o de costas pra voc�. No final abra a porta e voc� ver� muito provavelmente uns inimigos que ap�s voc� mat�-los vir�o mais dois. Agora abra a porta escrito 'Caution', mate os dois neguinho e use a Camspy para fotografar o isot�ptico radioativo. Objetivo 1 completo. Agora volte e abra a outra grande porta e mate o inimigo. Abra a pr�xima porta.
   Voc� est� no corredor central agora. Seu objetivo aqui � encerrar os experimentos. Primeiramente mate os guardas que aparecerem. Depois v� para a rampinha do lado direito. Abra a porta e cuidado com os dois guardas aqui dentro. Depois, force o cientista a encerrar o experimento. Mas voc� ainda n�o completou o objetivo... Volte para o corredor. Se voc� quiser pegar a K7 Avenger e o �culos de vis�o noturna nas pr�ximas duas salas, � uma op��o sua. Bom, em frente da penultima sala tem dois guardas que pela coloca��o deles, podem causar grandes problemas. Bom, siga at� o final do corredor. Cuidado com os guardas do lado esquerdo. Abra a porta que eles estavam protejendo. Mate os dois guardas aqui e force o cientista novamente. Recolha muni��o da K7 Avenger ao redor da sala. Agora abra a porta existente nessa mesma sala. Force o cientista a encerrar o experimento. CUIDADO! Este safado vai tocar o alarme, mas n�o mate-o! Apenas desligue o alarme. Voc� ainda n�o completou o objetivo 3 certo? Ent�o um dos outros tr�s computadores perto do cientista � o computador que falta para completar esse objetivo. Acione-o com suas pr�prias m�os completando finalmente o
Objetivo 3. Saia voltando pelas duas portas e voltando ao corredor principal. Saindo da sala, v� para a porta logo a sua frente.
   Agora mate os dois guardas nesse local e espere pelos outros dois que vir�o. Espere pelo rob�zinho que vai abrir a passagem pelos lasers para voc�. Depois, abra a porta e mate o guarda. Abra a pr�xima porta. Mate os dois guardas e pegue muni��o para a CMP150 sobre a mesa. Se quiser recolha o escudo na c�mara de vidro do lado esquerdo tamb�m. Parta para as pr�ximas duas portas. Mate os dois guardas armados com Dragon e jogue-a na segunda fun��o atr�s de voc� porque muito provavelmente surgir�o dois guardas enquanto voc� estiver fazendo o download e voc� poder� ter sua miss�o por �gua abaixo. Terminado o download, abra a porta e siga at� a �rea com inimigos armados com Dragon. Mate-os de longe com a CMP150 na segunda fun��o. Agora � s� ir reto e entrar na porta logo a sua frente. Cuidado com os dromes. � aconselh�vel destru�-los. Ou ent�o s� corra para o final da fase.
Objetivo 4 e miss�o 1.2 completados!


>PERFECT AGENT

Objetivos:
1: Fotografar o isot�ptico radioativo
2: Iniciar o ciclo de manuten��o
3: Adquirir os itens tecnol�gicos
4: Encerrar os experimentos
5: Encontrar Dr. Caroll

