Dicas de Jogos DOS e WinOS/2: Como fazê-los Funcionar?


Índice:

Introdução

Seleções Básicas

Placas de Som

DOS Extenders

Win-G

Jogos Específicos




Introdução

Essa é a parte mais polêmica. É complicado definir um set de seleções básicas para o MDOS, já que cada jogo tem suas especifidades. Em todo caso, se você quiser jogar, poderá jogar, muitas vezes, tanto em Tela do DOS quanto em Janela do DOS, porem a Tela do DOS é de longe a mais recomendada. E por quê? Ora, simplesmente porque em janela às vezes fica muito lento, às vezes fica muito pequeno e as vezes o jogo usa um tipo de sinal para VGA ou SVGA não muito compatível com a forma com que o OS/2 gera a imagem da janela. Dito isso, vejamos asseguir, como fazer o MDOS aceitar vários jogos.





Conjunto Básico de Seleções

Primeiro algumas considerações...

  • Se não conseguir instalar um jogo pelo OS/2, tente instalar numa partição FAT, pelo DOS, e depois faça o que desejar com o OS/2, com o jogo já instalado.
  • Use a seçõo do DOS sempre em FULLSCREEN (Tela Cheia), para melhorar a performance e para evitar problema de vídeo.
  • Evite usar jogos e progrmas DOS que consomem muito processamento (como jogos) juntamente com o modem recebendo ou enviando em background. A chance da linha cair será enorme.

    Dito isso, vamos às "Definições do DOS":

  • AUDIO_ADAPTER_SHARING: NOT REQUIRED (OBS:- Se você usar a minha dica de multitarefa na Sound Blaster esta opção não aparecerá).
  • COM_DIRECT_ACCESS: DESATIVADO
  • COM_HOLD: DESATIVADO
  • COM_RECEIVE_BUFFER_FLUSH: NONE
  • COM_SELECT: ALL
  • DOS_AUTOEXEC: não altere
  • DOS_BACKGROUND_EXECUTION: DESATIVADO
  • DOS_BREAK: DESATIVADO
  • DOS_DEVICE: Use os Devices que quiser. (normalmente nenhum)
  • DOS_FCBS: 8 (16 para jogos de rede)
  • DOS_FCBS_KEEP: 4 (8 para jogos de rede)
  • DOS_FILES: 40
  • DOS_HIGH: ATIVADO
  • DOS_LASTDRIVE: Última letra de seu drive + 2.
  • DOS_RMSIZE: 640
  • DOS_SHELL: não altere
  • DOS_STARTUP_DRIVE: não altere
  • DOS_UMB: ATIVADO
  • DOS_VERSION: não altere
  • DPMI_DOS_API: ENABLED (Se o jogo usa DPMI, como DOOM, senão é DISABLED)
  • DPMI_MEMORY_LIMIT: 16 (So o jogo usa DPMI, senão é 0)
  • DPMI_NETWORK_BUFF_SIZE: 8
  • EMS_FRAME_LOCATION: AUTO (Se o jogo usa EMS, como o WC2, senão é NONE)
  • EMS_HIGH_OS_MAP_REGION: 0
  • EMS_LOW_OS_MAP_REGION: 384
  • EMS_MEMORY_LIMIT: 8192 (Se o jogo usa EMS, senão é 0)
  • HW_NOSOUND: DESATIVADO
  • HW_ROM_TO_RAM: ATIVADO
  • HW_TIMER: ATIVADO
  • IDLE_SECONDS: 10
  • IDLE_SENSITIVITY: 100
  • INT_DURING_IO: ATIVADO
  • KBD_ALTHOME_BYPASS: DESATIVADO
  • KBD_BUFFER_EXTEND: ATIVADO
  • KBD_CTRL_BYPASS: NONE
  • KBD_RATE_LOCK: DESATIVADO
  • MEM_EXCLUDE_REGIONS: não altere
  • MEM_INCLUDE_REGIONS: não altere
  • MOUSE_EXCLUSIVE_ACCESS: ATIVADO
  • PRINT_SEPARATE_OUTPUT: ATIVADO
  • PRINT_TIMEOUT: 15
  • SESSION_PRIORITY: 32 (ou 16, depende, se quer só jogar ou fazer mais algo ao mesmo tempo - não recomendo)
  • VIDEO_8514A_XGA_IOTRAP: DESATIVADO
  • VIDEO_FASTPASTE: ATIVADO (Alguns ficam melhor no DESATIVADO. Experimente!)
  • VIDEO_MODE_RESTRICTION: NONE
  • VIDEO_ONDEMAND_MEMORY: ATIVADO
  • VIDEO_RETRACE_EMULATION: DESATIVADO
  • VIDEO_ROM_EMULATION: DESATIVADO
  • VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION: DESATIVADO
  • VIDEO_WINDOW_REFRESH: 1
  • XMS_HANDLES: 48 (Se o jogo usar XMS, como o Ultima 7, senão é 8)
  • XMS_MEMORY_LIMIT: 8192 (Se o jogo usar XMS, senão é 0)
  • XMS_MINIMUM_HMA: 0





