Realidad Virtual


 

Realidad virtual contra Demos

 

Tampoco debemos confundir la realidad virtual con las simulaciones (demos) que de ella se hace a través de animaciones infográficas (no interactivas) que imitan alguno de los aspectos de la realidad virtual, esto se hace para darla a conocer. En éste caso la diferencia estriba en que no se puede alcanzar el alto grado de interactividad característico de la Realidad Virtual, ya que para ello haría falta los periféricos de entrada y salida de datos, que anteriormente hemos mencionado, así como un ordenador de grandes prestaciones para su ejecución en tiempo real.

Como vemos éste nuevo logro tecnológico requiere de potentes super-ordenadores y lenguajes de programación muy sofisticados para obtener unas imágenes que en cuanto a calidad dejan bastante que desear con resoluciones todavía muy inferiores si las comparamos con las de la animación. Pero no hay que desvirtuar la Ralidad Virtual por los datos expuestos, al contrario, hay, que tener en cuanta un factor que no debemos olvidar; al ámbito virtual se encuentra todavía en una fase que nos recuerda a las primeras décadas de la animación que mencionamos en la reseña histórica. Hoy por hoy es mas un logro científico que ha posibilitado maravillosas obras artisticas gracias al esfuerzo y la inverción de unos pocos profecionales y creativos. La realidad virtual es portadora de una capacidad interactiva y perseptiva muy poderosa, que abandonaremos en profundidad en el tercer volumen de “Crear en multimedia”

 


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