– komentaja Jeffrey David Sinclair
Sivusto ei sisällä juonipaljastuksia
Sivusto päivitetty 14.2.2023
Babylon 5, eräs televisiohistorian
vallankumouksellisimmista sarjoista, kiteytyy yhteen
mieheen. J. Michael Straczynski, tai JMS, oli jo jonkin
aikaa pyöritellyt mielessään ideaa sekä kunnollisesta
television tieteissarjasta että pitkästä
tieteissaagasta. Eräänä päivänä vuonna 1986 suihkussa
ollessaan JMS näki yhtäkkiä koko tarinan mielessään
hänen päässään pyörineiden ideoiden törmätessä yhteen.
Jo vuoden 1987 alkupuoliskolla hän kirjoitti tarinan
viisivuotisen juonen hahmotelman ja sarjan
käsikirjoittajan "raamatun". Huomattavaa on, että edes
Star Trek: The Next Generation ei ollut vielä alkanut –
sen pilottijakso esitettiin myöhemmin samana vuonna.
JMS tarjosi tarinaansa useille suurille
televisioyhtiöille – menestyksettä. Star Trek -sarjoja
lukuunottamatta ei yksikään amerikkalainen tieteissarja
ollut menestynyt yli 20 vuoteen. Ne harvat yritelmät
olivat järjestelmällisesti olleet kalliita floppeja ja
kokeneet ennenaikaisen lopun. Lisäksi pitkän tarinan
pelättiin olevan liian pitkäjänteinen ja karkoittavan
katsojat. Yksi yhtiöistä oli Star Trekkiä tuottava
Paramount, jolle tarinaa tarjottiin kesällä 1989, mutta
heidän mielestään "avaruusasemalle sijoittuva sarja on
liian tylsä", ja kaiken lisäksi heillä oli jo yksi
menestyvä tieteissarja.
"Everyone told us it couldn't be done, that we
were too ambitious, that the effects would bankrupt
any studio, that no one would be interested in a
five-year saga with a definite beginning, middle and
end." – JMS, 1995
Lopulta sarjalle löytyi koti Warner Brothersin ja
useiden televisioyhtiöiden muodostaman PTEN (Prime Time
Entertainment Network) Consortiumin yhteistyöstä. Vuoden
1991 lopussa julkistettiin virallisesti TV-sarja Babylon
5, ja sarjan esituotannon alkaessa seuraavana vuonna
Paramount julkisti aikailematta oman kilpailevan
avaruusasemasarjansa, Star Trek: Deep Space Ninen.
Lopulta 90-minuuttinen pilottielokuva esitettiin
helmikuussa 1993, kuukausi Deep Space Ninen pilotin
jälkeen.
Seurasi kuitenkin lähes vuoden tauko ennen kuin itse
sarja pääsi alkamaan. Välissä tapahtui muutamia
muutoksia, kuten uusi studio ja uudet lavasteet, mutta
merkittävimpänä muutoksena osa päähenkilöistä
vaihdettiin, kuitenkin jossain määrin suunnitellun
tarinan puitteissa. Sarjan ensimmäisen tuotantokauden
esittäminen aloitettiin tammikuussa 1994, ja
menestystarina alkoi.
"When we first went on the air, the critics and
the pundits gave us four weeks, if they were being
generous, and they were rarely that." – JMS,
1997
Koska Deep Space Nine aloitti sarjan suoraan pilotin
jälkeen ja oli jo ehtinyt ensimmäisen kauden loppuun
Babylon 5:n alkaessa, jäi monelle virheellinen kuva
Babylon 5:stä Deep Space Nine -kopiona. Ennen sarjojen
alkua, sekä niiden alkuaikoina JMS oli jonkin verran
katkera Paramountia kohtaan. Deep Space Ninessa esiintyi
elementtejä, jotka muistuttivat huomattavasti Babylon 5
-hahmotelmaa, jonka Paramount oli saanut JMS:n
tarjotessa heille tarinaansa. Itse sarjojen tuotantoväet
olivat kuitenkin aina olleet erittäin hyvissä väleissä,
ja lähinnä onkin epäilty, että Paramountin ylemmät
portaat ovat ohjanneet kehitystä jossain määrin Babylon
5 -hahmotelman mukaan.
