Ultima Online ha sido un juego que ha revolucionado el concepto de aventura y de diversi�n. Cada uno de los personajes que te encuentras no est�n dirigidos por el ordenador que los dice lo que tienen que hacer y como deben actuar, en definitiva no son previsibles y fijos como los controlados por un ordenador. En el juego Online cada personaje es un usuario distinto, lo cual hace de cada personaje un mundo (al igual que cada persona es un mundo). Esto es lo que hace que los juegos Online sean tan interesantes para los jugadores: conocer y medir tus fuerzas con otras personas reales. Por otro lado los Chats se podr�a decir que son algo parecidos: una persona entra, habla con otras y luego tiene como opci�n una misi�n que es averiguar qui�n es realmente la otra persona con la que habla. Entonces se podr�a decir que un chat es una aventura. Bueno pues imaginemos que mezclamos el IRC (Internet Relay Chat, el chat m�s extendido actualmente) con una aventura en la que cogemos objetos, los utilizamos con otros objetos e interactuamos con otros personajes. Pues eso precisamente es La Prisi�n. Somos una hombre o mujer que por los motivos que sean hemos sido condenados a la prisi�n. Una vez que entramos, nuestra misi�n ser� o pasar un "buen rato" en la prisi�n conociendo a los dem�s prisioneros o intentar la fuga. Nuestro yo virtual Antes de comenzar nuestras andaduras en la prisi�n tendremos que crear por nosotros mismo nuestro aspecto f�sico, nuestro nombre e incluso nuestro pasado delictivo. As� pues elegiremos si somos hombre o mujer, gordo o flaco, alto o bajo. Podremos elegir nuestra cara de entre una variedad que har� casi imposible dos personas con la misma cara. De este modo nos podremos distinguir perfectamente en la prisi�n y no habr� que ir pregunt�ndole el nombre a todos los prisioneros hasta encontrar a nuestro amigo. Una vez nos ingresan en la prisi�n se nos asigna una celda. Nuestra celda es el punto de uni�n de nuestro yo real y nuestro yo virtual, as� si nos desconectamos de la partida, nuestro yo virtual permanecer� durmiendo en su celda hasta que nos volvamos a conectar. Los dem�s habitantes, excepto la guardia, de la prisi�n son otros usuarios conectados desde sus casas que ser�n indispensables para realizar una posible fuga, ya que a pesar de poder coger e interactuar con objetos, no podremos llevar m�s que un n�mero limitado de ellos por lo que se har� indispensable la colaboraci�n de peque�os grupitos para conseguir un fuga exitosa. La fuga Los funcionarios y policias de la prisi�n est�n controlados por el ordenador y, puede que en alguna ocasi�n, por una persona encargada de guardar el orden en la prisi�n (en el IRC son los llamados IRCops, IRC operadores). Pero como un juego perfecto en el que no cabe la fuga podr�a resultar un poco aburrido, el juego est� dise�ado para que de vez en cuando ocurra un fallo en la prisi�n que nosotros deberemos percatarnos de �l, por ejemplo, a un guardia se le cae un paquete de cigarrillos, el centinela se ha dormido y en ese momento no pasan los guardias... etc. Con lo que la posibilidad de fuga, aunque dif�cil, est� ah� y s�lo lo conseguir�n los m�s ingeniosos y "avispados". �Qu� pasa si nos fugamos? �Se acaba el juego? �Hemos desperdiciado nuestro dinero? No, por supuesto que no, si nos fugamos por desgracia para nuestro yo virtual (por suerte para nosotros) no gozar� de mucha libertad puesto que ser� capturado y enviado a una nueva prisi�n con nuevos usuarios y con una seguridad mayor que la anterior, por lo que el juego, cada vez que escapamos, se renueva completamente, y como no, un mismo fallo que haya dado lugar a una fuga no se volver� a repetir, por lo que si eres uno de los heroes que una vez consigui� escapar, no podr�s volver a intentar escapar por el mismo procedimiento. Procesos de socializaci�n Si optas por no intentar la fuga tendr�s muchas otras diversiones en la prisi�n, como por ejemplo jugar a las damas, al ajedrez o a las cartas, y hasta puedes intentar hacer trampas pero si el contricante te ve lo m�s seguro es que te quedes sin oponente contra el que jugar. Despu�s hay muchos otros lugares para encontrar a gente para conversar como por ejemplo la biblioteca o los corredores de las celdas, aunque tambi�n puedes buscar amistades en otros lugares como la azotea de la prisi�n o el cine. Tambi�n puedes encontrar novia en el juego ya que la prisi�n es mixta por lo que tambi�n hay hueco para el amor. Pr�cticamente ilimitadas son las posibilidades. |
| El juego "La Prision" |