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English Description: Petru Dumitru
French version: Serban Cliza
Hopscotch
Hopscotch began in ancient world during the early Roman Empire. Roman soldiers for military training used the original hopscotch exercises. Then they exported the game to children throughout Europe.
Roman children drew their own hopscotches imitating the soldiers by adding a scoring system. It is unknown the way hopscotch spread in the rest of the world. A lot of versions exist on all continents. The game is called "Marelles" in France, "Templehupfen" in Germany, "Hinkelbann" in the Netherlands and "Rayuela" in Aargentina.

Speaking about today the game is played in this way. First of all children draw their hopscotch on asphalt surface. That can be a group of squares displayed in circle or spiral. French children also play a hopscotch version called "escargot", in a shape of a giant snail. The dimensions of the squares are drawn according to the age of the players so that they can get to the next squares only in a one jump. The game is played with a marker, usually a common small stone or pebble.

The first player throws his marker at the first square. The marker has to land completely in the designed square without touching any lines or bouncing out. If not, the player forfeits his turn. If the player's throw is successful, the player hops into the square.

When the player reaches the end of the shape, she/he turns round and hops back through the shape, hopping through squares in a reverse order and stopping to pick up his/her sequence. The player continues the game by throwing his/her marker into square and continuing in the same way. The player can end his turn, if she/he steps on a line, misses a square or loses his balance. She/ He must start that sequence again on his/her next turn.

The first player who completes one course for every numbered square on the hopscotch is the winner. 

La Marelle
La Marelle est connue depuis l'Antiquité, plus précisément depuis l'epoque romaine.
Les soldats romain l'utilisaint pour des exercises militaires. Les enfants romains traçaient sur la terre les carrés imitant les exercises des soldats, à une échelle réduite, bien sûr.
Plus tard les enfants d'Europe l'ont adoptée. On ne sait pas comment ce jeu s'est répandu dans le monde entier. On en connaît beaucoup de variantes sur tous les continents. Ce jeu s'appelle "Marelle" en France, "Templehuphen" en Allemagne, "Hinkelbaun" aux Pays-Bas, "Rayuela" en Argentine et "Sotronul" en Roumanie.

Voilà comment on joue ce jeu en Roumanie. Premièrement les enfants tracent, sur la terre ou sur l'asphalte le contour d'un dessin. Ce dessin peut représenter un groupe de carrés disposée en cercle ou en spirale.

Les enfants francais jouent une variante de marelle qui a la forme d'un exargot géant, d'où vient, bien sûr son name: ESCARGOT.

Les dimensions des carrés sont établies en fonction de l'âge des joueurs de telle sorte que les enfants puissent facilement sauter d'un carré à l'autre. Comme accessoire on n'utilise qu'en caillou. Le premier joueur lance son caillou dans le premier carré. Le caillou doit arriver à l'interieur du carré, sans toucher ses côtés.

Si le joueur ne réussit, alors il continue le jeu. Il saute à cloche-pied, ramasse son caillou et rentre à la ligne de départ. Il faut procéder de la même manière pour tous les autres carrés. Si un enfant perd son équilibre ou il touche un côté du carré, il perd le droit de continuer. Il recommencera le jeu dès le début.

Le premier joueur qui reussit un tour complet de tous les carrés est declaré gagnant.
 

Teacher: Petru Dumitru <[email protected]>
Duiliu Zamfirescu School, Focsani, Romania
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