DEUSES dE GENOS - Ao entrar no servidor, voc� pode optar entre louvar um deus de Genos ou n�o. � sempre �til faz�-lo, pois voc� ter� os privil�gios e a prote��o deste deus, por outro lado, alguns preferem seguir seus pr�prios caminhos, sem contato com os deuses.
Os Deuses s�o DMs ativos no jogo, que participam das campanhas com poderes imortais, como deuses. Ajudam seus seguidores a melhorarem e conquistam terras para tornarem-se cada vez mais poderosos, s�o eles:
CAOS ou NADA - O Caos est� na verdade em todo lugar e lugar algum. Possui status de Tit�, mas joga como Deus. � o que os naesi entendem que havia antes do espa�o e do tempo, tamb�m � conhecido como o Primeiro.
CRONOS - � o protetor de Micenas, a capital. Assim como Caos, possui status de Tit�, mas joga como Deus. Seu reinado � amea�ado apenas por Zeus, um deus emergente que trama uma revolta contra o Tempo. Junto com sua esposa e irm� Gaia, � o Tit� mais antigo e poderoso do Universo. Deu movimento � cria��o de Gaia, que era est�tica, mostrando a ela que a verdadeira beleza est� na mudan�a. Foi assim que apareceu o Tempo, um feiti�o de Cronos para fazer o espa�o e todas as coisas nele se moverem.
GAIA - Protetora dos druidas, est� em todo lugar e n�o protege uma cidade espec�fica em Genos. Possui status de Tit�, mas joga como deusa. Senhora da terra, da natureza e do espa�o, esposa de Cronos, criou tudo que � material e existe no mundo. No entanto sua cria��o era est�tica e s� ganhou movimento com o Tempo, um feiti�o de Cronos.
PROMETEU - Protetor de Berthon, possui status de Tit�, mas joga como deus. Este poderoso tit� foi quem deu o fogo aos homens, para se protegerem dos outros animais. Por isso foi punido e acorrentado no T�rtaro, onde teria seu f�gado comido todos os dias por uma ave de rapina. � louvado pelos magos e estudiosos de Berthon e alguns acreditam que tramam um meio de libert�-lo, o que seria catastr�fico.
HADES - Deus da morte, senhor do submundo de Genos, que recebeu o mesmo nome. Hades � criador do Abismo, para onde todas as almas perdidas v�o e tamb�m funciona como liga��o entre o mundo dos vivos e os Infernos ou Planos Inferiores. � importante entender que o Hades n�o � um dos Infernos, � um reino protegido por este deus, para onde v�o todos os mortos que n�o podem ser resgatados por cl�rigos.
DEVORADOR (Deus NPC) - O Devorador � uma das criaturas mais fant�sticas e antigas de Genos, um c�rebro gigante que deu origem a uma ra�a conhecida como Ilithid ou Mindflayers. Para muitos � um deus, para outros, um mist�rio.
TAO - Protetor de Anathon, dos gnomos e do oriente. Os gnomos do oriente sempre acreditaram que a filosofia poderia mostrar o caminho da luz, o caminho certo das coisas e o melhor a seguir ou fazer. N�o se tem certeza se o Tao deu origem a essa filosofia, ou se nasceu dela. � certo que os gnomos acreditam que o Tao � uma entidade �nica e verdadeira, que pode mostrar o equil�brio entre todas as coisas e sempre diz o caminho certo, mais perfeito.
ROSA NEGRA - Protetora de Crition e dos elfos. Esta flor, uma rosa de cor preta, brilha um vermelho intenso. Apesar da cor das suas p�talas, esse brilho pode iluminar um hall inteiro. Acredita-se que o brilho vermelho � a forma mais pura da magia, e essa rosa foi a primeira flor a nascer no mundo, antes mesmo da Era do Gelo. Os elfos mais s�bios dizem que a Rosa Negra passou toda a Era do Gelo congelada, influenciando os drows de v�rias maneiras, e nunca pode ser destru�da. Apesar de parecer apenas uma flor, a Rosa Negra est� viva e possui uma consci�ncia, por�m, poucos foram os que se comunicaram com ela ou tiveram algum contato pr�ximo. Dizem que a magia que ela emana � t�o forte que pode desintegrar uma pessoa ou torn�-la imortal. Os elfos vivem muito mais que os humanos devido ao seu contato mais �ntimo com a Rosa Negra.
HEFESTOS - Protetor de Esparta. Dizem que Hefestos nasceu do fogo de Prometeu. Saiu das chamas e por isso � filho do fogo. Hefestos aprendeu a controlar o fogo e transformar o ferro com ele. Tornou-se o artes�o celestial que criou armas e armaduras para os deuses, demi-deuses e algumas vezes para mortais.
ODIN - Protetor de Winnae. O deus dos an�es vive em uma torre em Asgard, como eles chamam o Plano Superior, e os observa e protege de l�. Alguns estudiosos acreditam que na verdade n�o existe Odin, mas � apenas como os an�es interpretam Cronos, o deus do tempo. Os an�es rejeitam essa teoria dizendo que Odin nada tem a ver com as inten��es ou origens de Cronos, e dizem que ele nasceu de uma loba e um humano, quando o mundo era gelado e desde ent�o protege todos os povos e n�o apenas os an�es das investidas do Plano Inferior.
TORM - Criei um deus no Cronomicon chamado Torm, que acabou ganhando certa import�ncia na mitologia acidentalmente, para aproveitar a Prestige Class Champion of Torm. Os campe�es de Torm dedicam suas vidas a esse deus que, no passado fez muito pelos humanos, principalmente. Torm, no Cronomicon, � tamb�m chamado de o Puro Bem, uma ess�ncia criada para ser combinada com a Rosa Negra, que iria trazer o para�so e a felicidade eterna para todos os mortais. No entanto, devido � interfer�ncia de Gaia, que congelou a Rosa Negra furiosa com Cronos, Torm e a Rosa nunca chegaram a se encontrar, mas os fi�is de Torm acreditam que esse encontro ainda vai acontecer e quando isso acontecer, todo o mal ser� erradicado de Genos.
ZEUS - Protetor de Atenas, filho de Cronos e Gaia. Sua m�e o protegeu antes que fosse devorado por seu pai. Zeus ent�o tornou-se o �nico capaz de amea�ar o reinado de Cronos e prometeu derrub�-lo organizando uma revolta celestial.
- A PEDRA DA CIDADE
Cada deus possui uma pedra que recebe o nome da sua cidade, por exemplo, Zeus possui a Pedra de Atenas. Esta pedra � extremamente importante para o deus e guarda todos os seus poderes e imortalidade. O deus deve guardar essa Pedra em um lugar bem protegido na cidade. Um deus n�o tem poderes para ajudar seus seguidores a encontrar a Pedra, podem no m�ximo indicar-lhes o caminho. No entanto, guerra ser� declarada sem julgamento caso um deus seja descoberto dando indica��es de onde est� a Pedra que deseja roubar.
Uma vez roubada a Pedra, os ladr�es dever�o lev�-la at� sua pr�pria cidade e coloc�-la em um altar no templo local. Quando este ritual for efetivado, o deus que teve sua pedra roubada se tornar� um mortal comum perdendo todos os seus poderes. Para ter os poderes de volta, seus seguidores dever�o recuperar a Pedra e traz�-la de volta a cidade.