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MANUAL CM- ESSE MANUAL FOI TIRADO DO
SITE www.cmrevolution.com.br
-O clima é fundamental:
O Clima parece não ter importância, mas tem. Ele influência na maneira que
sua equipe joga. Se tiver muito quente vai ser desgastante, chuva vai fazer seus
jogadores escorregarem, entre outro. Abaixo indicarei a melhor maneira de mudar
sua equipe de acordo com a previsão do tempo:
*Seco (é o melhor clima) - Jogue seu jogo sem preocupações.
*Chuvoso (dificulta que os jogadores corram com a bola) - O recomendado são os
passes longos. É bom colocar jogadores com bom remate de fora da área, assim
você pode surpreender o goleiro adversário.
*Chuvisco (Parecido com chuvoso, mas menos pior) - Não tem muita diferença
entre os dois.
*Vento Forte (Prejudica passes e chutes longos) - Passes curtos e chutes longos
(A bola pode fazer uma curva e enganar o goleiro) são recomendados.
*Clima Quente (Os jogadores mais fracos cansam rápido) - Jogar com calma,
passes curtos e substituir jogadores fracos seria o correto.
*Clima Frio (Prejudica a moral e antecipação de bolas) - Os jogadores
dificilmente se cansarão, qualquer tipo de jogo serve.
-Equipe sem dinheiro
Se a sua equipe estiver sem dinheiro, está devendo, você não tem verba
para alguma transferência, não fique louco pois tentarei te ajudar.
A primeira coisa a fazer, nesta situação é tentar vender toda a sua equipe
reserva para conseguir um bom dinheiro, mas, se a sua equipe for fraca,
aproveite e tente trazer alguns jogadores emprestados. Como não tem dinheiro
para contratar jogadores o jeito é o empréstimo ou a jogadores pela Lei Bosman
. Existem vários jeitos de você ganhar dinheiro antes de perder a sua vaga no
clube. Quando você for vender um jogador, ponha, R$ ?? após 10 jogos pelo
campeonato, assim quando o jogador vendido e fizer 10 jogos pela equipe pela
qual foi vendida, você receberá o valor pedido, isso é um bom jeito de ganhar
dinheiro. Você também pode marcar amistosos em casa para ganhar uma boa verba,
se possível contra equipes maiores ou do mesmo nível "de preferência clássicos".
-Os Goleiros
Após muito pesquisar, sobre goleiros e analisá-los, finalmente obtive uma
base para escrever esta coluna. Nela, todos verão, diversas dicas, e difinições
sobre os tão cobrados Goleiros.
*Quem são eles?
Para quem não sabe, Goleiro é aquele "homenzinho" que fica estático
no Gol. Um goleiro é a base de um bom time. O mesmo precisa ser muito bom, para
que assim, o time não tome gols, e possa se sentir seguro para ir até o ataque
e faça os gols (de monte é claro!).
*Quais são os atributos precisos?
Os atributos mais "necessitados" por um goleiro são:
Jogo mãos: "Mas o que é isso?". Para quem não sabe, Jogo Mãos, se
refere a como um goleiro joga com as mãos. Na hora de uma defesa, uma saída de
gol, um passe longo, um lançamento, enfim, todos outros atributos, são
pequenos "tópicos" tirados deste atributo que abtange o geral dos
atributos.
Agilidade e Velocidade: Ele precisa ser ágil e veloz, para que numa sáida de
gol, em que ele esteja sozinho com o atacante, ele possa sair seguramente e
tranquilamente tire a bola do atacante, ou meio campo, ou defensor...
Passe: Outro quesito importante. Com um bom passe, ele poderá fazer excelentes
jogadas, encobrindo a falte de um armador no time, seje este o caso. Muitas
vezes, um goleiro pode deixar o seu companheiro cara-cara com o goleiro adversário.
*Quais são os Goleiros recomendados?