Babylon 5 oli alusta alkaen ollut romaaninomaisesti
kirjoitettu tarina, jolla on selkeä alku ja loppu.
Sarjan loputtua viiden kauden jälkeen ei suoraa jatkoa
ole eikä tule. Samaan universumiin sijoittuva mutta eri
tarinan kertova spin-off Crusade ehti olla tuotannossa
ennen yllättävää lopettamistaan 13 jakson verran, eli
noin puoli tuotantokautta suunnitellusta viidestä.
Kirjoissa valotetaan asioita, joiden käsittely itse
sarjassa olisi ollut mahdotonta. Mutta itse Babylon 5
-tarina päättyi marraskuussa 1998 Yhdysvalloissa
esitettyyn sarjan ehdottomasti viimeiseen jaksoon,
Sleeping in Light.
"When it airs the burden is off at last. Then it
no longer belongs to me. It belongs to you. As should
be. And, in the end, I think you'll be pleased."
– JMS, 1997
Babylon 5:n vaikutus oli nähtävissä jo ennen kuin sarja
oli loppunut. Ennen Babylon 5:ttä ei Amerikassa ollut
uskallettu tehdä minisarjoja pitempiä selkeitä jatkuvia
tarinoita, kun taas Babylon 5:n parin kauden esityksen
jälkeen oli useita uusia sarjoja mainostettu nimenomaan
jatkuvajuonisina. Babylon 5 oli myös The X-Filesin
kanssa tuomassa TV-scifiä uuteen nousuun, ja uusia
yrittäjiä on uskaltanut markkinoille enemmän kuin
vuosiin. Useimmat ovat tosin olleet kovaonnisia ja
kokeneet ennenaikaisen lopetuksen, mutta muutama sarja
on jo selvinnyt pitempään kuin yksikään ei-Trek 70- tai
80-luvulla.
Babylon 5:n ainutlaatuisin ominaisuus on alusta alkaen
ollut suunnitelmallisuus. Kyseessä on viisivuotinen
yhtenäinen tarina, joka oli valmiiksi hahmoteltuna ennen
kuin ensimmäistäkään jaksoa oli kuvattu. Tämä
mahdollistaa ennennäkemättömän sulavan, jaksosta jaksoon
jatkuvan tarinan. Ensimmäisen kauden tarkoituksena on
lähinnä esitellä tilanne ja eri osapuolet, sekä
hiljalleen avata ison tarinan päätä. Toisella kaudella
koko hoito potkaistaankin käyntiin aivan uudella
teholla, ja loppumatka onkin vuoristorata, jollaista ei
televisiosarjoissa ennen ole nähty.
Babylon 5 oli alusta asti JMS:n tavoitteen mukaisesti
pienen budjetin sarja. Jaksokohtainen budjetti oli jopa
alle puolet verrattuna esimerkiksi Star Trek -sarjoihin.
Tästä huolimatta efektejä ja eri lavasteita oli
huomattavasti enemmän. Pikainen laskutoimitus kertoo,
että täydellinen Babylon 5 -saaga (110 jaksoa ja neljä
TV-elokuvaa, noin 85 tuntia) maksoi pyöreästi noin sata
miljoonaa dollaria. Kahden tunnin mittainen ison
budjetin Hollywood -elokuva maksaa yksinään saman
verran.
Pilottielokuvaa lukuunottamatta koko sarja ja kaikki
TV-elokuvat kuvattiin kuvasuhteella 16:9, mikä
1990-luvun alussa oli vielä harvinaista. Alkuperäisiä
TV-esityksiä varten kuvaa rajattiin perinteiseen 4:3
-formaattiin, mutta esimerkiksi DVD-julkaisuihin on
käytetty JMS:n visioimaa laajakuvaversiota.
Babylon 5 oli ensimmäinen televisiosarja, jonka
erikoisefektit oli täysin tietokoneistettu. Kaikki
avaruuskohtaukset, jotkin lavasteet, jopa tietyt
alien-lajit ovat pienoismallien sijasta toteutettu
CGI:tä (tietokonegrafiikkaa) käyttäen. Myös leikkaus on
alusta asti tehty puhtaasti tietokoneilla, Macintosh
-pohjaisilla laitteilla, jolloin alkuperäisiin filmeihin
ei digitoinnin jälkeen tarvitse koskea.
