|
Es
la hora amigos, ha llegado el momento de sacar la artillería pesada.
Por supuesto, cuando pensamos en armamento pesado en Rubí y Zafiro
solo hay tres pokémon que pueden venirnos a la mente, y decidme que
este no es uno de los que habéis pensado. Exacto,¡el pokémon de este
mes es Kyogre! Kyogre no es solo una bestia enorme e intimidante.
Kyogre es (como era de esperar) el perfecto y definitivo pokémon de
tipo agua, y descubriréis (como descubrió María en la final de
embajadores pokémon) que no hay ningún pokémon mejor para enviar a
vuestros oponentes a una tumba acuática.

NOMBRE: Kyogre
TIPO: Agua
ALTURA: 4,5 m.
PESO: 352 Kg.
EVOLUCIÓN : Kyogre no evoluciona
HABILIDAD ESPECIAL : Llovizna (Danza lluvia comienza
automáticamente cuando este Pokémon entra en batalla)
DISPONIBILIDAD : Zafiro
LOCALIZACIÓN : Encontraras al único Kyogre del juego en
Arrecípolis dentro de la misteriosa Cueva Ancestral una vez que hayas
completado todo lo del submarino y el Team Aqua (soy muy vago para
explicarlo todo ahora; pero para eso creo Dios las guías de
Pokémon)...este es uno de los legendarios de los que no puedes pasar;
no tienes mas remedio que atrapar o debilitar a Kyogre antes de poder
avanzar en el juego. Estoy hablando del Zafiro, por supuesto; si tu
tienes el Rubí es mas probable que te cruces en tu juego con Chiquito
que con Kyogre (pero no te preocupes; dedicare un especial a tu
legendario mas adelante).
DATOS DE BATALLA
Características máximas a nivel 100:
PS: 404
Ataque: 299
Defensa: 279
Ataque especial: 399
Defensa especial: 379
Velocidad: 279
Muy
efectivo contra: Fuego, Tierra, Roca
Menos efectivo contra: Dragón, Planta, Agua
Resistente a: Fuego, Hielo, Acero, Agua
Débil contra: Eléctrico, Planta
ENTRENAMIENTO RECOMENDADO
Movimientos recomendados
Surf
Rayo Hielo
Rayo
Descanso
Objeto equipado: Restos
Al igual que Lugia y Ho-Oh en Oro y Plata, en Rubí y Zafiro tenemos a
Kyogre y Groudon como signos distintivos de cada versión. El Pokémon
de este mes, Kyogre, esta clasificado como de tipo agua, pero
francamente, el puede usa un gran numero de ataques elementales con un
resultado igualmente efectivo. Estamos hablando de una criatura que
hace que el afamado Ataque especial de Alakazam parezca un juego de
niños, y si te lo encuentras en batalla en el lado contrario no podrás
derrotarlo sin perder algunos de tus pokémon.
No puedes equivocarte si enseñas Surf a un pokémon de tipo agua,
particularmente si este pokémon de tipo agua tiene un ataque especial
de 399. Por supuesto, no hace falta mencionar la característica única
y especial de Kyogre, que convenientemente aumenta el poder de los
ataques acuáticos...
Kyogre tiene un problema tanto ofensivamente como defensivamente
contra los tipos planta y eléctrico. Rayo Hielo es por supuesto
súper-efectivo contra los pokémon de tipo planta, mientras que los de
tipo Eléctrico aunque no son particularmente susceptibles a los
movimientos de Hielo siempre existe la posibilidad de que Kyogre se
sienta afortunado y consiga congelarlos. Es interesante que los
pokémon resistentes al agua (con la excepción de los de tipo agua)
pueden ser seriamente dañados por el rayo hielo, especialmente cuando
surge de alguien con un increíble ataque especial, y considerando que
ni siquiera tienes que usar la MT para que Kyogre lo aprenda no tienes
excusa para no enseñárselo. Y claro, Rayo Hielo convierte a Kyogre en
un cazador de dragones también, especialmente cuando su defensa le
permite enfrentarse a ellos sin problemas.
