Défis Fantastiques
Résumé :
Sous
lfinfluence de Jaxartes, le sorcier félon, Ostragoth lfImplacable a juré la
perte des douze sorciers, qui sfopposent à ses projets de conquête. Tant qufune
des quatorze murailles de Zamarra tiendra, elle fera échec aux colonnes qui
montent inlassablement à lfassaut. Mais le brasier qui alimentait les
sentinelles de pierre de la citadelle – six gigantesques statues de dragons –
sfest éteint. Il faut un volontaire prêt à descendre au cœur du volcan qufon
appelle les Crocs de lfEnfer pour rallumer la torche qui rendra aux dragons
leur souffle de feu. Ce volontaire, cfest vousc
Avis :
Ce livre présente le meilleur comme le pirec En aspects
négatifs, sa trop grande facilité ; lfauteur sfest montre un peu trop
généreuxc Explication : chaque fois que vous aurez besoin dfun objet
précis, si vous ne le possédez pas, vous pourrez quand même vous en tirer par
le biais dfune autre solution. On ne se retrouve ainsi jamais bloqué. On est
bien loin de La Crypte
du Sorcier ou du Labyrinthe de la Mortc Par ailleurs, le
but de la mission est assez débile (allumer une torche dans un volcan ??)
Enfin, le fameux Ostragoth nfapparaît même pas de toute lfaventure !!
Comme qualités, la grande liberté dfexploration laissée au
lecteur, lfalphabet des Wazarri, et une trouvaille originale : les cubes
blancs. Ceux-ci auront une éventuelle utilité vers la fin de lfouvrage, mais
cfest leur collecte qui est intéressante. Vous en verrez parfois plus ou moins
cachés dans les illustrations intérieures. A vous alors de les remarquer, et
dfen noter le nombre sur votre Feuille dfAventure !
Lfaventure est plutôt bien ficelée, mais il est dommage qufelle
soit si peu difficile.
Note :
7/10