Chess หมากรุกสากล กฎกติกามารยาท(1/2) [ดูหน้า 1 | 2] |
กระดาน |
||
กระดาน ตำแหน่งเริ่มต้น | ||
ตัวหมาก และการเดิน | ||
คิง ควีน รุค บิชอป ม้า เบี้ย | ||
การเดินพิเศษ | ||
การแพ้-ชนะ-เสมอ | ||
กระดาน | ||
ขนาด |
8x8 ช่อง | |
การสลับสี |
มีการสลับสีเหมือนกระดานหมากฮอร์ส โดยตาสีเข้มเริ่มที่มุมซ้ายล่าง | |
การวางหมาก |
วางที่กลางช่องครับ อย่าได้ไปวางบนจุดเหมือนหมากล้อมเชียว | |
ตำแหน่งเริ่มต้น | ||
อย่างที่เห็นนั่นแหละครับ แถวที่อยู่ทางผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะเรียงจากซ้ายไปขวา
คือ รุค, ม้า, บิชอป, ควีน, คิง, บิชอป, ม้า, รุค และวางกองทัพเบี้ยทั้ง 8 ตัว ในแถวติดกันคือแถวสอง และ จะสังเกตุได้ว่า คิงกับควีน ของแต่ละฝ่ายจะต้องวางตรงกัน โดยหมากขาววางคิงทางขวา ซึ่งจะตรงกับหมากดำที่วางคิงทางซ้ายของตนเอง |
||
คิง(King) ประมุข และหัวใจแห่งกองทัพ | ||
การเดิน |
8 ทิศรอบตัว (ตาสีน้ำเงินในรูป) | |
กลยุทธ |
ระยะเปิดเกม และระยะกลางเกม ต้องวางคิงไว้ในที่ปลอดภัยครับ ต่อมา ในระยะปิดเกม จึงค่อยนำเข้าร่วมบัญชาการรบ แต่ก็อาจต้องมีองครักษ์ คอยคุ้มครองด้วยครับ อ้อ! คิงเนี่ย ตายไม่ได้นะครับ เพราะถ้าคิงตายก็คือจบเกม | |
ม้า(Knight) แม่ทัพทหารม้า ยอดยุทธรวดเร็วและพลิกแพลง | ||
การเดิน |
ทแยงไขว้ 8 ตา (ตาสีน้ำเงินในรูป) โดยไม่มีการขัดตา อย่างหมากรุกจีน พูดง่าย ๆ คือถ้ามีช่องลงก็เดินได้เลย ไม่ต้องสนใจว่า จะมีตัวขวางอยู่หรือไม่ครับ | |
กลยุทธ |
รุกเร็วหนีเร็ว เพราะเดินไกลออกไปถึงสองช่อง ถ้าใครเดินม้าเก่งล่ะก็ เท่มาก โดยเฉพาะกับมือใหม่ เดี๋ยวก็มีรุกฆาต เดี๋ยวก็มีคร่อมรุค มันมากครับ แต่จุดอ่อนก็คือ ถ้าถูกประชิดตัวล่ะก็ ใบ้กินไปเลย จะเก่งมากกับการรบแบบกองโจร ควีนที่ว่าแน่ ยังต้องคอยมองว่า อยู่ในพิกัดของตาม้าหรือเปล่า | |
เบี้ย(Pawn) พลทหาร กองกำลังด่านหน้ากล้าตาย | ||
En Passant(1) |
การเดิน |
เดินตรง (ตาสีน้ำเงิน) กินเฉียง (ตาสีแดง) เฉพาะด้านหน้า แต่เฉพาะก้าวแรกของเบี้ยแต่ละตัวสามารถเลือกเดิน 1 ตา หรือ 2 ตาก็ได้ดังรูป แต่ในกรณีรูป En Passant(1) แม้เบี้ยที่ตำแหน่งแรกจะกระโดด 2 ตาไปยืนอยู่ข้างเบี้ยฝ่ายตรงข้ามพ้นตาถูกกิน ดังรูป En Passant(2) ฝ่ายตรงข้ามก็สามารถกินเบี้ยที่กระโดดได้ เหมือนหนึ่งว่าเดินเพียงก้าวเดียว ดังรูป En Passant(3) กติกานี้เรียกว่า En Passant ครับ |
