Urmatoarele intrebari de exersare testeaza intelegerea descrierii grafice
a miscarii.. Dupa ce ai raspuns intrebarilor 1-13 clic pe sageata in menu sa
vezi solutia. Foloseste "Vezi explicatia" sa afli detaliat raspunsul. Pentru
intrebarile 14-37 clic pe "Vezi raspuns" sa vezi rezultatul insotit de
explicatii. Mai departe informatii sint disponibile la Fizica elementara
Observatie pentru elev:
In aceasta pagina se afla o multime de informatii, Este indicat sa citesti
intrebarile si sa faci efortul sa raspunzi inainte sa mergi la solutie
direct.
Numai dupa de ai propriul raspuns faci clic pentru verificare.
Fizica este invatata mult mai bine cind iti pui mintea la incercare in
proces de analiza si prezicere.
Evita tratarea informatiei in aceasta pagina doar sa fie aruncata in minte
ca intr-un rezervor propriu.
Evita tot timpul privirea directa a raspunsurilor, luindu-ti timp sa
studiezi logic obtinerea lor. Daca iti este neclar ceva intoarcete la
Fizica elementara sau vezi ajutorul profesorului mai departe.
Folosete urmatorul grafic sa raspunzi la intrebarile
1-6 !
1. Care obiect sau obiecte isi mentin starea de miscare uniforma sau
repaos relativ (de exemplu: cu
viteza constanta)? Vezi explicatia
14. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect care
se misca constant cu viteza constanta pozitiva. Vezi raspunsul !.
15. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect care
se misca constant cu viteza constanta, negativa. Vezi raspunsul !.
17. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie pozitiva si accelerind de la viteza mare la viteza
mica. Vezi raspunsul !r.
18. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie negativa si accelerind de la viteza mare la viteza
mica. Vezi raspunsul !.
19. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie negativa si accelerind de la viteza mica la viteza
mare. Vezi raspunsul !.
20. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie pozitiva cu viteza constanta; la inceput mica si
apoi mare Vezi raspunsul !.
21. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie pozitiva cu viteza constanta; la inceput mare si
apoi mica Vezi raspunsul !.
22. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie negativa cu viteza constanta; la inceput mica si
apoi mare Vezi raspunsul !.
23. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie pozitiva cu viteza constanta; la inceput mare si
apoi mica. Vezi raspunsul !.
24. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie pozitiva la o viteza constanta mica si apoi in
directie negativa la o viteza constanta mare. Vezi raspunsul !.
25. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie pozitiva la o viteza constanta mare si apoi in
directie negativa la o viteza constanta mica Vezi raspunsul !.
26. Schiteaza un grafic spatiu-timp pentru un obiect
miscindu-se in directie negativa la o viteza constanta mica si apoi in
directie pozitiva la o viteza constanta mare. Vezi raspunsul !.
27. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
se misca cu o viteza constanta in directie pozitiva. Vezi
raspunsul !
28. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
se misca cu o viteza constanta in directie negativa. Vezi raspunsul !.
29. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
este in repaos.. Vezi raspunsul !.
30. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
se misca in directie pozitiva., accelerind de la viteza mica la viteza mare. Vezi raspunsul !.
31. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
se misca in directie pozitiva., accelerind de la viteza mare la viteza mica. Vezi raspunsul !.
32. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
se misca in directie negativa, accelerind de la viteza mica la viteza mare.. Vezi raspunsul !.
33. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
se misca in directie negativa, accelerind de la viteza mare la viteza mica. Vezi raspunsul !.
34. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
se misca cu o viteza mica, constanta in directie pozitiva,
si apoi cu o viteza mare, constanta in directie pozitiva. Vezi
raspunsul !
35. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
se misca cu o viteza mare, constanta in directie pozitiva,
si apoi cu o viteza mica, constanta in directie pozitiva.
Vezi raspunsul !
36. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
prima oara se misca cu o viteza constanta in directie pozitiva., apoi
se misca cu o acceleratie pozitiva. Vezi raspunsul !
37. Schiteaza un grafic viteza-timp pentru un obiect care
prima oara se misca cu o viteza constanta in directie pozitiva., apoi
se misca cu o acceleratie negativa. Vezi raspunsul
Raspunsuri si explicatii detaliate
Folosete urmatorul grafic sa raspunzi la intrebarile 1-6.
1. Obiectele A, B, D, si E sint intr-o stare de
miscare care ramane constanta (viteza 0 sau constanta) demonstrata de
o panta constanta a dreptelor. Daca panta este constanta in orice punct al
miscarii corpul isi mentine starea de miscare.
2. Obiectul C accelereaza. Un obiect in acceleratie isi
shimba viteza. Daca panta graficului spatiu-timp (s-t) se schimba inseamna
ca viteza se schimba. Cit timp panta la s-t reprezinta viteza obiectul care
accelereaza este reprezentat cu o panta variabila.
3. Obiectele A si E nu se misca. Un obiect care nu se misca
are viteza 0, aceasta se reprezinta printr-o linie cu panta 0 pe graficul
s-t.
4. Nici unul nu-si schimba directia pentru ca s-ar schimba
viteza de la "+" la "-" sau invers ceea ce in graficul s-t spatiu-timp
inseamna ca am avea o schimbare de panta transpusa printr-un punct pe o
dreapta de la care s-ar schimba dreapta de la "-" la plus sau invers (corpul
se intoarce).
5. Obiect B merge cel mai repede. A merge cel mai
repede inseamna a avea viteza cea mai mare (in modul) adica panta cea mai
mare in graficul spatiu-timp s-t.
6.Obiect D merge cel mai incet. A merge cel mai incet
inseamna a avea viteza cea mai mica (in modul) adica panta cea mai mica in
graficul spatiu-timp s-t.
7. Obiectul C are cea mai mare acceleratie. Este singurul cu
o acceleratie. Miscarea accelerata este reprezentata in graficul spatiu-timp
s-t printr-o curba.
Foloseste graficul urmator sa raspunzi la intrebarile 8-13.
8. Obiectele A si E mentin starea de miscare. A mentine
starea de miscare a unui corp inseamna a mentine viteza constanta (acceleratie
0). Aceasta inseamna o panta 0 pe graficul viteza timp v-t.
9. Obiectele B si C accelereaza (un timp si obiectul D).
Miscarea accelerata este reprezentata printr-o linie inclinata (cu panta) in
graficul viteza-timp v-t.
10. Toate obiectele se misca. Daca un obiect nu se misca
v=0 si atunci se confunda cu axa v din graficul v-t viteza-timp. Daca v≠0
atunci avem o dreapta paralela cu axa t (cazurile A si E).
11. Obiectele B si C isi schimba directia. Un obiect isi
schimba directia cind schimba semnul "+" cu "-" si invers vitezei. Astfel
dreapta vitezei in graficul v-t va trece peste axa "t" de la "+" la "-" sau
invers. Obiectul D nu-si schimba directia, prima oara se misca in directie
negativa crescindu-si viteza (accelerind) iar apoi isi mentine viteza
constanta.
12. Obiectul B are cea mai mica acceleratie indicata prin
panta dreptei. Obiectul cu cea mai mica acceleratie este cel cu cea mai mica
panta.
13. Obiectul A are cea mai mare viteza (E este apropiat).
Viteza este diferentiata prin cit de departe este fata de axa "t". A are o
departare mai mare spre "+" decit E care este departe spre "-" dar nu ca si
la A.
14. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca cu
o viteza constanta pozitiva este aratata mai jos. O viteza constanta
pozitiva este reprezentata printr-o dreapta cu panta pozitiva crescatoare.
15. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca cu
o viteza constanta negativa este aratata mai jos. O viteza constanta
negativa este reprezentata printr-o dreapta cu panta negativa descrescatoare.
16. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie pozitiva accelerind de la o viteza mica la o viteza mare este
aratat mai jos. Daca obiectul se misca in directia pozitiva atunci panta
unui grafic spatiu-timp s-t va fi "+". Daca isi schimba viteza de la mica la
mare atunci panta trebuie sa se schimbe de la valoare mica la mare.
17. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie pozitiva accelerind de la o viteza mare la o viteza mica este
aratat mai jos. Daca obiectul se misca in directia pozitiva atunci panta
unui grafic spatiu-timp s-t va fi "+". Daca isi schimba viteza de la mare la
mic atunci panta trebuie sa se schimbe de la valoare mare la valoare mica.
18. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie negativa accelerind de la o viteza mare la o viteza mica este
aratat mai jos. Daca obiectul se misca in directia negativa atunci panta
unui grafic spatiu-timp s-t va fi "-". Daca isi schimba viteza de la mare la
mic atunci panta trebuie sa se schimbe de la valoare mare la valoare mica.
19. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie negativa accelerind de la o viteza mica la o viteza mare este
aratat mai jos. Daca obiectul se misca in directia negativa atunci panta
unui grafic spatiu-timp s-t va fi "-". Daca isi schimba viteza de la mic la
mare atunci panta trebuie sa se schimbe de la valoare mica la valoare mare.
20. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie pozitiva cu viteza constanta la inceput mai mica si a doua oara mai
mare este aratat mai jos. Daca un obiect se misca in directie pozitiva Daca
obiectul se misca in directia pozitiva atunci panta unui grafic spatiu-timp
s-t va fi "+". La inceput dreapta are o panta mica si apoi are o panta mare
corespunzind unei viteze mari.
21. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie pozitiva cu viteza constanta la inceput mai mare si a doua oara mai
mica este aratat mai jos. Daca un obiect se misca in directie pozitiva Daca
obiectul se misca in directia pozitiva atunci panta unui grafic spatiu-timp
s-t va fi "+". La inceput dreapta are o panta mare si apoi are
o panta mica corespunzind
unei viteze mari.
22. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie negativa cu viteza constanta la inceput mai mica si a doua oara mai
mare este aratat mai jos. Daca obiectul se misca in directia negativa atunci panta
unui grafic spatiu-timp s-t va fi "-". La inceput dreapta are o panta mica si apoi are o panta mare
corespunzind unei viteze mari.
23. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie negativa cu viteza constanta la inceput mai mare si a doua oara mai
mica este aratat mai jos. Daca obiectul se misca in directia negativa atunci panta
unui grafic spatiu-timp s-t va fi "-". La inceput dreapta are o panta
mare si apoi are o panta mica corespunzind unei viteze mici.
24. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie pozitiva cu viteza constanta mai mica la inceput si a doua
oara in directie negativa la o viteza constanta mai mare este aratat mai jos.
Obiectul trebuie sa aiba o panta "+" corespunzind unei viteze "+", apoi
trebuie sa aiba o panta "-" corespunzind unei viteze "-". Initial panta este
mica corespunzind unei viteze mici, apoi panta este mare corespunzind unei
viteze mari.
25. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie pozitiva cu viteza constanta mai mare la inceput si a doua
oara in directie negativa la o viteza constanta mai mica este aratat mai jos.
Obiectul trebuie sa aiba o panta "+" corespunzind unei viteze "+", apoi
trebuie sa aiba o panta "-" corespunzind unei viteze "-". Initial panta este
mare corespunzind unei viteze mari, apoi panta este mica corespunzind unei
viteze mici. .
26. Un grafic spatiu-timp pentru un obiect care se misca in
directie negativa cu viteza constanta mai mica la inceput si a doua
oara in directie pozitiva la o viteza constanta mai mare este aratat mai
jos. Obiectul trebuie sa aiba o panta "-" corespunzind unei viteze "-", apoi
trebuie sa aiba o panta "+" corespunzind unei viteze "+". Initial panta este
mica corespunzind unei viteze mici, apoi panta este mare corespunzind unei
viteze mari.
