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Diablo II

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peltalunata.jpg (1614 bytes)
VISCERATUANT
DEFENSOR


DEFENSA:
84-125 (VARÍA)(DEFENSA BASE: 41-49)
NIVEL NEC: 28
FUERZA NEC: 37
DURABILIDAD: 68
POSIBILIDAD DE BLOQUEO:  PAL:
70%, AMA/ASN/BAR: 65%, DRU/NEC/HECH: 60%
PALADIN DAÑO DE GOLPE: 8 A 12
+100-150% DEFENSA PERFECCIONADA (VARÍA)
30% AUMENTO DE LA POSIBILIDAD DE BLOQUEO
30% VELOCIDAD DE BLOQUEO MAYOR
+1 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE LA HECHICERA
EL ATACANTE RECIBE EL DAÑO DE RELAMPAGO DE 10

blessedcircle.gif (1250 bytes)

ESCUDO BENDITO DE MOSER
ESCUDO REDONDO


DEFENSA:
134.4-179.2 (VARÍA)(DEFENSA BASE: 47-55)
NIVEL NEC: 31
FUERZA NEC: 53
DURABILIDAD: 64
POSIBILIDAD DE BLOQUEO: PAL:
67%, AMA/ASN/BAR: 62%, DRU/NEC/HECH: 57%
PALADIN DAÑO DE GOLPE: 7 A 14
+-180-200% DEFENSA PERFECCIONADA (VARÍA)
+25% AUMENTO DE LA POSIBILADA DE BLOQUEO
30% VELOCIDAD DE BLOQUEO MAYOR
TODAS LAS RESISTENCIAS +25
ENGARZADO (2)

stormchaser.gif (1770 bytes)

CAZADOR DE TORMENTA
SCUTUM


DEFENSA:
140.4-198.4 (VARÍA)(DEFENSA BASE: 53-61)
NIVEL NEC: 35
FUERZA NEC: 71
DURABILIDAD: 24
POSIBILIDAD DE BLOQUEO: PAL:
62%, AMA/ASN/BAR: 57%, DRU/NEC/HECH: 52%
PALADIN DAÑO DE GOLPE: 11 A 15

+160-220% DEFENSA PERFECCIONADA (VARÍA)
+20% AUMENTO DE LA POSIBILIDAD DE BLOQUEO
4% POSIBILIDAD DE LANZAR EL NIVEL 5 TORNADO CUANDO ATACA
4% POSIBILIDAD DE LANZAR EL NIVEL 6 VENTISCA CUANDO ATACA
10% VELOCIDAD DE BLOQUEO MAYOR
MITAD DE DURACION DE CONGELAMIENTO
RESISTENCIA A LOS RAYOS  +50%
+150 DE PUNTUACION DE ATAQUE
AÑADE 1-60 DAÑO DE RELAMPAGO

steelclash.jpg (2230 bytes)

CENSURA DE TIAMANT
ESCUDO DEL DRAGON


DEFENSA:  
144-204 (VARÍA) (DEFENSA BASE: 59-67)
NIVEL NEC: 38
FUERZA NEC: 91
DURABILIDAD: 116
POSIBILIDAD DE BLOQUEO: PAL:
48%, AMA/ASN/BAR: 43%, DRU/NEC/HECH: 38%
PALADIN DAÑO DE GOLPE: 15 A 24

+140-200% DEFENSA PERFECCIONADA (VARÍA)
AÑADE 27-53 DAÑO DE FRIO DURANTE 3 SEG
AÑADE 35-95 DAÑO DE FUEGO
AÑADE  1-120 DAÑO DE RELAMPAGO
3% POSIBILIDAD DE LANZAR EL NIVEL 6 HYDRA CUANDO ATACA
5% POSIBILIDAD DE LANZAR EL NIVEL 7 NOVA CUANDO ATACA
5% POSIBILIDAD DE LANZAR EL NIVEL NOVA CONGELANTE CUANDO ATACA
TODAS LAS RESISTENCIAS +25-35%
(VARÍA)

lanceguard.gif (1615 bytes)

GUARDIA DE LA LANZA
ESCUDO CON PUAS


DEFENSA:
117.3-173.8 (VARÍA)(DEFENSA BASE: 68-78)
NIVEL NEC: 35
FUERZA NEC: 65
DURABILIDAD: 40
POSIBILIDAD DE BLOQUEO: PAL:
60%, AMA/ASN/BAR: 55%, DRU/NEC/HECH: 50%
PALADIN DAÑO DE GOLPE:
18 A 35
+70-120% DEFENSA PERFECCIONADA (VARÍA)
15% DEL DAÑO  INFLINGIDO REPERCUTE EN EL MANA
30% RECUPERACION DE IMPACTO RAPIDA
20% AZOTE MORTAL
+50 DE VIDA
EL ATACANTE RECIBE EL DAÑO DE  47

bverritkeep.jpg (1852 bytes)

EL SANTUARIO DE GERKE
PASIVO


DEFENSA:
193.2-268.6 (VARÍA)(DEFENSA BASE: 68-78)
NIVEL NEC: 44
FUERZA NEC: 133
DURABILIDAD:
172
POSIBILIDAD DE BLOQUEO: PAL:
75%, AMA/ASN/BAR:
75%, DRU/NEC/HECH: 74%
PALADIN DAÑO DE GOLPE: 10 A 17
+180-240% DEFENSA PERFECCIONADA
+30% AUMENTO DE LA POSIBILIDAD DE BLOQUEO
TODAS LAS RESISTENCIAS +20-30
(VARÍA)
REPOSTAR VIDA  +15
DAÑO REDUCIDO EN 11-16
(VARÍA)
DAÑO DE MAGIA REDUCIDO EN 14-18
(VARÍA)

lidlesswall.gif (1620 bytes)

MURO DE LOS SIN PARPADOS
GRIM SHIELD

DEFENSA:
91.8-347.3 (VARÍA)(DEFENSA BASE: 50-150)
NIVEL NEC: 41
FUERZA NEC: 58
DURABILIDAD: 40
POSIBILIDAD DE BLOQUEO: PAL:
50%, AMA/ASN/BAR: 45%, DRU/NEC/HECH: 40%
PALADIN DAÑO DE GOLPE: 14 A 20
+80-130% DEFENSA PERFECCIONADA (VARÍA)
+1 A TODOS LOS NIVELES DE HABILIDAD
AUMENTO DEL MANA MAXIMO 10%
20% VELOCIDAD DE BLOQUEO MAYOR
+3-5 AL MANA TRAS CADA MUERTE
(VARÍA)
+1 AL RADIO DE LUZ
+10 DE ENERGIA

theward.jpg (1863 bytes)

ESFERA DE RADAMENT
ESCUDO ANTIGUO

DEFENSA:
210.6-282 (VARÍA)(DEFENSA BASE: 80-93)
NIVEL NEC: 50
FUERZA NEC: 110
DURABILIDAD:
100
POSIBILIDAD DE BLOQUEO: PAL:
66%, AMA/ASN/BAR: 61%, DRU/NEC/HECH: 56%
PALADIN DAÑO DE GOLPE: 12 A 16
+160-200% DEFENSA PERFECCIONADA (VARÍA)
+20% AUMENTO DE LA POSIBILIDAD DE BLOQUEO
5% POSIBILIDAD DE LANZAR EL NIVEL4 NOVA DE VENENO CUANDO GOLPEA
NIVEL 6 EXPLOSION DE VENENO (40 CARGAS)
RESISTENCIA AL VENENO +75%
AÑADE 80 DAÑO DE VENENO DURANTE 4 SEG


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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