科技設定(軍事篇)

1. 維度空間彈道兵器:

11. 兵器發展史

12. 兵器結構 / 主要系統

13. 射擊模式

14. 兵器優劣歸納

15. 現役型號簡介 / 數據

 

2. 單兵輕兵器:

21. 輕兵器設計概念 / 操作介面

22. M11A 個人防衛手槍

23. M23C 制式突擊步槍

24. M113A 班用機槍

25. EM12B 電漿手槍

26. EM18B 電漿步槍

 

3. 艇級單位專用飛彈:

31. 焰雲系列通用飛彈

32. 熾星系列通用飛彈

 

 

1. 維度空間彈道兵器:

 

11.兵器發展史

        從第一艘隸屬於聯盟政府的戰艦摧毀了火星軌道上的防禦衛星開始,人類戰爭史便正式邁入了以太空為背景主題的新紀元。在當時,由於聯盟政府急於將部隊投入戰場的影響下而造成許多關鍵技術的研究計畫胎死腹中。在設計戰艦的武器系統方面,軍方將那些平時儲放在地窖中,等待退役年限的洲際彈道飛彈進行改裝,在進行換置推進系統、更新導航軟體以及更先進的微型核彈頭後,第一代的太空戰爭兵器便誕生了。

 

        然而,這種採用化學能推進方式的飛彈在戰術運用上相當得不可靠,因為佔彈體大部分體積的化學燃料消耗的過快,卻也只能提供飛彈相當低的加速度值,結果往往飛彈在經過短暫的加速期,好不容易達到可追上以核裝置為推進器的敵方戰艦後,就成了幾乎無法進行導向的砲彈, 這樣的缺點在之後對於將核能引擎微型化至可裝入飛彈彈體的合理程度,再配合上新式的電磁軌道加速系統,終於在某種程度上達到克服。不過,採用著高層次技術的新式飛彈卻因為成本高昂而往往只配發給部分單位,加上雖然將飛彈的可交戰距離大幅提升至超過一千公里以上的水準,在面對著日新月異、以光速進行的 電磁偵測技術仍然顯的微不足道。

 

        彈道飛彈因為在使用選擇上的唯一性而稱霸著太空戰場近三十年的時間,直到後來在高效能動力傳輸技術等領域的突破性發展,以往只能裝設於超巨型軍事平台以提供戰略防禦的雷射武器系統,終於在冷卻以及週期使用的穩定性上獲得明顯改良而開始由戰艦所使用。相較於以往的彈道飛彈, 新的戰術雷射系統不論在速度、以及控射簡化上都佔有絕對的優勢而在短短數月內就取代了前者成為戰場新寵兒。聯邦誌 12 年,聯邦政府為了介入一場小規模的殖民地紛爭事件,在面對著殖民地裝備老舊的武裝太空船,由中央派遣的一支以雷射武器為主力的新式艦隊輕鬆的在以光秒為單位的距離外狙擊敵艦而獲得勝利。 當時軍事評論書上更以「 飛彈世紀告終 」的標語為飛彈研究以及製造工業敲響了喪鐘,導引武器在之後的數百年幾乎從戰場上絕跡。

 

        在完全取代飛彈兵器後,雷射武器保持在太空戰場上主流兵器的地位超過三個世紀的時間,直到空間場工程學以及機器人工程學的持續演進使得太空戰艦在進行維度空間航行的同時也進行作戰逐漸成為可能, 因此聯邦軍方不得不開始考慮發展另一種層次的武器,以補足雷射武器所無法涵蓋到的交戰死角、一種可以用以攻擊處於異維度目標的新式兵器。聯邦誌第三世紀初期,星際軍便特別設置了專門部門,稱為 『 維度空間兵器研發暨戰術研究中心 』(DimensionalSpace Weapon Research And Tactical Center,簡稱為 DIWAT)。

 

        由於將維度航行組件微型化上的困難所致,長年投資了大量資源以及人力的 DIWAT 仍舊無法設計出真正符合艦載標準的維度空間兵器,因此星際軍最初的做法便是將除役的太空船安置維度航行組件以及自動導航軟體,然後部署在少數幾個重要的聯邦殖民星系,以防止採用高速衝撞宇宙港的恐怖攻擊 行為。事實上,公認的第一代維度兵器是於聯邦誌 255 年問世,由波德爾博士所領導的軍事科學團隊所推出的『 U系列 』飛彈原型。

 

        在『 U系列 』之前,工程師們一致以將維度航行組件與飛彈結合的設計理念視為理所當然,因此往往在設計供能給空間場的新式動力系統的階段遇到瓶頸,不過波德爾博士的研究小組卻顛覆這樣的傳統概念,他們認為維度兵器不需要具備自行製造空間場的功能,而是只需要短時間擁有維持空間場的能量就足夠了,為此,研究小組將體積龐大的空間場產生裝置由飛彈藍圖中去除 而改為設計飛彈發射系統 。新式發射系統與傳統利用電磁能加速的軌道砲完全不同,在不考慮能源供給系統的條件下,發射系統的體積得以縮小安裝在戰艦內部而受到更充分的裝甲層保護。整套設計的原理在於:包覆起飛彈的空間場由發射系統產生,並且利用指向性人工重力將飛彈從艦體射出, 接著飛彈就靠著本身的動力系統以輻射散發方式支撐空間場不致消失,便而藉著進行維度航行而達到能在異維度空間中使用的功能。

 

        當然,就算是靠著以核能、甚至反物質作為反應物的內建動力源,也只能維持空間場極為短暫、以毫秒為計算單位的時間,但是在理論上,只要發射系統的功率夠強大,就能為飛彈提供足夠的近似度值,以讓飛彈在數百毫秒的時間內航行超過一光秒以上的距離。這種在日後被稱為『 空間場加速器 』的發射系統在推出原型後又持續研究改良了十數年才達到成熟,並開始安裝至戰艦上。

 

        『 U系列 』的出現使得以前因為速度以及射程過低而遭淘汰的彈道武器,終於又有了戰術運用價值而重新站上太空戰爭的舞台。不過對於之後第二代的維度兵器來說,首先要解決的就是飛彈導航上的精確性問題 。在被推出、量產以至推廣化的『 U系列 』,除了作為消耗性武器上的成本遠高於後者之外,就是原本對該系列寄予厚望的工程師們發現就算輸入了正確的導航參數,『 U系列 』飛彈仍然不易擊中那些遠低於理論射程內的目標,為此星際軍也曾經對所有的『 U系列 』進行回收進行檢驗,分析的結果指出設計上採用被動式重力波導向裝置的緣故,在超出一定偵蒐範圍後便會因為重力源數量增加和相互間的重力效應互長,終導致超出飛彈本身運算能力進行分析的極限。為此,第二代的維度兵器便代表著更強大的運算元件、混和主動與被動的複合式尋標系統以及連帶的全新戰術準則。

 

