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Para poder utilizar este sencillo, rápido y manejable
método de creación de objetos necesitamos los siguientes programas:
AC3D
V4.0 2.276-KB
para crear los objetos en
3D
(O BIEN VISITA LA
WEB DEL AUTOR)
CONVOB3D
v 2.0 92-KB
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Utilidad creada por Samuel L.S BVESPANISH
,convierte VMRL1-B3D
versión 2.0 , con esta nueva versión se puede hacer uso de la función POLY (con
4 vértices de AC3D . Con esta nueva función se abren nuevas
posibilidades , como la creación de objetos tales como montañas
etc,..Esta versión también corrige un bug de la anterior versión en la
colocación de las texturas . |
Para aprender rápidamente su sencillo manejo y
los pasos que hay que dar para elaborar con éxito un objeto , HAZ
CLICK AQUI , donde encontrarás además un video
que muestra como realizar un objeto para BVE con AC3D , mostrándonos las
grandes posibilidades de creación.
Con este novedoso método conseguiremos
numerosass ventajas.
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Fácil
manejo e intuitivo creador de objetos.
Rápida
creación de objetos , en menos de 30seg podemos tener preparado
un objeto.
Creación
visual y en tiempo real , sin tener que insertar vértices de
manera escrita.
Realizar
modificaciones de los objetos en tiempo real
(Rotaciones,reorientar objetos , translaciones,...).
Viisión
de los objetos desde cualquier punto de vista y en tiempo real.
Insertar
texturas a los objetos y visionarlos en tiempo real.
Posibilidad
de manipular las texturas (OFFSET , duplicaciones de la
textura...).
Crear
complicados objetos de manera rápida y eficaz.
Exportar
los objetos al formato WRL-1 desde AC3D y convertirlos de
manera cómoda y rápida al formato B3D legible en BVE.
Número
ilimitado de partes con la que puede estar integrado un objeto.
Limitaciones y consideraciones
a tener en cuenta |
Aun el programa no es
capaz de crear transparencias con texturas BMP. Aun así
el conversor CONVOB3D asocia por defecto el azul puro 255
como color transparente para los objetos.
Cada
parte de un objeto tiene que tener asociado una textura,
sino al convertirlo a B3D no dará buen resultado.
La
conversión a B3D pone por defecto visibles todas las
caras de un objeto.
La
creación de objetos con AC3D debe de realizarse a base de
lados , no se pueden insertar las diversas funciones en 3D
del que viene provisto el programa , como cubos,cilindros
, etc. Aun así la creación de objetos es extremadamente
sencilla.
Los
nombres de cada elemento de un objeto no pueden ir
separados por espacios.
Solo
se deben construir objetos con la función RECT(a base de
lados),POLY(con cuatro vértices), LINE(con cuatro
vertices,no se pueden aplicar texturas con esta función), las funciones como ELLIPSE,BOX...no son
compatibles .
Los
modelos que vienen de ejemplo con AC3D , no pueden ser
convertidos con CONVOB3D debido a que utilizan funciones
incompatibles .
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Para aprender rápidamente su sencillo manejo y
los pasos que hay que dar para elaborar con éxito un objeto , HAZ
CLICK AQUI ,
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