Soy de la opinión de que Kyogre puede convertirse en uno de los
mejores pokémon eléctricos del juego. De hecho muchos entrenadores
están descontentos con las verdaderos pokémon eléctricos que hay (¿y
por que lo estarían, tras haber tenido que conformarse con pokémon de
tipo eléctrico como Jolteon y Electabuzz?), y eso ha hecho que se
vuelvan hacia pokémon de tipo no eléctrico pero que pueden ser capaces
de aprender movimientos eléctricos. Aquí es donde interviene Kyogre, y
con un tímido ataque especial de casi 400, ninguna debilidad a los de
tipo tierra el sabe como finalizar su trabajo con Rayo. De acuerdo, ya
se que podríamos usar también Rayo Hielo para enfrentarnos a los de
tipo volador, pero hay cientos de pokémon de tipo agua a los que
tendremos que enfrentarnos. Oh, supongo que debería mencionar que
Trueno podría funcionar con ellos, considerando que Kyogre crea Dance
Lluvia cada vez que aparece...Pero creo que Rayo es algo superior.

Finalmente, tenemos Descanso. Nada especial que añadir, pero es mucho
mejor que Kyogre tenga algún movimiento de recuperación ya que por
alguna razón es uno de los pocos legendarios que no aprende
Recuperación. Aunque la defensa física de Kyogre parece decididamente
apacible en la comparación a su defensa especial, el hecho es que
ambos de sus stats defensivos están por encima de la media...y como
ninguna de las debilidades de Kyogre es a los tipos físicos el puede
en la mayoría de las circunstancias sobrevivir. Naturalmente "en la
mayoría de las circunstancias" no es bastante cuando nos enfrentamos a
otros legendarios, así, que dale a Kyogre Descanso y mira como tu
oponente se estruja las meninges para comprender como has podido
recuperarte.
Restos y Baya Atania, combinación genial; Creo que los respetables 404
de PS de Kyogre le permiten sobrevivir los dos turnos mientras duerme
tras usar descanso, pero es bueno tener la baya atania por si acaso.
Si no usas descanso es imprescindible que lleve restos equipado, así
que estas avisado. Si no es importante que guardes ese espacio para
otro objeto...creo que deberías considerar Baya Ziuela por si te topas
con un molesto pokémon, pero la mayoría de las veces creo que Restos
es el objeto adecuado para Kyogre.
¡Vaya! Como si este artículo no fuera bastante largo ya, es el momento
de hablar de otros movimientos alternativos para uno de los pokémon
más versátiles desde Mew. Bueno, veamos que tenemos aquí...Estoy
seguro que la mas obvia de la omisiones en los movimientos que he
elegido es Salpicar. Vale, puede que Salpicar haga parecer a Surf como
un chorrito de agua pero solo si los PS de Kyogre están al máximo y yo
prefiero un movimiento que siga siendo efectivo aunque este al borde
del debilitamiento. Salpicar además es bastante mas novedoso que Surf,
pero, si eso es lo que a ti te importa. Luego tenemos Paz Mental que,
lo siento pero teniendo tantos movimientos ofensivos no desperdiciare
uno para darle Paz Mental. Además , ¿de verdad creéis que un Pokémon
como Kyogre necesita preocuparse del ataque y la defensa especiales?.
Onda Voltio puede ser una decente alternativa a Rayo, pero si
prefieres algo mas potente y que te de la opción de evadirte, Rayo es
tu elección. Del lado físico tenemos Terremoto para los eléctricos,
Golpe cuerpo que además puede paralizar, Poder Pasado para potenciar
sus características y Demolición para...uh...de acuerdo, Demolición no
es muy aconsejable para los pokémon de agua, pero es un buen
movimiento en general y lo recomiendo siempre por alguna extraña
razón. El ataque de es 299, que podría ser genial en cualquier otro
Pokémon pero que da igual en un legendario con un ataque especial de
399...por esta razón no le doy ataques físicos a Kyogre, aunque quizá
quieras enseñarle alguno contra los usuarios de Amnesia( que os
recuerdo aumenta la def. especial)
En definitiva, Kyogre es el mejor pokémon de tipo agua que podrás
encontrar y hace que los poseedores de la versión Zafiro estén
orgullosos.
Te deseo mucha suerte si te tienes que enfrentar a esta impresionante
mole de color cobalto, y recuerda no faltar el próximo mes para
analizar a otro increíble Pokémon en ¡El Pokémon del mes!
Enviado por Jaimew
|