Principal
Fofocas & Cia
Perfil
Fotos
SuperPositivo
Otaviano na TV
Fam�lia e Amigos
Em Revista
Multim�dia
E-mail personalizado
Enquete
Assine o Guestbook
Leia o Guestbook
Leia o antigo livro
Escreva pra ele
Links
Cuiab�
Atualiza��es

Quadros

Intern�tica: A nova personagem do "O Super Positivo" � uma garota que vive isolada em uma casa e s� se comunica com o mundo pela internet. A Intern�tica incendia a imagina��o de voyeurs de todas as tribos. Seu dia-a-dia � registrado por cinco c�meras escondidas, espalhadas pela casa, que mandam sua imagem para o "O Super Positivo". Ela vai vivendo e n�s vamos bisbilhotando!

� Limp�adas: Gincana gravada em locais com alta concentra��o popular em que as pessoas se oferecem para participar de provas como bola ao cesto ap�s girarem at� ficarem tontos ou de uma disputa de 100 metros com barreiras usando p�-de-pato.

Tap�o: O tradicional jogo de baralho, s� que de corpo inteiro. Cinco participantes fantasiam-se de m�os, ficando apenas com os p�s e os olhos de fora. No ch�o do palco s�o espalhadas cartas de um baralho gigante. Otaviano sorteia uma carta e todos os concorrentes t�m de pular sobre ela. O que ficar por cima � eliminado. O sorteio continua at� que reste apenas um concorrente.

Luta Livre (Sum�): Usando roupas enormes, com muito enchimento e capacete, dois participantes lutam dentro de um c�rculo. Vence aquele que jogar o oponente para fora do ringue.

T� na mesa: Talk show sem apresentador. Duas personalidades que n�o se conhecem fazem uma boquinha em uma lanchonete ou cozinha. O bate-papo entre eles � gravado sem interven��es. Os melhores momentos, editados, s�o mostrados no "O Super Positivo".

Olimp�adas 2008: O "O Super Positivo" est� preocupado em saber como o Brasil vai estar representado na Olimp�ada de 2008. Uma s�rie de reportagens vai mostrar a rotina de jovens e crian�as que podem disputar os pr�ximos jogos.

Vida de dubl�: S�rie de minidocument�rios sobre o trabalho de dubl�s.

Feiticeira Realiza seu Sonho:Telespectadores(as) mandam cartas dizendo qual �dolo sonham conhecer. A Feiticeira realiza o sonho de um felizardo levando-o, primeiro, para uma transforma��o com cortes de cabelo, maquiagem, banho de loja etc., para depois lev�-lo ao esperado encontro com o �dolo.

Links: O jornalismo estar� presente no "O Super Positivo". Links ao vivo quando o evento que estiver sendo coberto por uma das Unidades M�veis de Jornalismo da Band for do interesse do programa.

Eu, Tu, Eles: Prova sobre a l�ngua portuguesa com a galera da plat�ia do "O Super Positivo".

Tr�s Gera��es: Quanto as diferentes gera��es de uma fam�lia se conhecem? E qu�o diferente elas pensam? Uma personalidade � convidada a participar, trazendo dois parentes (av�, pai e filho, por exemplo) para responderem perguntas formuladas por Otaviano Costa.

Tapete M�gico da Feiticeira: Novidade para complementar o quadro da Feiticeira: um tapete das Mil e Uma Noites com mecanismo de touro mec�nico. O participante que se equilibrar no tapete por mais tempo ter� seu desejo realizado pela musa.

