| >AGENT Objetivos: 1: Desligar o interceptador do radar 2: Obter acesso ao hangar 3: Fazer contato com o espi�o CI Esta fase, mesmo na dificuldade Agent, � meio foda, mas vamos l�. OBS: Use a Falcon 2 na fase inteira, menos no final. Na apresenta��o, espere uns 7 segundos e comece. V� para a esquerda (o carinha vai estar de costas) e d� uma porrada nele com a Falcon 2 na segunda fun��o. Voc� conseguir� uma MagSec 4 e uma granada, mas n�o troque sua Falcon ainda. Vire-se e mude para a primeira fun��o. Mate os dois carinhas, mas n�o avance muito, pois h� um drome ali (� direita). Destrua-o com tr�s tiros de Falcon 2, recolhendo as granadas e as MagSec logo em seguida. Agora siga pelo caminho, matando um guarda e chegando � uma outra metralhadora no final. Destrua e siga, destruindo mais uma metralhadora (� esquerda). Voc� estar� numa �rea aberta (N�O siga por ela ainda!). Note que � direita tem uma torre com dois guardas em cima. V� para o meio das caixas e se agaixe. Chegue o mais perto poss�vel para elimin�-los com a Falcon 2(ou a MagSec se voc� achar melhor). � sua esquerda tem uma porta trancada. Esta pode ser aberta ativando um bot�o no alto da torre com os guardas. Seguindo � direita da torre, ter� uma �rea cercada com uma Rocket Launcher no meio. Jogue uma granada aqui e espere pelas explos�es. Se voc� tivesse entrado, estaria em pedacinhos. Pegue a Rocket Launcher (nem siga pelo caminho adjacente, porque nessa dificuldade n�o tem nada de bom l�) e veja que tem uma passagem embaixo � esquerda. Entre por ela e voc� pegar� um shield. V� para a direita e elimine dois guardas. Ande mais um pouco e observe se tem um guarda marrom nessa �rea aberta. Se tiver, elimine os dromes � sua esquerda e mate-o pegando uma chave. Sen�o, entre numa escada � sua direita (que � onde voc� cumprir� o pr�ximo objetivo). De qualquer jeito, des�a e abra a porta. Selecione os explosivos e use-os no computador. Saia correndo pelo mesmo caminho (pode haver guardas depois que voc� sobe a escada). Se afaste um pouco para n�o ser pego pelas explos�es (Objetivo 1 completado). Observe que � sua direita tem tipo um painel, acione-o. Espere pelo elevador e entre (cuidado com os guardas). Quando o elevador descer voc� ter� completado o Objetivo 2. Agora ter� v�rios guardas. Se voc� j� tem experi�ncia passe reto por eles, sen�o mate um a um. De qualquer jeito voc� ter� que fazer este caminho: v� reto e suba na rampa � sua direita (no final). Siga por esse caminho matando os guardas at� chegar no elevador. Entre nele. Depois, mate o guarda logo � sua frente e caia � esquerda, entrando na passagem que vai estar aberta. Objetivo 3 e miss�o 3.1 completados. >SPECIAL AGENT Objetivos: 1: Desligar o interceptador do radar 2: Conectar o dispositivo na antena 3: Obter acesso ao hangar 4: Fazer contato com o espi�o CI Na anima��o espere uns 7 segundos e comece a fase. Use a Falcon 2 na segunda fun��o para matar o carinha � sua esquerda. Rapidamente, vire-se (mude para a primeira fun��o) e mate os dois neguinhos aqui tamb�m. Destrua o drome � sua direita e recolha as MagSec 4 e as granadas. Siga pelo caminho oposto e mate o guarda. Destrua o drome no final e depois destrua o outro drome � sua esquerda (na �rea aberta). Agora um momento bem cr�tico: voc� ter� que matar aqueles carinhas l� em cima da torre. Use a MagSec 4 em um carinha (com um tiro certeiro) e depois fique se esquivando e atirando at� matar o outro. O problema � que a MagSec � p�ssima de longe. Depois dessa d�ficil tarefa, siga para a torre. L� em cima dela, acione o bot�o e des�a. Fique em frente a porta que se abriu e use a MagSec para destruir o rob� interceptador e matar