27. Un grafic viteza-timp pentru un obiect care se misca in
directie pozitiva eate aratat mai jos. Sa ai o viteza constanta itr-o
directie pozitiva inseamna sa ai o viteza "+" care nu se schimba. Astfel dreapta va fi in aria pozitiva, deasupra lui 0. Cit timp viteza
nu se schimba dreapta este orizontala. Pentru ca panta unei drepte pe
graficul viteza-timp v-t este acceleratia obiectului o dreapta orizontala pe
grafic este caracterisrica unei miscari fara acceleratie (viteza constanta).
28. Un grafic viteza-timp pentru un obiect care se misca in
directie negativa eate aratat mai jos. Sa ai o viteza constanta itr-o
directie negativa inseamna sa ai o viteza "-" care nu se schimba. Astfel
dreapta va fi in aria negativa, sub 0. Cit timp viteza nu se schimba
dreapta este orizontala. Pentru ca panta unei drepte pe graficul viteza-timp
v-t este acceleratia obiectului o dreapta orizontala pe grafic este
caracterisrica unei miscari fara acceleratie (viteza constanta).
29. Un grafic viteza-timp pentru un obiect care este in
repaos este aratat mai jos. Sa fi in repaos inseamna sa ai viteza 0. Astfel
dreapta se confunda cu axa v (v=0).
30.Un grafic viteza-timp pentru un obiect care se misca in
directie pozitiva este aratat mai jos, accelerind de la o viteza mica spre o
viteza mare este aratat mai jos. Un obiect care se misca in directie
pozitiva si cu viteza in crestere de la mica la mare, are o acceleratie "+"
sau pozitiva. (Daca e necesar , revezi
directia vectorului acceleratie in Clasa de fizica.)
Pentru ca o panta a dreptei intr-un grafic viteza-timp v-t inseamna
acceleratia obiectului, un obiect cu acceleratie "+" este reprezentat cu
dreapta cu panta "+". Astfel, dreapta seamana cu o diagonala cu panta "+"
pozitiva adica in sus. Pentru ca viteza e pozitiva dreapta este in aria
pozitiva a graficului v-t.
31.Un grafic viteza-timp pentru un obiect care se misca in
directie pozitiva este aratat mai jos, accelerind de la o viteza mare spre o
viteza mica este aratat mai jos. Un obiect care se misca in directie
pozitiva si cu viteza in scadere de la mare la mica, are o acceleratie "-"
sau negativa. (Daca e necesar , revezi
directia vectorului acceleratie in Clasa de fizica.)
Pentru ca o panta a dreptei intr-un grafic viteza-timp v-t inseamna
acceleratia obiectului, un obiect cu acceleratie "-" este reprezentat cu
dreapta cu panta "-". Astfel, dreapta seamana cu o diagonala cu panta "-"
negativa adica in jos. Pentru ca viteza e pozitiva dreapta este in aria
pozitiva a graficului v-t.
32. Un grafic viteza-timp pentru un obiect care se misca in
directie negativa este aratat mai jos, accelerind de la o viteza mica spre o
viteza mare este aratat mai jos. Un obiect care se misca in directie
negativa si cu viteza in descrestere de la mica la mare, are o acceleratie
"-" sau negativa. (Daca e necesar , revezi
directia vectorului acceleratie in Clasa de fizica.)
Pentru ca o panta a dreptei intr-un grafic viteza-timp v-t inseamna
acceleratia obiectului, un obiect cu acceleratie "-" este reprezentat cu
dreapta cu panta "-". Astfel, dreapta seamana cu o diagonala cu panta "-"
negativa adica in jos. Pentru ca viteza e negativa dreapta este in aria
negativa a graficului v-t.