        在相關技術持續精進下,目前星際軍所採用的維度空間兵器已經邁入了第三代 。相較於第二代的維度兵器除了擁有更高的射擊穩定性之外,主要的功能提升還是在於兵器本身所能保持在異維度空間中的持滯時間延長到約 2.46 秒的水準。這種被稱作 格斯坦系列維度空間戰術彈道飛彈( GORZTAN Tactical Ballistic Missile Group ) 』的系列兵器是目前所有星際軍戰艦的標準武器配備,也是目前唯一被軍方採用的艦載型彈道飛彈。

 

 

12. 兵器結構 / 主要系統

 

 

        以『 格斯坦飛彈 』為例,在硬體結構上按照功能分成四個部分( 上以格斯坦 Ⅲ 型飛彈為圖示 ),分別是頂部、中段(內分為外層以及內層)、後中段以及尾端。個別所含蓋的內部系統為:

 

[1] 頂部:由前至後的裝置依序為主感測器、導航 / 輔助電腦、感應器核心。

        主感測器採用簡稱為 MGW Multiply Gravity Wave Receiver )的多重重力波收訊器,除了讓飛彈在進行維度航行時能接收多種維度區段的重力波,並讓電腦得以進行分析比對出目標的位置,必須說明的是,光靠分析重力波的方式是絕對不可能測得目標的實際位置。根據以往作戰紀錄的統計結果,就算在未遭受人為干擾的條件下,發射後的格斯坦飛彈在空間場消失、失去維度效應並重新出現在一般空間的位置,與目標位置間的誤差值平均約為 740 公里。

 

[2] 中段:外層為環型排列的輻射散發裝置、內層則為撞擊核,其長度延伸至後中段的尾端。

        外層的輻射散發裝置就是飛彈所能在異維度空間中持滯航行時間長短的關鍵,對於這方面的技術仍被星際軍視為機密而未公佈於民間。內層的撞擊核( Impact core )主要是提供飛彈在擊中目標並能夠在穿透目標外層上的效率,如此便能為引爆彈頭來 提升破壞的效果,在材質上則是使用 兼具硬度及密度的亞柏頓合金。

 

[3] 後中段:高密度磁束保存槽以及彈頭裝置。

        格斯坦飛彈所具備的高度破壞力來自於正反物質相觸所引發的相消滅反應( Annihilation reaction ),在飛彈置入空間場加速發射系統後,便會被注入反質子至以強力磁場封閉的保存槽。至於彈頭則是在引爆時控制相消滅反應達到最大能量轉換率的裝置,以目前星際軍所使用的格斯坦飛彈所採用的彈頭裝置的轉換率約為 26% ,不過在近年所推出的 Ⅵ 型以及 Ⅹ 型來說,轉換率可達到 30% 。

 

[4] 尾端:推進系統、主電腦以及輔助感測系統。

        推進系統採用光波推進器,利用保存槽內部的反質子作為燃料,以讓尾端的大範圍向量噴射口( 數目依據型號的不同而介於三至六門不等 )射出光子以獲得極高的比沖值( ISP )。至於主電腦系統則用於運算主感測器所接收的重力波分析作業,這是關係到飛彈精確度的主要因素,因此採用與戰鬥艇主電腦系統相同位階的等級。輔助感測系統是為飛彈在一般空間中導航所設計,採用『 多重量子脈衝檢測陣列( Multiply Quantum Pulsation Sensor Array ,簡稱 MQP ) 』。

 

 

13. 射擊模式

 

        與傳統彈道武器不同的,維度兵器因為運用了空間場效應來達到彈體加速的效果,因此單一的格斯坦飛彈無法含括有效射距內的所有的範圍,必須藉由不同的射擊模式來應對各種距離的目標。在總體歸納的結果下,射擊模式主要分為三種:『 一般模式 』、『 匿蹤模式 』以及『 遠狙模式 』。

 

[1] 一般模式( Normal Mode ):

        這是採用空間場來加速飛彈的標準模式,射程涵蓋最大,主要用來對付距離介於 0.5 至 1.5 光秒間的目標。值得注意的一點,由於格斯坦飛彈作為彈頭填充物的反質子也是用作以維持空間場的動力源,因此飛彈的破壞力是與距離呈反比關係。

 

[2] 匿蹤模式( Stealth Mode ):

        不採用空間場加速方式,而改以傳統電磁軌道加速的射擊模式,用以對付距離 0.5 光秒以內的目標。在雙方互相使用維度兵器互相射擊的時候,往往能夠藉由敵艦利用空間場加速器發射彈道兵器時產生的重力場波動來更精確的測量敵艦位置,因此,以匿蹤模式射擊的飛彈便能降低對發射艦本身所帶來的危險性。不過,只以電磁能加速的飛彈畢竟速度較慢,因此射程範圍短,而且在雙方電戰技術有明顯差距的條件下,以匿蹤模式射擊的飛彈是相當容易遭到攔截的。

 

[3] 遠狙模式( Snipe Mode ):

        讓空間場加速器以極限效能射擊飛彈,用以對付距離超過 1.5 光秒的目標。這是三種發射模式在戰鬥運用上最為可議的一種,因為雖然藉由產生更高近似值的空間場來提升飛彈的維度效應,而達到提升射程的結果,但是也會產生一些缺點:

其一,更高近似值的空間場耗能更高,因此彈頭威力也會在飛彈進行維度航行時以相當高的比例衰減。

其二,由於空間場的穩定性變低,造成飛彈的導航精確性明顯下降,同時因空間場塌縮造成無效彈的機率也會大幅提高。

其三,長時間持續射擊可能造成發射系統本身負荷過重,縮短回廠進行儀器重新校正的時限。

        基於以上的原因,正常情形下星際軍艦長極少指示採用遠狙模式的射擊指令,一般都是用於對付擁有高出力光束武器的太空要塞、軌道防衛平台以及地表對宇防衛系統等固定目標。

 

 

14. 兵器優劣歸納

 

        兵器的戰術價值取決於本身的設計特色以及硬體功能,因此在此列出格斯坦系列兵器主要的三項優點以及四項缺點:

 

[1] 低命中率(缺點

        在以具備維度空間航行能力為前提,利用重力波動作為通訊以及偵測媒介成了唯一的可行方法,不過由於目前重力偵蒐裝置都是以『 柏克法 』為設計基礎,這使得重力偵測裝置的體積是和偵測精確度成絕對的正比關係。因此,裝配在飛彈上的偵測儀器不論在本身可容納的偵測單元元件數量,或是強化偵測圖譜進行對比的效果,勢必遠遜於裝配在戰艦以及太空站的偵測系統。

 

[2] 對重力場產生干擾現象(缺點

        維度兵器是藉著由發射系統產生的高近似值空間場所包覆,而得以在短時間內達到以光秒為計算單位的射擊距離。因此可想而知,當飛彈被發射離艦的過程中,亦會對戰艦本身造成重力場的擾動現象,尤其當戰艦本身已經處於維度航行的情形時,飛彈與戰艦的空間場相互干擾而造成航行安全的危險性也會相對的提高。

