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AS REGRAS DO JOGO
Enlouquecedoramente, o
mesmo vale para o seu amigo. Mas se vocês dois se traem,
ficam em pior situação do que se tivessem ambos cooperado.
Esse é o Dilema do Prisioneiro. Agora vamos considerar um
Dilema do Prisioneiro repetido, em que os dois jogadores
passam por uma seqüência desses jogos. No final de cada um,
descobrem pela sua punição o que o outro deve ter alegado.
Ganham experiência sobre a estratégia (e caráter) um do
outro. Vão aprender a cooperar jogo após jogo, ambos sempre
negando que cometeram o crime? Mesmo se a recompensa para
delatar o outro for grande? Você pode tentar cooperar ou
trair, dependendo de como foi o jogo ou os jogos anteriores.
Se você coopera demais, o outro jogador pode explorar a sua
boa natureza. Se você trai demais, é provável que o seu
amigo vá traí-lo muitas vezes, e isso é ruim para os dois.
Você sabe que o seu padrão de defecção constitui dados que
vão ser passados para o outro jogador. Qual é a mistura
adequada de cooperação e defecção? Como qualquer outra
questão na natureza, o modo de se comportar toma-se então um
assunto a ser investigado experimentalmente. No seu
extraordinário livro The evolution of cooperation, o
sociólogo da Universidade de Michigan, Robert Axelrod.
Explora essa questão num torneio de computador com código
contínuo. Vários códigos de comportamento se confrontam e no
final vemos quem ganha (aquele que pega a pena cumulativa
mais leve). A estratégia mais simples pode ser a de cooperar
o tempo todo. Sejam quais forem as vantagens que os outros
levam sobre você. Ou nunca cooperar sejam quais forem os
benefícios que poderiam advir da cooperação. Essas são a
Regra de Ouro e a Regra de Ferro. Elas sempre perdem, uma
pela superfluidade da bondade a outra pelo exagero de
crueldade. As estratégias lentas em punir a defecção perdem
- em parte porque enviam um sinal de que a não-cooperação
pode ganhar. A Regra de Ouro não é apenas uma estratégia
fracassada; é também perigosa para os outros jogadores que
podem ser bem-sucedidos a curto prazo, só para serem
esmagados pêlos exploradores a longo prazo. Você deve trair
a princípio, mas, se o seu adversário coopera nem que seja
apenas uma vez, cooperar em todos os jogos futuros Você deve
cooperar a princípio, mas se o seu adversário o trai nem que
seja apenas uma vez, delatá-lo em todos os jogos futuros?
Essas estratégias também perdem. Ao contrário dos esportes,
não se pode confiar em que seu adversário esteja sempre
disposto a derrotar você. A estratégia mais eficaz em muitos
desses torneios é chamada "tit-for-tat" (pagar na mesma
moeda).
Sagan, Karl. Bilhões e Bilhões |