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I N K T O T H E
P A S T
Parte 6
ßRegresar
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Vamos muy avanzados, no te quedes y ve la siguiente
parte de la guía
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Etapa 19
Baja la tarima y
ve a la puerta de la derecha, donde necesitas levantar un jarrón y utilizar el
bastón para encontrar un botón que te lleva a un cuarto donde se levanta el
piso y al acabar el piso sale la llave, tómala y regresa a la entrada del
palacio.

Ahora toma la
puerta de la izquierda y agarra la llave estrellándote, ve a la izquierda y
toma la llave del jarrón de la parte inferior derecha y con la ayuda de tu
martillo ábrete paso para empujar el bloque central y abrir la siguiente
puerta.
En el siguiente
cuarto debes transportarte por medio de jalones con el shoot
y si vas al cuarto de arriba verás muchos tesoros pero necesitas matar a las
calaveras para salir después de él. Si le das para abajo encontrarás una puerta
a la derecha donde verás el cofre con el mapa. Sal de ese cuarto y regresa a al
cuarto de las jaladas donde debes poner un bomba en el switc
para los cuadro y ya pasados cambia de color y así en el siguiente cuarto
puedes continuar el camino y amarrar un jarrón con una llave y necesitas poner
otra bomba en los switch (pero con cuidado que hay
dos juntos) y seguir a donde hay un warp cubierto por
cuadros con picos en movimiento.
Ya cruzando el warp llegas a un caminito donde cuidándote de las cadenas
de fuegoal final hay un cuadro suelto que al moverlo
sale un cofre (fíjate en la primera foto de abajo por si no sabes cuál es) con
una llave para abrir el siguiente cuarto.

