| La
Amazona es un personaje preparado para combatir con armas de
proyectiles, como el Arco y la Jabalina. Dada esta capacidad, una
apuesta segura sería destinar puntos de experiencia a aumentar la
Destreza, la cual hará que tu capacidad para acertar con tus ataque a
los enemigos aumente, así como el daño que hagas a distancia. La
Fuerza no es un atributo de tanto valor en la Amazona como por ejemplo
en el Paladín o en el Bárbaro, pero no es recomendable olvidarse de
ella. Una estrategia digna de mención sería destinar tres puntos de
atributo a Destreza cada vez que tu nivel aumente, y después repartir
el resto entre Fuerza y Vitalidad (cómo no, el maná es necesario
para poder ejecutar habilidades como el Disparo Múltiple o la Relámpago
Azotador).
El arco: un
arma indispensable
La amazona es un personaje que basa gran parte de su poder en el
manejo del arco, así como en desarrollar diversas Habilidades que
mejoran la capacidad de ataque de éste. Muchos jugadores se decantan
por desarrollar las cualidades con el arco de la amazona, y si tú
eres uno de ellos, deberías tomar nota de lo que aquí te vamos a
decir. Para empezar, a la hora de desarrollar el árbol de Habilidades
con el arco de la Amazona, es preferible que te centres en las
habilidades congelantes y dejes de lado aquellas que se relacionen con
el fuego, al menos hasta que alcances el nivel necesario para disponer
de Flecha Inmoladora, una Habilidad que será realmente útil ante
grandes aglomeraciones de enemigos. En relación al hielo, como ya
hemos dicho, sería una gran idea ir desarrollado todas las cualidades
hasta llegar, finalmente, a la Flecha Glacial, la cual permitirá, al
congelar a los enemigos, que puedas organizar bien tu ataque, o tu
defensa.
Pero nos dejamos
un par de habilidades importantes en el árbol del habilidades con el
arco, que son Disparo múltiple y Bombardeo. Es preferible que
destines muchos puntos a Disparo múltiple, dado que es una habilidad
que te puede sacar de más de un apuro. Bombardeo es, sin embargo,
algo más difícil de controlar, dado que con esta habilidad tienes un
control más escaso de la dirección que toman tus flechas que con
Disparo Múltiple. De todos modos, no olvides destinar algún punto a
esta Habilidad, probablemente la puedas necesitar. Una estrategia
realmente efectiva es utilizar una Flecha Glacial contra un grupo de
enemigos, y una vez estén congelados, atacarles con el Disparo Múltiple.
Para hacer este movimiento más fluido, puedes indicar que con un clic
en el botón izquierdo del ratón lances una Flecha Glacial, y con el
botón derecho el Disparo Múltiple.
El
Disparo Múltiple
El disparo múltiple
es, como ya hemos señalado anteriormente, una habilidad a la que darás
mucho uso si decides que tu amazona utilice el arco como arma. Si
sigues nuestro consejo, y eliges Disparo Múltiple como Habilidad más
desarrollada, deberías saber que ésta, combinada con algunas otras,
puede llegar a resultar tremendamente letal, pudiendo incluso llegar a
eliminar grandes aglomeraciones de enemigos de un solo ataque. Así,
si vas a utilizar mucho el Disparo Múltiple, no deberías dejar de
lado el desarrollo de tres habilidades, todas pasivas: Azote Crítico,
Penetración y Perforador. Con el azote crítico podrás hacer el
doble de daño con tus flechas a los enemigos, con Penetración tus
posibilidades de herir a un enemigo desde lejos aumentarán
considerablemente, y gracias a Perforador, ganarás la posibilidad de,
una vez lanzada una flecha, ésta sea capaz de herir a varios
enemigos. Como ya hemos comentado, gracias a estas tres habilidades,
tus posibilidades de victoria aumentarán mucho.
