El cinema de Dreyer
RELACIÓ PINTURA I CINEMA

Pàgina realitzada per Carles Moreno, 2002.

ÍNDEX
INTRODUCCIÓ
PRESENTACIÓ
CINEMA I PINTURA
BIBLIOGRAFIA
       

El Dreyer pintor

El joc de les línies
Llums i ombres
Blanc, negre i gris
Composició de pla

El joc de les línies

Arribats a aquest punt de la nostra anàlisi farem un repàs del que es podria considerar 'estil pictòric' de Dreyer, és a dir, analitzarem aspectes propis del món de la pintura i del cinema com són la composició de pla, les mirades, la llum, el color, etc. a les pel·lícules de Carl Theodor.

Al relacionar Dreyer amb l'obra de Mondrian ja hem parlat de la importància de les línies en el cinema dreyerià, però hi ha més aspectes on apareixen aquestes línies. Trobem la importància de la incisió de la línia a través de la llum en els personatges d'Ordet, per exemple. Aquesta profunditat de la línia fa que la pel·lícula ens pugui recordar també a un gravat de Durer. La simplificació de decorats també porta als jocs de les línies al film de La Passió de Joana d'Arc -pensem en el crucifix, en el símbol del castell, en el llit, etc.- i el danès conjuga les línies i les ombres per fer sentir l'amenaça -Dies Irae-. En fi, caldria una reflexió sobre el paper de l'horitzontal i la vertical (20) que ens podria servir per a un nou treball.

 

20.-Final de Vampyr: els alliberats es mouen en l'horitzontal del riu mentre que la caiguda en vertical de la farina del molí acaba amb el Mal.



Llums i ombres

Al llarg de l'estudi s'ha fet referència a la llum i és que Dreyer fa servir la llum com a element narratiu, sap extreure-li tot el seu significat potencia. Que Dreyer és un mestre del treball de llum queda palès a les cortines d'Ordet, però no ens quedem només amb allò vident. Fa un moment veiem la importància de les ombres a l'hora de transmetre l'amenaça; les llums ens avancen el que està a punt de succeir: abans de la mort de la bruixa Marte a Dies Irae ja veiem l'ombra del seu rostre al patíbul. I no cal que esmentem el valor de les ombres dels fantasmagòrics personatges que es desdoblen a Vampyr.

Les ombres són vitals per entendre Dreyer, però també ho és la simbologia de la llum. Inger a Ordet està contínuament il·luminada a través de les finestres, deixant el vell Morten en la foscor, però dins de la il·luminació també hi ha el possible influx de la Lluna en ella i Dreyer ens deixa davant la incògnita de la bruixeria que torna a ser de nou una incògnita de fe.



Blanc, negre i gris

Els jocs de llums i ombres es deuen en gran mida al gran treball de color de Dreyer. El cineasta va aprofitar el màxim les possibilitats que ofereix el blanc i negres, creant esplèndides gammes de grisos -com el seu compatriota Hammershøi va fer en pintura-. Però Dreyer també va aconseguir una cosa ben important com és aconseguir el blanc i negre pur; podem trobar molts exemples però sens dubte el més aconseguit és el d'Anne a Dies Irae. Allà el danès aconsegueix conjugar el negre del vestit amb el blanc immaculat de davantal, els llençols i les parets de l'escena. Això genera una impressionant fogonada de llum que irradia en l'espectador.

Podem dir que els colors grisos i blancs de la fotografia es traslladen als vestuaris on destaquen grisos, blancs i negres i aquests, per la seva banda, als grisos i blancs -moltes vegades nus- decorats de l'obra dreyeriana.

Dreyer no va arribar a rodar mai en color -malgrat confessà que li hagués agradat rodar Gertrud en color (21) - i és que ell tenia una particular visió del color. Segons Dreyer el color havia de contribuir al seu procés d'abstracció, s'oposà a la cerca del naturalisme a través del color:"la victòria serà encara major quan el director aconsegueixi trencar el cercle viciós que uneix les pel·lícules a color amb la visió naturalista del món típica de les pel·lícules en blanc i negre" (22). Hagués resultat interessant veure com hagués enfocat Dreyer una pel·lícula en color i si hauria esta fidel als seus plantejaments reduint la paleta a una sèrie de colors essencials i que cerquessin l'expressivitat, però ens haurem de conformar amb admirar el seu impecable tractament del blanc i negre.

 

21.-DD. AA.: Buñuel, Dreyer, Welles. Madrid: Editorial Fundamentos, 1991.
22.-Vegeu nota 12.