    Placas de Som

  • Sound Blaster

    A primeira coisa é: Se a sua Sound Blaster está com IRQ7, mude-o para IRQ 5. Isso permite que você use o /IRQ no driver de Impressora que pode agilizar um pouco o processamento do sistema (porém você perderá a preemptividade quando usar a Impressora. Não esqueça de colocar no AUTOEXEC.BAT do MDOS os SET BLASTER=... e o SET SOUND=... Só altere isso se tiver problemas com a Sound Blaster.

  • Roland LAPC-1

    O IRQ default é o 2, e o endereço de I/O é o 330. Note que como em 386s e 486s o IRQ 2 é remapeado para IRQ 9, você terá de especificar IRQ 9 na configuração da placa de som, quando da instalação seletiva.

  • Pro Audio Spectrum 16

    Evite os IRQs 3, 4 e 7. Os IRQs 2, 5 e 10 devem estar livres. Como na Sound Blaster, a melhor seleção é o IRQ 5. Voce pode ler o MVSOUND.SYS abrindo as DEFINIçõES DO DOS e mudando o DOS_DEVICE, inserindo a linha:
    C:\PROAUDIO\MVSOUND.SYS D:3 Q:2
    por exemplo. Use uma cópia da que está no seu Config.sys do DOS (algo como
    DEVICE=C:\PROAUDIO\MVSOUND.SYS... etc.

  • Gravis Ultrasound

    Os utilitários como SBOS e MEGAEM nao funcionaram sobre o OS/2. Nem tente, a menos que a própria Gravis faça uma versão dos mesmo para o OS/2. Ah! Não use os Alpha Drivers também. Há alguns programas shareware disponíveis que permitem que os utilitários da Gravis funcionem em uma sessão DOS, porém use-os sobre sua própria conta e risco! (:





    DOS Extenders

    Primeiramente lembre-se de colocar o DOS4GW na versão mais atual que você tiver, no diretório DO PROGRAMA. Em seguida, altere a linha de execução do programa nas definições do ícone do programa. Por exemplo:
    C:\JOGO\GAME.EXE
    deve ser lido com:
    C:\JOGO\DOS4GW GAME.EXE
    Detalhe: Se o jogo não for um jogo que usa DOS4GW pode ser que seu micro trave, por isso tenha certeza do que está fazendo antes de testar.





    Jogos para Win-G

    Ele funciona legal no OS/2, desde que você tenha uma boa placa de vídeo, como a Trident. Se tiver problemas, você sempre poderá recorer a um Windows "real", porém creio que a chance de precisar disso seja pequena. Se tiver problema com o WinG, com certeza o problema deverá ser com o seu driver de vídeo. Tente encontrar outro. Ah! Não esqueça de rodar os programas para WinG numa sessão de tela cheia, uma vez que se executá-lo numa janela normalmente ele funcionará, porém você verá milhares de mensagens de erro.





