LOS MIEMBROS DE LA CASA TYTALUS
EL GRAN ENCUENTRO
por Haplo

He aquí una descripción de todos los miembros de la casa Tytalus, preparados para la realización del Encuentro de los Diecisiete Años. Faltan datos que quedan abiertos para ser añadidos de forma que los personajes no sean inamovibles.

Hay en el momento del Encuentro 29 magos Tytalus. Se describen a continuación por orden de Tribunales.

Los magos Tytalus se reunen cada diecisiete años en Fudarus, la Domus Magna de la Casa Tytalus, situada en el Tribunal de Normandía. Es una alianza sin mucho peso en este Tribunal.

Los Tytalus informan de todo lo aprendido, en los últimos años. El Primus da nuevas instrucciones. Durante un mes que dura la reunión, aproximadamente, los magos realizan competiciones (sin límites y sin reglas), al final de estas, por votación se decide el ganador. También es el momento de realizarse como mago en la Casa, y se realizan Guanteletes.

El objetivo de la Casa Tytalus

Bulistie ex Tytalus, el Primus de la Casa, tiene en mente un ambicioso proyecto, encontrar a Tytalus y conseguir que regrese. Tytalus podría ser el único fundador que queda vivo dentro de la Orden de Hermes. De esta forma, con su regreso, los Tytalus tomarían el control de la Orden.

Para conseguir este proyecto, tiene a sus sodales trabajando en la obtención de toda la información posible sobre Arcadia, la buena gente y los Merinita.

Los puntos importantes para conseguir el Control de la Orden, son hacer aumentar el número de Tytalus, por tanto tomar aprendices. Crecer y fortalecerse mediante el conflicto, para hallar los puntos vulnerables. Reunir toda la información posible sobre Regios Feéricos, Cortes Luminosa y Oscura, Aliados y Enemigos, sus tramas y conflictos, etc. Todo ello para prepararse para el día en que todos los Tytalus, se adentren en lo más profundo del corazón de los bosques feéricos y encontrar a Tytalus.

Cuando se celebra la reunión de los Diecisiete años, Bulistie habla con sus sodales, y uno a uno, o por grupos, va dirigiéndoles hacia el camino que tiene en mente. Cuando los miembros más jóvenes se fortalecen y van obteniendo logros, Bulistie les va dejando pistas de cual es la meta que persigue.

Misiva de Convocación:


De Bulistie ex Tytalus, Primus de la Casa Tytalus, Alianza Fudarus, Otoño 1193 A Cilantro ex Tytalus, Filius Andreu ex Tytalus, Filius Thamarix ex Tytalus, Filius David ex Tytalus, Filius Blake ex Tytalus, Filius Inclementia ex Tytalus, Filius Tytalus, de Culmen Argenteus

Salve, sodalis,

Razón de ser: El Gran Encuentro de los Diecisiete Años, 1195.

Sabed, joven magi, que el próximo verano celebraremos el Encuentro de los Diecisiete Años. Imagino que esperabais con ansía este momento para declararos mago ante el resto de vuesos sodales, por haber superado vueso guantelete y para recibir vuesas primeras instrucciones. El Encuentro se celebrará en la Domus Magna de la Casa Tytalus, como es acostumbrado la primera luna llena de Verano. Entonces pues, sabed que estáis conminado, os esperamos.

Bulistie ex Tytalus, Primus de la Casa Tytalus

NOTA: Muchos de los magos que aquí aparecerán aparecen en los suplementos de Ars Magica, otros son inventados. Estos que son inventados para nuestra saga, estarán en cursiva sus nombres al igual que los nombres de las alianzas (tendrán un asterisco).

 

ANEXO II: Los magos Tytalus de la Orden de Hermes

Hay en el momento del Encuentro 29 magos Tytalus. Se describen a continuación por orden de Tribunales.

 

LOS TRIBUNALES

Tribunal de NORMANDIA
Tribunal de PROVENZA
Tribunal de IBERIA
Tribunal de STONEHENGE
Tribunal de ROMA
Tribunal deL RHIN
Tribunal de TEBAS
Tribunal de TRANSILVANIA
Tribunal de HIBERNIA
Tribunal de NOVGOROD
Tribunal de GRANDES ALPES

 

 

TRIBUNAL DE NORMANDIA

Miembros: 7 magos Tytalus

ALIANZA FUDARUS


Bulistie ex Tytalus

Véase Casas de Hermes

Es el Primus de la Casa, vive en Fudarus (Domus Magna, Tribunal de Normandía). Es mayor y cercano al Crepúsuclo Final. No habla muy a menudo. No ejerce mucho poder. Por lo general deja que compitan los sodales más jóvenes.

Edad: 170 años
Tamaño: 0
Decrepitud: 5
Rasgos de Personalidad: Callado +3, Serio +1

* Medzo ex Tytalus, Filius Bulistie

Es un joven bajito, de cabello corto y castaño. Sus ojos son oscuros y profundos y parece no tener pupilas. En sus brazos tiene diversas cicatrices, que le hacía hacerse su maestro cada vez que fallaba en alguna lección. No tiene ningún tipo de escrúpulos, suele comer con las manos y sin ningún tapujo para hurgarse la nariz o rascarse las partes nobles. Su nariz es rechoncha y suele escupir de vez en cuando, cuando está hablando con alguien.

Edad: 33 años
Tamaño: -1

Rasgos de Personalidad: Punzante +1, Provocador +2,

VIRTUDES Y DEFECTOS: Afinidad con Imaginem +3,

Objetivo: Viene al tribunal para demostrar que superó su guantelete y ahora es mago. Bulistie le puso como prueba conseguir la cámara de los mapas, un objeto mágico que construyó Violeta ex Verditius para el Concurso Verditius de Objetos Mágicos. Esta es una caja de cristal opaca, muy detalladamente tallada. Violeta se las ingenió para conseguir diversos mapas del mundo, y detallar alianzas, tribunales, ciudades y puertos importantes. Este objeto, cuando se pone en funcionamiento proyecta sobre el espacio un mapa tridimensional del mundo, en el que se puede ir seleccionando tribunales e ir aumentando la vista.

INT +2 COM -1 VIT +2 DES +1
PER 0 PRE 0 FUE +1 RAP 0

Punzante +1 Provocador +2 Astuto +3 Escrupuloso -3

Concentración (certa.) 3 Un arma 4 Certamen (Re) 4 Parma Magica (Im) 4 Precisión 2
Penetración 2 Afinidad Imaginem 4 Pelea 3 Mitos y Leyendas 2 Con. Ord. Hermes 2 Arrojadizas 1

Arma        Iniciativa Ataque Defensa      Daño Alcance
Pelea            +3         +4        +3           +1    Toque
Espada         +10        +7       +11          +5    Adyacente
Cuchillo Arroj +4         +4         +4          +4    Cerca

Resistencia Magica (Imaginem) 20 Concentración: 5
Velocidad de Lanzamiento: 2 Apuntar: 2
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 6 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen = 6
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen = 6
Armadura: cuero (2) Puntuación: Niveles
Aguante: +2                     4        0, -1, -3 -5, Inca
Fatiga:     +2                    2        0, -1, -3 -5, Inca

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 7   7   7   7   7   3   3    3   3   3   3   10 10 3   7

* Mitos ex Tytalus

Edad: 65
Tamaño: 0

Es un mago obsesionado con los mitos y leyendas del mundo, de ahí su nombre. Busca cualquier tipo de leyenda, sea cual sea el reino. Cuando le relatan una historia nueva siempre toma muy buena nota de todo, de lugares, nombres y fechas. Desea escribir un summae sobre este tema. No tiene predilección sobre ningún mundo.

No tiene ningún problema con el paso de la edad, toma la poción aunque aparenta la edad que tiene. Tiene la cara llena de arrugas y está orgulloso de estas pues piensa que cada una de ellas es una nueva experiencia que ha tenido y algo nuevo que ha aprendido en su vida. Su piele es pálida y sus dedos son largos y afilados. Tuvo un aprendiz hace unos años pero murió a los doce años al no aguantar el entrenamiento. Siempre habla en susurros como si fuese confidencial lo que ha de contar. Es muy suspicaz, piensa que su trabajo es único y no comparte mucha información al no ser que le den otra información. No cuenta siempre toda la verdad pues teme que le puedan copiar su obra. Valora la inteligencia, y si alguien no demuestra mucha, lo trata como a un ignorante mundano cuidador de puercos.

Virtudes y Defectos: Obsesión con las leyendas -1, Característica notable (Inteligencia)

INT +4 COM +2 VIT +3 DES -2
PER 0 PRE -3 FUE +1 RAP +1
Insultos +2 Prepotente +2 Desafiante +1
Practico +1
Concentración (hechizo) 5 Un arma 5 Maña certamen 3 Certamen (In) 6 Parma Magica (Me) 6 Precisión (apuntar) 4 Penetración (In) 4 Afinidad Intellego 4 Pelea 3 Mitos y Leyendas 7 Con. Ord. Hermes 4 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +1 +4 +1 Toque
Espada +10 +7 +11 +5 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Mentem) 30 Concentración: 7
Velocidad de Lanzamiento: 5 Apuntar: 6
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 13 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 14
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 13
Armadura: placas Puntuación: 2 Niveles:
Aguante: +3 +5 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +3 +3 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 10 15 11 8   7    6    6  17  12  7  7  10  9    6 10

* Carellia ex Tytalus (este nombre aparece su nombre en Internet)

Edad: 74
Tamaño: 0
Reputación: Despiadada 3 (Orden de Hermes)

Su entrecejo esta fruncido siempre, su mirada parece escudriñar cada rincón de la persona con quien trata de manera muy punzante. Apenas tiene arrugas a pesar de su edad, se dice que su poción está compuesta básicamente de sangre de doncellas vírgenes en la que se baña para conservar la juventud. Tiene unas largas y fuertes uñas muy bien cuidadas y pintadas de rojo sangre y se dice que están envenenadas. Su forma de hablar es dulce pero a la vez con un acento de perversidad. Se la ve fuerte y agresiva. Cuando está de buen humor hace mutilaciones a sus victimas.

INT +1 COM -3 VIT +3 DES +2
PER +1 PRE 0 FUE +1 RAP +1
Despiadada +3 Inocente -3 Integra -2 Respetuosa -2

Concentración 4 Un arma 4 Ainidad certamen 5 Certamen 5 Parma Magica (Co) 7 Precisión (velocidad) 7 Penetración 4 Afinidad Perdo 4 Pelea 3 Mitos y Leyendas 2 Con. Ord. Hermes 4 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +1 +4 +1 Toque
Espada +10 +7 +11 +5 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Corpus) 35 Concentración: 5
Velocidad de Lanzamiento: 9 Apuntar: 8
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 11 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 13
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 11
Armadura: Placas de Metal Puntuación: 3 Niveles
Aguante:+3 +6 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +3 +3 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr 11, In15, Mu14, Re 11, Pe18, An 14, Aq 7, Au 7, Co 14, He 7, Ig 7, Im 11, Me 14, Te 7, Vi 7

 

* ALIANZA CREPITUS NOCTURNIS


* Andreu ex Tytalus

Es un hombre de mediana edad con bigote bien cuidado y pelo a media melena rizado negro. Viste con ropas oscuras, chaquetón negro y muchos bolsillos ocultos. Lleva un bastón largo de metal fino y cilíndrico de color blanco y negro como talismán. Su interes es limpiar el nombre de la Casa Tytalus sobre el tema de diabolismo y que desaparezcan las sospechas, aunque pueda que sigan habiendo casos.

Edad: 63
Tamaño: 0

VIRTUDES Y DEFECTOS: Afinidad con Muto +4, Alergia a las legumbres leve -2, Don Silencioso +1, Magia Discreta +1, Requerimiento de estudio -3, Dedos Ligeros +1, Influencia política +2, Trotamundos +1, Enemigos varios -2, Fantasma -2

INT +1 COM +2 VIT +1 DES +1
PER 0 PRE +1 FUE 0 RAP 0

Concentración 5 Un arma 7 Prestidigitación 5 Certamen (Im) 7 Parma Magica (Im) 6 Precisión (velocidad) 6 Penetración 4 Afinidad Muto 5 Pelea 3 Mitos y Leyendas 3 Con. Ord. Hermes 3 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +4 +3 0 Toque
Espada +10 +9 +11 +4 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca
Resistencia Magica (Im) 30 Concentración: 6
Velocidad de Lanzamiento: 7 Apuntar: 6
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 8 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 8
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 8
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 10 10 10 10 10  8    8   8   10  8   8 10 10   8   8

* Alice ex Tytalus, filia Andreu

Es una joven de cabello largo y rizado, color negro. Es atractiva aunque de aspecto desaliñado. Viste con ropas cómodas y coloridas. Su nariz es afilada y tiene una bonita sonrisa aunque sus colmillos son muy prominentes. Es muy materialista y aprecia lo que es tangible, por ello su magia está más bien orientada hacia todo lo que se puede tocar y manipular. Por ello su maestro la repudia en parte ya que a él le entusiasma lo ilusorio, pero debido a su bendición de venus no puede evitar sentir algo al verla (tuvieron una aventura hace unos años, esto fue con el propósito por parte de Alice de robar a su maestro un manuscrito que contenía los datos de una formula secreta de un ritual para invocar a un dios).

Edad: 42
Tamaño: 0

VIRTUDES Y DEFECTOS: Maestro humillante -1, Bendición de Venus +1, Deficiencia Magica en Creo Menor (-3) y Vim (-2).