33. Un grafic viteza-timp pentru un obiect care se misca in
directie negativa este aratat mai jos, accelerind de la o viteza mare spre o
viteza mica este aratat mai jos. Un obiect care se misca in directie
negativa si cu viteza in crestere de la mare la mica, are o acceleratie "+"
sau pozitiva. (Daca e necesar , revezi
directia vectorului acceleratie in Clasa de fizica.)
Pentru ca o panta a dreptei intr-un grafic viteza-timp v-t inseamna
acceleratia obiectului, un obiect cu acceleratie "+" este reprezentat cu
dreapta cu panta "+". Astfel, dreapta seamana cu o diagonala cu panta "+"
pozitiva adica in sus. Pentru ca viteza e negativa dreapta este in aria
negativa a graficului v-t.
34. Un grafic viteza-timp pentru un obiect care prima oara
se misca cu o viteza constanta mai mica intr-o directie pozitiva "+" si a
doua oara cu o viteza constanta mai mare in aceeasi directie "+" este aratat
mai jos. Pentru ca sint doua parti distinte ale miscarii obiectului vor fi
doua parti distincte in grafic. Fiecare parte este in regiunea pozitiva "+"
a graficului v-t (deasupra lui 0) pentru ca viteza este "+". Fiecare parte
este orizontala pentru ca in timpul fiecarei parti viteza e constanta (viteza
constanta inseamna acceleratie 0 adica panta 0). Partea a doua a graficului
este mai inalta pentru ca viteza este mai mare in timpul celei de a doua
parti a miscarii obiectului.
35. Un grafic viteza-timp pentru un obiect care prima oara
se misca cu o viteza constanta mai mare intr-o directie pozitiva "+" si a
doua oara cu o viteza constanta mai mica in aceeasi directie "+" este aratat
mai jos. Pentru ca sint doua parti distinte ale miscarii obiectului vor fi
doua parti distincte in grafic. Fiecare parte este in regiunea pozitiva "+"
a graficului v-t (deasupra lui 0) pentru ca viteza este "+". Fiecare parte
este orizontala pentru ca in timpul fiecarei parti viteza e constanta
(viteza constanta inseamna acceleratie 0 adica panta 0). Partea a doua a
graficului este mai mica decit prima parte, pentru ca viteza este mai mica
in timpul celei de a doua parti a miscarii obiectului.
36. Un grafic viteza-timp pentru un obiect care prima oara
se misca cu o viteza constanta intr-o directie pozitiva "+" si a doua oara
cu o acceleratie pozitiva este aratat mai jos. Pentru ca sint doua parti
distinte ale miscarii obiectului vor fi doua parti distincte in grafic.
Fiecare parte este in regiunea pozitiva "+" a graficului v-t (deasupra lui
0) pentru ca viteza este "+". Panta primei parti este 0 pentru ca viteza
constanta inseamna acceleratie 0 si acceleratia 0 este reprezentata printr-o
dreapta orizontala intr-un grafic v-t (panta=acceleratie pentru grafice
v-t). Partea a doua a graficului este o panta crescatoare pentru ca
obiectul are o acceleratie "+" (din nou panta=acceleratie pentru grafice
v-t).
37. Un grafic viteza-timp pentru un obiect care prima oara
se misca cu o viteza constanta intr-o directie pozitiva "+" si a doua oara
cu o acceleratie negativa este aratat mai jos. Pentru ca sint doua parti
distinte ale miscarii obiectului vor fi doua parti distincte in grafic.
Fiecare parte este in regiunea pozitiva "+" a graficului v-t (deasupra lui
0) pentru ca viteza este "+". Panta primei parti este 0 pentru ca viteza
constanta inseamna acceleratie 0 si acceleratia 0 este reprezentata printr-o
dreapta orizontala intr-un grafic v-t (panta=acceleratie pentru grafice
v-t). Partea a doua a graficului este o panta descrescatoare pentru ca
obiectul are o acceleratie "-" (din nou panta=acceleratie pentru grafice
v-t).