Para responder a isso, fiz duas categorias - Times pequenos e Times grandes -
deixando assim a resposta a esta questão mais fácil de ser entendida.
*Times Pequenos:
Fabiano [Portuguesa], Wágner [América-RJ, apesar de ser velho, é um bom
goleiro para quem necessita de um jogador que saiba "comandar" o
time], Eduardo Martini [Grêmio, jovem revelação do Futebol], Fábio [Vasco,
pegue-o por empréstimo para que voçê possa ter uma mescla de experiência no
seu time];
*Times Grandes:
Fabian Barthez [Man. United, sem comentários, excelente], Oliver Khan [B.
Munich, outro que dispensa cometários no CM], Rogério Ceni e Marcos [São
Paulo e Palmeiras, respectivamente, ambos são goleiros de Seleção, portanto
merecem "aplausos" no CM].
-Jogadores Insatisfeitos
Muitas vezes, os jogadores do seu time ficam insatisfeitos por algum motivo.
Isso acaba prejudicando o rendimento dele em campo. Por isso, quando aparecer
aquele "INS" na frente do nome dele, procure resolver. Aqui estão
alguns dos motivos mais freqüentes:
*Quer jogar de inicio
Motivo: Quer ser titular.
Solução: Se não quiser colocar o jogador no time, tente emprestá-lo por um
tempo.
*Insatisfeito com a venda de (Nome do Jogador)
Motivo: Geralmente por que o jogador vendido é um líder para os outros
jogadores do time.
Solução: Esperar. Em algumas semanas os jogadores voltam ao normal.
*Quer ser pago como merece
Motivo: O jogador vem se destacando e tem um salário muito abaixo dos outros
jogadores do time.
Solução: O melhor é negociar um novo contrato com um salário um pouco maior.
*Inadaptado
Motivo: O jogador não está feliz com o "extra-campo". Geralmente são
jogadores estrangeiros.
Solução: Se o jogador for importante para sua equipe, tente deixá-lo como
titular mais vezes. Mas cuidado, essa insatisfação, geralmente vem seguido de
um pedido para sair do time (Listado a pedido do jogador).
*Listado para transferência a pedido
Motivo: Isso acontece quando as suas exigências não são atendidas, ou quando
sua insatisfação é grande.
Solução: O melhor é listar ele para transferência. Se ele começar a entrar
de titular e tiver boas atuações, provavelmente vai retirar o pedido. Caso o
contrario... deve mesmo sair do time.
-Jogadores Jovens
Onde achar?
Os jogadores jovens não aparecem para você sempre, você que tem que procurá-los,
eles podem estar em vários clubes, e você dificilmente achará esses jogadores
indo em Pesquisar Jogador e Staffs. Uma boa maneira de procurá-los é indo em
Pesquisar, e depois Jogadores. Olhe algumas páginas a procura de jogadores
novos que surgem no mercado, contrate-os e coloque num treino intensivo. Outra
boa maneira é quando você estiver jogando, olhar os jogadores que se destacam
no adversário, principalmente se esse clube for pequeno. Tem grandes promessas
no CM que poucas pessoas conhecem, e temos que lembrar que os atributos dos
jogadores, quando iniciamos um novo jogo podem ser diferentes de um jogo que você
tenha jogado anteriormente. Portanto, a cada jogo iniciado podem existir
diferentes promessas. Em breve farei uma lista de promessas no CM.