INT +2 COM 0 VIT +1 DES +1
PER +1 PRE +1 FUE 0 RAP 0
Materialista +3 Obstinada +1 Competitiva +2 Concentración 5 Un arma 7 Prestidigitación 5 Certamen (Im) 7 Parma Magica (Im) 6 Precisión (velocidad) 6
Penetración 4 Afinidad Muto 5 Pelea 3 Mitos y Leyendas 3 Con. Ord. Hermes 3 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +4 +3 0 Toque
Espada +10 +9 +11 +4 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Im) 30 Concentración: 6
Velocidad de Lanzamiento: 7 Apuntar: 6
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 8 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 8
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 8
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt.  3 10  8   3   8   8   8     -   10  7   -    3   3  6  -

*Ámbar ex Tytalus, filia Ulpris

Edad: 41
Tamaño: 0

Virtudes y Defectos: Maldición (-1) En las horas en que llega el Crepúsculo o el Ocaso su piel se va tornando de color Ámbar, esto fue una maldición de un duende que siendo muy niña la raptó. Su maestro hacía tiempo que había conocido a Ámbar y la estaba estudiando. Ámbar consiguió librarse de su captor desarrollando a la edad temprana de seis años uno de sus talentos mágicos encerrándolo en ámbar (donde aún continua cautivo), pero el duende en venganza la maldijo.Le gustan los halagos y al hablar remarca la primera silaba o la última.

INT 0 COM 0 VIT +2 DES 0
PER 0 PRE 0 FUE +2 RAP +1
Vengativa +3
Concentración 4 Un arma 3 Arrojadizas 2 Certamen (He) 3 Parma Magica (Me) 4 Precisión (velocidad) 5 Penetración 6 Con. Ord. Hermes 2 Pelea 3 Mitos y Leyendas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +4 +3 0 Toque
Espada +10 +9 +11 +4 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Im) 20 Concentración: 4
Velocidad de Lanzamiento: 7 Apuntar: 5
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 3 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 5
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 3
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +2 +5 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +2 +2 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 14  8  8  14  6   5    5   5    5  10   4  4  5    5   7


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TRIBUNAL DE PROVENZA

Miembros: 7 magos Tytalus

ALIANZA WINDGRAVEN (Mistridge)


Marothiel ex Tytalus, filius Belraphazor

Edad: 110
Tamaño: 0

Es la más vieja de todos los filius de Belraphazor, fue la primera aprendiza. Es una mujer demacrada, lúgubre y arrugada, de ojos nerviosos y que viste con ropas amplias de color marrón oxido. Se considera a sí misma como la líder de la Alianza, y para reforzar su pretensión de poder incluso se ha adueñado de muchas de las pertenencias de Belraphazor, incluida la biblioteca mágica de la alianza.
Es una adepta total a la magia de Ignem y Rego y si mantiene su posición nominal como líder es porque los otros magos temen su poder. Tiene un temperamento vil y monta rápidamente en cólera de un modo histérico en cuanto percibe la menor amenaza contra ella. Es cierto que posee un sexto sentido que le permite advertir cualquier tipo de actitud hostil o intento de hacer daño, pero a la vez es también propensa a imaginar amenazas imaginarias. Su ira se puede desata contra cualquiera que la esté observando demasiado cerca, que merodee por las cercanías de su torre o que haga demasiadas peguntas sobre ella. Le aterroriza que la toquen.
Los mundanos que la molesten tienen bastantes probabilidades de ser asesinados inmediatamente, aunque sean visitantes. Es raro que esté fuera de su torre.

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 11  8 10  26 12  6   8   10  12  7  28 16 13 15  8

Hammas ex Tytalus, filius Belraphazor

Edad: 75
Tamaño: 0

Fue el segundo aprendiz de Belraphazor y sin dudas se le puede catalogar de loco. Sus ropas son marrones manchadas de sangre, contienen cantidad de bolsillos secretos llenos de dagas, venenos e innumerables objetos de todo tipo que ni sabe usar ni tendría demasiados nervios para usarlos. Lanza miradas nerviosas a su alrededor y se sienta o se apoya acurrucado en las esquinas con los brazos cruzados.

Sufre una agitación nerviosa febril e incurable y es muy enérgico. Vive con miedo a los fantasmas de Wingraven. Le aterroriza la Iglesia, los nobles mundanos y los Magos rivales.

Su obsesión por defenderse aumentó cuando murió su maestro, empezó a usar rituales diabólicos para crear no-muertos. Fue entonces cuando creó su "pozo frutero". Es bueno en Rego y Corpus.

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 10 11 8   24  9   8    7  10  23  6   9 12  8   10  7

Cellemon ex Tytalus, filus Belraphazor

Edad: 63 años
Tamaño: -1

Es bajo y ancho, calvo y con nariz prominente. Es el más satisfecho de sus sodalis en la alianza ya que la controla. Sus hechizos de Rego Mentem mantienen a raya a los espíritus y a los habitantes vivos. Es confiado, tanto como para preocuparse o interesarse por asuntos de fuera de la alianza. Cellemon esclavizaría gustosamente a los mundanos y magos que le rodearan.

No le interesa ni la posición, bienestar, comodidad, afecto u otro término de preocupación hacia los humanos. El poder es su interés. Es prudente y metódico, siempre contesta a las cosas después de una pausa, en la que entrecierra sus ojos grises y frunce el ceño. Sólo estará dichoso, féliz, triste o sombrío para ganarse a los demás.

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt.  7  9 10   20  9   5   5   5   8    5   8  9  16  6   7

El paraje perdido Re Me 40, Coaccionar a los espíritus de la noche Re Me 35, circulo protector contra espíritus Re Me30, convocar a los muertos Re Me 25, La pregunta silenciosa In Me 25, Aura de la autoridad Re Me 20, Evocar recuerdos alterados Mu Me 20, Baile de Mascaras Mu Im 15, La llamada de Morfeo Re Me 15, Desvelar Falsas imágenes In Im 15, El inocente candor de la infancia Pe Me 10

Jiphegra ex Tytalus, filius Belraphazor

Es el más joven de los magos. El menos paranoico. Es consciente de las debilidades de la alianza y piensa que tendrían que trasladarse.

Es una mujer regordeta de 40 años. Viste con ropas grises y acompañada de grogs. No es fría y desapasionada. Persigue todos sus objetivos con celo e interés aterrador. Es incapaz de llevar una conversación larga sin acabar a gritos. Es egoísta y volcada en sí misma, no se preocupa por los demás.

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 10  5  7  15  8   6    6   11  3   3   8  2   4    7  5

 

ALIANZA DOISSETEP


Oxioun ex Tytalus, Praeco del Tribunal de Provenza

Es decrépito e irritable y chochea, cercano a la senilidad. Su familiar es un búho. Tiene un idiosincrásico favoritismo por los magi jóvenes y atractivos. Maestro en Corpus, y le gusta las prácticas neocrománticas. Es astuto y arrogante, delicado y muy arrugado con las articulaciones agarrotadas y artrítico.