o guarda marrom junto. N�o entre a� ainda, volte e use uma granada no local cercado para pegar uma Rocket Launcher. Volte e des�a o t�nel, matando o carinha que provavelmente vai estar aqui. L� no final ainda n�o entre, chame a aten��o para matar os carinhas. � dif�cil ter certeza se voc� matou os carinhas. De qualquer jeito selecione a Granada e use uma para destruir um drome do lado esquerdo e use outra para destruir o do lado direito. Agora sim entre nessa �rea. V� para a esquerda e mate alguns carinhas que poder�o estar ainda por aqui. Agora procure por um bot�o verde. (OBS: Muito cuidado com um drome que vai estar por aqui. Ele tem uma mira melhor que a dos outros). Depois que a antena baixar, jogue o Comms Rider nela (Objetivo 2 completo). Agora volte (voc� pode pegar uma Hoverbike aqui perto. Aperte 2 vezes B para entrar nela). Volte o caminho at� a �rea cercada. Voc� pode estar se perguntando: "Porque eu destru� aquele rob� interceptador se n�o fazia parte de nenhum objetivo?" Simples. Se ele estivesse l� ainda, nesse momento o carinha marrom estaria voando com ele sobre sua cabe�a, te metralhando sem d�. Entendeu? Voltando, na �rea cercada, se abaixe e entre na passagem � esquerda (no final), pegando um shield muito importante. Agora mate dois carinhas que v�o estar por aqui. V� para a esquerda (logo depois do shield) e destrua um drome e depois outro l� no final (na mesma dire��o). Volte e v� pelo caminho oposto. Destrua um outro drome aqui tamb�m. Agora v� at� onde voc� destruiu o rob� interceptador, e pegue um Keycard que o carinha marrom deixou. Volte e entre naquela escada onde voc� cumprir� o pr�ximo objetivo. Abra a porta (tem granadas em volta dessa sala) e se voc� foi teimoso e n�o matou o guarda marrom no come�o, ele vai estar aqui. Use a Rocket Launcher para destruir essas porrinhas brancas (s�o lasers que surgem quando voc� usa os explosivos no Computador) e se n�o destruir todas, use uma granada. Agora use os explosivos no PC e volte correndo. Depois de cessadas as explos�es, voc� ter� cumprido o Objetivo 1. Agora acione o Painel ao lado do elevador (� melhor voc� acionar o do fundo pois n�o tem guardas dentro). Depois que o elevador descer voc� ter� completado o Objetivo 3. Agora � com voc�. Se quiser seguir pro final da fase correndo, o fa�a. Se quiser matar carinhas o problema � seu. De qualquer jeito fa�a esse caminho: v� reto e suba a rampa no final. Siga at� o elevador e entre nele. Da� mate o carinha e caia pra esquerda, entrando na passagem aberta. Objetivo 4 e miss�o 4.1 completados! >PERFECT AGENT Objetivos: 1: Desligar o interceptador do radar 2: Conectar o dispositivo na antena 3: Destruir os rob�s interceptadores 4: Obter acesso ao hangar 5: Fazer contato com o espi�o CI. � fase fudida!!! T� louco! Essa fase � muito dif�cil, muito dif�cil mesmo! Espero que isso n�o te desanime, mas voc� n�o vai conseguir pass�-la na primeira vez. Pelo contr�rio: voc� ter� que tentar muitas vezes, porque a energia que os carinhas e os dromes tiram de voc� � absurda! Como nada na vida � f�cil, vamos l�. Na anima��o, espere uns 8 segundos mais ou menos e comece a fase, j� indo para a esquerda e dando uma porrada no carinha com a Falcon 2 na segunda fun��o. Vire-se e mude para a primeira fun��o, matando os dois carinhas aqui logo em seguida. Destrua o drome � sua direita e recolha as MagSec 4 e granadas. D� meia volta e mate o carinha no caminho, destruindo o drome no final. Antes da �rea aberta, caminha lateralmente pela esquerda e destrua o drome. Agora o momento mais chato da fase. Usando o muro da direita como prote��o, mire nos carinhas da torre com a Mag Sec 4. Respire fundo, e, mirando