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2001 Fabrizio Spadoni
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Progetto
AXA-Audiogiochi
Approccio ludico all'uso del computer per piccoli ciechi
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specifiche
Multimedia
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Organizzazione,
visualizzazione e utilizzazione di risorse multimediali
Piccole
storie
Le storie anche
piccole si fanno ipertesto multimediale

PROGETTO
AXA-AUDIOGIOCHI
Nel novembre 1991 si svolse a Pisa (a cura del CNR dell´
Università di Pisa) il 2° convegno nazionale “Informatica, Didattica
e Disabilità”. Il titolo è piuttosto chiaro sui contenuti
trattati nel convegno. Era uno dei primi incontri con portata nazionale
riguardante l´utilizzazione finalizzata alla didattica speciale (insegnamento
e/o ausilio a portatori di handicap) del computer.
In quell´ occasione ho presentato il “Progetto AXA-Audiogiochi”. E´
stata una delle mie partecipazioni più significative, sia per il
periodo in cui si svolgeva (il computer non era ancora così diffuso)
sia per il valore intrinseco del lavoro, che reputo (scusatemi...) importante.
Il progetto AXA-Audiogiochi è un insieme di 3 programmi (stiamo parlando
ancora di ambiente MS-DOS) progettati e realizzati con MS Quick Basic 4.5
e si basavano su un´ idea semplicissima, ma ancora non utilizzata
fino ad allora: creare giochi per bambini non vedenti che dessero riferimenti
posizionali e di gioco non visivi, come tutti i videogioco esistenti fino
ad allora, ma sonori. Certo le capacità sonore dei PC di quel tempo
erano “terribili”: un piccolo altoparlante interno provvedeva a diffondere
suoni che andavano poco oltre a BIP e BOP, ma mettendoci un po´ di
ingegno...
