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Ombres, rayons parallèles

En peinture et en dessin, les ombres peuvent être très efficaces, mais demandent à être dessinées correctement dans un souci de restituer la nature.

La lumière voyage en lignes droites, et lorsqu'un rayon de lumière frappe un objet opaque, la lumière ne peut ni le contourner ni le traverser, elle est soit réfléchie soit absorbée par l'objet. Il y a donc projection d'une ombre sur ce qui se trouve derrière l'objet. Cependant, la forme et la dimension de l'ombre projetée ne seront pas nécessairement celles de l'objet projetant l'ombre, plusieurs facteurs entrant en jeu.

La source de lumière

Les rayons de lumière se diffusent à partir de sources de lumière comme le soleil, les ampoules électriques et les bougies, mais le soleil étant très éloigné, il y a si peu de rayons qui nous atteignent qu'ils sont virtuellement parallèles plutôt que radiaux. Tous les rayons provenant d'une source de lumière très lointaine comme le soleil et la lune sont en réalité parallèles. Ce chapitre traitera des ombres projetées par des rayons parallèles. Dans le prochain chapitre, nous étudierons le cas de rayons radiaux.

La figure présente le dessin d'une boîte alors que le soleil est assez bas à l'horizon, légèrement à gauche. La boîte projette une ombre des deux côtés les plus proches de l'observateur. La dimension de l'ombre projetée a été déterminée de la façon suivante:

Commencez par dessiner la boîte et marquez les points de fuite.

Déterminez et marquez la position du soleil et un point sur l'horizon à la verticale du soleil (point P). Les lignes tracées à partir du soleil représentent les rayons du soleil et l'angle de lumière; les rayons sont parallèles mais dessinés en perspective, ils convergent en un point de fuite, c'est-à-dire le soleil. Les lignes dessinées à partir du point P représentent la direction des rayons de lumière, c'est-à-dire le nord-ouest de la boîte. Ces lignes sont également parallèles, mais sont dessinées en perspective et convergent donc en un point de fuite, c'est-à-dire le point P.

Selon la figure, tirez, à partir du soleil, les lignes passant par les points A, B, C, représentant l'angle d'attaque de la lumière.

A partir du point P, tirez des lignes passant par les points à la base de la boîte, placés directement sous les coins A, B et C. Ces lignes rencontreront les autres provenant du soleil aux points X, Y et Z.

Rattachez les points X, Y et Z aux coins situés sous les points A et C pour obtenir le profil de l'ombre en perspective. Si votre dessin est exact, les lignes XY et AB auront le même point de fuite, de même que YZ et BC.

Cette méthode est valable pour dessiner des ombres avec une source de lumière parallèle quel que soit l'angle d'attaque. Lorsque vous dessinerez la même boîte avec un angle de lumière différent, l'ombre projetée sera différente.

D'autres éléments modifieront la forme et l'intensité des ombres. La surface sur laquelle l'ombre est projetée en modifiera par exemple la forme. Un même objet projette des ombres différentes suivant la surface qui se trouve par-derrière.

L'intensité de la lumière jouera sur l'intensité des ombres. Une faible source de lumière, plusieurs sources de lumière différentes ou un ciel couvert donneront tous des ombres bien légères, tandis qu'une source de lumière forte comme un spot ou un soleil éclatant donneront des ombres épaisses. Vous pourrez donc donner une idée de la luminosité en pâlissant ou en accentuant l'intensité de l'ombre.



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