|
1976 - SURGE O FAIRCHILD CHANNEL F, O
PRIMEIRO CONSOLE PROGRAMÁVEL DA
HISTÓRIA
Eis aqui um ilustre
desconhecido de todos nós, o Zircon/Fairchild Channel F.
Seu nome aparece nesta matéria devido a uma
novidade que mudou para sempre a indústria gamística:
foi o primeiro console "programável", onde o usuário
poderia trocar os jogos que eram acondicionados em
cartuchos. Não era mais necessário fazer operações
complicadas para mudar o jogo; você poderia comprá-los
nas lojas, quando quisesse. O engraçado é que os
cartuchos vinham numerados - já que a Fairchild era a
única fabricante de jogos - para não confundir o
consumidor. Desta forma, o usuário economizaria no
hardware, e gastaria mais no software, teoria que ainda
hoje é a base da indústria de videogames. O Channel F
vinha com uma biblioteca de jogos diversificada, que
continha desde conversões de clássicos dos arcades, como
Computer Space e Space Invaders (lançado mais tarde),
títulos de esporte (Hockey e Tennis) até versões
digitais de jogos de tabuleiro e cartas como Forca,
Gamão, Jogo da Velha e Poker.

É
engraçado, mas naquela época os cartuchos do Fairchild
Channel F vinham numerados, para não confundir os
consumidores na hora da compra. Afinal de contas, era o
primeiro console programável da história!
Pela qualidade
ruim e simplicidade extrema dos seus apenas 26 jogos
lançados, o Zircon/Fairchild Channel F
não foi bem sucedido e teve vida curta; e hoje
em dia, embeleza os museus de aparelhos eletrônicos
espalhados pelo mundo.
 
 
 
Uau! Estes eram alguns dos complexos jogos do
Fairchild Channel F: 1) Shooting Galery (no qual se
inspirou Combat do Atari 2600?). 2) Tic Tac Toe (Jogo da
Velha). 3) Desert Fox. 4) Spitfire (também inspiração
para Combat?). 5) Math Quiz 1(contas de adição e
subtração). 6) E
Doodle/Quadradoodle, onde você fazia belíssimos desenhos
na tela, enquanto se divertia!
«« Anterior
Continua
»»
|