1- La Prisi�n ser� el primer juego Online desarrollado en Espa�a, �sol�is jugar a juegos Online como EverQuest o Ultima Online?
Si, naturalmente! ;) por un lado, porque nos gustan, y por el otro porque es necesario tener una valoraci�n global de cualquier otro producto que exista en el mercado y pueda ser por concepto, tem�tica o tecnolog�a parecido al desarrollo que se aborda.

2- �Y c�mo y cuando surgi� la idea de La Prisi�n?
Buscamos un entorno que se prestara a nivel de concepto para el desarrollo de un producto de este tipo. Una prisi�n es un entorno estereotipo. Cualquier persona es capaz de imaginar una y lo que puede suceder en ella. Nos resultaba muy atractivo. Por otro lado, el aspecto online del desarrollo tambi�n presentaba un reto. En general todo el desarrollo de este producto nos atrajo bastante desde el principio.

3- �Por qu� ambientar el juego en una prisi�n, en vez de hacerlo en un espacio abierto como en otros juegos?
Precisamente para desmarcarse y enfrentarse con los problemas que otros no han querido abordar. El entorno cerrado presenta problem�ticas de concepto, pero por otra parte te permite emplear diferentes t�cnicas que dan buenos resultados, como el prerender, y fomenta la interacci�n entre jugadores, ya que siempre obliga a que nadie se aleje demasiado de un n�cleo de acci�n, como sucede en los entornos abiertos.

4- �Ten�is pensado expandir este proyecto fuera de nuestras fronteras?
Si, est� planteado. A�n se est� perfilando todo lo referente a este tema.

5- �Cuantos tipos de personajes se pueden llegar a crear en la pr�ctica para nuestra representaci�n virtual? �Habr� posibilidad de crear dise�os propios?
Si, hay posibilidad de crear dise�os propios. Existen m�s de quinientas posibilidades de configuraci�n. Es bastante dif�cil que coincidan los personajes de dos usuarios.

6- �Tendr�n importancia los "antecedentes penales" que insertemos en nuestro personaje?
Si, de los antecedentes penales de nuestro personaje depender�n en gran medida las habilidades con las que cuente nuestro personaje (habilidad para luchar, robar, abrir cerraduras, etc...)

7- Los servidores destinados a La Prisi�n, �cuantos usuarios se estima que soporten conectados?
En un principio, las estimaciones son de unos quinientos usuarios por carcel, en un principio se habilitar�n diez carceles. Podr�n llegar a estar conectados m�s de cinco mil usuarios simult�neamente.

8- �Habr� alg�n tipo de pago mensual por conexi�n al server como en Ultima Online o Everquest? �Cu�l ser� aproximadamente su precio?
Todav�a no est� definida la forma de comercializaci�n. Estamos contemplando diferentes posibilidades para poder decidir cu�l es la que mejor se adapta al usuario espa�ol.

9- �Habr� posibilidades de traslado entre Prisiones?
Si, en un principio el jugador podr� elegir la prisi�n en la que quiere entrar, pero una vez dentro, la petici�n del traslado es una opci�n m�s de juego, que costar� "dinero" (virtual) a nuestro personaje.

10- Se ha comparado mucho el sistema de chat de La Prisi�n con el IRC. �Existir�n comandos del mismo en La Prisi�n? �C�mo se evitar� en caos si existen muchos personajes en una habitaci�n?
El sistema de CHAT de la prisi�n es bastante m�s potente que el de cualquier otro programa de IRC, desde las propias rutinas de conexi�n que se han dise�ado hasta las posibilidades que brinda, o el propio interface... Tambi�n tendr� comandos en consola, para los usuarios m�s avanzados, pero no har�a falta entrar en consola en ning�n caso, ya que est� dise�ado para que cualquier acci�n se pueda desarrollar mediante el uso del rat�n. En cuanto a la segunda pregunta, se llevar� a cabo de bastantes formas, desde hacer que la polic�a intervenga para disolver n�cleos de usuarios que superan el n�mero adecuado, hasta avisos por megafon�a que obliguen a los jugadores a salir de una zona o cumplir una tarea determinada...

11- Se ha hablado mucho de la cooperaci�n entre prisioneros para escapar, pero... �se puede asesinar realmente en La Prisi�n? Y si se puede... �qu� ocurre con el personaje asesinado? �Se puede reutilizar?
Si, se puede acabar con un personaje, aunque esto resulta bastante dif�cil. En un principio no se podr� reutilizar, pero esto depender� en gran medida de las opiniones de los jugadores que participen en el betatest de la beta p�blica.

12- Eso es todo, muchas gracias, �quieres/quer�is a�adir algo?
Esperamos que os guste el resultado final. Hemos depositado mucha ilusi�n, tiempo y trabajo en este desarrollo y la mejor recompensa es que resulte divertido y que disfrut�is con nuestro trabajo.

Gracias
Entrevista al equipo de La Prision
El equipo desarrollador del juego
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