    Ajuda em Alguns Jogos Específicos


    Siga Direto ao Jogo Desejado. Escolha pela Letra:

    1 | 7 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X


  • 1830
    Tenha certeza que definiu o EMS_MEMORY_LIMIT como 8192. Se usar Sound Blaster, não esqueça do SET BLASTER no Autoexec.


  • 7th Guest
    Há um patch para que ele funcione bem no OS/2.
    Se você usa a SBPro, rode o SBMIDI antes de começar com T7G.


  • Aces of the Deep
    A instalação não se completa no Warp. Tente instalá-lo via DOS puro, e depois tente executá-lo. Não tenho informações se o jogo roda sobre Warp.

  • Aces of the Pacific
    Funciona bem no OS/2. Tente pegar um patch que aumenta a velocidade de UpDate da tela. Use também um VIDEO_WINDOW_REFRESH igual a 1 (nas DEFINIçõES DO DOS).

  • Aces Over Europe
    Altere nas definições do DOS:
    DPMI_MEMORY_LIMIT: DISABLED

  • Air Warrior
    Tenha certeza de na linha de definições do dos DPMI_MEMORY_LIMIT selecionar pelo menos 8. Se estiver executando de um Objeto (icone), na linha de execução da primeira página das Definições do ícone use:
    C:\GAME\DOS4GW GAME.EXE
    Substitua os "GAME" pelo nome do arquivo do jogo.

  • Aladdin
    Normalmente funciona, podendo dar alguns problemas com o som. Se não estiver satisfeito com o mesmo, mude a seleção nas definições do DOS, mudando a linha HW_NOSOUND para ATIVADO.

  • Alone in the Dark
    Funciona bem. Tenha certeza de que HW_NOSOUND está desligado e que o HW_TIMER está ligado. Depois disso, mude o DOS_UMB para DESATIVADO.

  • Archon Ultra
    Não fiz funcionar, mas também não tentei muito. Alguém conseguiu?

  • A-Train
    Use na linha DOS_DEVICE das DEFINIÇÕES do DOS o seguinte:
    E:\OS2\MDOS\EGA.SYS
    Pode ser que nao seja necessário.


  • Benath a Steel Sky
    Funciona por um período e depois trava. Não sei qual o problema.

  • Betrayal at Krondor
    Funciona, mas trava após 10 minutos de jogo.

  • Bioforge
    Dá erro no sistema. Não entra. Mas acho que deve ter jeito de arrumar.

  • Bio-Menace
    Roda em uma sessão de DOS virtual (VDM). Procure no manual do OS/2 para saber mais. Use o Switch /LATCHPEL na linha de comandos para melhorar a animação dos gráficos. Para a seção VDM, selecione a opção:
    DOS_STARTUP_DRIVE: C:\VDM\DOS.IMG (Ou seja qual for o lugar onde você criou o VDM).
    E mude as seguintes definições do DOS:
    DOS_UMB: DESATIVADO
    DPMI_DOS_API: DESATIVADO
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 0
    DPMI_NETWORK_BUFF_SIZE: 1
    EMS_FRAME_LOCATION: NONE
    EMS_HIGH_OS_MAP_REGION 0
    EMS_MEMORY_LIMIT: 0
    HW_ROM_TO_RAM: DESATIVADO
    IDLE_SECONDS: 60
    INT_DURING_IO: DESATIVADO
    KBD_BUFFER_EXTEND: DESATIVADO
    VIDEO_ONDEMAND_MEMORY: DESATIVADO
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: DESATIVADO
    VIDEO_ROM_EMULATION: DESATIVADO
    VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION: DESATIVADO
    XMS_MEMORY_LIMIT: 2048 (ou mais).

  • Blake Stone
    Use o Switch /NOXMS na linha de comandos para ele funcionar bem.

  • Breach 2
    Só dá para usar o teclado.


  • Castle of Wolfenstein 3D
    Não mude de sessão enquanto estiver rodando este jogo, pois você não conseguirá recuperar o comando depois. Não se esqueça de definir a variável BLASTER no AUTOEXEC. A versão registrada não tem problemas, já a Shareware as vezes trava. Se você não está conseguindo entrar por conflito com a LPT2, use o Switch /NOSS na linha de comando.

