Realidad Virtual
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Realidad
virtual contra animación infográfica. El movimiento en la animación infográfica es
procesado frame a frame, tomándose el tiempo necesario para calcular ésta
animación; en la realidad virtual la animación deberá de producirse
en tiempo real y obedeciendo a un interfaz que sustituye el teclado y el
ratón, denominado Data Glove (Guante de datos con sensores de posición),
el ordenador detecta la posición y orientación de nuestra mano en el
espacio para indicarle hacia dónde nos moveremos, que objeto deseamos
coger o que orden tiene que ejecutar. El interfaz de salida más común en la animación
es el monitor de vídeo; en la realidad virtual tendríamos el
Eye-phones (Casco estereoscopico con audiculares). Para simular nuestro
movimiento, estaríamos encima de unas plataformas móviles. Todo ello
nos proporciona la sensación de está dentro de la escena. |