-Siglas no CM
GR = Guarda Redes = Goleiro
LC = Líbero Centro = Zagueiro que fica na sobra
LD = Líbero Direito = Zagueiro que fica na sobra
LE = Líbero Esquerdo = Zagueiro que fica na sobra
DD = Defesa Direita = Lateral Direito, Ala Direito
DE = Defesa Esquerdo = Lateral Esquerdo, Ala Esquerdo
DC = Defesa Cento = Zagueiro
MDC = Médio Defensivo Centro
MDD = Médio Defensivo Direito
MDE = Médio Defensivo Esquerdo
MC = Médio Centro = Meio Campo
MD = Médio Direito = Meio Campo
ME = Médio Esquerdo = Meio Campo
MAC = Médio Ataque Centro = Armador, Meia de Ligação
MAD = Médio Ataque Direito = Armador, Meia de Ligação
MAE = Médio Ataque Esquerdo = Armador, Meia de Ligação
AC = Ataque Centro = Atacante
AD = Ataque Direito = Atacante
AE = Ataque Esquerdo = Atacante
PL = Ponta de Lança = Atacante
LES = Lesionado (de vermelho = por muito tempo - de laranja = por pouco tempo)
INT = Integrado (o jogador está integrado à alguma seleção)
SUS = Suspenso
INS = Insatifeito por algum motivo
RET = O jogador irá se aposentar no fim da temporada
DES = Tem alguma equipe interessada no jogador
-Marcando torneios amistosos
É muito importante você saber marcar campeonatos amistosos principalmente
para fazer uma pré- temporada boa, por que com esses campeonatos você passa a
conhecer melhor seus jogadores, escolhe a tática ideal e vê os pontos fracos
do seu time e muito mais.
Para marcar um campeonato amistoso basta seguir os seguintes passos.
1º Na tela do seu plantel clique em calendário, depois clique em marcar, e
depois em torneio.
2º Escolha as datas dos jogos
3º Então você terá que escolher as regras para o seu campeonato:
1-) Dê um nome para o campeonato
2-) Escolha a forma do campeonato que pode ser liga (todos contra todos ) ou taça
( mata- mata )
3-) Escolha uma forma de desempate se mais de 1 time terminar na 1ª posição.
4-) Escolha a forma de desempate se o jogo terminar empatado que pode ser, decisão
nos pênaltis, gol de ouro ou terminar no empate mesmo.
5-) Escolha se o jogo da final terminar empatado a forma do desempate.
6-) Escolha como será a pontuação ( pontos por vitória...).
4º Dê OK e escolha os outros times que irão participar indo em Convidar
outro, espera os times aceitarem ou não o convite e pronto.
-Instalando uma atualização
É muito fácil instalar uma atualização no seu CM basta seguir os
seguintes passos:
1.º: Faça o download de sua atualização preferida.
2.º: A maioria das atualizações vem compactada com win zip, então
descompacte o arquivo na pasta Data do seu CM.
3.º: Se tudo foi feito certo quando o arquivo começar a ser descompactado irá
aparecer a mensagem de que o arquivo já existe e se você deseja substitui-lo,
coloque sim.
4.º: Agora é só iniciar um novo jogo ( não pode ser jogo salvo ) e pronto
sua atualização esta instalada.
-Como carregar treinamentos
Os treinos são de grande importância para seus jogadores, pois assim
dependendo da posição de cada jogador ele levará um treino específico,
melhorando seu rendimento nos jogos.
*Como carrego um treino ?
1º Na tela principal do seu time (Plantel) vá na opção Treino.
2º Procure um treino (Uns quadradinhos azuis na parte de cima e em baixo da
tela) que esteja vazio ou inativo.
3º Agora na parte superior da esquerda clique em Programa...
4º Das opções a seguir escolha Carregar
5º Será listado todos os treinos que estão na pasta training do seu cm. (Para
carregar os treinos, eles precisam estar nessa pasta se não tiver colocado,
coloque e se não existir essa pasta crie.) Escolha um dos treinos listado.
6º Se ao invés de Inativo agora tiver o nome do treino que você carregou,
parabéns ele foi carregado com sucesso, se não, reveja os passos acima e tente
novamente.
*Como faço para colocar alguns jogadores nesse treino?
1º Apos o treino ser carregado, procure o treino chamado Geral
2º Se feito corretamente será listado todos os jogadores do seu time
3º Procure o jogador que deseja e clique sobre seu nome e segure...