        此外,發射維度兵器時的重力場擾動現象亦會被敵方所偵測,進而成為敵方反擊時在射擊定位上的一項修正參數,換句話說,在雙方技術能力相近、情報管制相同的條件下,先發攻擊者的 飛彈精確性將會明顯低於反擊者。

 

[3] 生產成本昂貴(缺點

        基於嚴苛的物理學限制、以及硬體效能上的追求,工程師在設計格斯坦飛彈時採用了各種高階硬體元件,以期在人為可控制的條件下達到完美。雖然在被星際軍統一採用並大量生產而在某種程度上降低了成本,不過根據聯邦誌 421 年軍方在聯邦高等議會中的報價內容,一枚格斯坦 Ⅶ 型飛彈的單價(其中不包括彈頭內在備戰時所填充的反質子)大約是廿七萬聯邦通用貨幣,相當於該年國民平均所得的 138 倍。

 

[4] 有效射程過短(缺點

        在設計上,依格斯坦飛彈所裝置的輻射散發裝置可確保飛彈在維持空間場到燃料耗盡為止,可達到大約 6.4 光秒的距離。但是,根據自聯邦誌 418 年至 423 年間的實際交戰(主要對象為星際海賊)紀錄顯示,採用一般模式射擊下,飛彈在 0.8 至 1.6 光秒間的命中率為 66.2% ,而在 2.0 光秒以內都還維持在 50.0% 以上,但是超過以上範圍後,命中率便開始大幅下降,遠距離射擊目標共有 24 次射擊紀錄,其中最遠的 9 次距離均超過 3.5 光秒,但是僅有一枚成功直擊目標。

 

[5] 高破壞力(優點

        以格斯坦系列艦載型中最小型的 Ⅲ 型飛彈為例,其彈頭內最大可填充 0.15 公斤的反質子,依照彈頭裝置能量轉換比的 26% 來計算,理論上的彈頭在引爆時可釋放出 7,020,000,000,000,000.00 焦耳( 7020兆焦耳 )的能量,其威力足以單憑一擊破壞處於維度航行狀態下低穩定度的空間場,或是在一般空間中給予重裝甲船隻一定程度的破壞效果。

 

[6] 低質量,體積小巧(優點

        以目前通用的六種飛彈型號來說,體積規格方面彈長介於 240 至 420 公分,彈徑介於 60 至 100 公分;質量方面,分別從 500 至 1600 千克不等。對於維度兵器在戰鬥中消耗過快,而造成戰艦續戰力降低的問題上,設計輕巧的飛彈往往得以藉由大量裝載予以解決。不過又因為成本高昂而造成軍事費用上的壓力,因此一般執行例行性任務的聯邦戰艦大約都只保持 60% 的載彈量。

 

[7] 快速備戰性(優點

        格斯坦飛彈所塡裝的反質子來自於戰艦或太空站本身的燃料槽,基於反物質在保存上的複雜性,除了以蜂巢狀的高密度磁場封閉外,環境溫度上也保持在凱氏溫度 1.13 度以下,因此在非戰鬥期間時,是不會為飛彈彈頭進行填裝作業的。以格斯坦系列兵器來說,彈頭裝置分別設計了 8 至 12 個環狀排列的輸出入匣,可同時接上發射系統的磁束傳輸管進行反質子的填裝作業,以克洛索突擊驅逐艦所裝配的 Ⅴ 級飛彈加速裝置為例,為一枚 Ⅲ 型飛彈填裝反質子燃料的過程僅須 6 秒鐘的時間。

 

 

15. 現役型號簡介 / 數據

 

        以下為目前星際軍所採用的六種型號之制式規格飛彈。其中, Ⅵ 型以及 Ⅹ 型均採用了較為新型的彈頭裝置,與舊式彈頭的差異在於將質能轉換率提升至 30% 的程度,這兩種飛彈原先是於聯邦誌 422 年設計用以取代 Ⅴ 型以及 Ⅶ 型飛彈,不過受到近幾年軍事預算上的不足所致, Ⅵ 型只完成了一部分的換裝作業,至於 Ⅹ 型甚至又回到設計階段,在重新設計彈頭儲量上限後改裝配在雅典那級戰鬥艦上:

 

格斯坦系列維度空間戰術彈道飛彈GORZTAN Tactical Ballistic Missile Group

飛彈型號 Ⅲ 型 Ⅴ 型 Ⅵ 型 Ⅶ 型 Ⅹ 型 ⅩⅡ 型
主要裝配戰艦 克洛所級驅逐艦 拉克希斯級巡洋艦 拉克希斯級巡洋艦 艾托普斯級巡洋艦 雅典那級戰鬥艦 瑟莉妮級巡洋艦
全長(公分) 240 280 295 320 380 420
直徑(公分) 60 70 70 75 90 100
質量(公斤) 500 800 850 1100 1400 1600
核心蕊材質 亞柏頓合金 亞柏頓合金 亞柏頓合金 亞柏頓合金 亞柏頓合金 亞柏頓合金
外殼材質 高密度複合陶瓷 高密度複合陶瓷 高密度複合陶瓷 高密度複合陶瓷 高密度複合陶瓷 高密度複合陶瓷
彈頭型號 MK-AAD-20 MK-AAD-30 MK-AAD-34 MK-AAD-40 MK-AAD-64 MK-AAD-79
相消反應轉換率 26 % 26 % 30 % 26 % 30 % 35 %
殺傷力(兆焦耳) 7020 17550 20250 25740 48600 86625
主處理器規格 SNN-250-S SNN-250-S SNN-250-S SNN-250-S SNN-250-S SNN-300-S
推進器型號 UPU-67-M(4) UPU-72-M(4) UPU-72-M(4) UPU-77-M(4) UPU-86-M(4) UPU-86-M(6)
有效射程(光秒) 0.25 0.22 0.22 0.20 0.16 0.12
最大射程(光秒) 0.32 0.29 0.28 0.25 0.20 0.15
輔助偵測裝置 MQP-32-M MQP-32-M MQP-32-M MQP-32-M MQP-32-M MQP-32-M
輻射散發裝置 AHL-27-DW AHL-32-DW AHL-32-DW AHL-32-DW AHL-38-DW AHL-39-DW
有效射程(光秒) 0.60   ~   1.18 0.68   ~   1.25 0.70   ~   1.29 0.74   ~   1.35 0.77   ~   1.40 0.75   ~   1.38
最大射程(光秒) 1.60   ~   1.66 1.63   ~   1.68 1.63   ~   1.69 1.68   ~   1.72 1.72   ~   1.75 1.70   ~   1.72
主要偵測裝置 MGW-32-DW MGW-32-DW MGW-32-DW MGW-32-DW MGW-32-DW MGW-32-DW

