SISTEMA DO CRONOMICON - FUNDAMENTAL PARA JOGAR NO SERVER LER INTEGRALMENTE O TEXTO ABAIXO
REGRAS:
1) N�o � permitido off em jogo, apenas com Tell ou DM msg.
2) N�o � permitido modo Party Talk.
3) Os Dungeon Masters poder�o apenas dar informa��es t�cnicas, nunca uma informa��o sobre a mitologia ou sobre o ambiente do jogo.
4) A fun��o principal dos Dungeon Masters � integrar os PCs. Isso significa que eles criar�o quests (minor ou major) que unir�o os PCs com um objetivo comum, se o jogador n�o quiser participar de um grupo, basta se separar dele e o DM ir� orientar este jogador em separado.
5) N�o se assuste se a XP que voc� ganhar for sempre muito baixa. O Cronomicon atinge n�veis �picos sim, mas s� � poss�vel atingir isso participando da Main Plot (a hist�ria principal do servidor), as maiores quantidades de XP s�o conseguidas mostrando um bom RP.
6) Os personagens s�o definitivos e n�o ser�o alterados, a n�o ser que voc� consiga conquistar alguma hierarquia alta como Pr�ncipe ou Rei, neste caso o alto posto ser� adicionado ao nome do personagem. H� sempre a possibilidade de criar um novo personagem.
SUGEST�ES:
1) Caso voc� comece na cidade de Micenas, come�ar� no meio de uma guerra. S�o tempos de crise. Procure um lugar seguro e fique longe de confus�o no in�cio.
2) A maioria dos pr�dios em Micenas est�o destru�dos ou abandonados. Mas muitos pr�dios escondem informa��es preciosas para o jogador que est� come�ando no servidor. Procure livros, pap�is, qualquer coisa que d� alguma luz sobre o que est� acontecendo.
3) Tenha medo. A morte n�o � definitiva, � poss�vel recuperar sua carne depois de desencarnado por conta pr�pria, mas ao morrer voc� corre o risco de perder todos os seus itens (que n�o ser�o devolvidos).
4) Interprete algu�m que chegou na cidade ou n�o tem um passado se voc� for novo. Deixe para interpretar algu�m mais envolvido com a mitologia quando souber mais sobre ela.
5) Cuidado ao criar ra�as diferentes ou ex�ticas, elas s�o permitidas, mas s�o dif�ceis de serem interpretadas.