Edad: 106
Tamaño:0

Virtudes y Defectos: Afinidad Corpus, Falta de Concentración, Criado en Soledad
Reputación: Digno de Respeto/ Senil (magi jóvenes/ experimentados) 1

INT +1 COM 0 VIT -2 DES -1
PER -1 PRE -2 FUE -1 RAP -3

Irascible +1

Resistencia Magica (Co) 40 Concentración: 6
Velocidad de Lanzamiento: 7 Apuntar: 6
Certamen (ataque): 1ds + Int + Certamen + Ptos Extras 10 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 11
Certamen: 1ds + Int + Certamen + For + Tec 10
Armadura: Puntuación: Niveles
Aguante: 0 0 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: -2 -2 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 10 12 18 16 16   7   7   7   28  7   7   9 12   7  7

Velocidad de lanzamiento: +1
Puntos de Crepúsculo: 14 (siente favoritismo por los magi jóvenes y atractivos, modificación a su favor en tiradas sociales +6.

Hechizos: todos los de Corpus, Convocar a los Muertos Re Me 25, Convocar al Espiritu Errante Re Me25, Duelo de Mentes Re Me 20, La Marca Ardiente de la Vergüenza Pe Co 10
Impronta: Su piel se arruga

Nysakean ex Tytalus

Edad: 45
Tamaño: 0

Viaja a menudo por Provenza, donde suele intervenir en asuntos mundanos. Es reservado y astuto y siempre viaja de incógnito. A veces se hace pasar por fraile, otras por un magus de otra alianza. Se muestra prudente y sin mostrar sus poderes en público. Busca un aprendiz por toda Provenza.

INT +1 COM 0 VIT +1 DES +1
PER +1 PRE +1 FUE +1 RAP +1

Prudente +2 Paciente +1 Amable -1

Concentración 4 Un arma 4 Certamen (Im) 4 Parma Magica (Im) 5 Precisión (velocidad) 4 Penetración 4 Afinidad Imaginem 3 Pelea 3 Mitos y Leyendas 3 Con. Ord. Hermes 3 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +5 +4 +4 +1 Toque
Espada +10 +8 +10 +5 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Im) 25 Concentración: 5
Velocidad de Lanzamiento: 6 Apuntar: 5
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 5 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 5
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 5
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 5 10 10   9    5   5   5   5   6    5   5  14 10  5   5

Herot ex Tytalus

Edad: 99
Tamaño: 0

Es un mago viejo y arrugado, corrompido por la edad. Su cara está plagada de marcas dejadas por la viruela, apenas le queda pelo y se ha vuelto débil y frágil. Es un alquimista, y pasa la mayor parte del tiempo en su laboratorio. Su único amigo de verdad es su familiar, una enorme criatura semejante a un sapo.

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 9 15  9    9   9   15  9   9   15  9   9  9  15   9  16



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TRIBUNAL DE IBERIA

Miembros: 2 magos Tytalus


* ALIANZA BIDEAREN AMAIERA


Opacus ex Tytalus (casas de hermes)

Edad: 57; Edad Aparente: 40 (poción de longevidad); Tamaño: 0; Confianza: 5
Muy atractivo, de porte noble, cabello moreno y corto, ojos profundos, tez suave. Cuando quiere ser visto lleva atuendos a la moda.

Virtudes y Defectos: Contactos Sociales, (Nobleza, Iglesia), Circunstancias Especiales (sin testigos), Don Silencioso, Magia Silenciosa, Mirada Penetrante, Perspicacia, Deficiencia Mágica Menor (Creo), Enemigos (de Guemicus,Jerbiton, Tytalus), Enemigos (Algunos nobles y clérigos), Maldición de Venus, Secreto Oscuro (asuntos mundanos)

Reputación: 4 Gentilhombre (nobles), 3 Entrometido en asuntos mundanos (magos), 1 Poder a tener en cuenta (nobles)

Competencias

3 Actuar,4 Atención,3 Certamen,2 Concentración,4 Conocimiento de Área,3 Conocimiento Feérico,3 Con. de la Orden de Hermes,4 Conocimiento de la Iglesia,3 Descerrajar,4 Disfraz,4 Disputatio,4 Don de Gentes,5 Embaucar,3 Encanto,4 Escribir Latín,3 Etiqueta,4 Falsificación,5 Hablar Latín,6 Hablar Idioma Propio,4 Intriga,2 Liderazgo,4 Montar,3 Nadar,5 Parma Mágica,3 Pelea (Daga),1 Penetración,2 Precisión,4 Prestidigitación,2 Regatear,4 Sigilo,5 Teoría Mágica,3 Trepar 3

INT +4 COM +2 VIT 0 DES +2
PER +3 PRE +2 FUE 0 RAP +1

Astuto +3 Sin compasión +3 Osado +1 Brutal +1 Manipulador +3

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +5 +5 +4 +0 Toque
daga +7 +7 +7 +3 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Im) 25 Concentración: 2
Velocidad de Lanzamiento: 3 Apuntar: 3
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 6 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 2
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 6
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 6  9   9   12   9   5   6   5   6   6   7  13 12   7  6

Puntos de Crepúsculo: 9
Efectos de Crepúsculo: Todos sus hechizos de duración Solar
Te terminan al mediodía, así como al ocaso y al amanecer.
Impronta: Tenues sonidos de un festejo celebrándose.

Hechizos Conocidos (Bonif./nivel) Nombre (los dominados están en MAYÚSCULAS)

(+22/30) El Falso Yo
(+21/25) Evocar Recuerdos Alterados
(+21/20) Aura de Autoridad
(+18/20) Recuerdos de un Falso Pasado
(+22/15) Baile de Máscaras
(+15/15) CIEN MÁSCARAS
(+18/15) Despertar la Ira
(+25/15) El Reflejo del Hechicero
(+18/15) Infundir Temor en los Corazones
(+25/15) La Voz Cautiva
(+14/15) Palabras en el Viento
(+21/15) Percibir las Emociones Enfrentadas
(+22/10) Aura de Líder
(+21/10) Cadena de Emociones
(+24/10) El Inocente Candor de la Infancia
(+19/10) La Huella del Tiempo
(+21/10) La Llamada de Morfeo
(+25/10) La Voz Sometida al Silencio
(+24/10) Lagunas en la Memoria
(+13/10) Luz de Lámpara
(+25/10) Manto de Invisibilidad
(+21/10) Regresar del Sueño
(+14/5) Aroma Oculto
(+15/5) Descubrir el Misterio de los Líquidos
(+16/5) El Relato de las Cenizas
(+25/5) La Invisibilidad de la Figura Estática
(+15/5) LOS OJOS DEL GATO
(+18/5) Palabras en la Mente
(+14/5) Palma Llameante
(+15/5) Trabar la Lengua


* ALIANZA CULMEN ARGENTEUS
Cilantro ex Tytalus, filius Andreu (Personaje Jugador)


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TRIBUNAL DE STONEHENGE

Miembros: 1 mago Tytalus


ALIANZA DE BLACKTHORN


Golias ex Tytalus

Edad: 80
Tamaño: 0

Es un enigma. Es un viejo mago que aparenta ser un aprendiz que acaba de terminar su instrucción. Su pelo castaño y desaliñado y su cristalina mirada azul la dan un aspecto inocente. A nadie le engaña su ilusión, y todos se preguntan porque se molesta en mantenerla. Es la mejor mente política de Blackthorn.

