Realidad
virtual contra Demos
Tampoco debemos confundir la realidad virtual con las
simulaciones (demos) que de ella se hace a través de animaciones infográficas
(no interactivas) que imitan alguno de los aspectos de la realidad
virtual, esto se hace para darla a conocer. En éste caso la diferencia
estriba en que no se puede alcanzar el alto grado de interactividad
característico de la Realidad Virtual, ya que para ello haría falta
los periféricos de entrada y salida de datos, que anteriormente hemos
mencionado, así como un ordenador de grandes prestaciones para su
ejecución en tiempo real.
Como vemos éste nuevo logro tecnológico requiere
de potentes super-ordenadores y lenguajes de programación muy
sofisticados para obtener unas imágenes que en cuanto a calidad dejan
bastante que desear con resoluciones todavía muy inferiores si las
comparamos con las de la animación. Pero no hay que desvirtuar la
Ralidad Virtual por los datos expuestos, al contrario, hay, que tener en
cuanta un factor que no debemos olvidar; al ámbito virtual se encuentra
todavía en una fase que nos recuerda a las primeras décadas de la
animación que mencionamos en la reseña histórica. Hoy por hoy es mas
un logro científico que ha posibilitado maravillosas obras artisticas
gracias al esfuerzo y la inverción de unos pocos profecionales y
creativos. La realidad virtual es portadora de una capacidad interactiva
y perseptiva muy poderosa, que abandonaremos en profundidad en el tercer
volumen de “Crear en multimedia” |