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Poco tiempo después, CAPCOM
sacaba al mercado el CPS-1. Mucho más potente, y versátil,
el cual le permitiría realizar grandes juegos (tales como
Street Fighter 2, Captain Commando...). Se basaba en el estandar
JAMMA, y montaba un microprocesador Motorola 68000, el cual se encargaba
de las cuestiones gráficas, y otro Yamaha YM2151 para el
sonido. CAPCOM se mantuvo utilizando este sistema desde su aparición
a finales del año 1988 hasta 1993, y en todo ese tiempo fue
evolucionandolo. Una de las últimas incorporaciones que realizó
sobre el CPS-1 fue la implementación del sonido envolvente
QSound (propiedad de la firma Archer and Incorporate). Éste
proporcionaba un sonido 3D de gran calidad, comparable al Dolby
Sourround. El CPS-1 presenta un aspecto muy simple. Se trata de
una sola placa, en la cual se montan los componentes necesarios
para la placa madre y para el juego. Es decir, cada juego disponia
de su propia placa madre (no habia una igual para todos). |
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Imagenes de la placa
| Imagenes de los
juegos
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