Composició del pla

A través dels elements comentats amb anterioritat, com la llum o el mobiliari, Dreyer aconsegueix unes composicions de pla que queden marcades en la retina de l'espectador. Particularment, m'impressiona el poder que té Dreyer a l'hora de construir el pla a través de la seqüència; la càmera va realitzant continus reenquadraments, petites -però plenes de significat- variacions del pla que donen un bell sentit plàstic de la mateixa forma que ajuden a narrar. Seguint les teories d'Aumont, Dreyer sembla pujar-nos en un tren des d'on anem contemplant suaument el paisatge que ens passa per davant nostre. I un dels moments més esplèndids d'Ordet exemplifica aquest fet: la seqüència on Johannes anuncia a la nena Maren la resurrecció de la seva mare.

En aquesta seqüència la càmera fa un travelling de 360º al voltant dels dos personatges que van fent mínimes basculacions mentre parlen -la nena canvia l'espatlla on es recolza durant la conversa- i mica en mica van ocupant l'eix central de l'escena. Els moviments de la nena van fent que es produeixin de forma 'natural' bells escorços amb Johannes. El moviment fluït de la càmera queda lligat amb els moviments dels personatges i amb el 'moviment' del diàleg. El mobiliari impregnat de l'amenaça de mort -en principi ja consumada- sembla girar al voltant dels dos protagonistes de l'escena.

Aquesta forma de fer cinema aconsegueix crear una sensació especial en l'espectador que sense adonar-se rep quelcom misteriós. Aumont es planteja com passar d'un fet a una altre en un film, per tal d'evitar el que ell anomena "petit trauma visual", és a dir, un canvi brusc; doncs Dreyer ho aconsegueix gràcies a la significació. Estableix lligams entre les imatges i els plans gràcies al seu significat potencial Pensem en la fugida de la bruixa vella i l'aparició d'Anne a Dies Irae o en els avançaments de la càmera a l'acció, explorant abans que els personatges a Vampyr, etc. En paraules del propi Dreyer, s'afirma que tota bona pel·lícula es caracteritza per "certa inquietud rítmica que neix dels moviments dels personatges en les imatges (...) i del canvi, més o menys ràpid d'aquestes. (...) Una càmera viva que quan enfoca un primer pla ho fa amb agilitat (com fa l'ull quan seguim amb la mirada) ,es d'enorme importància per a aconseguir aquest tipus d'inquietud."

El cineasta també es val d'un recurs pictòric heretat pel cinema com són les mirades a l'hora de composar el pla. Íntimament lligat amb les mirades es trobar el valor compositiu i la situació dels personatges. En aquesta posada en escena trobem diversos motiu que es repeteixen als films dreyerians i que configuren el seu estil. Veiem com moltes vegades un personatge en una posició superior s'apropa a un altre -generalment de cara a la càmera- i inclina el seu rostre cap a ell per parlar establint així un joc de mirades amb un determinat valor significatiu -els instructors a Joana d'Arc, el cura i el doctor observant la resurrecció d'Inger, etc.- També observem com Dreyer situ als seus personatges de cara a la càmera -a diferencia de Hammershøi- però molt sovint tenen mirades fugisseres, mirades que fugen de pla, que busquen un fora de camp misteriós i que es disparen cap a les cantonades del quadre - Lucia a Mikael, l'interrogatori de Joana, Johannes, etc.-.

Compositivament, també podem destacar els enquadraments interns de les obres de Dreyer, ressenyats amb detall per David Bordwell. M'estic referint, per exemple, als innombrables plans on els personatges passen per algun arc, alguna porta, a les escenes on veiem les habitacions contingues on s'està desenvolupant l'acció -Mikael és un clar exemple d'aquesta variant-, les finestres que emmarquen els personatges, etc. Dreyer ens porta a l'observació de petits quadres dins dels grans quadres que són les seves pel·lícules.

A l'hora d'enquadrar el cinema clàssic de Hol·lywood seguí un principi clàssic de la pintura: el fer del centre del quadre el centre de simetria. Però no tot el cinema ha seguit aquest principi i són molts els cineastes, com Dreyer, que han optat per la via del desenquadrament; en aquest sentit podem apuntar la relació del danès amb Antonioni, per exemple, però també ho podem fer amb Une partie de campagne de Renoir on veiem la mirada fugissera de l'ull de Sylvia Bataille. Aquest fet ens mostra la singularitat del cinema respecte del tractament del cinema molt més limitat als marges de la imatge, encara que el concepte de desenquadrament fos també vital en pintors com Edgarí Degas. Noël Burch parla en relació amb això del fora de camp campo concreto i del imaginari. El primer evoca un fora de camp ja vist i el segon mai es coneixerà. El fora de camp en pintura sempre és imaginari, l'espectador mai podrà veure'l, pel contrari, al cinema el fora de campo pot tornar-se concreto amb un simple desplaçament -o pinzellada nova- de la càmera.

Hosted by www.Geocities.ws

1