POKÉMON DEL MES

OCTUBRE 2003  

 

 

 

 

 

 El Pokémon de octubre es Abra. Abra tiene la distinción de ser el primer Pokémon que encontrareis en cualquier Pokédex que este por orden alfabético además de ser el primer paso en la cadena evolutiva del respetable Alakazam. Esta familia psíquica es muy versátil y puede llenar fácilmente cualquier laguna del tipo Especial que puedas tener en tu equipo… y es considerado casi unánimemente la mejor opción de tipo psíquico si exceptuamos a los legendarios. Con velocidad y los características especiales que tocan techo y características de defensa que están… por los suelos, Abra y sus evoluciones luchan duramente y hacen un gran daño pero se desharán como figuritas de cristal si los enfrentas al pokémon equivocado.





NOMBRE: Abra
TIPO: Psíquico
ALTURA: 0,9 m
PESO: 19.5 kg

EVOLUCIÓN : Evoluciona en Kadabra en el nivel 16
HABILIDAD ESPECIAL : Sincronía (Si el oponente usa algún ataque para paralizar, quemar o envenenar recibirá la misma condición en él)

Foco Interno (Cubre al Pokémon de determinados daños)


DISPONIBILIDAD : Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata, Cristal, Rubí, Zafiro

LOCALIZACIÓN : Abra salvaje es relativamente raro en todas las versiones, aunque aparecen en numerosas áreas. Las rutas 24 y 25 son nuestra mejor apuesta para encontrar un Abra en rojo y azul, o podéis ganarlo en el casino (180 monedas en rojo, 120 en azul). En pokémon amarillo podéis encontrar Abras salvajes en las rutas 5-8 así como en el casino (esta vez con 230 monedas). Los jugadores de oro y plata encontraran a Abra en las rutas 5, 6, 8, 24, 25, 34 y 35 y, pueden comprar de nuevo uno en el casino (ahora es sin embargo el que está en ciudad trigal… 200 monedas, para los que estéis interesados). En Cristal, Abra aparece la mayoría de los lugares en que lo hace en Oroplata, aunque emigra de la ruta 6 a la ruta 7 y no aparece en la ruta 25. En los nuevos Ruby y Zafiro Abra aparece en la cueva Granito.

DATOS DE BATALLA

Características máximas a nivel 100:

HP: 253
Ataque: 138
Defensa: 128
Especial (Rojo-azul-amarillo): 308
Ataque especial (OPC): 308
Defensa especial (OPC): 208
Velocidad: 278
Efectivo contra: Veneno, Lucha
No efectivo contra: Psíquico, Siniestro
Resistente a: Lucha, Psíquico
Débil contra: Bicho, fantasma, siniestro
Muy efectivo contra: Dragón, lucha, veneno.
Poco efectivo contra: Siniestro, Psíquico, acero.
Resistente a: Eléctrico, lucha, fuego, planta, psíquico, agua.
Débil contra: Bicho, siniestro, dragón, fantasma, hielo.

ENTRENAMIENTO RECOMENDADO

Movimientos recomendados
Psíquico
Puño Hielo
Puño Fuego
Puño Trueno
Objeto equipado (OPC): Roca del rey


Hablando de versatilidad… la familia de Abra puede ir de ser totalmente ofensivo (como recomiendo aquí a completamente defensivo (en vista de su capacidad de aprender movimientos como reflejo, contraataque, onda trueno y recuperación), o una mezcla de ambos. Puesto que tiene dos evoluciones, tendremos ocasión de analizar varios diversos conjuntos de movimientos que Abra y sus evoluciones pueden usar. Pero ahora explicaré porque he hecho de Abra un auténtico luchador (sobre todo cuando muchos de vosotros estaréis echándonos las manos a la cabeza por no haber dejado Recuperación, especialmente cuando Abra es el único en su línea que puede aprender este movimientos).

Psíquico es impresionante. Considerando el monstruoso ataque especial de Abra y el 50% del año adicional que produce, no hay un muchos Pokémon en el juego que no acaben seriamente dañados después de absorber un psíquico de Abra. Utilízalo contra los tipos veneno y lucha, naturalmente, o cualesquiera de los pocos tipos que puedes encontrar contra quienes no sea súper efectivos sus puños (con la excepción obvia del tipo siniestro ya que usar psíquico contra uno de ellos sería bastante tonto, considerando el hecho de que no le afectará.

No hay realmente necesidad de explicar cada uno de los puños en párrafos separados; todos tienen el 100% de precisión, 75 de potencia y funcionan excepcionalmente bien con el increíble ataque especial de Abra (¿podéis creer que desperdiciaron estos maravillosos movimientos en pokemons como Hitmonchan en los tres primeros juegos??). El puño fuego es perfecto para los de tipo hierba, los de tipo hielo, los de tipo acero, y esos bichos para los que Abra es débil. El puño hielo se ocupará también de los de tipo hierba además de los de tipo vuelo, tierra y dragón (!toma ya, Dragonite!). Probablemente utilizarás puño trueno principalmente para apartar de tu camino a la ingente cantidad de tipo agua que pululan por ahí, aunque es también muy eficaz contra los del tipo vuelo. Por supuesto, vacilar un poco al enemigo es siempre divertido, y los puños elementales acabar una de cada diez veces quemando, congelando o paralizando a vuestro oponente.

Roca del rey es un ítem interesante… además de ayudar a Pokémon como Poliwhirl y Slowpoke a evolucionar en nuevos interesante Pokémon, concede a cualquier Pokémon que lo lleve en batalla la ocasión de hacer retroceder a su enemigo opuesto con cualquier movimiento en su arsenal (si asumimos que el portador es más rápido que su enemigo, por supuesto). Por lo tanto, es una gran opción para un Pokémon rápido pero sin movimientos de defensa como este Abra nuestro de hoy. Polvo brillo y cinta focus son también ítems decentes para qué Abra los lleve, pero recomienda encarecidamente Roca de rey por la ventaja que nos ofrece.

Como puedes imaginarte, este Abra en particular no durará mucho tiempo en batalla. Es súper efectivo contra casi todo pero su ínfima defensa (128) es su gran debilidad. Recomendaría usar este Abra contra oponentes casi debilitados antes de que tengan tiempo para reaccionar y debilitarlos antes de que sean intercambiados. Donde si es imprescindible este pequeño individuo es en la Little Cup de Pokémon Stadium 2. Confiad en mi.
Buena suerte entrenando este pequeño y soñoliento paquete de energía cinética, espero tus comentarios en el foro y asegúrate de votar para elegir a nuestro próximo pokémon del mes.

 

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