DESARROLLO DE OTRAS FORMAS BJORNAER
Según se menciona en el suplemento de Ars Magica: Casas
de Hermes, los magos Bjornaer deberían entrenar el cambio
de forma para poder desarrollar sus formas interiorores y lograr
dominarlas. En Casas de Hermes dice: "También
aprenderás otros tipos de magia de tus raíces Herméticas.
Pero nunca permitas que estos otros tipos de magia te aparten de
la llamada verdadera, el cambio de formas. Si te ves tentado de
usar la magia para hacerte el trabajo, en vez de hacerlo por ti
mismo, recuerda que eso sólo te hará más débil
y perezoso, y que, mientras que tu así llamado poder crece,
tu voluntad y tu corazón se marchitarán, hasta que
la magia se sobrepongaa ti y te utilice para sus propios fines...
o incluso te destruya". Al parecer, los Bjoarner pueden
descubrir otras formas interiores y lograr dominarlas. El interés
de esta Casa de magos es mejorar su dominio sobre las formas para
así desarrollar muchas formas. Desean avanzar y evolucionar
en este terreno sin verse dependientes de la magia Hermética.
No he hallado ninguna regla para que los magos Bjornaer puedan
desarrollar otras Bestias interiores. Tan solo una mención
en el Bestiario Medieval, que los Bjornaer con la virtud "magia
latente" pueden descubrir una segunda forma interior. Por ello
he desarrollado una regla nueva para poder jugar con los magos Bjornaer
de forma que puedan entrenar su Competencia "Domino de la Forma"
y de esta forma conocer la Forma Interior principal y desarrollarla,
y descubrir nuevas formas escondidas. Todos los magos Bjornaer podrán
descubrir nuevas formas, pero todo a base de estudio y sacrificio
y búsquedas alejadas de la mundanidad y de la magia hermética.
La dificultad en encontrar una forma interior estará relacionada
con lo que es la forma predominante o primera forma interior. Los
magos con Magia Latente tendrán mayor facilidad para descubrir
nuevas formas. Otras dificultades estriban en el hecho de que la
nueva forma pertenezca a la misma especie que la forma principal,
o se mueva en diferente medio que el acostumbrado por el mago Bjornaer.
Esto está reflejado en la siguiente tabla, donde se muestran
Bonus y Malus para mejorar el estudio de las Formas:
Bonus |
Malus |
Misma especie que la forma principal
+1 |
Diferente especie -1 |
Conocimiento en Animal (Forma) +1 por cada 5 puntos |
Maldición -1 |
Empatía Animal +1 |
Ofensivo a los Animales -1 |
Sentido Común +1 |
Olvidadizo -1 |
Capacidad Mágica Latente +2 |
Simplón -1 |
Aprendizaje Rápido +1 |
Don estridente -2 |
Memoria Visual +1 |
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Conocimiento Animales +1 por cada 5 puntos o fracción
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Total de estudio: INTeligencia + VITalidad + Dominio sobre la
Forma + Bonus + Malus + Aura
Este total de estudio funciona como las reglas de creación
de laboratorio o invención de hechizos, de forma que con
el total de estudio hay que superar la dificultad, e ir acumulando
cada estación puntos hasta acumular tantos puntos como la
dificultad.
Las dificultades de estudio son las siguientes:
Animales mundanos |
Bestia interior que se mueve sobre Tierra
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9
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Bestia interior que se mueve en el Aire
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12
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Bestia interior que se mueve en el Agua
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15
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Forma interior Inanimada
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18
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Animales míticos |
Bestia interior que se mueve sobre Tierra
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21
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Bestia interior que se mueve en el Aire
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24
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Bestia interior que se mueve en el Agua
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27
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EJEMPLO:
Viktor ex Bjornaer es un mago con Bestia Interior de águila
y está orientado en la autotransformación de bestias
míticas.
Bestia interior +2 (águila)
Animal (forma) 8
INTeligencia +2
VITalidad +2
Cambio de la Forma (Aves) 2
Viktor quiere descubrir una nueva forma interior, y esta vez ha
pensado en una de la misma categoría de ave: halcón.
Su total de estudio es: 2 (INT) + 2 (VIT) + 3 (aura) + 2 (cambio
de forma) +1 (bonus por la misma categoría) + 1 (fracción
de su conocimiento en la Forma An) = 11
La dificultad es, para bestia de aire, 12, por lo tanto, no descubre
la forma interior de halcón.
Viktor entrena durante varias estaciones su Cambio de Forma, subiéndolo
a 3, además se familiariza con los halcones, Cononcimiento
Animal (Halcones) a 1.
Bestia interior +2 (águila)
Animal (forma) 8
INTeligencia +2
VITalidad +2
Cambio de la Forma (Aves) 3
Conocimiento Animal (Halcones) 1
Viktor quiere descubrir una nueva forma interior, y esta vez ha
pensado en una de la misma categoría de ave: halcón.
Su total de estudio es: 2 (INT) + 2 (VIT) + 3 (aura) + 3 (cambio
de forma) +1 (bonus por la misma categoría) + 1 (fracción
de su conocimiento en la Forma An) + 1 (Conocimiento de Halcones)
= 13
Ahora cada estación acumulará 1 punto, estando siempre
en compañía de un halcón para poder aprender
de él, hasta lograr los 12 puntos. Tardará por tanto
12 estaciones, más 8 estaciones que tarda en subir sus competencias,
en total tardará 15 estaciones (3 años y 9 meses)
en descubrir una nueva forma interior.
Además, cada estación que estuvo aprendiendo la nueva
Forma Interior habrá acumulado un punto de experiencia en
Cambio de Forma, con lo que obtiene en total 15 puntos de experiencia
en Cambio de Forma (aves). Por lo tanto, ahora tiene en Cambio de
Forma (Aves) un 5, con 3 puntos acumulados.
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