Tätä miestä saamme kiittää Babylon 5:stä. Idea ja
tarina ovat hänen käsialaansa, hahmoteltuna jo 1987. Hän
ei halunnut tuottaa, mutta on johtava tuottaja, jotta
tuotantoporras ei vesittäisi hänen visiotaan. 110
jaksosta ja neljästä TV-elokuvasta vain 18 jaksoa ei ole
hänen kirjoittamaansa. Hän teki maailmanennätyksen
kirjoitettuaan yksin 60 peräkkäistä tuotettua jaksoa,
mukaanlukien kolmannen ja neljännen tuotantokauden
kokonaisuudessaan.
Hän valitsi näyttelijät ja ohjaajat, joille hän selitti
visionsa. Hän työskenteli tehosteryhmän kanssa hyväksyen
heidän aikaansaannoksensa. Hänen hyväksyttävänään
kiersivät myös lavasteet, puvut ja maskeeraukset. Hän
jopa itse auttoi veistämään Delennin maskit
pilottielokuvaan, kun pelkkä kuvailu ei riittänyt. Hän
ohjasi Koshin äänen äänitykset. Hän kertoi säveltäjälle,
Christopher Frankelle, minkälaista musiikkia tarvittiin.
Hän sanoitti itse kaksi kappaletta jaksoon Walkabout.
Hän ohjasi lopullista leikkausta ja äänimiksausta.
Hän antaa haastatteluja, viettää päivittäin pari tuntia
tietoverkoissa vastaillen fanien kysymyksiin, ja
osallistuu fani-conventioneihin. Hän valvoo
oheistuotteiden laatua ja Fan Clubia. Ja viimeisenä
silauksena, hän itse ohjasi koko sarjan finaalin,
Babylon 5:n viimeisen jakson, Sleeping in Lightin.
Hänellä ei ollut Babylon 5:n ulkopuolista elämää kuuteen
vuoteen sarjan ollessa tuotannossa. Hänen vaimonsa on
kirjoittanut yhden jakson sekä yhden B5-pokkarin.
Douglas Netter, John Copeland ja George Johnsen olivat
muita tuottajia. JMS:n hoitaessa lähinnä luovan työn
tämä kolmikko keskittyi enemmän käytännön asioihin,
rahoitukseen, bisness-puoleen jne. Kolmella
ensimmäisellä kaudella tehosteet teki Foundation
Imaging, ryhmän johdossa efektiguru Ron Thornton.
Pilottielokuva voitti Emmyn erikoistehosteistaan.
Neljänneltä kaudella tehosteita alkoi tuottaa Netter
Digital Entertainment Inc. (NDEI), johdossaan George
Johnsen.
John Iacovelli vastasi lavasteista ja muusta
visuaalisesta suunnittelusta, ja teatteritaustaansa
hyödyntäen sai aikaiseksi näyttävät lavasteet pieneen
tilaan ja huokeasti. Maskeerauksista vastasi Optic Nerve
Studios (mm. Buffy, the Vampire Slayer) John Vulichin ja
Everett Burrellin johdolla. Ensimmäisen kauden jakso The
Parliament of Dreams voitti Emmyn maskeerauksista, ja
neljännen kauden jakso The Summoning oli ehdolla.
Säveltäjä Christopher Franke on entinen Tangerine
Dreamin jäsen, joka pilottia lukuunottamatta vastasi
kaikesta sarjan musiikista sekä Koshin natiiviäänestä.
Hänen säveltämänsä musiikki ja sen käyttö poikkeavat
usein totutuista TV-sarjojen äänimaailmoista.
Arvostetuimmat Babylon 5:n voittamista palkinnoista
ovat sen kahtena vuonna peräkkäin (1995, 1996) voittamat
Hugot – scifi-maailman Oscarit – sarjassa "Best Dramatic
Presentation". Aiemmin televisiosarjoista ovat Hugoja
voittaneet vain 60-luvulla The Twilight Zone, joka
voitti kolmasti, sekä alkuperäinen Star Trek ja Star
Trek: The Next Generation, jotka kummatkin voittivat
kahdesti. Hugot jaetaan perinteisesti joka syksy
maailman suurimmassa scifi-conventionissa Worldconissa.