  • Chuck Yeager's Revenge
    Há alguns problemas com o som... Tente desligá-lo.

  • Civilization
    Consiga, primeiro de tudo, a versão mais nova do jogo (acho que já passou da 5a. versão). Use o modo de tela cheia, se tentar em janela receberá uma mensagem de divisão por 0. Quem achar que o programa está muito lento com a SoundBlaster/AdLib, inicie em PC Speaker. Depois saia do jogo e na mesma sessão do DOS entre novamente, agora com SoundBlaster. Se não conseguir soulucionar os problemas de divisão por 0 mesmo em tela cheia, selecione a opção
    COM_HOLD: ATIVADO
    Uma sugestão para facilitar o jogo é ligar o HW_TIMER para começar, e quando o computador estiver criando o mundo desligue o HW_TIMER e... ... SURPRESA! (:

  • Colonization
    Os efeitos sonoros só funcionam se você desligar a música.

  • Commanche: Maximum Overkill
    Este jogo não funciona porque ele usa um procedimento não padrão de alocação de memória. Pode ser que inventem um Patch para consertar.

  • Commander Keen 4
    Funciona bem, mas não mude de sessão enquanto executa o jogo.

  • Conquered Kingdoms
    O Mouse some... Alguém conseguiu fazer funcionar?

  • Conquest of the Longbow
    Nas definições do DOS, selecione:
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: ATIVADO

  • Cyberia (CD)
    Alguns problemas na leitura do CD... A imagem e o som ficam ruins.


  • Dagger of Amon Ra
    Nas definições do DOS, selecione:
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: ATIVADO

  • Dark Forces
    Crie uma tela cheia, com DPMI_MEMORY_LIMIT de no mínimo 8Mb (No máximo 12Mb). Abra a seção e execute o jogo pela linha de comando. Leia a seção
    DOS EXTENDERS (DOS4GW).

  • Darklands
    Para ver a apresentação, selecione o VIDEO_RETRACE_EMULATION: ATIVADO.
    Para jogar, selecione o VIDEO_RETRACE_EMULATION: DESATIVADO. Consiga uma versão nova (acho que a 7 é uma das ultimas). Versões anteriores dão problemas.

  • Darkseed
    O problema todo está na trava. Use um cracker para poder jogar.

  • Darksun
    Abra uma sessão de tela cheia e chame o jogo pelo prompt de comandos.

  • Darksun II
    A música não funciona.

  • Descent
    Funciona MUITO bem, inclusive com som. Roda em janela, mas fica muito lento. Se mudar de janela para tela cheia, chame o mapa para corrigir o pau. Esse jogo roda melhor no OS/2 que no DOS.

  • Doom
    Use as seleções básicas que descrevi para jogos. A versão 1.2 e superiores não funcionam com som ligado. Ou desligue ou seu sistema trava. Se usar uma versão 1.1 ou inferior, o jogo funcionará perfeitamente.

  • Dracula Unleashed
    Nem tente rodar. é perda de tempo.

  • Dragon Lore
    Funciona legal, mas trava em algumas poucas cenas antes do fim.

  • Drakken
    Dava problema no OS/2 2.1 BETA. Alguém sabe se foi consertado?

  • Duke Nukem 3D
    Primeiramente faça uma configuração alternativa (OS2.CFG), configurada sem efeitos sonoros (só musica).
    Use as definições básicas, mas mude as seguintes:
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 7
    EMS_MEMORY_LIMIT: 0
    XMS_MEMORY_LIMIT: 0


  • Dune II
    Pode dar alguns problemas com o som, mas normalmente funciona bem.


  • EarthSiege
    Funciona com os sons, mas a música dá pau. Defina o MIDI como GENERAL MIDI, se não tiver esse suporte. Se fizer diferente, não ouvirá os sons.

  • El-Fish
    Não irá renderizar em BackGround.