INT +4 COM +2 VIT +1 DES -1
PER +1 PRE -1 FUE 0 RAP 0
Político +2 Secretista +3
Concentración 6 Un arma 5 Certamen (Im) 8 Parma Magica (Im) 8 Precisión (velocidad) 7 Penetración 6 Afinidad Intellego 5 Pelea 3 Mitos y Leyendas 3 Con. Ord. Hermes 3 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +4 +3 0 Toque
Espada +10 +9 +11 +4 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Im) 40 Concentración: 10
Velocidad de Lanzamiento: 7 Apuntar: 8
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 12 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 9
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 12
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 13 16 9   16 16  5   5   5    10 5    5  7 10    6  9



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TRIBUNAL DE ROMA

Miembros: 3 magos Tytalus


ALIANZA INSULA MAGNA


Martigenus ex Tytalus

Edad: 65
Tamaño: 0

Pelo negro, cara alargada y con sombrero. Bigote y perilla fina. Ojos negros y mirada incisiva. Reservado. Es el lugarteniente de Tizano.

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 16 11  8  16  8   9   16  16  8   6   6  6   6   6   6

Tiziano de Palermo ex Tytalus

Edad: 70
Tamaño: 0

Robusto y grueso, cabello con grandes entradas y corto, muy canoso. Bigote recortado y mofletes hinchados como si los tuviera inflamados. Habla susurrando, sus ojos son pequeños y profundos. Es como un mafiosi de los años 20 - 40.

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt.  9  14 17  9  15   7  18 18   7  11  8  11 7    8   7

 

ALIANZA MAGVILLUS (Domus Magna Casa Quaesitor)


Tyr Quaesitor ex Tytalus, Filius Aurelius (un tapiz medieval)

Hijo bastardo de un caballero germano. Se alejó de su maestro y sus sodales, para no tomar la misma reputación. Es honesto y no le gusta la violencia, el certamen es un buen método. Lucho por se Quaesitor. Tyr era el dios de la justicia y también Noruega el del conflicto.

Es joven y apuesto, de cabello oscuro, rasgos afilados y fibroso. Luce barba corta acabada en punta y lleva su larga cabellera recogida para evitar que le tape los ojos. No le preocupan los conceptos como la etiqueta o la posición, suele vestir con ropas de viaje, a parte de un cuchillo que utiliza para comer no lleva armas normalmente.

Edad: 37
Tamaño: 0

VIRTUDES Y DEFECTOS: Afinidad Intellego, Dotes para el Certamen, Arte Depurado Intellego, El don silencioso, Quaesitor, Leer labios, Destino Nefasto, Enemigos (Tradicionalistas), Deficiencia Importante en Te, Obsesionado con hacer justicia -1, Maestro Infame -1, Puntos de Crepúsculo -1

Reputación: Quaesitor 3 (Orden), Filius de un torpe 3 (Orden)

INT +3 COM +1 VIT +1 DES -1
PER +1 PRE +1 FUE -1 RAP -1

Político +2 Secretista +3

Concentración 6 Un arma 4 Certamen (Im) 3 Parma Magica (Me) 4 Precisión (velocidad) 3 Penetración 3 Afinidad Intellego 4 Pelea 3 Mitos y Leyendas 3 Con. Ord. Hermes 3 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +4 +3 0 Toque
Espada +10 +9 +11 +4 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Im) 20 Concentración: 9
Velocidad de Lanzamiento: 2 Apuntar: 2
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 6 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 4
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 6
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 6  12  3   6    4  3    3   3    7   3   3  11 9    0  4

Hechizos
Desvelar Falsas Imágenes In Im 15
El Disfraz de la Imagen Transformada Mu Im 15
El gélido aliento de la Mentira In Me 20
El Nudo de la horca Pe Co 15
La Búsqueda Implacable In Co 20
La Pregunta Silenciosa In Me 25
Manto de Invisibilidad Pe Im 10
Palabras en el Viento In Au 15
Susurros desde el otro lado In Co 15


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TRIBUNAL DEL RHIN

Miembros: 4 magos Tytalus


* ALIANZA LAS TORRES ALTAS


Ulpris ex Tytalus, Archimago (un tapíz medieval)

Es uno de los más poderosos del mundo. Jamás ha perdidio un concurso de magia. Es muy viejo, y experto en Imaginem. Acude a reuniones y actividades herméticas. Cuando hablan con él, no lo hacen a su cuerpo, sino a su imagen, pues su cuerpo ha sucumbido a la decrepitud, y está en cama sin poder moverse ni hablar.

Investiga con sus aprendices mejores pociones de longevidad. Ha dado buen servicio a la Orden. Su Sanctum está bien protegido.

Su apariencia suele ser la de un joven atractivo. Puede elegir la que desee.

Edad: 160
Tamaño: 0

INT +3 PER +3 PRE +1 RAP 0
COM 0 FUE -3 VIT -3 DES +2

Aflicciones: Artritis 6, Paralítico 6, Marchito 4, huesos frágiles 4, pulmones débiles 4
Confianza: 5

VIRTUDES Y DEFECTOS: Afinidad Imaginem, Magia Discreta, Arte Depurado (Im), Deficiencia Mágica Importante (Te), Artes Incompatibles (PeIm)
Rasgos de Personalidad: Arrgante +2, Despiadado +2

Reputación: Archimago 8 (en la Orden), Formidable 5 (dentro de la Orden), Sobrenatural 3 (dentro de la Orden)

Aguante: -3
Afinidad Con Im 9 (propia Imagen), Certamen 6 (In), Concentración 10 (múltiples hechizos), Parma Magica 8 (Me), Penetración 8 (Me), Precisión 7 (gracia)

Ptos. Crepúsculo: 16
Decrepitud: 7
Impronta: Atraerá la atención de la gente que le rodee. Es un efecto sutil difícil de percibirlo.

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 20 19 16 14  8   6   13 14  22  9  15 30 25 10 12

HECHIZOS:

Todos los de Imaginem
Los Ojos del Murciélago In Au 25, +30
Los Ojos del Agua In Aq 30, +29
La Expulsión de los Males Cr Co 15, +39
LA MANOT CURATIVA DEL QUIRUJANO Cr Co 20, +39
Restaurar el Cuerpo Deteriorado


* ALIANZA RAMMSTEIM


* Aurelius ex Tytalus

Es un hombre cuya poción de longevidad hizo algo defectuosa, de forma que no envejece físicamente con los años aunque si en apariencia aparenta la edad que tiene. Es algo parece estar ausente cuando se le habla pues siempre mira hacia otro lado y nunca mira a los ojos de nadie. Ya ha perdido casi todo el cabello, e incluso el bello de todo su cuerpo.

