Aqui tem Linux!
— A partir de 2003
começamos a utilizar o sistema operacional Linux nos computadores
das oficinas de Jornal e Rádio Escolar, sob a supervisão do Assistência
de Informática da nossa CRE, o que nos permitiu conhecer e experimentar
a funcionalidade da rica diversidade existente no mundo dos Softwares
Livres. — Inicialmente
experimentamos a distribuição Conectiva, nas versões 9 e 10. A partir
de 2005 migramos para o KURUMIN, por ser essa uma distro bastante
didática, com recursos de orientação a diferentes configurações.
Através de recursos presentes no KURUMIN foi possível personalizar um
sistema que atendesse especialmente as necessidades de professores e
alunos, no desenvolvimento de projetos educativos. — Em
2006 recebemos um novo laboratório para a nossa sala de
informática, com uma versão de LINUX instalada, contendo alguns
programas que já nos eram familiares. No entanto essa distribuição já
se apresentava defasada, por exemplo, a versão do KURUMIN que
experimentávamos. Diante disso fizemos a proposta de instalar o sistema
que personalizamos em DUAL-BOOT nesse laboratório, solução que foi
encaminhada também a divisão de mídia da SME, que após alguns estudos
optou por utilizar essa personalização. Esse projeto de personalização
chama-se KURUMIN - EDUKANDO e desde 2007, está instalado em 284
laboratórios do Programa de Informática Educativa da SMERJ. Visite o site do KURUMIN -EDUKANDO! Opções de softwares livres para o desenvolvimento de projetos educativos — Nas
oficinas de mídia temos implementado o uso de softwares livres entre
eles o BrOffice que é utilizado no processos de digitação, diagramação e edição do nosso
jornal. Utilizamos inclusive o recursos de exportar os arquivos para PDF. — Os editores de texto K Edit e Kwrite são usados na produção
inicial dos textos, bem como na construção das páginas HTML. Temos
utilizado também os programa Kolour Paint e Tux Paint para a produção de desenhos para
ilustração dos trabalhos dos estudantes. —
Na oficina de mídia estamos trabalhando atualmente com o sotware MUAN,
para a produção de animações, que foi desenvolvido pelo ANIMA MUNDI e
que está embarcado no KURUMIN - EDUKANDO.
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