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Sistema de sorteo

Ya que dependiendo del numero de participantes y la posicion en la que ocupen en el primer combate puede suponer que algunos participantes pasen a la siguiente ronda directamente sin luchar, por ello se sortearan los puestos del primer combate.
 

Según se vayan inscribiendo los competidores se les ira asignando un número de inscripción.

Se hara una primera tabla de inscritos con los integrantes de un mismo rango ordenados por el orden que se inscribieron.

Para asignar el primer combate se pasarán los competidores de la tabla de inscritos a una tabla de combates mediante un sistema de sorteo.
 
 

El sorteo consistira de la siguiente forma:

Para el sorteo se usara un número del 1 al 10 (que aparecera publicado en la a pagina de los sorteos de loteria nacional de España)

De la tabla de incritos por rango se ira contando según este número los competidores de la lista de uno en uno (si se llega al final de la lista se volvera al primero de esta) , el jugador que salga de este recuento se le colocará en la primera casilla de la tabla de combates y eliminandole de la tabla de incritos, se volverá a contar los participantes restantes a partir del siguiente competidor cambiandoles de una tabla a otra hasta rellenar los puestos de la tabla de combates.
 
 

Ejemplo practico:

en el rango 10-19 hay 4 competidores y el número que salio en la loteria fue el 7.
 
 

Tabla de inscritos
jugador1
jugador2
jugador3
jugador4
 
Tabla de Combates
1er Combate        
         
         
    -Ganador A    
         
        -Ganador del torneo
         
    -Ganador B    
         

*- Se cuenta los jugadores de forma secuencial hasta llegar al 7 y este se saca de la tabla de inscritos

1-jugador1
2-jugador2
3-jugador3
4-jugador4
5-jugador1
6-jugador2
7-jugador3

Se saca al jugador3 de la tabla de inscritos y se le pone en la primera casilla de la tabla de combates
 
 

Tabla de inscritos
jugador1
jugador2
jugador4
 
Tabla de Combates
1er Combate        
         
jugador3        
    -Ganador A    
         
        -Ganador del torneo
         
    -Ganador B    
         
*- De los que restan y empezando por el sigiente de la lista de la tabla de inscritos se vuelve a contar hasta llegar al jugador restante. (si se acaba la lista de la tabla de inscritos se ira al primero de forma ciclica)

1-jugador4
2-jugador1
3-jugador2
4-jugador4
5-jugador1
6-jugador2
7-jugador4

Se saca al jugador4 de la lista y se le pone en la segunda casilla de la tabla de combates, con lo que ya tendriamos el primer combate entre jugador3 y el jugador4

Tabla de inscritos
jugador1
jugador2
 
Tabla de Combates
1er Combate        
         
jugador3        
    -Ganador A    
jugador4        
        -Ganador del torneo
         
    -Ganador B    
         
*- De los 2 que quedan se vuelve a contar

1-jugador1
2-jugador2
3-jugador1
4-jugador2
5-jugador1
6-jugador2
7-jugador1

Se saca al jugador1 de la tabla de inscritos y se le pone en la tecera casilla de la tabla de combates.
 
 

Tabla de inscritos
jugador2

 

Tabla de Combates
1er Combate        
         
jugador3        
    -Ganador A    
jugador4        
        -Ganador del torneo
jugador1        
    -Ganador B    
         
*- Y al jugador2 que es el único que queda se le pone en el último lugar de la tabla de combates.
 
 
Tabla de inscritos
 
 
Tabla de Combates
1er Combate        
         
jugador3        
    -Ganador A    
jugador4        
        -Ganador del torneo
jugador1        
    -Ganador B    
jugador2        
La tabla quedaria de la siguiente forma
 
1er Combate        
         
Jugador3        
    -Ganador A    
Jugador4        
        -Ganador del torneo
Jugador1        
    -Ganador B    
Jugador2        

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