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O que é o OPERA?


O OPERA é o nome de um sistema (tradução: um conjunto de regras) de RPG 100% nacional.

O RPG, é um jogo, ou seja, uma atividade voltada para o divertimento na qual pessoas, criam e interpretam personagens fictícios dentro de um universo e constroem uma história em conjunto diante das propostas que um dos jogadores, aquele que tem a responsabilidade de apresentar a aventura ao grupo, que é chamado de "Observador".

Assim, num jogo de RPG, temos jogadores personagens, que interpretam personagens específicos, e o "Observador" que interpreta todos os outros seres do mundo. Cumprindo o papel daquele que apresenta os desafios ao grupo.

Durante a construção conjunta da história surgem impasses, e estes impasses, normalmente, são resolvidos através do sistema de regras. 

Por exemplo: um personagem tenta defender-se de uma pedrada. Sem um sistema de regras, ficaria quem jogou a pedra falando que acertou e quem tentou defender falando que defendeu: um impasse subjetivo demais para permitir solução. Pelas regras, o método de solução é impessoal. Depende das regras.

Existem muitos sistemas de regras, e há toda uma lógica ao avaliar e classificar estes sistemas, discussão que deixaremos para outros autores, adiantando que o OPERA se propõe a ser um sistema genérico, ou seja, ele dá suporte para qualquer ambientação ou cenário. 

Importante destacar que, como em qualquer RPG, os primeiros passos para se jogar, são:  definir a ambientação e o cenário, e então,  montar seu personagem.

A ambientação é definida pelo observador  em acordo com os jogadores, já o personagem, quem deve montar é o próprio jogador, tendo em  mãos o livro de regras (que pode ser o OPERA Shareware)  que pode ser pego na seção de downloads.

Quais são os livros do OPERA?

Opera - Módulo Básico - Rogério de Melo Godoye Leonardo A. de Andrade e 

Opera - Sob o sol do NOvo méxico - Marcelo F. Paschoalin.

Opera - O mais longo dos dias - Leonardo A. de Andrade e equipe..

Opera - Conspiração do amanhecer - Marcelo Telles

O Anel elemental - Marcelo F Pachoalin.

 
     
     
 

Como fazer um personagem?


Para criar personagens é só seguir a ordem do OPERETA (resumo das regras que está no final do livro) que vai dar certo.
Vou explicar o procedimento baseado em um ser humano adulto normal, que são a base para todos os personagens.

Quanto à pontuação, eu não gosto muito de padronizar, pois alguns cenários poderão se tornar incompatíveis. Eu costumo manter os personagens com a mesma pontuação, mas quando eles são de raças diferentes ou tem poderes diferentes, eu costumo considerar a pontuação em separado.

Vamos à receita:

1- Distribua 18 Pontos de Atributo entre os Atributos Principais.

6 Pontos são a média de Físico, Destreza e Inteligência.

2- Complete os Atributos Secundários com os pontos padrão da raça.

No caso de seres humanos, 8 de Mente, 6 de Vontade, 15 de Mana, 6 de Percepção e Sorte de acordo com o cenário.

3- Calcule os Pontos de Criação baseados na Inteligência do Personagem.

Os Pontos de Criação são (( 3 X Inteligência) + 10) para humanos normais da nossa época.

4- Divida os Pontos de Criação entre as Características e Habilidades (Lembrando que Características Negativas podem dar mais Pontos de Criação).

10 Pontos de Criação podem ser trocados por 1 Ponto de Atributo e vice-versa.

5- Poderes Psíquicos, Mutações, Implantes Biônicos, Super Poderes e afins são comprados com pontos independentes dos Pontos de Criação (é uma sugestão minha, nada te impede de dar Pontos de Criação iguais a ((4xInteligência)+20) e incluir esses poderes nesse custo).

Aproveite os campos próprios da ficha para marcar o custo de cada Característica ou Habilidade. Isso auxilia a construção do personagem.

Autor: Rogério de Mello Godoy, Artigo: Como criar personagens para o OPERA, disponível para download no site extra-oficial do opera.

Baixe aqui este texto(pdf)

Outro texto de como fazer um personagem

 
     
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