em um deles, atire sem d� at� gastar as 9 balas do pente (use a primeira fun��o). Bom, um � quase certeza de que voc� matou. Agora que vem o grande problema. Voc� ter� que ficar aparecendo e voltando, atirando nos intervalos, mirando no outro carinha. Fa�a isso nem que tenha que gastar toda sua muni��o. Depois (ufa!), suba na torre, recolha muni��o e ative o bot�o. Des�a e do lado de fora do hangar, destrua o rob� interceptador. Volte e use uma granada para destruir as minas no chao. Pegue a Rocket Launcher e siga pelo t�nel adjacente. Pode haver um carinha aqui, mate-o. Agora outro ponto cr�tico da fase. Atraia a aten��o dos carinhas e mate-os com sua Mag Sec 4. Muito provavelmente voc� n�o matou todos, ent�o CUIDADO! Agora selecione a granada e caminhe lateralmente mirando para a esquerda. (espere por mais carinhas se necess�rio) e jogue uma granada no drome. Cuidado com esse que � mais perigoso. Agora siga para a dire��o do �ltimo drome destru�do. Cuidado com carinhas aqui, use as placas ou as paredes para se protejer. MUITO CUIDADO com um drome no seu lado esquerdo ao fundo. Ele mira melhor que os outros. Bom, verifique se n�o tem carinhas, e v� reto at� ficar do lado de uma antena. Se voc� ainda n�o achou, procure o drome mencionado anteriormente. Achou? Se n�o morreu ainda, tudo bem. Agora use alguma parede (embaixo da antena) para se protejer e mude para a Rocket Launcher. Ajuste a mira, ande lateralmente e atire no infeliz do drome. Tendo certeza de que o destruiu, chegue na frente dele e diga bem alto: "HAHAHA!!! EU VENCI!" Depois dessa tarefa terminada (destruir o drome, n�o se esque�a) acione o bot�o verde e jogue o Comms Rider na antena que ter� baixado. Objetivo 2 completo. Cuidado que agora aparecer� uns carinhas pela porta abaixo do drome. Agora, perceba que tem tr�s Hover bikes (aquelas motos flutuantes) do seu lado direito. Mire nelas para saber quais duas s�o inimigas (as que a mira ficar vermelha, d�). Destrua-as (Objetivo 3 completo). Volte todo o caminho. OBS: Se voc� n�o tivesse destru�do aquela hoverbike no come�o da fase, ela estaria pairando sobre sua cabe�a, te metralhando sem d�. V� para a �rea cercada e se agaixe para entrar na passagem � esquerda no fundo. Ter� dois carinhas logo depois. Agora, v� para a esquerda e destrua dois dromes. Volte e v� pelo caminho oposto (mate um guarda que pode estar aqui) e destrua mais um drome. Agora v� at� onde voc� destruiu o rob� interceptador no come�o da fase (bem no meio dessa �rea) e pegue um Key card. Volte e entre naquela escada onde voc� cumprir� o pr�ximo objetivo. Ao redor dessa sala tem granadas, pegue todas. Entre na salinha e use granadas (quantas for preciso) pra destruir esses baguinhos brancos (eles viram lasers). Use os explosivos no computador e volte correndo. Use a MagSec pra eliminar algum carinha que possa te atrapalhar. Cessadas as explos�es, Objetivo 1 completo. Agora acione o painel ao lado do elevador (acione o do fundo pois n�o tem carinhas dentro dele). Entre e quando o elevador descer, Objetivo 4 completado. Bom, na dificuldade Perfect Agent, � melhor voc� eliminar todos os carinhas aqui. Para isso, fique num canto, ou atr�s de uma caixa e fique atirando com a MagSec 4 e se quiser (mas n�o � aconselh�vel) use granadas. Depois, siga reto para a rampa e suba-a. Siga pelo caminho eliminando um carinha e no final elimine mais um safado que est� em frente ao elevador, entrando nele (o elevador, d�). Quando este descer, mate um carinha bem na sua frente e depois um atr�s dele. Caia pra esquerda e entre na passagem. Objetivo 5 e miss�o 4.1 completados! |
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