Rayuela
Se dibuja en el piso lo que
les muestra el dibujo. Pueden participar en el juego, de 2 jugadores en
adelante. cada participante tiene que buscar una piedrita no muy grande.
Uno comienza tirando la piedrita. Tiene que tratar de que caiga en el casillero
nº 1. Luego de tirar la piedra tiene que saltar en un pié desde
atrás del casillero nº1 hacia el casillero nº2, sin tocar
el nº1. Del casillero nº2, se encontrará con dos números
en una misma línea, ahí tiene que apoyar el pie izquierdo
en el casillero nº3 y el pie derecho en el casillero nº4. Después
salta en un pie al casillero nº5, luego al nº6, y con los casilleros
nº7 y 8, hace lo mismo que con los casilleros nº3 y 4. Después
salta en un pie al nº9, después al nº10 y después
al "cielito".
Luego vuelve saltando por
los casilleros igual que como llegó, y cuando llega al casillero
Nº2, sin apoyar el otro pie, agarra la piedrita y salta al principio
del dibujo. Si en algún momento llega a apoyar el otro pie (ecxepto
cuando TIENE que apoyarlo), tiene que dejarle el lugar a otro participante.
Si hizo todo bien, sigue jugando, nada más que ahora, en vez de
tirar la piedra al casillero Nº1, tira la piedra al casillero Nº2,
entonces salta en un pie al casillero Nº1y de ahí, EN 1 PIE,
salta al casillero Nº3. Así, sigue saltando hasta llegar al
"cielito", luego vuelve, agarra la piedrita con una mano (tratando de no
tocar el piso con la otra, y también tratando de no tocar el piso
con el otro pie), salta al casillero Nº1 y sale del dibujo de la rayuela.
Luego sige jugando con la piedrita en el casillero Nº3, y hace de
cuenta que el casillero Nº4 es uno cualquiera, saltando sobre él
en un solo pie, sin tocar el casillero Nº3, teniendo en cuenta que
en los casilleros Nº3 y 4, se pone un pie en cada uno.
Cuando el jugador pierda
o llegue al casillero Nº10, le toca jugar al otro participante.
Si al tirar la piedra, ésta
cae sobre la línea de los cuadrados, el jugador tiene que volver
a tirar, si la piedra cae fuera del casillero, o no cae en el casillero
correspondiente, el jugador pierde el turno.
Julieta
Isabel Alvarez
Escuela "Maria Curie" 206,
Trelew- Chubut, Argentina
Teacher: Rosy Aguila
<[email protected]>
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