Acá verás puros warps, agarra alguno pero intenta llegar a la esquina
inferior izquierda que te lleva al siguiente cuarto donde debes cruzar el
abismo pero no hay piso, así que tienes que utilizar tu medallón para alumbrar
la sala y ver donde está el camino que es un poco a la derecha y ya cuando vas
a llegar al fondo te vas un poco a la izquierda, abajo, izquierda y subes para
entrar a la puerta con unas trifuerzas dibujadas y si
te fijas en ese cuarto hay un cofre con flechas, pon una bomba en el suelo
agrietado junto al cofre para poder abrir el hoyo que te lleva a algo que te es
familiar.
Six armos Knights
Este jefe
son seis estatuas que rebotan por todo el cuarto intentando exterminarte.
Este malo se mata fácil; solo párate en un esquina y dispárale 3 flechas a cada uno para eliminarlo
pero el último que dejes con vida empezará a brincar de un lado a otro envistiéndote
pero lánzale flechas seguidas y listo.
Lo difícil es que ahora es piso está congelado y te resbalas mucho.
Ahora
que ya murieron se abren las puertas y en el cuarto de arriba está la big key con otros dos cofre de flechas y bombas. Ahora vete al cuarto de la
izquierda del congelado para encontrar la puerta con escaleras hacia B.0 pero
antes de subir verás una pared agrietada la cual debes destruir para recargarte
de vida con las haditas que ahí hay.
Sube
y llegas con el Gran cofre, empuja el bloque para pasar y agarrar tu túnica
roja para verte más bonito, je je
je, protegiéndote de los ataques fuertes. Ve por la
otra puerta que te manda casi al principio, lo cual debes de hacer, regresar a
la entrada principal.
Ya
puedes darle al cuarto de en medio pero también si quieres puedes darle a la
izquierda que quedó inconclusa donde consigues el comppas
depuse de pasar un pasillo donde prendes las antorchas y así alcanzar el cuarto
con los cofres antes pasando por una prueba de switch
de colores aventando bombas. Y al agarrarla pasar por desafíos peligrosos como
pasillos movibles, más piso invisible, incluso, sales en el cuartote del puso
invisible que mencionamos hace mucho.
Ahora
en el camino medio te sube hasta 2.° donde verás que
el cuarto está lleno de picos y cambiando de colores de manera coherente llegas
a la puerta de la izquierda.
Ahora
en casi todas las salas salen esos monstruos que caminan en sentido opuesto a ti
y si se encuentran cara a cara te lanza fuego, pues en este cuarto siguiente
debes destruirlos para seguir adelante. En el siguiente cuarto haz lo mismo
para cruzar y llegar al pasillo alfombrado de azul y encontrar la big puerta.
Ahora
llegarás a un pasillo donde en la parte de abajo encontrarás jarrones en el
cual hay un botón en el central para abrir la puerta que está en la parte alta
del pasillo.
Aen este pasillo veo una grieta en la
pared que no se a horita como llegar a ella pero continua en el siguiente
cuarto mata a todos los malos, en el siguiente igual y en el siguiente igual para
así poder llegar a otro cuarto donde tienes que hacer lo mismo y en el
siguiente igual. Ahora mata a todos los
malos para ir al siguiente cuarto, y así y así hasta llegar al pasillo con
estatuas de Cerdo con la trifuerza en manos donde al
cruzarlo viene otra cosa familiar.
The lanmolas
Tres
largos gusanos que salen de la arena para atacarte y se vuelven a hundir pero
lanzan piedras que son letales a la larga. Fíjate donde se marca la tierra para
saber donde va a salir y así atacarlo con el giro de espada o bombas. Destruye a
dos y el tercero se desesperará y saldrá poco tiempo y al salir lansa muchas piedras más de las normales.
Ahora es más peligroso de lo normal por que te colocaron una trampa lanza fuego
que te molesta cuadno estás bien colocado en una
Zona, así que ponte vivo.
Mátalo
y continua en el cuarto de arriba el cual se abre ahora que ya los destruiste.
En
el siguiente cuarto te dan jarroncitos para ayudarte un poco pues al subir te
encuentras con brujos y piso invisible, así que mátalos con cuidado y continua mirando el piso con el medallón.
En
el siguiente pasillo hay dos soldados y unos ojos que tiran rayos, así que
intenta pasarla corriendo para continuar en el cuarto con piso en movimiento
donde debes matar a los magos y se abre la puerta. Llegas a un pasillo que se
deshace así que ve corriendo y pasa de jalón a los guardias y continúa.
Llegas
a un pasillo con una larga cadena de fuego y antorchas, intenta prenderlas para
abrir una puerta abajo, así que hazlo rápido.
Llegas a un cuarto lleno de ojos, ya sabes como
burlarlos así que continúa por las escaleras para prender las antorchas de
inmediato pues el piso se cae, así que subiendo escaleras, cambiando de item para hacerlo rápido; cruza el cuarto.
Aquí hay unos monstruitos que debes destruir con jarrones pues uno de ellos
esconde una llave. Continúa y cruza los picos con cuidado y pon un bomba en la pared agrietada, regresa y en un buen momento
crúzala. Con buenos movimientos de colores en este cuarto podrás alcanzar el
cofre con la llave y así ir a tu siguiente sorpresa.
Molodorm
Con tu
espada dale en la cola por que es su punto débil, su cuerpo resiste todo. Da
vueltas a trabes del centro para poder “torearlo” y poder darle en la cola un
golpe. Como ya lo dije, cuídate de que no te tire o tú no te caigas pues al
volver a subir, él recarga su energía y tendrás que volver a empezar de cero.
Continúa jaladote del cofre que sale al matarlo y
encuentras ruppies.
El siguiente cuarto con mucho cuidado crúzalo pues hay
picos, platos elásticos y animalejos con armadurita. Ve a la puerta que te sube
al piso 6.
Cruza todo el pasillo de alfombra roja y mira muy bien
todo pues tal vez sean tus últimos momentos o a lo mejor los últimos momentos
de…
Agahim
Malvado
hechicero que ya había sido enfrentado una vez pero escapó y ya es momento de demostrar
quien es el mejor. Ahora veremos que pasa detrás de este malvado personaje.
Sus poderes son exactamente los
mismos pero la diferencia es que ahora se transforma en tres diferentes y
tienes que adivinar a cuál es el verdadero pero fácil lo reconoces por los
tonos de colores y la secuencia de movimientos de la sombra; igual, revótale
sus poderes con un espadazo pero cuídate de los rayos y las burbujas.
Después de algunos cuantos golpes
lo destruirás y un murciélago (que si viste bien es Ganon)
saldrá volando y se esconderá en la pirámide, así que síguelo.
Antes necesitas hacer algunas cosas, por que ya verás que onda con este
murcielaguito azul.
Tu ave te deja en la punta de la pirámide,
pero no te enfrentes a Ganon aún, toma un descanso y
ve a tu casa ahí en el mundo oscuro y encontrarás a un vendedor de bombas que
le acaba de llegar una bomba especial, cómprala y con cuidado (pues si te
separas explota o con un descuido) salte y párate en
frente de de la casa y usa el espejo; ya en el mundo de la luz metete al
castillo y así aparecerás frente a la pirámide con la bomba.
Pon la bomba frente a la grieta
del gran bloque que está tapando de la pirámide para abrir y encontrarás un
hada (algo diferente) y te mejorará tu espada para ir contra Ganon y flechas de plata para clavársela en el corazón y así
morir.

Ahora sí,
a la pirámide y a matar a Ganon. Espero estés
preparado, recargado y bien abusado pues ya vas a la parte final de este jugo.
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