Etapas para
criação de um personagem:
1—Escolha dos atributos.
Chamamos
de atributos o físico, a destreza e a inteligência.
Cada
jogador pode gastar 18 pontos nestes 3 atributos (a soma dos 3 deve ser
18).
O
físico
representa
de um modo geral: a capacidade de carga, os pontos de vida e a
resistência para ações
físicas de um modo
geral. Geralmente varia de 3 a 10 em humanos.
A
destreza
representa
o que o termo indica habitualmente mesmo e se correlaciona diretamente
com a iniciativa, a esquiva e capacidade de acertar golpes em
combate.Geralmente varia de 3 a 10 em humanos.
A
inteligência
representa
a capacidade de aprender coisas é o atributo baseado no qual
são calculados os pontos de criação,
que
são os pontos pelos quais se podem comprar habilidades e
características.Geralmente varia de 3 a 10 em humanos.
Importante, pois, nas regras , durante campanhas, o custo para aumentar
o nível de habilidade é
obtido somando o nível requerido com 10 e diminuir da
inteligência. Ex: neste caso um PC com Int 8 pagaria pelo
nível 3 o custo de 5 potos. (Nível da habilidade)
3 + 10
(custo base para soma) - 8 (Int do PC).
2—Cálculo de
pontos de criação(P.C.)
O
número de pontos de criação
é calculado pela fórmula:
Pontos
de criação = (inteligência * 3 ) +10
Exemplo:
inteligência: 6
(6*3)+10 = 28
A
respeito deste aspecto, considera-se que os pontos negativos que foram
adquiridos ao se comprar características desvantajosas (que
serão problemas ao longo do jogo, seja pela necessidade de
interpretação ou por impor penalidades em testes)
estão disponíveis para uso do jogador.
Exemplo,
o personagem acima, com inteligência 6, além dos
28
pontos, tem ainda os pontos de suas características
desvantajosas. Por exemplo: se ele entendeu que seu personagem vai
interpretar alguém teimoso com freqüência
mas
não o tempo todo (custo –4PC), bondoso
às vezes
(-2PC) e honesto sempre (-6PC), terá, para gastar com seu
personagem, um total de 40 Pontos de Criação, ou
40 PC.
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