 

縮寫名詞原意:

MK-AAD-20 → Mark - AAntiproton  Annihilation Device - 20

SNN-250-S → Similar Nerve Nexus Parallel Processing Core - 250 - Shuttle

UPU-67-M → Unified Photon Undulation Boost Unit - 67 - Missile

MQP-32-M → Multiply Quantum Pulsation Sensor Array - 32 - Missile

AHL-27-DW → Advanced Hyper Linear Induction Device - 27 - Dimensional Weapon

MGW-32-DW → Multiply Gravity Wave Receiver - 32 - Dimensional Weapon

 

        以下三種為格斯坦系列中的特殊規格,個別針對不同的戰術要求所設計,M 型所指為『 微型化 』的格斯坦飛彈,是因應戰鬥艇進行反艦以及轟炸作戰任務所設計的特殊型號,採用 32 型核融合彈頭裝置,是格斯坦系列中唯一不採用反質子填藥的成員,但是在射程、射控可靠性以及殺傷力都遠優於以往戰鬥艇用以投射攻艦級目標的焰雲 E 型飛彈。雖然由於推出時日尚短而未有實際戰鬥紀錄,然而對於駕駛戰鬥艇的聯邦飛行員來說,格斯坦 M 型飛彈絕對是他們對付艦級目標時必備的屠龍武器。

 

        H 型則是代表『 超重型 』的型號,也是格斯坦系列中最具威力的一款,採用的 89 型反質子彈頭是聯邦誌 424 年才研發成功的最新式兵工產物之一,巨大的填裝槽和高達 35% 的質能轉換效率讓這種巨型飛彈在引爆時能釋放出約五十京焦耳的龐大能量,幾乎能單憑一擊重創目前所有已知型號的戰鬥艦級目標。然而,對於目前空間場飛彈發射系統的技術來說,H 型飛彈的質量和體積實在過於龐大,沒有任何的艦載型維度空間航行組件能負荷射擊這種飛彈時產生的空間場擾動效應,因此星際軍目前只將這種武器安裝在少數幾個大型的太空軍事要塞。

 

        至於 E 型飛彈目前仍在研究實驗段的新式增程彈,尚未被星際軍方列入兵工廠的常規生產項目。

 

格斯坦系列維度空間戰術彈道飛彈GORZTAN Tactical Ballistic Missile Group

飛彈型號 M( Minimization )型 H( Heavy )型 E( Extension )型
主要裝配戰艦 艇級單位 軌道軍事要塞 / 前哨基地 機密
全長(公分) 185 500 機密
直徑(公分) 28 120 機密
質量(公斤) 166 1900 機密
核心蕊材質 亞柏頓合金 亞柏頓合金
外殼材質 鈦合金 高密度複合陶瓷 高密度複合陶瓷
彈頭型號 MK-NFD-32 MK-AAD-89 機密
相消反應轉換率 0.58 % 35 % 機密
殺傷力(兆焦耳) 1044 504000 機密
主處理器規格 SNN-220-S SNN-250-S SNN-300-S
推進器型號 UPU-54-M(3) UPU-88-M(6) UPU-86-M(6)
有效射程(光秒) 0.07 0.10 超過 0.25
最大射程(光秒) 0.10 0.14 超過 0.30
輔助偵測裝置 MQP-30-M MQP-32-M MQP-32-M
輻射散發裝置 機密 機密 機密
有效射程(光秒) 0.24   ~   0.74 0.92   ~   1.68 超過 2.25
最大射程(光秒) 0.96   ~   1.04 1.87   ~   1.94 超過 2.60
主要偵測裝置 MGW-30-DW MGW-32-DW 機密

 

縮寫名詞原意:

MK-NFD-32 → Mark - NNuclear  Fusion Device - 32

 

 

 

 

 

2. 單兵輕兵器:

 

21. 輕兵器設計概念 / 操作介面

 

        在整體的文明發展過程中,人類在戰爭科技上的演進速度與意願可說是因為天性使然,而呈現出一種近乎病態的積極態度。其中,單就兵器的發展來說,從火藥開始實用於戰場上開始,如砲兵、裝甲、航空等單位的重型系統便成了尖端軍事科技的發展指標,相較之下,受限於人類 體能所能攜持的輕型兵器在發展上就沒有那麼明顯的進步情形,至於其中原因在於將高層次技術應用於普及於常規部隊在經濟和訓練上的不可行性,以及輕兵器受限於體積、質量而大幅限制了武器本身的殺傷力和可靠性所致。

 

        不過,自前膛槍時代開始算起的千年後的今日,士兵所手持的槍械在設計、製造工藝上還是有相當的進步現象,在這裡以地球上發生九年戰爭時( 前聯邦誌 375 年,西元 2059 年 ),當時的士兵和現今的聯邦戰鬥步兵所使用的戰爭工具的兩種主要差異項目作大略的說明:

 

[1] 電磁感應式脈衝槍機系統

        雖然早在前聯盟政府時代,人類就已經將電磁能加速的重型動能火砲建設在戰略防禦平台系統上,典型列子之一的就是在聯盟政府宇宙軍第二次對抗羅希斯艦隊時,設置在月球上的戰略軌道防禦陣列( Strategically Orbital Defense Array,又簡稱 SODA ),這種戰鬥平台可以將重達二十噸的實心鎢鋼砲彈,加速至十分之一光速的程度,也因此當時的媒體都慣以『 超級鎢砲( Super Tungsten Gun  )  』來戲稱之。

        至於將電磁加速器應用在輕兵器上的最初原因,就在於當處於真空的環境時,傳統的火藥推進式彈械和擊發構造已經無法使用在槍械上,因此型號為 EMG–23 的第一代電磁步槍誕生,配發給隸屬於宇宙軍的登陸作戰步兵團。在當時,EMG–23 有著所有第一代兵器的毛病和缺點,不但體積質量笨重,電磁加速系統的電容裝置充電效率低而導致小隊單位無法單靠這種武器來提供持續的壓制火力,另外最重要的就是成本太高而使得聯盟政府在 僅僅造出兩批 EMG–23 後就放棄了後續製造的計畫和經費撥發。縱使這種步槍所射擊的鋁鎳合金彈殺傷效果驚人,也是當時步兵單位在真空狀態下作戰的唯一武器選擇,但是整體來說 EMG–23 的缺點遠大於優點,而使其從『 經典代表武器 』變成了『 過度性產品 』。

        聯邦成立初期,人類開始大量外移至太陽系以外的恆星係。星際軍( 當時還未成立防衛軍體系 )為了確認人類軍隊擁有佔領或是奪回殖民基地的能力而重新設計空降步兵的武器裝備,新一代的槍機構造改採用液體化學推進劑和傳統火藥的方式來取代惡名昭彰的 EMG–23,聯邦空降陸戰隊在之後的半個世紀間都配發了這種編號為 M–55 的制式步槍。

