La escondida
Consiste en un juego en
que todos los jugadores se esconden con excepción de uno que será
el encargado de buscar al resto. Puede jugar a la escondida cualquier número
de personas, a partir de 3, aunque es más divertido un grupo numeroso.
Se puede jugar en lugares abiertos o cerrados; de día o de noche.
Se deben fijar los límites del espacio en que se jugará.
Fuera de esos límites está prohibido esconderse. Se elige
"al que cuenta" con una canción de contar. El que cuenta elige un
lugar (generalmente una pared) llamado "piedra" donde apoyará el
rostro, como si llorara, y permanecerá unos instantes en esa
posición, contando los números hasta la cifra decidida con
anterioridad por el grupo (ej. hasta 50, hasta 100). Al finalizar de contar
dice un verso que avisa que sale a buscar a los que se escondieron (ej.
Punto y coma, el que no se escondió se embroma, salgo y salí).
El buscador recorre el lugar.
Cuando descubre algún jugador escondido sale corriendo en dirección
a la "piedra", la toca y grita: "piedra libre para..." descubriendo la
identidad del encontrado. El jugador descubierto, de ser posible, sale
corriendo hacia la "piedra" al mismo tiempo que el que cuenta, para salvarse.
Si llega primero grita "piedra libre".
Además, cualquier
jugador puede salir de su escondite antes de ser visto y dirigirse a la
"piedra". Si logra tocarla antes que el que cuenta grita "piedra libre"
y se salva. El primero de los jugadores descubierto que pierda la carrera
hacia la "piedra" deberá contar en la próxima ronda. Sin
embargo hay un recurso extremo: el último de los jugadores sin descubrir
y que llegue antes que el que cuenta a la "piedra" puede gritar: "piedra
libre para todos mis compañeros", liberándolos a todos, debiendo
contar nuevamente el que estaba haciéndolo en esa ronda.
La escondida finaliza en
forma arbitraria, cuando el grupo lo decida. No hay ganadores ni perdedores.
Catalan Version
Consisteix en un joc en el
qual tots els jugadors s'amaguen excepte un que serà l'encarregat
de buscar els altres. Poden jugar-hi qualsevol nombre de persones a partir
de tres, si bé és més divertit un grup nombrós.
S'hi pot jugar en llocs oberts o tancats, de dia o de nit.
Cal fixar els límits
de l'espai on es jugarà. Fora d'aquests límits està
prohibit amagar-se. Es tria al qui compta amb una cançó de
fer tries. El qui para tria un lloc (normalment una paret) anomenat "pedra"
on recolzarà la cara com si plorés i hi romandrà uns
instants comptant els nombres fins a la xifra acordada anteriorment pel
grup (per ex.: fins a 50, fins a 100). En acabar de comptar diu un
vers que avisa que surt a busca els que s'han amagat (per ex.: "Punto y
coma, el que no se escondió se embroma, salgo y salí").
El cercador recorre el lloc. Quan descobreix algun jugador amagar
surt corrents en direcció a la "pedra", la toca i crida: "pedra
lliure per a..." descobrint la identitat del company trobat. El jugador
descobert, a ser possible surt corrents cap a la "pedra" al mateix temps
que el qui para a fi de salvar-se. Si hi arriba primer crida "pedra lliure".
A més a més,
qualsevol jugador pot sortir de l'amagatall abans de ser vist i dirigir-se
a la "pedra". Si aconsegueix tocarla abans que el qui para crida
"pedra lliure" i se salva. El primer dels jugadors descobert que perd la
cursa cap a la "pedra" serà qui pararà a la ronda següent.
De tota manera, hi ha un
recurs extrem: el darrer dels jugadors sense descobrir i que arribi abans
que el qui para a la "pedra" pot cridar: "pedra lliure per a tots els meus
companys", alliberant-los tots i havent de tornar a comptar el mateix que
ja parava.
La escondida acaba de manera
arbitrària, quan el grup ho decideix. No hi ha guanyadors
ni perdedors.
By Lil Roos
<[email protected]>
Escuela Primaria Nº
182 "Don Jaime"
Neuquén, Argentina
Catalan Versions by Rafael
Badia, Spain
|