4º Arraste o nome dele até o treino desejado.
5º Se as opções acima tiverem sidas feitas corretamente o numero que tem
entre parênteses do lado do nome do treino aumentará.
-Como operar jogadores
Primeiramente gostaria de dizer que só existe essa opção no CM 01/02.
Não é em qualquer caso que é possível fazer uma operação no seu jogador,
para isso ser possível você deve ter um jogador com no mínimo 2 meses
lesionado.
Se tiver peça um relatório médico a um preparador físico e se ele disser que
o jogador tem a opção de fazer um operação, clique no jogador, depois em ação
e fazer operação.
Em alguns casos o seu jogador pode ficar fora até por 10 meses para se
recuperar da operação.
-Instruções individuais aos jogadores
A ultima fase da organização tática é escolher os jogadores que você
acha q deveriam desempenhar uma função diferente no time. Por exemplo,
escolher aquele seu bom zagueiro para marcar individualmente o adversário.
A maioria das seleções na caixa de dialogo Instruções "Jogador" são
parecidas com as da "Instruções Time"
*Movimentos Frente (Sim/Não)
Isto indica o papel deste jogador durante o ataque do seu time. Por exemplo, se
você selecionar "SIM", seu jogador irá pro ataque quando o time
tiver um lance de bola parada. Recomendado àquele seu defensor que tem um bom
Cabeceio.
*Ação Livre (Sim/Não)
Isso dará ao jogador maior liberdade em suas jogadas, fugindo do padrão de
jogo da equipe. Você deve selecionar essa opção para jogadores que tenham uma
boa Criatividade e Sem Bola, porque assim ele estará no momento certo no lugar
certo.
*Correr Com a Bola (Sim/Não)
O jogador correrá com a bola em direção ao ataque. Recomendado setar essa opção
caso você jogue com libero ou com MAC. Contudo, é necessário que o jogador
tenha bom atributos como: Velocidade, Aceleração e Finta.
*Segurar a Bola (Sim/Não)
O jogador prenderá o jogo quando adquirir a bola. Recomendado quando você
queira segurar um resultado Positivo num jogo difícil. É necessário o
atributo Força razoável, para o jogador agüentar as trombadas adversárias,
além de Agilidade.
*Remates Longe (Sim/Não)
Esta instrução fará com que o jogador arrisque chutes e média e longa
distancia, assim que aparecer a oportunidade. Inicialmente, seria recomendado
apenas aos jogadores que tem o atributo Remates Longe alto, mais instrua TODOS
seus jogadores, exceto o goleiro, a chutar de longe. Quem não arrisca não
petisca
*Marcação (Zona/Nenhuma/H-H)
Um jogador pode ser designado a não marcar ninguém (Nenhuma), cobrir jogadores
que estão dentro de uma certa seção do lance (Zona) ou marcar um certo
jogador (Homem a Homem). Este ultimo é recomendado somente a jogadores que
tenham o atributo One-to-One alto (visível no editor)
* Passe Costas da Defesa (Sim/Não)
É o conhecido Chuveirinho. Seus jogadores tentarão lançamentos, a fim de
pegar a defesa adversária de surpresa. Recomendado a jogadores com alta
Criatividade e Passe.
*Cruzamentos (Sim/Não)
Determina se o jogador deve ou não cruzar bolas todas vez que chegar a linha de
fundo ou perto da área, quando o time atacar pelas laterais. Obviamente, o
jogador deve ter um bom numero em Cruzamentos.
OBS: O engine de jogo foi aperfeiçoado no CM01/02 para acentuar a participação
dos laterais nas partidas, já que estes eram pouco efetivos nas versões
anteriores.
MANUAL CM- ESSE MANUAL FOI TIRADO DO SITE www.cmrevolution.com.br
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COPA-LIGA-FM
Acima você ver como funciona a Copa-Liga Fm, e
ainda, poderá se inscever.
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