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Parte 6

 

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Vamos muy avanzados, no te quedes y ve la siguiente parte de la guía
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Etapa 19

Baja la tarima y ve a la puerta de la derecha, donde necesitas levantar un jarrón y utilizar el bastón para encontrar un botón que te lleva a un cuarto donde se levanta el piso y al acabar el piso sale la llave, tómala y regresa a la entrada del palacio.

Ahora toma la puerta de la izquierda y agarra la llave estrellándote, ve a la izquierda y toma la llave del jarrón de la parte inferior derecha y con la ayuda de tu martillo ábrete paso para empujar el bloque central y abrir la siguiente puerta.

En el siguiente cuarto debes transportarte por medio de jalones con el shoot y si vas al cuarto de arriba verás muchos tesoros pero necesitas matar a las calaveras para salir después de él. Si le das para abajo encontrarás una puerta a la derecha donde verás el cofre con el mapa. Sal de ese cuarto y regresa a al cuarto de las jaladas donde debes poner un bomba en el switc para los cuadro y ya pasados cambia de color y así en el siguiente cuarto puedes continuar el camino y amarrar un jarrón con una llave y necesitas poner otra bomba en los switch (pero con cuidado que hay dos juntos) y seguir a donde hay un warp cubierto por cuadros con picos en movimiento.

Ya cruzando el warp llegas a un caminito donde cuidándote de las cadenas de fuegoal final hay un cuadro suelto que al moverlo sale un cofre (fíjate en la primera foto de abajo por si no sabes cuál es) con una llave para abrir el siguiente cuarto.

   

Acá verás puros warps, agarra alguno pero intenta llegar a la esquina inferior izquierda que te lleva al siguiente cuarto donde debes cruzar el abismo pero no hay piso, así que tienes que utilizar tu medallón para alumbrar la sala y ver donde está el camino que es un poco a la derecha y ya cuando vas a llegar al fondo te vas un poco a la izquierda, abajo, izquierda y subes para entrar a la puerta con unas trifuerzas dibujadas y si te fijas en ese cuarto hay un cofre con flechas, pon una bomba en el suelo agrietado junto al cofre para poder abrir el hoyo que te lleva a algo que te es familiar.

Six armos Knights

Este jefe son seis estatuas que rebotan por todo el cuarto intentando exterminarte.
Este malo se mata fácil; solo párate en un esquina y dispárale 3 flechas a cada uno para eliminarlo pero el último que dejes con vida empezará a brincar de un lado a otro envistiéndote pero lánzale flechas seguidas y listo.
Lo difícil es que ahora es piso está congelado y te resbalas mucho.

Ahora que ya murieron se abren las puertas y en el cuarto de arriba está la big key con otros dos cofre de flechas y bombas. Ahora vete al cuarto de la izquierda del congelado para encontrar la puerta con escaleras hacia B.0 pero antes de subir verás una pared agrietada la cual debes destruir para recargarte de vida con las haditas que ahí hay.

Sube y llegas con el Gran cofre, empuja el bloque para pasar y agarrar tu túnica roja para verte más bonito, je je je, protegiéndote de los ataques fuertes. Ve por la otra puerta que te manda casi al principio, lo cual debes de hacer, regresar a la entrada principal.

Ya puedes darle al cuarto de en medio pero también si quieres puedes darle a la izquierda que quedó inconclusa donde consigues el comppas depuse de pasar un pasillo donde prendes las antorchas y así alcanzar el cuarto con los cofres antes pasando por una prueba de switch de colores aventando bombas. Y al agarrarla pasar por desafíos peligrosos como pasillos movibles, más piso invisible, incluso, sales en el cuartote del puso invisible que mencionamos hace mucho.

Ahora en el camino medio te sube hasta 2 donde verás que el cuarto está lleno de picos y cambiando de colores de manera coherente llegas a la puerta de la izquierda.

Ahora en casi todas las salas salen esos monstruos que caminan en sentido opuesto a ti y si se encuentran cara a cara te lanza fuego, pues en este cuarto siguiente debes destruirlos para seguir adelante. En el siguiente cuarto haz lo mismo para cruzar y llegar al pasillo alfombrado de azul y encontrar la big puerta.

Ahora llegarás a un pasillo donde en la parte de abajo encontrarás jarrones en el cual hay un botón en el central para abrir la puerta que está en la parte alta del pasillo.