        聯邦誌 74 年,常溫超導技術在小型化工程上有了重大的突破,這使得軍事工程師們又再度思考脈衝槍機系統的實用性,至於其中的原因主要在於 M–55 所使用的固液態火藥混和式彈械存在著一些相當嚴重的缺點,畢竟不論運用了多麼先進的化學工程技術,液態化學品在槍枝內部反應並點燃固體火藥的過程中,總是會黏附著未反應完全的殘留物質,而這些物質除了會腐蝕槍管內壁的低摩擦鍍層外,和傳統的槍枝相較下也相對提高了槍機系統的維護工作壓力,也因此自聯邦誌 95 年之後,聯邦軍方又開始採用第二代的脈衝槍械作為戰鬥人員的標準武器配備。

        在經過之後三個世紀的技術提升,現今聯邦軍方所使用的脈衝槍械在比起傳統的火藥槍械有著許多的優點:首先,在不使用火藥並加裝槍管內壁磁覆膜的設計,士兵只要定時更換電池( 用於提供電能給槍機系統 ),槍機和槍管已經達到了零保養需求的便利程度;其次,電磁感應技術的可靠性使得脈衝槍械能在射擊時將彈械加速到用火藥推進無法達到的速度,而且過程中不但後座力極微,更不會產生噪音 、大量熱能或是火光等暴露射手位置的因素;再者,槍械所使用的彈械因為不須填入火藥,在彈藥庫存管理安全性以及槍枝走火的可能性都大幅改善。

 

[2] 瞄準系統與神經機械的結合

        傳統的持槍射擊方式,是透過以單眼觀察經過覘孔以及準星的瞄準線來鎖定目標,然而長時間保持這樣的姿勢不但容易使射手疲勞、降低射擊穩定性,同時也因為專注於欲射擊目標而 容易忽略週遭的環境變化。也因此在幾個世紀以來,槍械設計者們不斷的將當代所能運用的技術轉變成加裝在槍隻上的儀器,以提升士兵在射擊時的效率表現,這些輔助性的附加儀器在廿一世紀末期達到發展的最高峰,結合了熱影像、紅外線、影像 強化等功能的電子光學成像儀再配上內建於頭盔內部的抬頭顯示面板,這使得士兵們能夠觀察到更遠 、更完整的環境情形,然而在從一個角度來看,情報的增加也使得士兵需要更多的時間進行吸收和判斷,所以基本上來說,這些所謂的輔助儀器並沒有達到長久以來欲提升射手射擊效率的原始目的。

        令人玩味的是:從十七世紀算起的幾百年時間,人類在造槍工藝上的發展除了提升武器威力與使用的可靠性之外,也透過各種研究成果使得武器本身越具精確性,然而,由於使用的人在本質上在相較之下沒有改變的緣故,也因此對於優越性能的武器也無法做出更進一步的發揮水準。

        聯邦成立後,當人工外植神經技術終於達到可接受的實用程度, 尤其自聯邦誌 136 年由海爾賽博士( Dr. Marketa Helsey )所獨立研製的神經控制系統,這套系統在硬體上除了人工外植神經裝置之外,還連結著用於協調 部分腦神經( Cranial Nerves )與自主神經系統( Autonomic Nervous System,又簡稱 ANS )的人造神經鏈結,換句話說,這套系統的使用者均必須事先接受全身性的人造神經系統植入手術;而事實上海爾賽博士的真正研究重點還是在軟體方面,她所編寫的軟體成為日後統稱為『 適應性彈道修正暨抵銷功能程式( Adaptive Ballistic Adjusting & Compensation Program,簡稱為 ABACP) 』的基礎架構。

        上圖即為適應性彈道修正暨抵銷功能程式的原理示意圖:首先人工外植神經( IAND )會在使用者進行射擊時根據接收第二(Optic Nerve,視神經)、第三(Oculomoter Nerve,動眼神經)、第四(Trochlear Nerve,滑車神經)、第六(Abducent Nerve,外旋神經)以及第十(Vagus Nerve,迷走神經)等五條腦神經的神經衝動( Impulse ),接著 IAND 會彙整這些資訊然後再將修正性的神經衝動導入自主神經系統。

        藉由 ABACP 的輔助,士兵只要透過附加人造神經的肢體或是針對去氧核醣酸調整過的有機質義肢進行持續性的射擊動作,輸入在外植神經中的 ABACP 就能在紀錄每一枚子彈射擊彈道的同時,在射手本身沒有感覺的情形下逐步修正射手在射擊時的心律、呼吸、習慣性肌肉牽動情形等因素的相互協調性,也就是說,只要射手射擊的次數越多,這套軟體主動即時修正射手的射擊動作姿勢,讓射手進行連續射擊時的彈道 就越趨集中精準。

        以下四個圖為例,就是同一位士兵藉由 ABACP 的輔助,以全自動射擊模式( 每輪 8 枚子彈,武器射速為 300 發 / 分 )射擊一百公尺外標靶的表現:

第 1 輪射擊 第 4 輪射擊 第 17 輪射擊 第 33 輪射擊

註:每張標靶上的點代表該輪 射擊中第一枚子彈的彈著點。所以可以明顯的觀察到, ABACP 的主要功能不在於加強士兵進行射擊時第一發子彈的準確性,而是以第一枚子彈的彈著點為準所『 修正 』出的密集彈著區。這點從第四張圖即可清楚說明,雖然第一枚子彈沒有擊中靶心,然而從第三枚之後的子彈都可以準確的擊中靶心。

 

 

22. M11A 個人防衛手槍

 

        菲滋吉拉( Fitzgerald )個人防衛手槍起始設計於聯邦誌 405 年,原先的設計要求是用以取代舊式的 M6B 輕型衝鋒槍,因此亦具備了全自動射擊功能

        M11A 手槍在質量設計上控制得相當輕巧,槍體加上彈匣以及電池系統的總重仍未達一千克重,因此為了降低射擊後座力而影響精確性的程度,設計上便將握把部分前移以降低射手手腕的射擊負荷。

        彈藥方面,目前被廣泛採用的 M11A 手槍彈共計五種( 見下圖 ),APA ( A 級破甲彈 )採用鎢 鋼彈蕊,能在 50 公尺內以低於 35 度的入射角擊穿一般戰鬥步兵使用的 A4 級輕型護甲。APB ( B 級破甲彈 )則屬於通用規格彈械,彈頭由鋁鎳合金製造,會在擊中軟性目標( 無裝甲保護 )時在其內部產生碎裂造成大範圍傷害。CR ( 碎裂彈 )是針對近距離接戰設計的霰彈彈藥,一般配發給聯邦警政部之下的特殊武器反應部門成員使用。HE ( 高爆彈 )與LS( 載藥彈 )都屬特殊規格彈藥,前者在彈頭內填有高性能炸藥,後者在加大的體積內可以裝填小型儀器( 例如追蹤器、鎮暴用閃光器、方位標定器等等 ),但是要在換裝專用的槍機系統後才可使用。