2000-luvun lopulla perustettiin Maan allianssi (Earth
Alliance, EA) edesauttamaan siirtokunnan rakentamista
Marsiin. 2100-luvun alussa todettiin telepaattien
olemassaolo, aloitettiin kirjanpito telepaattisista
kyvyistä, sekä perustettiin laitos valvomaan
telepaatteja. Allianssi julistettiin muodollisesti
maapallon hallitusmuodoksi, ja myöhemmin EA:n päämaja ja
hallinto sijoitettiin Geneveen.
2100-luvun puolimatkassa centauri-laji osui
aurinkokuntaan. Ihmiset eivät vielä olleet kehittäneet
käytännöllistä tähtienvälistä matkustustapaa, ja
centaurit avasivat ihmisten tien tähtiin aluksi
tarjoamalla nopeaan matkustukseen käytettäviä
hyppyportteja ihmisten käyttöön, myöhemmin opettamalla
sellaisten rakentamisen. Ihmiskunta alkoi nopeasti
levittymään tähtiin. Pian ensikontaktin jälkeen
perustettiin Psi Corps, johon kaikkien telepaattien oli
kuuluttava.
2230-luvulla ihmiset sekaantuivat ensimmäistä kertaa
tähtienväliseen konfliktiin auttamalla Neutraalien
maailmojen liittoumaa kukistamaan dilgarien invaasion.
Vuonna 2245 ihmiset kohtasivat ensimmäistä kertaa
minbari-lajin, mutta ensikohtaaminen päättyi
katastrofaalisesti minbarien uskonnollisen johtajan
kuolemaan. Minbarien julistamassa sodassa ihmisillä ei
ollut juurikaan mahdollisuuksia teknologisesti
ylivoimaista vihollista vastaan, ja kahdessa vuodessa
minbarit ajoivat ihmiset aivan viimeiseen
puolustuslinjaan maapallolle asti. Minbarien
murskavoitto näytti jo varmalta, mutta aivan yhtäkkiä he
antautuivat, kertomatta syytä.
2250-luvulle siirryttäessä ihmiset alkoivat tuhoisien
sotien jälkeen muotoilla suunnitelmaa
Babylon-avaruusasemasta neutraalina kohtaamis- ja
neuvottelupaikkana, muiden lajien kannattaessa
suunnitelmaa. Kuitenkin Babylon -asema joutui aikaisessa
rakennusvaiheessa sabotaasin kohteeksi tuhoutuen.
Babylon 2 ja Babylon 3 kokivat saman kohtalon. Lopulta
vuonna 2254 valmistui Babylon 4, mutta se katosi
jäljettömiin heti aktivoinnin jälkeen. Ihmiset olivat jo
valmiit luopumaan hankkeesta, mutta minbarit olivat
edelleen kiinnostuneita.
Babylon 5 valmistui alkuvuodesta 2256. Hyppyportin
vieressä se toimii kaupan ja liikenteen solmukohtana,
sekä neutraalina kohtaamispaikkana. Ihmisten vetämänä
projektina aseman johdossa on Allianssin henkilöstöä,
mutta Babylon 5:n neuvostossa merkittävämmillä lajeilla
(ihmiset, centaurit, narnit, minbarit ja vorlonit) sekä
myöhemmin mukaan tulleella pienempien lajien
neutraalilla liittoumalla on kullakin yksi ääni.
Tarinamme alkaa vuonna 2257, kun juuri kohdattujen
vorlonien suurlähettiläs on tulossa asemalle.
Koko sarjan kattava kronologia on luettavissa täältä (sisältää juonipaljastuksia).
Babylon 5:stä oli tarkoitus julkaista tietokonepeli,
mutta sen tuotanto keskeytettiin syyskuussa 1999. Peli
olisi sijoittunut Babylon 5- ja Crusade-sarjojen
väliseen aikaan ja pohjatilanteeseen.
Täältä löytyy kattava suomenkielinen
UKK-paketti (sisältää juonipaljastuksia).
Tekstit ovat kirjoittaneet SPH ja Zinclair.
Takaisin
Toisvision pääsivustolle