กลยุทธ |
ในเมื่อเดินถอยหลังไม่ได้ การเดินเบี้ยแต่ละครั้ง จึงต้องพิจารณา อย่างถี่ถ้วน โดยหลักการคือ เปิดทาง, สนับสนุน, ป้องกัน มีจุดพิเศษคือ เมื่อเบี้ยเคลื่อนไปถึงแถวที่แปด จะเลื่อนขั้นเป็นอะไรก็ได้ยกเว้นคิงและเบี้ยเอง ซึ่งโดยมากก็จะเลือกเป็นควีนซึ่งมีอานุภาพสูงสุด ดังนั้นแม้เป็นต่อเบี้ยตัวเดียว ก็อาจชนะได้ครับ สำหรับหมากรุกสากล | |
รุค(Rook) ขุนพลพิทักษ์ปราสาท จู่โจมระยะไกล | ||
การเดิน |
เดินเหมือนเรือหมากรุกไทยคือ ตาตรงรอบตัวทั้ง 4 ทิศในระยะยาวจนสุดกระดาน หรือจนกว่าจะมีตัวยืนขวาง โดยจะวางลงที่ตาไหนของช่องสีน้ำเงินก็ได้ครับ ไม่จำเป็นต้องเดินจนสุด | |
กลยุทธ |
เป็นอาวุธวิถีไกล มีประโยชน์สูงสุดเมื่อกระดานเปิดโล่ง โดยเฉพาะในระยะปิดเกม ในระหว่างที่ยังไม่มีช่องทาง ก็ใช้เป็นทัพหนุน คอยผูกฝ่ายเดียวกัน และคอยกดดันฝ่ายตรงข้ามครับ | |
บิชอป(Bishop) นักบวชยอดขุนพล ร่ายเวทในมุมเฉียง | ||
การเดิน |
เดินเฉียงสี่ทิศไปจนสุดกระดาน โดยจะวางตรงตาสีน้ำเงิน ช่องไหนก็ได้ครับ และก็เช่นเดียวกับรุคที่ข้ามตัวขวางไม่ได้ | |
กลยุทธ |
เป็นอาวุธวิถีไกลเช่นเดียวกับรุค แต่มีอานุภาพน้อยกว่า เพราะเดินได้บนช่องสีเดียวเท่านั้น นั่นคือบิชอปช่องสีเข้มก็จะเดินบนช่องสีเข้มตลอด ทำนองเดียวกับบิชอปบนช่องสีอ่อน แต่ข้อดีก็คือสามารถทะลุทะลวงในตอนต้นกระดานได้ดีกว่า | |
ควีน(Queen) จอมพลจักรพรรดินี ผู้ทรงมหิทธานุภาพสูงสุด | ||
การเดิน |
เดิน 8 ทิศรอบตัวเหมือนคิง แต่เดินได้ไกลถึงสุดกระดาน เหมือนรุครวมกับบิชอป | |
กลยุทธ |
ไม่มีอาวุธใดในโลกหมากรุกไม่ว่าจะชาติใด จะทรงอานุภาพไปกว่าควีนอีกแล้ว แต่จะใช้ตอนช่วงกลางเกม ไม่เน้นใช้ในช่วงเปิดเกม เพราะการที่มีค่าสูงเกินไป จนอาจถูกไล่ให้หนีในทุกย่างก้าว เสียตาเดินโดยใช่ที่ และสำหรับช่วงปิดเกม อานุภาพยิ่งมหาศาลในเกมเปิดโล่งครับ | |
[ดูหน้า
1 | 2]
|
||
|
||
มีข้อสงสัยหรือคำแนะนำกรุณาติดต่อ
[email protected]
|
||
|