 

Fitzgerald M11A Personal Defense Pistol

槍枝部位簡介

 A:雷射瞄準具

 B:槍口戰術接頭

 C:槍殼固定栓 # 1

 D:腰帶固定磁石環

 E:槍殼固定栓 # 2

 F:射擊模式切換鈕

 G:生物神經資訊介面

 H:電池插槽

 I:退匣鈕

 J:脈衝槍機保護蓋

 K:彈匣固定軌

 L:數位槍枝訊息顯示器

基本資料

各射擊模式測試數據

 正式名稱  菲滋吉拉系列脈衝手槍   半自動模式 四發點放模式 全自動模式
 口徑  8.00 X 38 ( 公厘 )  適用彈種  通用 Ⅰ A 級破甲彈  通用 Ⅰ碎裂彈  通用 Ⅰ B 級破甲彈
 槍淨重  530 ( 公克 )  彈匣容量

 25( 發 / 匣 )

 20( 發 / 匣 )  25( 發 / 匣 )
 電池型號  CK 40 型鋰電池 X 1  射擊速率 ----- ( 發 / 分 ) 120 ( 發 / 分 ) 900 ( 發 / 分 )
 槍機類型  電磁脈衝感應  槍口初速 1430 ( 公尺 / 秒 ) 650 ( 公尺 / 秒 ) 930( 公尺 / 秒 )
 主要瞄準器  雷射瞄準具  有效射程 220( 公尺 ) 60 ( 公尺 ) 140( 公尺 )
 次要瞄準器  無  電池消耗率  可供射擊 600 發子彈  可供射擊 2000 發子彈  可供射擊 1400 發子彈

 

 

23. M23C 制式突擊步槍

 

        聯邦防衛軍戰鬥步兵的標準武器,於聯邦誌 381 年採用至今,已近五十年的服役時間足以證實該武器在戰鬥表現中的高度可靠性。其中 M23C 則是該系列的最新改良型號,新設計的脈衝擊發系統可以在半自動射擊模式時對彈藥進行高推力加速,因此在配合適當的彈藥類型時便可取代舊式的 M28A 狙擊槍,此外也加裝兩條可自動檢測射擊線的歸零儀,並且提高槍身的結構強度。

        M23C 突擊步槍的專用彈種共計五種( 見下圖 ),最為泛用的 APB ( B 級破甲彈 )採用鎢鋼彈蕊,用以對付穿著輕型護甲的目標、次泛用的 APA( A 級破甲彈 )為狙擊專用彈械,彈蕊材料使用硬度更高的鈾鈦合金、至於APS( S 級破甲彈 )則由單一晶格處理的高硬度陶瓷製成,只配發給特殊單位使用,通常用作超過 2000 公尺以上的超遠程狙擊或是對付輕裝甲載具單位、 HEB ( B 級碎裂彈 )內填有撞擊觸發式引信,會在擊中目標物後產生小規模爆炸並造成破片殺傷效果,對於無裝甲保護的目標可以造成極大傷害、 HEA ( A 級碎裂彈 )亦屬於特殊彈械,內填炸藥質量與 HEB 相同,但是具有遙控引爆或是指定射距引爆的功能。

 

Fitzgerald M23C Assault Rifle

槍枝部位簡介

 A:戰術護木

 B:槍殼固定栓 # 1

 C:電池插槽保護蓋

 D:電磁加速器保護層

 E:射擊模式切換鈕

 F:扣壓 / 觸動式板機

 G:生物神經資訊介面

 H:彈匣

 I:可調整式戰術槍托

 J:脈衝槍機保護蓋

 K:數位槍枝訊息顯示器

 L:槍殼固定栓 # 2

 

基本資料

各射擊模式測試數據

 正式名稱  菲滋吉拉系列脈衝步槍   半自動模式 五發點放模式 全自動模式
 口徑  4.00 X 55 ( 公厘 )  適用彈種 通用 Ⅱ A 級破甲彈 通用 Ⅱ B 級破甲彈 通用 Ⅱ B 級破甲彈
 槍淨重  1870 ( 公克 )  彈匣容量 120 ( 發 / 匣 ) 120 ( 發 / 匣 ) 120 ( 發 / 匣 )
 電池型號  CK 65 型鋰電池 X 1  射擊速率 ----- ( 發 / 分 ) 4600 ( 發 / 分 ) 1600 ( 發 / 分 )
 槍機類型  電磁脈衝感應  槍口初速 2100 ( 公尺 / 秒 ) 1080 ( 公尺 / 秒 ) 1320( 公尺 / 秒 )
 主要瞄準器  雷射瞄準具  有效射程 1500 ( 公尺 ) 550( 公尺 ) 730( 公尺 )
 次要瞄準器  5 倍率光學鏡( 附件 )  電池消耗率  可供射擊 1200 發子彈  可供射擊 2400 發子彈  可供射擊 1800 發子彈

 

 

2–4. M113A 班用機槍

 

        這是聯邦小型地面部隊的主要戰術火力支援武器,一般情形下 M113A 班用機槍的高容量彈匣可以彌補步槍在持續射擊時頻繁更換彈匣造成的火力壓制空隙,而使用彈種也以破片殺傷的碎裂彈為主,與採用破甲彈的步槍武器形成功能互補。

        由於 M113A 在初期推出時即另外設計有專用的固定腳架以及自動控射組件,因此一線部隊的小隊指揮官在被迫以寡擊眾的條件下多半會利用 3 至 8 支不等的機槍來組織防禦陣地。

        鑒於部份過於深入戰線的作戰小隊往往因缺少友軍炮火支援而蒙受重大傷亡的紀錄事件, M113A 班用機槍被設計成可以在換裝 14.26 公厘口徑的槍管後,以全自動模式射擊一連串的小口徑高爆榴彈,能對輕型裝甲的敵對目標造成廣域、致命的殺傷效果。

 

Schwinger M113A Squad Gun

圖片製作中 ......

槍枝部位簡介

 

 

基本資料

各射擊模式測試數據

 正式名稱  史溫格爾系列班用機槍   全自動模式 陣地防禦模式 火砲支援模式
 口徑  11.50 X 92 ( 公厘 )  適用彈種 通用 Ⅲ B 級碎裂彈 通用 Ⅲ C 級動態追蹤彈 通用 Ⅲ C 級高爆榴彈
 槍淨重  5330 ( 公克 )  彈匣容量 900 ( 發 / 匣 ) 750 ( 發 / 匣 ) 250 ( 發 / 匣 )
 電池型號  CK 65 型鋰電池 X 2  射擊速率 1200 ( 發 / 分 ) 800 ( 發 / 分 ) 240 ( 發 / 分 )
 槍機類型  電磁脈衝感應  槍口初速 1000 ( 公尺 / 秒 ) 650 ( 公尺 / 秒 ) 400 ( 公尺 / 秒 )
 主要瞄準器  雷射瞄準具  有效射程 1800 ( 公尺 ) 1500 ( 公尺 ) 800 ( 公尺 )
 次要瞄準器  8 倍率光學鏡  電池消耗率  可供射擊 2200 發子彈  可供射擊 2700 發子彈  可供射擊 1000 發子彈

 

 

2–5. EM12B 電漿手槍

 

        針對防衛省於聯邦誌 414 年所推行的強化步兵兵器方案( Enhanced Infantry Weapons,簡稱 EIW ),最後由麥塔科技( Meta Tech,請見技術設定社會篇的超巨型企業公司 )所設計生產的先進個人輕型武器( Advanced Personal Light Weapon )系列通過軍方條件測試而於聯邦誌 424 年正式採用。

        輕型電漿武器在技術層面上實則為裝甲載具的電漿武器系統縮小版本,不過對於槍體內磁能加速裝置微型化上的困難所致,目前所推出的輕型電漿武器在質量上都有過重的缺點。然而在另一方面,能投射出高能等離子團的電漿武器在對付由重裝甲或防禦力場保護的硬目標時所能造成的破壞效果絕非投射實體彈械的 傳統槍砲所能相比,因此許多一線士兵都將波塔斯基系列電漿手槍視為 M358E 單兵飛彈發射具的順位替代武器。

 

Potalsky EM12B Plasma Pistol

槍枝部位簡介

A電磁加速器

 BEC03 能源匣

 C殘餘能量指示器

 D射擊模式切換鈕

 EHC21 離子冷卻管

 F可調整式戰術槍托

 

 

基本資料

各射擊模式測試數據

 正式名稱  波塔斯基系列電漿手槍   半自動模式 脈衝( 八發點放 )模式 鎮暴( 低殺傷 )模式
 槍淨重  2010 (公克)  能量出力 50000 瓦 18000 瓦 低於 3000 瓦
 彈匣型號  EC 03 型能源匣  彈匣耗損率  可供射擊 40 次  可供射擊 80 次

 -----

 槍機類型  電磁加速軌  射擊速率 ----- ( 發 / 分 ) 720 ( 發 / 分 ) ----- ( 發 / 分 )
 冷卻系統  HC 21 離子冷卻管 X 1  槍口初速 500 ( 公尺 / 秒 ) 430 ( 公尺 / 秒 ) 600 ( 公尺 / 秒 )
 主要瞄準器  雷射瞄準具  有效射程 800 ( 公尺 ) 250 ( 公尺 ) 低於 140 ( 公尺 )
 次要瞄準器  2 倍率光學鏡  射擊後座力 0.160(千克  / 發 ) 0.120(千克  / 發 ) ----- (千克  / 發 )

 

 

2–6. EM18B 電漿步槍

 

        這是 EM12B 電漿手槍的強化版本,除了設計有更高效能的磁能加速裝置而能以更高功率射擊電漿彈之外,工程師又針對 EM12B 在連續脈衝射擊模式容易產生過熱現象導致磁束線圈熔毀的缺點進行改進,新型的 HC24 離子冷卻管不僅能支持 EM18B 電漿步槍採用全自動射擊超過 40 枚電漿彈不致過熱損壞槍身之外,還可進行超載充能的特殊射擊模式以半自動射擊一枚高濃縮的電漿彈,其威力足以對防衛軍任何已知型號的載具型防禦力場造成明顯傷害,或是直接摧毀或癱瘓中級以下裝甲所保護的載具系統。

 

PotalskyEM18B Plasma Rifle

槍枝部位簡介

 A冷卻系統保護殼

 B電磁加速器

 C射擊模式切換鈕

 DEC07 能源匣

 E殘餘能量指示器

 F可調整式戰術槍托

 

 

基本資料

各射擊模式測試數據

 正式名稱  波塔斯基系列電漿步槍   半自動模式 全自動模式 充能超載模式
 槍淨重  4740( 公克 )  能量出力 114000 瓦 20000 瓦 383000 瓦
 彈匣型號  EC07 型能源匣  彈匣耗損率 可供射擊 60 次 可供射擊 120 次 可供射擊 5 次
 槍機類型  電磁加速軌  射擊速率 ----- ( 發 / 分 ) 900 ( 發 / 分 ) ----- ( 發 / 分 )
 冷卻系統  HC 24 離子冷卻管 X 1  槍口初速 1020 ( 公尺 / 秒 ) 540 ( 公尺 / 秒 ) 330 ( 公尺 / 秒 )
 主要瞄準器  雷射瞄準具  有效射程 3470 ( 公尺 ) 660 ( 公尺 ) 740 ( 公尺 )
 次要瞄準器  8 倍率光學鏡  射擊後座力 0.150 (千克  / 發 ) 0.090 (千克  / 發 ) 2.680 (千克  / 發 )

 

 

 

 

 

 

3. 艇級單位專用飛彈:

 

31. 焰雲系列通用飛彈

 

        焰雲系列通用飛彈( Firecloud Missile Group ),由民營軍事科技企業麥格波紐( 請參 科技設定社會篇 的超巨型企業公司 )於聯邦誌 384 年呈列原型,並在之後的四年間通過測試證明在性能設計上達到軍方的要求標準,聯邦誌 387 年開始進入量產階段, 在之後的三年內成為太陽系聯邦軍方戰鬥艇的標準飛彈兵器配備。

        在設計特色方面,考量了在日後能長期適應戰場環境和技術的演變,焰雲系列在導航控制軟體上採用了可抽換式的晶片卡設計,如此便不需要在更動彈體內的核部構造的前提下更換新式的卡片,完成軟體升級只須短短數分鐘時間,更可大幅縮減軍方為了汰換裝備所耗費的資源及時間。

        功能性方面,軍方所開設的條件即希望此方案能讓戰鬥艇高效率的執行多樣化的性質任務,另一方面又希望飛彈分類上能盡可能的達到精簡,以提升艇級戰術的運用和降低後勤補給的壓力。因此,麥格波紐企業最初所推出展示的焰雲系列,共有四種飛彈,各有不同的功能性:

 

焰雲 A 型

        針對艇對艇格鬥( dog fight )所設計的中短程飛彈,加速性以及迴旋速度是整個系列中最突出的,尋標器的偵測範圍幾乎達 300 度角,而且可通用於內外大氣層環境,是五種飛彈中最泛用的型號。

        焰雲 A、B、C 型飛彈的彈頭均填裝著 PXM 混和炸藥,是目前聯邦軍方所使用、威力僅次於戰術核武的化學能炸藥。

 

焰雲 B 型

        焰雲系列中的艇對艇長射程飛彈,有效射程幾乎達到A型的三倍,但是由於需要更換不同性質的發動機以及更大的燃料處理槽而犧牲了彈頭裝置的放置空間,因此與 A 型相較,B 型的彈頭威力與迴轉速度表現都有明顯下降的現象。

        此外,由於近年的交戰紀錄顯示,加速與靈活性偏低的飛彈對遠距離的高操控性目標已經幾乎無法構成威脅。因此目前( 聯邦誌 425 年 )的戰鬥艇標準裝備配置,只有梅格拉級( Megaera Class )突擊戰鬥艇才會在單一架次中裝配 8 枚焰雲 B 型飛彈。

 

焰雲 C 型

        這是一種防禦性的短程攔截飛彈,速度快且體積輕巧,有必要時就連阿勒托級( Alecto Class )輕型戰鬥艇都可裝載相當數量的此型彈藥,但是由於射程也相對的縮短許多,讓這種飛彈不具備戰術攻擊上的實際價值,因此多裝配在體積龐大、不適於艇對艇格鬥戰的泰希芬級重型戰鬥艇( Tisiphone Class )上,來提升這種內外大氣層通用的轟炸機反彈道武器的防禦能力。

        然而,在星際軍推行新一代的金屬風暴防禦系統和即將在未來三年內配裝完畢的離子束點防禦陣列( Particle Beam - Point Defense Array )的影響下,這種戰鬥艇專用的彈道防禦飛彈將面臨全面取代的命運。

 

焰雲 D、E 型

        D 型是焰雲系列中初期型的反艦飛彈,被設計裝載於重型戰鬥艇以投射攻擊艦級單位或是防禦工事的硬性目標,因此彈頭部分使用了微型核融合反應裝置,但是在服役後經過數次的實際戰鬥測試發現,這種大型飛彈幾乎無法對有空間場防禦的目標造成明顯傷害,因此聯邦軍方要求麥格波紐企業另外設計威力更強大的反艦飛彈。自聯邦誌 405年起,一種裝配反物質彈頭、被定名為焰雲 E 型的新型號飛彈正式服役,開始取代 D 型飛彈的反艦作戰角色。

        現階段來說,聯邦軍方的所有兵工工廠已經停止生產 D 型飛彈,並且打算以新一代的熾星Ⅰ型飛彈或是更先進的格斯坦 M 型飛彈來取代已經服役了廿年的 焰雲 E 型。至於庫存中剩餘的焰雲 D 型飛彈則撥發給防衛軍,多用於地面作戰時的戰術核武轟炸。

 

 

 

32. 熾星系列通用飛彈

 

        熾星系列通用飛彈( Flaming–Meteor Missile Group )是聯邦軍方用以取代已經服役近半個世紀的焰雲系列飛彈的新一代艇級武裝,由麥塔科技( 請參 科技設定社會篇 的超巨型企業公司 )公司所研製,該公司將近年研究先進輕型武器的成果延伸應用在這套武器上,新型的電漿彈頭不但保存穩定性高,且殺傷效果也遠高於焰雲飛彈所使用的 PXM 化學炸藥,

        在經過了四十餘年的技術演進,焰雲系列飛彈的插卡升級系統上也達到了升級的極限,因此在規模以及技術研發已趨成熟的麥塔科技公司所推出的『 熾星 』,在官方所舉辦的性能測試中以優於民營軍事科技企業龍頭麥格波紐推出的『 焰雲二代 』的表現得到聯邦軍方的合約訂單。

 

        為了在與焰雲二代飛彈的競標賽中獲得軍方的青睞,麥塔科技公司在最初設計企劃中所訂定的目標之一,就是更加的精簡系列兵器的種類數量,比起競爭的對手,熾星系列的成員只有三種型號的個別功能飛彈:

 

熾星 Ⅰ 型

        設計用來對付艦級目標或是重裝甲衛星要塞的反艦飛彈,和同系列的 Ⅱ 型 飛彈一樣是採用電漿彈頭,只是威力要更大得多。

        值得一提的是,Ⅰ 型和 Ⅱ 型飛彈在彈頭的內部設計上是完全沒有相似性的,事實上,Ⅰ 型 飛彈的電漿裝置遠遠超越了聯邦軍方的當前技術水準,麥塔方面則是對這項研究成就持封閉態度,藉著提出唯獨適用於超巨型企業的相關法規,迴避了來自聯邦政府方面的公開調查和技術轉移的收購方案。

        然而根據軍方內部的猜測,熾星Ⅰ 型飛彈極有可能是麥塔科技公司經由未知的管道竊取卡隆聯盟電漿技術的成果。

 

熾星 Ⅱ 型

        這是和焰雲 A 型功能性相同的中短程多用途飛彈,然而比起所要予以取代的 前者,麥塔的工程師在設計熾星 A 型飛彈時捨棄了傳統的細長型而改採類似魟魚形的中空蝶狀外殼。

        此外,裝配了 新一代的微型高比衝離子推進器以及艦級人工智慧,熾星飛彈不論在內外大氣層或是電離星雲中測試的評估中都展現了極為優異的靈活性和可靠性。

 

熾星 Ⅲ 型

        這是可裝設在所有聯邦現役戰鬥艇上的空雷型兵器,是以快速、防禦性的佈雷工程所研發的兵器型號。

        早在前聯盟政府的內戰時期,火星同盟為了對付來自於地球方面的艦隊就已經發展了相當程度的佈雷戰術,但是由於之後人類在質量偵測 可靠性的技術提升,縱使研究佈雷技術的工程師再如何絞盡腦汁設計出以最小體積而仍保有理想威力的空雷,仍然因為偵測技術的精進而終以失敗收場。

        但是麥塔的技術團隊則另有構思,他們認為既然在空雷內部裝設具備破壞力的裝置都無法躲過現有的質量和能量密度偵測,不如就乾脆將彈頭和高輸出力的動力裝置一併從空雷原型上卸除,而改以填裝有上兆個微機械元件的特殊系統,如此一來空雷本身的體積和質量將會大幅度降低,根據星際軍的測試結果,若非有預知的情報,再如何優秀的電戰軍官都難以藉著任何型號的聯邦戰艦上的偵測系統,發現距離戰艦短短數公里外的熾星 Ⅲ 型空雷。

        必須注意的是:熾星 Ⅲ 型 空雷並不是一種直接殺傷性的兵器裝置,這種空雷會在內建的偵測器運作範圍內自動附著在所經目標的表層,接著空雷會產生一連串以化學能為基礎的短波脈衝,將微機械注入目標的外殼內部,之後這些為數上兆的元件將會順著目前已知的任何有機資訊傳導物質,逐步感染所有接觸的人造神經元件並將其腐蝕破壞,換句話說,熾星 Ⅲ 型空雷具備只要順利將足夠數量的微機械注入目標的前提下,就能在數小時內讓整個目標內所有以人造神經為基礎的設備都癱瘓失效。

        再換句話說,熾星 Ⅲ 型 空雷所欲對付的不是敵艦的裝甲版和內部人員,而是針對以人造神經元件為基礎的電腦或人工智慧系統進行破壞的兵器。

 

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