Os g�meos: Tamb�m s�o novos personagens do O SuperPositivo. Os irm�os g�meos Fl�vio e Gustavo estrelam o quadro "Parece Mas N�o �", em que Otaviano Costa escolhe duas meninas da plat�ia para responder a perguntas a respeito dos g�meos, que "parecem iguais, mas n�o s�o"...
Neste quadro, as meninas da plat�ia s�o chamadas de "hist�ricas", devido ao desespero e aos berros por causa da presen�a dos g�meos. Quem acerta a pergunta, realiza alguma tarefa relacionada � quest�o, como fazer massagem ou dan�ar com os g�meos, e aquela que erra � substitu�da por outra "hist�rica". No final, as duas hist�ricas que acertaram as perguntas t�m outra recompensa, que � sa�rem carregadas pelos g�meos

Gog� Positivo: Apresenta��o de calouros. O participante que n�o agradar ao p�blico corre o risco de ser vaiado pela galera. O melhor da noite � escolhido pelo p�blico, pelo Theo e pela banda que estiver se apresentando na noite.

Dan�a da Feiticeira: A Feiticeira ganha poderes m�gicos e coloca sua legi�o de apaixonados em provas inspiradas na magia e nos mist�rios do oriente. No quadro, o maior pr�mio - � claro - � ver de perto, bem de perto mesmo, a Feiticeira dan�ando no palco s� para o vencedor.

Tr�s eunucos t�m que escolher uma garrafa na Ilha da Feiticeira. Em duas garrafas, h� o Cart�o Vermelho e em uma h� o Cart�o Verde. Os Eunucos que tiram os cart�es vermelhos pagam o mico, que � ficar dentro de um camis�o gigante, daqueles com duas cabe�as, at� o fim do programa. O Eunuco que tira o Cart�o verde vai pra cama da Feiticeira e ganha a dan�a dela...

A Captura da Feiticeira: Uma vez por semana, a Feiticeira sai � cata de suas v�timas, colocando gente comum e gente famosa nas mais divertidas situa��es.

Qualquer pessoa pode ser capturada, Se voc� quiser armar uma captura para algu�m, mande uma carta indicando a pessoa a ser capturada, no endere�o:

"Captura da Feiticeira" - Caixa Postal 26071 - CEP 05513-970 - S�o Paulo - SP.

Eventualmente, a Captura pode ser substitu�da por reportagens especiais com a Feiticeira (em julho/2000: s�rie especial sobre Fernando de Noronha).

Fabiana e Ta�s: Al�m de contarem com suas torcidas, formadas por cada lado da plat�ia do programa, as duas t�m realizado diversas mat�rias jornal�sticas especiais.

BPM (Batidas Por Minuto):Um grande DJ � convidado para falar do seu trabalho com o Theo Werneck e, depois, tem alguns minutos para fazer uma performance musical no programa.

Sexo Positivo: Um sex�logo � convidado para conversar sobre algum assunto espec�fico, como Trai��o, Fantasias Sexuais etc. O convidado responde a perguntas da plat�ia, de telespectadores (pelo telefone) e do Otaviano. O quadro � ilustrado por uma enquete gravada nas ruas.

Carne e Osso:Espor�dico. Uma personalidade que est� em grande evid�ncia no momento � convidada para participar do programa, onde ir� responder a perguntas de Otaviano e da plat�ia.

Aposta com Otaviano Costa: Qualquer pessoa pode mandar uma carta para a produ��o do programa, duvidando que Otaviano seja capaz de realizar alguma tarefa espec�fica.

Se topar o desafio, Otaviano vai at� a pessoa e tenta vencer a aposta. Neste quadro, ele j� teve, por exemplo, que tentar subir num pau de sebo, trabalhar um dia como bombeiro, arrecadar dinheiro tocando viol�o no Centro da Cidade etc. O endere�o �:

"Aposta com Otaviano Costa" - Caixa Postal 26071 - CEP 05513-970 - S�o Paulo - SP.

Extras:Atra��es especiais que causem interesse ou curiosidade, como: exposi��o de cachorros ex�ticos, Robocar (um carro-rob�), bichos ex�ticos etc.

 
Copyright � 2000 Otaviano Costa Home Page
Prêmios
Hosted by www.Geocities.ws

1