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AS REGRAS DO JOGO 

Enlouquecedoramente, o mesmo vale para o seu amigo. Mas se vocês dois se traem, ficam em pior situação do que se tivessem ambos cooperado. Esse é o Dilema do Prisioneiro. Agora vamos considerar um Dilema do Prisioneiro repetido, em que os dois jogadores passam por uma seqüência desses jogos. No final de cada um, descobrem pela sua punição o que o outro deve ter alegado. Ganham experiência sobre a estratégia (e caráter) um do outro. Vão aprender a cooperar jogo após jogo, ambos sempre negando que cometeram o crime? Mesmo se a recompensa para delatar o outro for grande? Você pode tentar cooperar ou trair, dependendo de como foi o jogo ou os jogos anteriores. Se você coopera demais, o outro jogador pode explorar a sua boa natureza.  Se você trai demais, é provável que o seu amigo vá traí-lo muitas vezes, e isso é ruim para os dois. Você sabe que o seu padrão de defecção constitui dados que vão ser passados para o outro jogador. Qual é a mistura adequada de cooperação e defecção? Como qualquer outra questão na natureza, o modo de se comportar toma-se então um assunto a ser investigado experimentalmente. No seu extraordinário livro The evolution of cooperation, o sociólogo da Universidade de Michigan, Robert Axelrod. Explora essa questão num torneio de computador com código contínuo. Vários códigos de comportamento se confrontam e no final vemos quem ganha (aquele que pega a pena cumulativa mais leve). A estratégia mais simples pode ser a de cooperar o tempo todo. Sejam quais forem as vantagens que os outros levam sobre você. Ou nunca cooperar sejam quais forem os benefícios que poderiam  advir da cooperação. Essas são a Regra de Ouro e a Regra de Ferro. Elas sempre perdem, uma pela superfluidade da bondade a outra pelo exagero de crueldade. As estratégias lentas em punir a defecção perdem - em parte porque enviam um sinal de que a não-cooperação pode ganhar. A Regra de Ouro não é apenas uma estratégia fracassada; é também perigosa para os outros jogadores que podem ser bem-sucedidos a curto prazo, só para serem esmagados pêlos exploradores a longo prazo. Você deve trair a princípio, mas, se o seu adversário coopera nem que seja apenas uma vez, cooperar em todos os jogos futuros Você deve cooperar a princípio, mas se o seu adversário o trai nem que seja apenas uma vez, delatá-lo em todos os jogos futuros? Essas estratégias também perdem. Ao contrário dos esportes, não se pode confiar em que seu adversário esteja sempre disposto a derrotar você. A estratégia mais eficaz em muitos desses torneios é chamada "tit-for-tat" (pagar na mesma moeda).

Sagan, Karl. Bilhões e Bilhões

Importante
 
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