Aen este pasillo veo una grieta en la pared que no se a horita como llegar a ella pero continua en el siguiente cuarto mata a todos los malos, en el siguiente igual y en el siguiente igual para así poder llegar a otro cuarto donde tienes que hacer lo mismo y en el siguiente igual. Ahora  mata a todos los malos para ir al siguiente cuarto, y así y así hasta llegar al pasillo con estatuas de Cerdo con la trifuerza en manos donde al cruzarlo viene otra cosa familiar.

The lanmolas

Tres largos gusanos que salen de la arena para atacarte y se vuelven a hundir pero lanzan piedras que son letales a la larga. Fíjate donde se marca la tierra para saber donde va a salir y así atacarlo con el giro de espada o bombas. Destruye a dos y el tercero se desesperará y saldrá poco tiempo y al salir lansa muchas piedras más de las normales.
Ahora es más peligroso de lo normal por que te colocaron una trampa lanza fuego que te molesta cuadno estás bien colocado en una Zona, así que ponte vivo.

Mátalo y continua en el cuarto de arriba el cual se abre ahora que ya los destruiste.

En el siguiente cuarto te dan jarroncitos para ayudarte un poco pues al subir te encuentras con brujos y piso invisible, así que mátalos con cuidado y continua mirando el piso con el medallón.

En el siguiente pasillo hay dos soldados y unos ojos que tiran rayos, así que intenta pasarla corriendo para continuar en el cuarto con piso en movimiento donde debes matar a los magos y se abre la puerta. Llegas a un pasillo que se deshace así que ve corriendo y pasa de jalón a los guardias y continúa.

Llegas a un pasillo con una larga cadena de fuego y antorchas, intenta prenderlas para abrir una puerta abajo, así que hazlo rápido.

Llegas a un cuarto lleno de ojos, ya sabes como burlarlos así que continúa por las escaleras para prender las antorchas de inmediato pues el piso se cae, así que subiendo escaleras, cambiando de item para hacerlo rápido; cruza el cuarto.
Aquí hay unos monstruitos que debes destruir con jarrones pues uno de ellos esconde una llave. Continúa y cruza los picos con cuidado y pon un bomba en la pared agrietada, regresa y en un buen momento crúzala. Con buenos movimientos de colores en este cuarto podrás alcanzar el cofre con la llave y así ir a tu siguiente sorpresa.

Molodorm

Con tu espada dale en la cola por que es su punto débil, su cuerpo resiste todo. Da vueltas a trabes del centro para poder “torearlo” y poder darle en la cola un golpe. Como ya lo dije, cuídate de que no te tire o tú no te caigas pues al volver a subir, él recarga su energía y tendrás que volver a empezar de cero.

Continúa jaladote del cofre que sale al matarlo y encuentras ruppies.

 

El siguiente cuarto con mucho cuidado crúzalo pues hay picos, platos elásticos y animalejos con armadurita. Ve a la puerta que te sube al piso 6.

 

Cruza todo el pasillo de alfombra roja y mira muy bien todo pues tal vez sean tus últimos momentos o a lo mejor los últimos momentos de…

 

Agahim

Malvado hechicero que ya había sido enfrentado una vez pero escapó y ya es momento de demostrar quien es el mejor. Ahora veremos que pasa detrás de este malvado personaje.

 

Sus poderes son exactamente los mismos pero la diferencia es que ahora se transforma en tres diferentes y tienes que adivinar a cuál es el verdadero pero fácil lo reconoces por los tonos de colores y la secuencia de movimientos de la sombra; igual, revótale sus poderes con un espadazo pero cuídate  de los rayos y las burbujas.

Después de algunos cuantos golpes lo destruirás y un murciélago (que si viste bien es Ganon) saldrá volando y se esconderá en la pirámide, así que síguelo.
Antes necesitas hacer algunas cosas, por que ya verás que onda con este murcielaguito azul.

 

Tu ave te deja en la punta de la pirámide, pero no te enfrentes a Ganon aún, toma un descanso y ve a tu casa ahí en el mundo oscuro y encontrarás a un vendedor de bombas que le acaba de llegar una bomba especial, cómprala y con cuidado (pues si te separas explota o con un descuido) salte y párate en frente de de la casa y usa el espejo; ya en el mundo de la luz metete al castillo y así aparecerás frente a la pirámide con la bomba.

 

Pon la bomba frente a la grieta del gran bloque que está tapando de la pirámide para abrir y encontrarás un hada (algo diferente) y te mejorará tu espada para ir contra Ganon y flechas de plata para clavársela en el corazón y así morir.

 

Ahora sí, a la pirámide y a matar a Ganon. Espero estés preparado, recargado y bien abusado pues ya vas a la parte final de este jugo.

 

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