   De novo a dica para a anima��o vale aqui. S� que em vez de 2 ou 3 segundos � prefer�vel que logo que a porta do elevador se abra, voc� j� comece a fase, pois pode demorar para matar o guarda. Nunca se sabe. Ap�s matar o guarda, v� para a esquerda e entre na portinha que o rob�zinho abrir. Siga e destrua o muro de vidro. Caia pelo caminho liberado. Ande lateralmente, mirando para a esquerda at� ver um guarda. Mate-o com sua Falcon 2 (obs: use a Falcon 2 at� onde puder porque no final da fase voc� precisar� de muni��o). Acione o computador do lado direito. V� at� o final do corredor e acione o computador do lado esquerdo.
Objetivo 2 completo. Mate o guarda que estar� do seu lado direito. Abra a porta pr�xima a ele e suba a rampinha. � melhor voc� ir pelo caminho cheio de inimigos porque voc� precisar� de muni��o. Para isso, basta ir na primeira passagem a esquerda. Indo por esse caminho voc� pegar� todos eles desprevenidos. Depois de toda essa matan�a, abra a porta e mate os dois inimigos que provavelmente estar�o na sua frente. Espere por mais dois que dar�o as caras por aqui. Abra a porta escrito 'Caution" e mate os nego. Ative a Camspy, abra a porta e tire a foto do baguio radioativo. Objetivo 1 completo. Volte e abra a pr�xima grande porta. Elimine o inimigo ali. Abra a outra porta.
   Agora voc� est� no corredor central da fase. Assim que voc� for dar as boas vindas, v�rios guardas surgir�o. Use a parede da direita como prote��o. Des�a a rampinha e abra a porta. Mate os dois guardas com cuidado e force o cientista a encerrar o experimento. Volte para o corredor central. Abra a pr�xima porta (� esquerda) onde haver� uma esp�cie de um elevador. Des�a por ele. Voc� ouvir� tiros de metralhadora, mas n�o se assuste. � o guarda treinando sua nova K7 Avenger (em todas as salas, tem muni��o pra K7 Avenger ao redor da mesma). Mate-o por tr�s para adquirir o segundo item tecnol�gico. Mas aten��o: n�o fique emba�ando atr�s dele sen�o ele percebe voc�, vira e te fuzila. Volte ao corredor central pelo mesmo caminho. Caminhe para a pr�xima porta (� direita) e mate os guardas com cuidado. Espere eles aparecerem para mat�-los. Entre na sala e estoure o vidro para pegar o �culos de vis�o noturna. Volte ao corredor central pelo mesmo caminho. Saindo da sala, v� para a direita chegando ao final do corredor. V� para a esquerda e mate os inimigos com EXTREMA cautela pois n�s estamos na dificuldade Perfect Agent. Isso significa que uma rajada de tiros certeiros � mortal. Abra a porta atr�s dos infelizes. Mate os dois guardas e force o cientista a encerrar o experimento. Abra a outra porta nessa sala e force o cientista a encerrar o experimento. CUIDADO! Ele ir� fazer tocar o alarme. N�O o mate. S� desative o alarme. Agora v� acionando os computadores (menos o do alarme, d�) at� achar o �ltimo experimento e completar o
Objetivo 4. Volte as duas salas e v� na porta na dire��o oposta.
   Mate os dois guardas e depois elimine os outros q vir�o.  Abra a porta e espere o rob�zinho passar para lhe dar passagem pelos lasers. Depois, abra a porta e mate o guarda. Abra a outra porta e mate os dois guardas nessa sala de estar gigante. N�o se esque�a de recolher a muni��o para a CMP150 em cima da mesa. Parta para as duas pr�ximas portas e mate os inimigos com Dragon. Jogue uma delas na segunda fun��o atr�s da porta que est� atr�s de voc�, sen�o enquanto voc� estiver usando o data uplink, vai aparecer inimigos atr�s de voc� que v�o te fuzilar... Agora use o Data Uplink no PC e espere... Depois de completada a opera��o, abra a porta. Siga at� a �rea com os inimigos armados com Dragon. Mate-os de longe com a K7 ou com a CMP150 na segunda fun��o. Agora, siga para uma porta do lado esquerdo (� menor que a outra). Aten��o com os inimigos nessa �rea. No final desse caminho, abra uma esp�cie de sala meio deformada, e pegue o shield tech item, completando assim o
Objetivo 3. Agora volte e siga para o final da fase. CUIDADO COM OS DROMES! Use a K7 na segunda fun��o para detectar um drome que est� escondido atr�s do �ltimo. Abra a porta. Objetivo 5 e miss�o 1.2 completados!


Miss�es > dataDyne: Research
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