CARACTERISTICAS Y HABILIDADES DE LOS PERSONAJES
AUMENTAR LAS HABILIDADES GASTANDO PUNTOS DE EXPERIENCIA
DESARROLLO DEL JUEGO: LOS MAILES
* Como ya sabeis, se trata de una partida de rol por email, asi que lo más importante para poder jugar es saber a quién debeis mandar los mailes:- TODOS los mailes deben ir siempre con copia al Game Master (osea, ami).
* El Game Master comunicará a los jugadores el resultado de las acciones que hayan realizado, siguiendo las mismas normas antes descritas para el envío de mensajes.
- Cuando un personaje realice cualquier accion, deberá mandar el mail a todos los personajes que estén con él, además de al Game Master.
- Si el personaje quiere realizar una acción sin que se enteren los demás jugadores, mandará el mail sólo al Game Master.
- En las conversaciones privadas entre dos personajes, el mail ira dirigido solo a los personajes que participen en la conversacion y, por supuesto, al Game Master.* ¿Cuándo hay que mandar los mailes? Sencillo: lo antes posible. Cuanto antes tenga el Game Master las acciones que quiere realizar cada personaje, antes podrá decidir el resultado de las acciones. Se intentará realizar dos turnos por semana.
* ¿Y si no puedes mandarlo? Si no te da tiempo a mandar un mail antes de que el Game Master decida la resolución del turno, tu personaje no realizará ninguna acción en ese turno. Si no vas a poder jugar unos días, ponte en contacto con el Game Master.
* IMPORTANTE: Las conversaciones entre los personajes no cuentan como turno. Primero deben hablar entre ellos para decidir qué van a hacer, y cuando se hayan puesto de acuerdo se'mandarán las acciones que se quieren realizar en ese turno.
* FORMATO DEL MAIL:
- En el SUBJECT: [Qualinost]Asunto (Personajes)
En Asunto debeis poner a qué se refier el mail, y en Personajes a quién va dirigido.
Ejemplo: [Qualinost] Investigando (Gandalf y Beorn)- En el MENSAJE: La primera línea debe indicar el nombre del personaje que envía el mail. Por ejemplo:
-- Frodo -- . Lo que diga un personaje debe ir entre "".- Si el mensaje es una respuesta a otro anterior, citad sólo la parte a la que se responda. Por ejemplo:
> Después de un rato investigando, Gandalf preguntó a Frodo:
>¿Has descubierto algo interesante?Ejemplo de un mail completo:
SUBJECT: [Qualinost] Investigando (Gandalf y Beorn)
> Después de un rato investigando, Gandalf preguntó a Frodo:
>¿Has descubierto algo interesante?
--- Frodo ---
Al oir la pregunta de Gandalf, Frodo responde:
"La verdad es que no estoy muy seguro, he encontrado unas huellas....."
Y LO MAS IMPORTANTE:
En una partida de rol no basta con decir "Ataco al orco de la derecha". Se trata de narrar los hechos de una forma lo más descriptiva posible: "Desenvainando mi espada, me dirigí hacia el orco que estaba a la derecha; sin dejarme impresionar por las cicatrices de su cara, asesté un golpe que deberia ser mortal...."
No es fácil, pero de esta forma todos nos divertiremos más... y de eso se trata, ¿no?
AUMENTANR LAS HABLIDADES GASTANDO PUNTOS DE EXPERIENCIA
A lo largo del juego, los personajes
irán aumentando su experiencia. Se otorgarán
puntos de experiencia por:
- Aprender un hechizo de
un libro que ya se conoce: