


Scott Moder
Filho
único, foi influenciado pelo pai á seguir a carreira milital/policial.
Dotado de muita curiosidade e articulação verbal, acabou se desapegando á
parte “violenta” do trabalho de campo policial, devotando seus estudos para
a área investigativa policial, partindo logo depois para um cargo no FBI.
Como sua curiosidade é alta, e busca sempre o que está acontecendo de
“estranho” nos casos policiais, acabou descobrindo uma repartição do FBI que
lida com casos em que as condições são suspeitas e inconclusivas, devido á
um fator supostamente inexplicável ou sobrenatural em meio ao crime. Esse
setor se chama Arquivos-X, pois nele estão os casos onde a polícia já não
tem mais condições de prosseguir com as investigações, pois dentro do que a
ciência explica o caso não consegue ir adiante.
Seus pais
viajaram pelo mundo há algum tempo, logo após seu pai obter aposentadoria
militar, e sua carreira foi muito influenciada e ajudada por sua amiga e
sobrinha do comissário de polícia de Gotham, Bárbara Gordon.
Seu
cotidiano inclui o trabalho no porão do prédio do FBI, juntamente com Sara
Scully Pezzini, sua parceira nos Arquivos-X. Faz também aulas de karatê, de
tiro, passa na Biblioteca Municipal para estudar assuntos de sua preferência
e conclui seus estudos em casa, em meio a seus afazeres domésticos e vida
social.
Descrição
Idade aparente/real: 30
Local de nascimento: Gotham City
Peso: 80kg
Altura: 1,89m
Olhos: castanhos
Cabelos: castanhos
Pele: branca
Profissão/ocupação: Agente Federal
Nível: 3
Atributos
FOR 13(52%); CON 11(44%); DEX
15(60%); AGI 11(44%); INT 18(72%); PER 13(52%); WILL 12(48%); CAR
10(40%).
PV: 15
Perícias
Procedimento Policial 35%; Pesquisa/Investigação 53%;
Direito 28%; Ciências Proibidas – Anjos 20%, Demônios 20% *60% quando usa
aprimoramento; Etiqueta – Alta Sociedade 20%; Esquiva 41%; Furtividade 41%;
Manha 35%; Manipulação/Interrogação 38%; Condução – Automóvel 31%; Procurar
48%; Escutar 44%; Lávia 25%.
Aprimoramentos
Armas de Fogo (1), Contatos (2), Coragem (2),
Biblioteca – Anjos e Denônios (1), Recursos e Dinheiro (2), Influência
Policial (2), Fobia – Gatos (-1), Assombrado (-1), Fobia – Escuro (-1).
Armadura e
Proteções
Colete de Kevlar – IP 3, -1 em AGI
Magia
-
Armas
AS Glock 50/ - Crítico 12 Dano 1d6+2
Karatê 41/11 Crítico 10 Dano 1d3+1


MacGiver
Ele é o típico filho mais novo que sempre tentou
agradar ao pai, mas que sempre perdia a atenção para o irmão mais velho. O
pai é se formou com honras na academia militar e estudando antropologia e
história acabou por continuar sua carreira militar como professor destas
escolas e de faculdade. O irmão de Macgiver se destacou em esportes e
consequentemente na escola militar, sendo o orgulho do pai. Macgiver acabou
tentando agradar ao pai, por não conseguir fez o que todo adolescente faz
para chamar a atenção: se tornou um rebelde. Na escola militar se devotou ao
estudo de explosicos, táticas de invasão, falsificação, camuflagem, etc. Ao
acabar a escola militar, e vendo um futuro mais emocionante (e também para
contrariar o pai) optou por atividades mercenárias, para provar que podia se
sair melhor que o irmão em alguma coisa. Recentemente o pai dele voltou sua
linha de pesquisa para um artefato conhecido como Luva da bruxa, recebendo
apoio financeiro e cultural, juntamente com mais dois colegas devotados na
pesquisa. Há alguns meses seu pai foi encontrado morto sob circunstâncias
suspeitas, que indicaram suicídio, embora Macgiver, devido ás suas
habilidades mercenárias, tenho concluído que não fora um suicídio, mas uma
morte ainda não explicada. Como último esforço para com o pai, ele tenta
resolver esse mistério e, de uma certa forma, sabe que isso seria um orgulho
para o pai e uma forma de pedir perdão pelos seus erros.
Seu cotidiano inclui ler vários tipos de jornal,
treino em uma academia de seguranças mantida por um amigo, fazer seus
contatos no mundo mercenário e fazer suas pesquisas extras.
Descrição
Idade aparente/real: 30/35
Local de nascimento: Gotham City
Peso: 85kg
Altura: 1,90m
Olhos: pretos
Cabelos: pretos
Pele: branca
Profissão/ocupação: mercenário
Nível: 2
Atributos
FOR 16(64%); CON 14(56%); DEX
16(64%); AGI 10(40%); INT 15(60%); PER 10(40%); WILL 10(40%); CAR
10(40%).
PV: 17
Perícias
Camuflagem 30%, Condução: 60%, Escutar 30%,
Explosivos: 30%, Falsificação 44%, Furtividade 40%, Código Morse 20%,
Interrogatório 34%, Intimidação 40%, Manha 40%, Liderança 30%, Tortura 34%,
Rastreio 30%, Sobrev. (deserto) 40%.
Aprimoramentos
Armas de Fogo (2), Contatos (1), Pontos Heróicos (2),
Recursos e Dinheiro (1), Pervertido Sexual (-1).
Armadura e
Proteções
-
Magia
-
Armas
Uzzi 66/- Crítico 16 Dano 1d6+2
Desert Eagle 66/- Crítico 16 Dano 2d6+2
Kick Boxer 36/16 Crítico 9 Dano 1d3

Jhon Ígneo

Ele é filho único e há muito
tempo não tem contato com os pais, pois se mudaram para a Europa e
gradativamente o contato entre eles foi minguando. Antes disso seu pai lhe
passou o que sabia dos conhecimentos mágicos, para não deixar tudo aquilo
que estudou morrer com ele. Começou isto tarde e Jhon já havia se voltado
para a profissão de jornalista e escritor. Hoje ele usa seus contatos no
meio jornalístico para garimpar fatos que envolvam algum fundo mágico. Sua
rotina é de trabalho em casa, pois seu trabalho jornalístico permite redigir
seus textos no computador e envia-los para o editor, exigindo que vá poucas
vezes até o prédio dos jornais que trabalha. Aproveitando o tempo que
passa em casa e a presença da empregada que faz quase todo serviço que
tomaria seu tempo, volta-se para os estudos arcanos, ler jornais e revistas
e ter sua vida social.
Descrição
Idade aparente/real: 30/30
Local de nascimento: Gotham City
Peso: 75kg
Altura: 1,75m
Olhos: azuis
Cabelos: pretos
Pele: branca
Profissão/ocupação: jornalista
Nível: 4
Atributos
FOR 5(20%); CON 8(32%); DEX
8(32%); AGI 18(72%); INT 20(80%); PER 18(72%); WILL 18(72%); CAR
9(36%).
PV: 11
Perícias
Redação 50%; Rituais 90%; Condução 30%; Informática
62%; Pesquisa/Investigação 60%; Lábia 79%; Furtividade 50%; Escutar 50%;
Conhecimento – Oculto 60%.
Aprimoramentos
Poderes Mágicos (4); Armas de Fogo (1); Recursos e
Dinheiro (1); Biblioteca Mística (1); Sentidos Aguçados (1); Sociedade
Secreta (1); Poder Demoníaco (1); Pesadelos (-1); Fobia de Tiroteios (-1);
Supersticioso (-1); Acrofobia (-1).
Armadura e
Proteções
-
Magia
Controlar 3, Fogo 3, Humanos1.
Armas
Briga 8/58, Crítico 2, Dano 1d3.
Desert Eagle 58/- , Crítico 14, Dano 2d6 + 2.


John Doe (ou “Sr. D”)
Nasceu em New Castle –
Inglaterra. Teve uma adolescência conturbada e cheia de aventuras, acabando
por se afastar do pai. Nessas aventuras tentou, junto com amigos, formar uma
banda, e esta tentou se voltar para uma corrente chamativa: a música com
elementos míticos pagãos, principalmente de origem celta e permeados com
elementos satanistas. Num dos ensaios, os quais acabavam se misturando a
rituais extraídos de livros e feitos sem a menor responsabilidade, acabaram
por evocar alguma força desconhecida, que matou um integrante, enlouqueceu
dois, e apavorou D, mas não o suficiente para fazer sua curiosidade sobre o
oculto acabar. Desse momento em diante, D se isolou dos contatos que tinha e
foi estudar sozinho (e com mais cuidado) o oculto. Para evitar qualquer
ligação sua com os fatos ocorridos com a banda, ele decidiu mudar-se para
Gotham, pois sabia que lá havia um mercado místico em expansão, de acordo
com as informações passadas por um amigo de infância e contato, o mercador
mágico Giles McFarland. Em Gotham resolveu usar seu instinto de curiosidade
para ganhar dinheiro, tornando-se um detetive do oculto, com um anúncio
publicado nos jornais mais “populares”. Sua rotina inclui freqüentar um
cyber-café para manter-se atualizado e ali realizar seus contatos, passar um
tempo na loja de artigos mágicos de seu amigo de infância para ficar por
dentro dos acontecimentos por dentro do mundo mágico, fazer seus estudos e
resolver os casos que lhe são atribuídos, vindos do anúncio no jornal ou
repassados pelo mercador.
Descrição
Idade aparente/real: 26
Local de nascimento: New Castle - Inglaterra
Peso: 75kg
Altura: 1,85m
Olhos: azuis
Cabelos: castanhos
Pele: branca
Profissão/ocupação: detetive
Nível: 4
Atributos
FOR 10(40%); CON 12(48%); DEX
15(60%); AGI 12(48%); INT 13(52%); PER 11(44%); WILL 17(68%); CAR
14(56%).
PV: 15
Perícias
Escapismo: 42%, Conhec.(Oculto) 30%, Barganha: 34%,
Cond. (Automóveis): 22%, Conhec.(Demônios): 30%, Esquiva: 42%, Furtividade:
47%, Intimidação: 37%, Lábia: 64%, Manha: 24%, Investigação: 51%, Rituais:
40%, Ouvir: 21%.
Aprimoramentos
Poderes Mágicos (3); Armas de Fogo (1); Contatos (2);
Caçador de Demônios (1).
Armadura e
Proteções
Colete (IP 3/5)
Magia
Controlar 3, Entebder 1, Criar 1, animais 1, Humanos
1, Metamagia 2.
Armas
Desert Eagle 65/- , Crítico 14, Dano 2d6 + 2.


Morpheus
Não lembra de sua mãe ou família, pois foi encontrado
quando era bebê num beco em meio a lixo e animais que habitam o lixo. O
homem que o adotou não possuía muitos princípios e volta e meia estava
envolvido com negócios escusos. Somando esses fatos, Morpheu desenvolveu um
profundo ódio por pobres, principalmente se cheirassem mal, e começou a
trabalhar no ramo de armas ilegais. Seu cotidiano está basicamente envolvido
com o galpão onde faz seus negócios, pois ele mora em cima, num loft
improvisado. Gosta de ler os jornais “pinga-sangue” para ver o que acontece
no meio pobre, e também se algumas de suas artimanhas psicopatas renderam
notícias ou se alguma investigação está sendo feita na área que ele
“trabalha”.
Recentemente, descobriu sua verdadeira família em meio
ás aventuras vividas após os acontecimentos do museu. Devido também aos
fatos ocorridos durante e depois da cerimônia da Luva de Myhenegon, também
faz terapia três vezes na semana.
Descrição
Idade aparente/real: 30
Local de nascimento: Gotham City
Peso: 90kg
Altura: 1,90m
Olhos: pretos
Cabelos: pretos
Pele: negra
Profissão/ocupação: traficante de armas
Nível: 4
Atributos
FOR 10(40%);CON 12(48%);DEX
19(76%);AGI 16(64%);INT 10(40%);PER 16(64%); WILL 15(60%); CAR 5(20%).
PV: 14
Perícias
Inglês 30%, Furtividade 66%, Intimidação 65%, Furto
69%, Manha 51%, Cond. Automóveis 68%, Ouvir 41%, Observar 41%.
Aprimoramentos
Armas de Fogo (3), Contatos (4), Recursos e Dinheiro
(2), Assassino Serial (-2), Pesadelos (-1), Fobia Escuro (-1).
Armadura e
Proteções
Colete (IP 3/5)
Magia
-
Armas
Briga 61/61 Crítico 16 Dano 1d3
Mini Uzzi 69/ - Crítico 17 Dano 1d6+2
Escopeta 61/ - Crítico 16 Dano 2d6 +2


Padre Stan Fortune
Cresceu em
um seminário e se tornou um bom padre, sendo mandado ao vaticano para
aprimorar seus estudos. Em meio a pesquisas e buscas, descobriu um sociedade
secreta de sacerdotes que tem uma nova visão, conseguindo até se estabelecer
nessa sociedade, obteve sua primeira missão: ir auxiliar o padre JohnHart em
sua missão em Gotham City.
O que Stan
não sabe é como ele foi parar no seminário quando bebê. Nem sabe também que
sua mãe o abandonou pois ele é fruto de uma união impura: um estupro que ela
sofreu realizado por um demônio. A única coisa que o faz questionar sua
natureza são flashes de imagens retorcidas que lembram chamas e criaturas
disformes.
Sua vida no
geral é rezar, ir á missa e estudar na parte da manhã (incluindo jornais e
revistas), na parte da tarde ajudar a cuidar do seminário onde reside e á
noite estudar religião e atualidades antes de ir dormir cedo.
Descrição
Idade aparente/real: 30
Local de nascimento: Gotham City
Peso: 79,5kg
Altura: 1,82m
Olhos: castanho escuros
Cabelos: pretos
Pele: branca
Profissão/ocupação: padre exorcista
Nível: 2
Atributos
FOR 11(44%); CON 11(44%); DEX
9(36%); AGI 9(36%);INT 18(72%);PER 12(48%); WILL 18(72%); CAR 14(56%).
PV: 13
Perícias
Alquimia 20%, Conhec. Espíritos 20% -Oculto 25%, Latim
30%, Interrogatório 40%, Lábia 40%, Liderança 50%, Religião Católica 50%,
Tortura 40%, Intimidação 40%, Teologia 50%, Conhec. Demônios 40% - Anjos
30%, Rituais – Exorcismo 30%, Italiano 40%, Sociologia 38%.
Aprimoramentos
Recursos (2), Contatos (2), Pontos de Fé (3),
Sociedade Secreta (2), Alma Pura (2), Biblioteca (1), Casto (-1), Alucinado
(-2).
Armadura e
Proteções
-
Magia
Pontos de Fé: 5
Armas
-

Menphs Rajnes
Não sabe quem são seus pais, pois foi criado e meio ao
submundo. Com esse tipo de criação não se esperava mais do que ele se voltar
para o mundo do crime e bebida. Seu grupinho, ou gangue, é especializado em
roubar carro e tirar rachas. É extremamente desconfiado pois acredita que
sempre a polícia está me seu encalço. Durante sua vida acabou tendo como
inimigo o líder da gang Los Demonz, por tentar o roubo de uma de suas motos,
o que resultou numa falha desatrosa.
Descrição
Idade aparente/real: 32
Local de nascimento: Gotham City
Peso: 73kg
Altura: 1,82m
Olhos: castanhos
Cabelos: pretos
Pele: branca
Profissão/ocupação: ladrão de carro
Nível: 1
Atributos
FOR 7(28%); CON 8(32%); DEX
18(72%); AGI 18(72%); INT 18(72%); PER 17(68%); WILL 5(10%); CAR
5(10%).
PV: 15
Perícias
Eletrônica: 39%; Escapismo: 48%; Operar fechaduras:
63%; Condução de automóveis: 68%; Esquiva: 58%; Furtividade: 58%; Mecânica:
28%; Furtar: 48%; Espanhol ler/falar/escrever: 15%.
Aprimoramentos
Armas de Fogo (1), Contatos (4), Sentidos Aguçados -
Audição (1), Senso de Direção (1), Sono Leve (1), Mania de Perseguição
(-1), Inimigo (-1), Alcólatra (-1).
Armadura e Proteções
-
Magia
-
Armas
Revólver Colt 58/ - Crítico 14 Dano 1d10
Briga 35/11 Crítico 8 Dano 1d3
Faca 58/18 Crítico 14 Dano 1d4

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