Vocabulaire
Up MPEG, MD en Flash Links Vocabulaire Hardware

technische kennis voor de radiomaker.

ATRAC

Is de afkorting van Adaptive TRansform Acoustic Coding. Het is door Sony geïntroduceerd ten behoeve van de MiniDisc. In het begin liet de kwaliteit te wensen over, maar inmiddels is ook deze compressie methode volwassen geworden. ATRAC bestaat uit een encoder met 3 banden, van 0-5.5 kHz, van 5.5 tot 11 kHz en van 11 tot 22kHz. Het is goed om te beseffen dat het om een compressiemethode gaat, want als je op MiniDisc opneemt en het resultaat in Dalet zet, wordt het opnieuw via een compressiemethode omgezet. Uiteraard ontstaan er verliezen in de kwaliteit. Als dit cascaderen te vaak gebeurt, wordt de kwaliteit onaanvaardbaar slecht.
   
Batch processing Er zijn van die computer handelingen die je het liefst zou willen automatiseren. Bijvoorbeeld als je 20 mp3 files heb, die je om moet zetten naar Wave-files. Om dan voor elke file elke keer dezelfde handelingen te hoeven verrichten, kun je dat door de Batch Processor laten doen, een programma'tje dat je in Wavelab vindt. Uiteraard is dit onderdeel van Wavelab alleen te gebruiken voor geluid. Ook voor beeldverwerking zijn er batch processors, maar uiteraard niet in Wavelab.
   
Bouncen Eigenlijk track bouncing. Komt uit de meersporenbanden techniek. Stel je hebt een 8-sporenband en 6 sporen zijn vol gespeeld. Je kunt deze nu mixen naar de overgebleven 2 sporen, zodat je weer 6 sporen vrij hebt om op te nemen. Bij Dalet is het zo, dat wanneer je een project (EDL) saved als audiofile, die automatisch geplaatst kan worden in  bijv. het onderste spoor. Dit proces lijkt op track bouncing, vandaar de naamgeving.
   
BWF Broadcast Wave Format
Om tot een eenheid in bij omroepen gebruikte digitale audiofiles te komen, is het Broadcast Wave Format ontwikkeld. Het gaat daarbij om "wave-files" en MPEG files. Er wordt in de geluidsfile extra data toegevoegd die nadere bizonderheden geeft over de geluidsfile. De extensie is altijd .wav, of het nu een wavefile is of een mpeg-file.
links: European Broadcast Union.

CODEC

Een samenvoeging van Coderen en Decoderen, waarmee bedoeld wordt het omzetten van een analoog signaal naar een Digitaal signaal (coderen) en van een Digitaal signaal naar een Analoog signaal (decoderen). Een hardware codec vind je bijvoorbeeld in kastjes waarmee je via een telefoonlijn (gewoon of ISDN) goede kwaliteit audio kan sturen. Software codecs vind je in allerlei audio-applicaties.
links: You/Com
DCF Het DCF-77 tijdsignaal wordt 24 uur per dag uitgezonden vanuit Mainflingen ongeveer 25 kilometer van Frankfurt. De atoomklok aldaar zorgt voor een zeer nauwkeurige tijd. Met een ontvangertje is het signaal op te vangen en voor iedereen te gebruiken, binnen een straal van 2000 km rond Maiflingen. Je vindt toepassingen in wekkers, horloges en speciale kastjes die ervoor zorgen dat computers en servers exact op tijd lopen.
   
   
   
   
   
MPEG Spreek uit: "Empeg". Het is een afkorting van Moving Pictures Expert Group, de werkgroep die de eisen vastlegt waaraan deze compressie methode aan moet voldoen. Het gaat hierbij natuurlijk niet alleen om compressie van geluid, maar ook van video. De basis van de compressie is de werking van ons gehoor en ons gezichtsvermogen. Bij geluid kun je ook spreken van "psycho-akoestiek". Er wordt veel uit het geluidsbeeld weggelaten zonder dat ons dat opvalt. Dat kun je op veel manieren doen. Zo'n heb je bijvoorbeeld MPEG 1 layer 2 (mpeg2 genoemd) en een andere vorm is MPEG 1 layer 3 (mpeg3 genoemd). MP3 is erg populair geworden door internet. De opzet van mp3 was om een zo goed mogelijke kwaliteit te behouden bij een zo laag mogelijke bitrate.
links Officiële Homepage ; Alles over MPEG.
Multitrack Het op meerdere sporen tegelijkertijd kunnen opnemen en weergeven. Feitelijk gaat het hierbij om de meersporenrecorder. De allereerste taperecorders waren mono, maar toen stereo zijn intrede maakte moesten er op die band twee sporen kunnen. Voor thuisgebruik werden recorders gemaakt met smallere sporen waardoor je de band kon omdraaien. In feite had je dus op één band op die manier 4 sporen: 2 heen en 2 terug. Het is duidelijk dat je zo doorredenerend al gauw op een meersporenmachine komt. Maar waarom zou je dat doen ?
Het was Les Paul die experimenteerde met meerdere sporen, waarbij ook de opnamekop en de weergavekop per spoor verschoven waren. Zo kon je op spoor 2 synchroon opnemen aan spoor 1, en op spoor 3 synchroon opnemen aan spoor 2.
Wanneer je minder sporen hebt dan nodig is, kun je een tussenmix maken van je opnames en die op een overgebleven zetten, waarmee de andere sporen weer beschikbaar komen. Dit heet trackbouncing.
links  
   
   
RIFF

Het door Microsoft voorgestelde Resource Interchange File Format  is een een soort Formatvenster waarin bepaalde data, bijvoorbeeld geluid verpakt wordt. Er bestaat daardoor uiteraard een binding met het WAV-format, een geluidsformaat wat vooral in Microsoft's "Windows" gebruikt wordt.

links Lehrsys (3.2.3 WAV Soundformat)
   
   
Sample Rate

 

Om een stuk geluid digitaal te maken, wordt er op bepaalde momenten gekeken naar het volume van de audio en die waarde wordt omgezet in een digitaal getal. Je neemt als het ware telkens een monster (= sample) van het geluid. In goed Nederlands heet dit dan ook 'bemonsteren', hoewel iedereen de voorkeur geeft aan 'samplen'.
Hoe vaker je een geluid bemonsterd, hoe beter de kwaliteit. Voor CD-kwaliteit wordt 44100 keer per seconde het geluid. 48000 keer per seconde is beter, en voor professioneel harddisk-editing is 96000 keer per seconde (96 kHz) al vrij normaal aan het worden.

Nauw in verband hiermee staat het aantal bits dat gebruikt wordt om de gevonden waarden uit te drukken. Voor CD wordt 16 bits gebruikt om één waarde digitaal uit te drukken - per seconde betekent dat dus 44100 x 16 bits (0 of 1) per seconde. (Je mag zelf uitrekenen hoeveel dat er zijn voor 74 minuten). Net als de sample rate is gestegen is ook het aantal bits gestegen. Wanneer we het hebben over 24 bits audio bij een sample rate van 96 kHz, dan hebben we het per seconde dus over 96000 x 24 bits.

links  
   
   
 
Hosted by www.Geocities.ws

1