Edad: 48
Tamaño: 0

INT +3 COM 0 VIT +1 DES -2
PER +2 PRE -1 FUE 0 RAP +1

Tímido +2 Ausente +3

Concentración 4 Un arma 4 Teoría Mágica 8 Certamen (Vi) 6 Parma Magica (Vi) 6 Precisión (velocidad) 3 Penetración 3 Afinidad Vim 5 Pelea 3 Mitos y Leyendas 3 Con. Ord. Hermes 3 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +4 +3 0 Toque
Espada +10 +9 +11 +4 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Im) 30 Concentración: 6
Velocidad de Lanzamiento: 4 Apuntar: 4
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 9 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 7
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 9
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt.  9   9  9   9   9  11  11  11 11  11 11 11 11 11 16

* Jack Van Sparrow ex Tytalus

Nombre: Jack Van Sparrow filius Keith Richards seguidor de Tytalus

Edad: 28
Tamaño: 0

INT (avispado) +2 PER (mirada perdida) 0
FUE (delgado) 0 VIT (muy viril) +2
PRE (seductor) +1 COM (un poco amanerado-palabras confusas) 0
DES (movimientos exagerados y de borrachines) 0 RAP (perezosillo) +1

DEFECTOS: (-2) Confiado, (-1) Magia estrambótica (Grimorio del mago) , (-1) Compulsión (beber) , (-1) Fantasía (cree que todas las mujeres, sin excepción, se enamoran de él tan sólo por su presencia), (-1) Fantasía (cree que existe un barco fantasma capitaneado por un pirata condenado, llamado Karlf el Ojos de Tritón, repleto de tesoros que hunde barcos en los mares Nórdicos para saquearlos y maldecir a sus tripulantes), (-1) Mala reputación: Pirata 2 (Costas del Mar Báltico), (-3) Enemigo (El Capitán Barbossa, un pirata con oficio de comerciante, al que robó su barco, "la perla negra")
VIRTUDES: (+5) Aprendizaje Rápido, (+1) Don Silencioso, (+1) Bendición de Venus, (+2) Sangre Sidhe, (+1) Segunda Visión

RASGOS DE PERSONALIDAD: Seductor +2, Amanerado +1, Viril +3, Caballeroso +1, Valiente +2, Confiado +3

REPUTACIÓN: Pirata (en las costas del este de Dinamarca) 2
Mujeriego (miembros alianza) 1

COMPETENCIAS:
Conocimiento Organización Orden de Hermes (Historia) 2, Hablar Danés (Jerga) 4, Hablar Latín (tecnicismos) 5, Hablar Ingles (Jerga) 1, Hablar Francés 2, Intriga (rumores) 2, Escribir Latín (Copiar) 2, Parma Mágica (Mentem) 4, Teoría Mágica (encantar objetos) 4, Certamen (Rego) 2, Precisión (Precisión) 2, Penetración (Perdo) 2, Atleta (saltar) 3,Atención (Alerta) 3, Concentración (hechizos) 4, Don de Gentes (mujeres) 3, Encanto (primera impresión) 3, Trepar (cuerdas y similares) 4, Liderazgo (dar ordenes) 3, Socializar (permanecer sobrio) 3, Nadar (largas distancias) 2, Sabiduría Enigmática (Crepúsculo) 1, Mitos y Leyendas (Bestias) 3, Conocimiento Área Mar Báltico (Kategat) 3, Marinaje (combate) 3, Navegación (Leer las estrellas) 1, Pelea (Esquivar) 3, Un arma (espada larga) 5, Segunda Visión (espíritus) 2

ARMA INICIATIVA ATAQUE DEFENSA DAÑO
Pelea +5 +3 +4 0
Esquivar +6 +4 +5 0
Espada larga +10 +7 +11 +4
Daga +6 +4 +6 +3

TOTALES MÁGICOS
Resistencia Mágica 20; 25 en Mentem
Apuntar: 3
Concentración: 6
Velocidad lanzamiento: 3
Confianza: 3
Resistencia Magica (Me) 25 Concentración: 6
Velocidad de Lanzamiento: 3 Apuntar: 3
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 4 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 4
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 4

Protección: Cuero duro (2 chaquetón)
Aguante: 2 (+2)
Fatiga: 2

HECHIZOS:
El falso disfraz Mu Im 25; (+2 por el foco); viene a ser una versión del Disfraz ilusorio pero para estructuras, de esta forma disfraza su barco.
La ira de Neptuno Pe He 15; (foco: +3 roca hedida)
La pregunta silenciosa In Me 20; (foco: zafiro +1)
Engañar la mente de los mortales Re Me 20; (foco: diamante +3)
Negación de Babel In Me 25; (foco: pluma de escribir +3)
Dardo de Cristal Mu Te 10; (foco: cristal de roca +3)
Visión Diáfana In Au 15; (foco: trebol de 4 hojas +1)
Ariete de Agua Cr Aq 15; (foco: un aguamarina +3)
Salvación del barco que se hunde Cr He 5; (foco: dos pedazos de madera unidos con pez +3)

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt.  6  6   7   7   5   3    8   8   3   5   3   5   6   3   3

 

* ALIANZA GRIETA PROFUNDA


Xanthippe ex Tytalus (tápiz medieval)

Edad: 30
Tamaño: 0

Su Pater no cree que haya sea maga, pero un tribunal le ha hecho retirarla del aprendizaje. No cree que merezca la pena como Tytalus su pater porque se negó a aprender los hechizos de combate. Se pasaba el tiempo merodeando en la alianza y robando hechizos en la biblioteca. Es una buscadora.

Cuando tenía 10 años descubrió una tumba de un mago muy poderoso. Cayó sobre ella una maldición por ello y no puede decir toda la verdad sobre lo que le pregunten, y si se ve forzada a decir sí o no, mentirá.

Es alta y delgada, de pelo rubio y desordenado y casi siempre sucio. Viste togas pero sin cuidarlas mucho.

VIRTUDES Y DEFECTOS: Afinidad Intellego, Gran Inteligencia, Fuente de Vis Personal In, Maldición, Magia Débil Ignem, Don estridente, Empeño, Maestero humillante.