Pero el Disparo Múltiple
implica también un control de la manera de lanzarlo. No es igual que
la gran mayoría de otras habilidades, las cuales se ejecutan siempre
del mismo modo independientemente de la forma de ejecutarlas. En el
caso del Disparo Múltiple, si lo lanzas con el puntero colocado sobre
tu Amazona, las flechas saldrán alrededor de ti formando, por decirlo
así, un círculo de flechas a tu alrededor. Este modo de lanzamiento
es muy recomendable cuando los enemigos comienzan a rodearte, tus vías
de escape desaparecen y te ves atrapado en el centro de una gran masa
de enemigos. Por el contrario, si colocas el puntero bastante alejado
de ti, las doce flechas que se lanzan avanzarás casi todas juntos,
volando una junto a la otra. De este modo, podrás impactar a un grupo
compacto de enemigos que se estén acercando a ti. Finalmente, si ya
los enemigos comienzan a dispersarse, puedes lanzar un Disparo Múltiple
a una distancia media de ti, con lo que lograrás que la separación
entre flechas sea algo mayor que del modo anterior.
La jabalina y
la lanza
Las
Amazonas no controlan únicamente el arco, sino que sus habilidades
incluyen un gran dominio de las jabalinas arrojadizas y las lanzas. En
este caso, la fuerza también tiene importancia, más incluso que si
el tipo de amazona que creas se centra en la utilización del arco.
Distribuye los puntos de experiencia entre Destreza y Fuerza a partes
iguales, de modo que puedas desenvolverte rápidamente en un entorno
rodeado de enemigos, sino que además tengas la fuerza suficiente para
afrontarlos.
Con respecto a las
habilidades pasivas, es importante que desarrolles Azote crítico,
Esquivar y Penetración, esta última si lo que utilizas son jabalinas
arrojadizas. Sin duda, una buena administración entre estas tres
habilidades puede convertir a tu Amazona en una verdadera máquina de
matar, no lo desaproveches. Con respecto a las habilidades no pasivas,
aquí ya la decisión es más libre del jugador, ya que no hay unas
habilidades que destaquen excesivamente por encima de las demás. Si
no terminas de decidirte, te podríamos recomendar empalamiento,
aunque esta habilidad conlleve una posibilidad de pérdida de
durabilidad, o Repeler, una habilidad bastante útil cuando te ves
rodeado de enemigos. Sin embargo, una habilidad que sería muy
interesante desarrollar, en especial porque puedes comenzar a hacerlo
temprano en el juego es Estocada, que si le otorgas suficientes puntos
de habilidad, podrías convertir en tu ataque estándar, algo
ciertamente recomendable.
Valquiria y Señuelo
Hay gente que,
independientemente de escoger como arma una jabalina o un arco, le
gusta dedicar puntos a otras Habilidades de modo que su visita por el
mundo de Santuario le sea más fácil, dentro de lo posible. Si tú
eres uno de esos, hay dos habilidades que estaría bien que les
dedicases puntos: Valquiria y Señuelo. La Valquiria es un fiel acompañante
que te prestará ayuda en las situaciones más peligrosas. Invoca una
Valquiria y haz que luche junto a ti, y si has seguido alguno de los
consejos anteriores formareis un grupo invencible. El Señuelo crea
una imagen de ti a la que los enemigos atacarán sin piedad hasta que
se desvanezca. Un buen nivel para mantener esta habilidad sería el 2,
en el cual, por un módico coste de 15 puntos de maná, creará una
imagen tuya durante 15 segundos, el tiempo suficiente para salir de la
batalla y preparar tu contraofensiva.
De todos modos,
independientemente de las armas que escojas llevar, o de las
Habilidades que decidas desarrollar, hay una que siempre deberás
mantener en buen estado: Azote Crítico. Como ya hemos comentado
anteriormente, con esta habilidad podrás hacer hasta el doble de daño
a tus enemigos, y aunque al principio puede que no lo notes demasiado,
si no la desarrollas, a medida que avance el juego es posible que la
acabes echando en falta y preguntándote por qué no destinaste más
puntos a esta Habilidad.
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