El MODELO en espiral,
propuesto originalmente por BOEHM en 1976 , es un modelo de proceso de software evolutivo
donde se conjuga la naturaleza de construcci�n de prototipos con los aspectos controlados
y sistem�ticos del MODELO LINEAL y SECUENCIAL. Proporciona el potencial para el
desarrollo r�pido de versiones incrementales del software que no se basa en fases
claramente definidas y separadas para crear un sistema. Se divide en un n�mero de
actividades de marco de trabajo, tambi�n llamadas REGIONES DE TAREAS , Cada una de las
regiones est�n compuestas por un conjunto de tareas del trabajo llamado CONJUNTO DE
TAREAS que se adaptan a las caracter�sticas del proyecto que va a emprenderse en todos
los casos se aplican actividades de protecci�n.
CARACTERISTICAS
- En cada giro se construye un nuevo modelo
del sistema completo.
- Este modelo puede combinarse con otros
modelos de proceso de desarrollo (cascada, evolutivo)
- Mejor modelo para el desarrollo de grandes
sistemas.
- El an�lisis de riesgo requiere la
participaci�n de personal con alta cualificaci�n.
DESVENTAJAS
- Resulta dif�cil convencer a grandes clientes de que el
enfoque evolutivo es controlable.
- Es nuevo (1988) y no se ha utilizado tanto como otros modelos
de ciclo de vida.
- Debido a su elevada complejidad no se aconseja utilizarlo en
peque�os sistemas.
VENTAJAS
El modelo en espiral puede adaptarse y
aplicarse a lo largo de la vida del software de computadora.
Como el software evoluciona a medida que
progresa el proceso, el desarrollador y el cliente comprenden y reaccionan mejor ante
riesgos en cada uno de los nivele evolutivos.
El modelo en espiral permite a quien lo
desarrolla aplicar el enfoque de construcci�n de prototipos en cualquier etapa de
evoluci�n del producto.
El modelo en espiral demanda una
consideraci�n directa de los riesgos t�cnicos en todas las etapas del proyecto y si se
aplica adecuadamente debe reducir los riesgos antes de que se conviertan en problemas.
En la utilizaci�n de grandes sistemas a
doblado la productividad.
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