INT +2 COM -2 VIT +1 DES +1
PER +3 PRE -1 FUE 0 RAP -2

Sensible +3 Curiosa +2

Concentración 3 Afinidad Vim 4 Ocultismo 4 Certamen (Im) 2 Parma Magica (Ig) 2 Precisión (velocidad) 3 Penetración 1 Afinidad Intellego 3 Cultura feérica 4 Mitos y Leyendas 4 Con. Ord. Hermes 2 Teoría mágica 5 Resistencia Magica (Im) 10 Concentración: 5

Velocidad de Lanzamiento: 1 Apuntar: 1
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 5 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 4
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 5
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 2  11 4    4   0   3   3    3   3   3   3   6  10   3  9

Hechizos
El Color de la Magia In Vi 15
Indagar en la mente de los mortales In Me 30
La negación de babel In Me 30
La Voz de la Roca In Te 30
Los ojos de l Edad In Te 30
Reconocer los vestigio sde la magia In Vi 30
Sombras del Pasado In Im 20


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TRIBUNAL DE TEBAS

Miembros: 2 magos Tytalus


* ALIANZA OMEGA


* Nero ex Tytalus

Es hermano de Bianca, es mayor que ella por unos minutos. Son hermanos gemelos y la única diferencia que existe entre ellos es que él es de piel muy morena y ella de piel muy pálida. Son hijos de una princesa india y un noble comerciante italiano. Cuando se descubrió el romance entre la princesa y el italiano, fueron perseguidos por quebrantar las tradiciones del pueblo nativo de la princesa. Huyeron y se refugiaron en Israel. Fueron atacados por bandidos mercenarios árabes, al italiano lo mataron y a ella la vendieron como esclava. Los niños nacieron y crecieron en cautividad. El maestro de ambos los descubrió en un viaje a Tierra Santa, los compró y adoptó como aprendices. Su maestro era llamado Calixto, y murió en un enfrentamiento con la nobleza local hace cuatro años, ellos continúan en la misma alianza donde fueron educados. Como hermanos son la noche y el día, son muy diferentes, contrarios.

Es alto y de piel oscura, de rasgos finos y cabellos rizados. Sus ojos son negros y resultan atractivos. Nunca se sabe que está pensando ni tramando. Lo oculta todo, por ello viste con ropas oscuras y una capa larga y ancha con capucha que casi siempre lleva cubriéndole la cabeza.

Edad: 38
Tamaño: 0

INT +1 COM -2 VIT +3 DES 0
PER 0 PRE 0 FUE +2 RAP 0

Silencioso +2 Paciente +1 Indagador +2

Concentración 4 Un arma 3 Certamen (Me) 4 Parma Magica (Me) 5 Precisión (apuntar) 3 Penetración 2 Afinidad Mentem 5 Pelea 3 Mitos y Leyendas 3 Con. Ord. Hermes 3 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +5 +4 +4 +1 Toque
Espada +10 +8 +10 +5 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Im) 25 Concentración: 5
Velocidad de Lanzamiento: 3 Apuntar: 4
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 5 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 7
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 5
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +3 +7 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +3 +3 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 8  14  8  14   8   5   5    5  12  5   5   8  14  5   7

* Bianca ex Tytalus

Edad: 38
Tamaño: 0

Es de piel pálida y ojos grises, su cabello es blanco y liso. Su mirada es serena. Habla con franqueza, a veces con una sinceridad muy dura. Viste con ropas claras y muchas veces incluso, con un velo transparente (esto es porque el velo tiene un hechizo imbuido, que hace que su imagen facial parezca serena pero lo que hace en realidad es ocultar sus verdaderas expresiones, lo utiliza cuando quiere lanzar hechizos sin que se aprecia que utiliza voz o gestos, pues también hace aparentar que las manos no se mueven ni hacen gestos al lanzar hechizos).

INT +2 COM +1 VIT +1 DES 0
PER +1 PRE 0 FUE 0 RAP +1

Sincera +2 Paciente +1 Falsa +2

Concentración 4 Un arma 3 Certamen (Me) 4 Parma Magica (Re) 5 Precisión (apuntar) 3 Penetración 2 Afinidad Mentem 5 Pelea 3 Mitos y Leyendas 3 Con. Ord. Hermes 3 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +5 +4 +4 +1 Toque
Espada +10 +8 +10 +5 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Im) 25 Concentración: 5
Velocidad de Lanzamiento: 6 Apuntar: 5
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 5 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 5
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 5
Armadura: Cuero Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 8   8  14 14  8    8   6   4   10  4   8  7  10   8   4



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TRIBUNAL DE TRANSILVANIA

Miembros: 1 magos Tytalus


* ALIANZA LA MORADA


* Qeith Richars ex Tytalus

Es un mago de cabello castaño largo y mal peinado, es delgado y desgarbado. Sus ojos son saltones y tiene un bigote formado por cuatro pelos mal alineados. Viste con ropas llamativas. Habla con poco respeto y educación. Lanza piropos con intenciones provocativas. Está loco. Es maniático, compulsivo e imprevisible. Le gusta la magia llamativa.

Virtudes y Defectos: Don Estridente (-1), adicción a la Magia (-3), Enemigo (-2), Maestro Infame Diabolista (-1), Maldición de Venus (-2), Secreto oscuro (-1) Mató a su maestro en un crepúsculo que le aumentó sus facultades mágicas temporalmente cuando realizaba su guantelete, falsificó un documento en el que daba por superado el guantelete y en el que su maestro (160 años) se despedía diciendo que se marchaba para adentrarse en los reinos feéricos.

Edad: 54
Tamaño: 0

INT +3 COM +3 VIT +1 DES -2
PER 0 PRE -1 FUE -2 RAP -1

Paranoico +2 Excéntrico +3 Juerguista +3

Concentración 6 Un arma 4 Afinidad Perdo 5 Certamen (Re) 8 Parma Magica (Co) 6 Precisión (velocidad) 6 Penetración 6 Afinidad Rego 5 Pelea 3 Mitos y Leyendas 3 Con. Ord. Hermes 3 Arrojadizas 2

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +4 +3 0 Toque
Espada +10 +9 +11 +4 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Co) 30 Concentración: 9
Velocidad de Lanzamiento: 5 Apuntar: 5
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 11 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 9
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 11
Armadura: placas Puntuación: 3 Niveles
Aguante: +1 +4 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +1 +1 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt.  6  8   9  14  14  7   6   6   15  6   6  6  15   6   7



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TRIBUNAL DE HIBERNIA

Miembros: 1 mago Tytalus


* ALIANZA TRES LAGOS


* Praxtom ex Tytalus

Es un hombre que aparenta tener 50 años. Es una persona de extremos mentales y físicos. En su mirada se aprecia lucidez y atención supina. Tiene un habla complicada, comiéndose palabras o cambiando el orden de estas con una voz ronca, sin embargo su aspecto varonil y apuesto hace engañar esta forma de habla. Su buena corpulencia engaña, pues tiene unos músculos débiles y su pastosidad la corrige con gestos y reacciones rápidas. Viste con porte elegante. Suele tropezar o se le suelen caer las cosas con facilidad. Le asusta la gente, y por ello cree que si puede controlarlos no podrán hacerle nada.

