Realidad Virtual


 

Realidad virtual contra animación infográfica.

 

El movimiento en la animación infográfica es procesado frame a frame, tomándose el tiempo necesario para calcular ésta animación; en la realidad virtual la animación deberá de producirse en tiempo real y obedeciendo a un interfaz que sustituye el teclado y el ratón, denominado Data Glove (Guante de datos con sensores de posición), el ordenador detecta la posición y orientación de nuestra mano en el espacio para indicarle hacia dónde nos moveremos, que objeto deseamos coger o que orden tiene que ejecutar.

El interfaz de salida más común en la animación  es el monitor de vídeo; en la realidad virtual tendríamos el Eye-phones (Casco estereoscopico con audiculares). Para simular nuestro movimiento, estaríamos encima de unas plataformas móviles. Todo ello nos proporciona la sensación de está dentro de la escena.

Los últimos sistemas de animación interactiva (Formatos  .mov  y  .vrml ) utilizados principalmente en la World Wide Web son llamdos también de realidad virtual aunque no suelen contemplar el uso de hardware interactivo propio de la R.V.

 


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