Edad: 71
Tamaño: 0

INT +3 COM -3 VIT +3 DES -3
PER +3 PRE +3 FUE -3 RAP +3

Escrupuloso +3 Valiente -2 Receloso +2 Extremista +3 Tímido +2

Concentración 5 Un arma 5 Maña certamen 3 Certamen 6 Parma Magica 6 Precisión 4
Penetración 5 Afinidad Rego 5 Pelea 2 Mitos y Leyendas 4 Con. Ord. Hermes 4 Arrojadizas 1

Arma Iniciativa Ataque Defensa Daño Alcance
Pelea +4 +1 +4 +1 Toque
Espada +10 +7 +11 +5 Adyacente
Cuchillo Arroj +4 +4 +4 +4 Cerca

Resistencia Magica (Mentem) 30 Concentración: 9
Velocidad de Lanzamiento: 7 Apuntar: 7
Certamen (ataque): 1ds + Int + Cer + Ptos Extras 9 Certamen (defensa): 1ds + Vit + Certamen 9
Certamen: 1ds + Int + Tec + For Certamen 9
Armadura: Cuero Puntuación:2 Niveles
Aguante: +3 +5 0, -1, -3, -5, Incap
Fatiga: +3 +3 0, -1, -3, -5, Incap

Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt. 15 15 5  15   5  10   5   5   10  5 10  5   5   10  5


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TRIBUNAL DE NOVGOROD

Miembros: 1 Mago Tytalus


* ALIANZA HIELO ARDIENTE


* Guilfred el Rojo

Mago anciano, de 139 años. Su piel está muy arrugada y cortada por la decrepitud. Cojea pronunciadamente y utiliza unas lentes con un hechizo de Intellego para poder ver, pues su vista está muy gastada. Es bajito, de tamaño -1, y goza de una excelente cabellera y barba de color rojo muy pronunciado. Todo el mundo sabe a que se debe este color tan sangriento. En un combate que tuvo en su juventud, cuando realizaba su Guantelete, tuvo un enfrentamiento mágico muy fuerte con una criatura de las sombras. Debía conseguir un artilugio que guardaba, que le había robado a su maestro. Para derrotarle lanzó un hechizo muy potente con un gasto considerable de vis que se le fue de las manos. Debido a ello su pelo quedó marcado por un peligroso crepúsculo que no consiguió controlar y la criatura murió. Camina con un bastón acabado en punta, que es su talismán. Tiene almacenados un gran número de hechizos.

Guilfred ha acudido al encuentro por última vez, para conocer a la sangre nueva, y despedirse de sus sodales adentrándose en el Gran Bosque de los Cantos Aullantes en Alemania tras los pasos de Tytalus.


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TRIBUNAL DE LOS GRANDES ALPES

Miembros: 1 magos Tytalus


* ALIANZA DE OZ (itinerante - circo, aparece en un modulo en Internet)


* Claves de Tytalus

Edad: 52
Tamaño: 0

Inteligencia (Intuitiva) +5 Fuerza (Débil) -3
Percepción 0 Vitalidad (Resistente) +5
Presencia (Barbuda) -3 Destreza 0
Comunicación 0 Rapidez 0

Competencias: Hablar Castellano 4, Hablar Latín 5, Escribir Latín 3, Teoría Mágica 5, Historia Hermética 2, Cultura Hermética 2, Parma Magica 5, Cultura Faérica 3, Debate 5, Certamen 7(+4), Precisión 3, Penetración 4, Concentración 3

Rasgos de Personalidad: Valiente +3, Mordaz +2, Conflictiva +2, Odio a los Duendes +2, Paciente +2

Virtudes y Defectos: Maña (certamen)+2, Estudiante Nocturno +5, Fuente de Vis Personal +1, Magia Independiente +2, Maldición (barba verde) -3 , Duración Vital -1, Ininteligible -2 , Enemigos -1, Confiado -2, Susceptible (que la llamen mujer barbuda) -1


Artes Cr In Mu Re Pe An Aq Au Co He Ig Im Me Te Vi
Punt.  8  2   5   7  13   6   3   8   12  3   7  5   8    6  7

Hechizos:

El Lenguaje de los Humanos In Me 20
El Beso de la Muerte Pe Co 40
El Último Latido Pe Co 40
La Muerte Negra Pe Co 35
La Caricia de la Podredumbre Pe Co 30
Juventud Marchita Pe Co 25
Destierro al Olvido Eterno Pe Vi 35

ANEXO IV: Tabla Resumen Alianzas - Tribunales - Magos

Tribunal Alianza Miembro Miembro Miembro Miembro
Normandía Fudarus Bulistie, Primus (170) Mezdo (33) Mitos (65) Carellia (74)
Crepitus Nocturnis Andréu (63) Alice (42) Ámbar (41)
Provenza Windgraven Marothiel (110) Hammas (75) Jiphegra (40) Cellemon (63)
Doissetep Herot (99) Nysakean (45) Oxiun (106)
Iberia Bidearen Amanera Opacus (57)
Culmen Argenteus Cilantro (28)
Stonehenge Blackthorn Golias (80)
Roma Magvillus Tyr (35)
Insula Magna Martigenus (65) Tizano (70)
Rhin Torres Altas Ulpris (160)
Rammsteim Aurelius (48) Jack Van Sparrow (28)
Grieta Profunda Xanthippe (27)
Tebas Omega Nero (38) Bianca (38)
Transilvania La Morada Qeith Richars (54)
Hibernia Tres Lagos Praxtom (71)
Novgorod Hielo Ardiente Guilfred el Rojo (139)
Grandes Alpes Itinerante de Oz Claves (52)

 
 
 


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CUADRO RESUMEN

 
TRIBUNAL ALIANZA MIEMBRO MIEMBRO MIEMBRO MIEMBRO
NORMANDIA FUDARUS BULISTIE (170) MEDZO (33) MITOS (65) CARELLIA (74)
  CREPITUS NOCTURNIS ANDREU (68) ALICE (42) AMBAR (41)  
PROVENZA WINDGRAVEN MAROTHIEL (110) HAMMAS (75) JIPHEGRA (40) CELLEMON (63)
  DOISSETEP HEROT (99) NISAKEAN (45) OXIUN (106)  
IBERIA BIDEAREN AMAIERA OPACUS (57)      
  CULMEN ARGENTEUS CILANTRO (27)      
STONEHENGE BLACKTHORN GOLLIAS (80)      
ROMA MAGVILLUS TYR (37)      
  INSULA MAGNA MARTIGENUS (65) TIZANO (70)    
RHIN TORRES ALTAS ULPRIS (160)      
  RAMMSTEIM AURELIUS (48) JACK VAN SPARROW (28)    
  GRIETA PROFUNDA XANTHIPPE (27)      
TEBAS OMEGA NERO (38) BIANCA (38)    
TRANSILVANIA LA MORADA QEITH RICHARS (54)      
HIBERNIA TRES LAGOS PRAXTOM (71)      
NOVGOROD HIELO ARDIENTE GUILDFRED EL ROJO (139)      
GRANDES ALPES ITINERANTE DE OZ CLAVES (52)      

NOTA: Los nombres que aparecen en rojo se mencionan o describen en suplementos de Ars Magica (aqui he añadido información sobre las artes o personalidades, datos que no figuraban en los suplementos y pueden ayudar a su interpretación). Los nombres que aparecen en negro son inventados. Aparece entre parentesis la edad que tienen.

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