  • Epic Pinball
    Use as seleções, modificando na Básica para Jogos:
    AUDIO_ADAPTER_SHARING: REQUIRED
    DOS_FILES: 40
    DOS_UMB: DESATIVADO
    DPMI_DOS_API: AUTO
    DPMI_MEMORY LIMIT: 4
    EMS_FRAME_LOCATION: AUTO
    EMS_MEMORY_LIMIT: 4096
    HW_ROM_TO_RAM: ATIVADO
    IDLE SENSITIVITY: 100
    INT_DURING_IO: ATIVADO
    VIDEO_FASTPASTE: DESATIVADO
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: DESATIVADO
    VIDEO_ROM_EMULATION: DESATIVADO
    VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION: DESATIVADO
    XMS_HANDLES: 32
    XMS_MEMORY_LIMIT: 4096

  • Eric the Unready
    Tente usar VDM, e usar as definições abaixo:
    COM_HOLD: ATIVADO
    DOS_HIGH: DESATIVADO
    DOS_UMB: DESATIVADO
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 0
    EMS_MEMORY_LIMIT: 0
    HW_ROM_TO_RAM: ATIVADO
    HW_TIMER: ATIVADO
    IDLE_SECONDS: 30
    IDLE_SENSITIVITY: 100
    VIDEO_FASTPASTE: ATIVADO
    VIDEO_ONDEMAND_MEMORY: ATIVADO
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: DESATIVADO
    VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION: ATIVADO
    XMS_MEMORY_LIMIT: 0
    Isso tudo para modo VGA padrão.

  • Eye of the Beholder III
    Se você selecionar o IRQ para 10 tudo se resolve, porém a maioria dos jogos NÃO funciona com esse IRQ...


  • F-15
    Trava na hora que pede o disco chave. VDM não adianta.

  • F-15 Strike Eagle III
    Selecione DOS_UMB para DESATIVADO e pronto!

  • Falcon 3.0
    Primeiro verifique se o seu é pelo menos da revisão D.
    Se der problema com o arquivo SOUND.BNK, delete-o, vá até a tela do config e religue o som. Isso fará com que a música funcione, mas o som não aparecerá.
    Dizem que o jogo só dá problema em HPFS, mas não em FAT.

  • Falcon Gold (CD)
    Funciona bem se selecionar DOS_RAM_SIZE para 630Kb.

  • Fatty Bear's Birthday Surprise
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 4
    IDLE_SECONDS: 0

  • Flight Simulator 5.0
    Use-o em FAT. Em HPFS dá problema com todo o jogo!

  • Forgotten Realms Unlimited Adventures
    Se usar Sound Blaster, desligue o som para o jogo não travar.

  • Formula 1 GP
    Funciona, mas não se pode usar Modem pelo OS/2.

  • FPS Footbal Pro
    Use o driver de AdLib se tiver uma Sound Blaster para evitar problemas. Para isso, use a opção -A na linha de comando.

  • FPS Footbal '95
    Tenha certeza de que o HW_TIMER está ligado!

  • Full Throttle
    Tenha certeza que tem pelo menos 8Mb no DPMI_MEMORY_LIMIT. Leia também a sessão sobre
    DOS EXTENDERS.


  • Gabriel Knight
    Não funciona... )-:

  • Galactix
    Funciona legal, mas não tente usar um Gravis Game Pad ligado numa Sound Blaster.

  • Goblins 2
    Os sons digitalizados ficam horríveis.

  • Gunship 2000
    Não pode ser instalado em HPFS. Se quiser HPFS, instale-o no FAT e depois copie-o para a unidade em HPFS.

  • Gunship 2000 (CD)
    Rode em Tela do DOS
    DOS_HIGH: ON
    DOS_UMB: ON
    INT_DURING_IO: ON
    VIDEO_8514_XGA_IOTRAP: OFF
    XMS_MEMORY_LIMIT: 64


  • Hardball 4
    Em alguns lugares o som dá problema.

  • Harpoon II
    Instale-o numa partição FAT e poderá jogá-lo tranquilamente.

  • Heretic
    Tudo funciona, menos o som (problema dos jogos ID).

  • High Seas Trader (CD)
    Na última versão funciona bem.
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 16

  • Hoyle's Book of Games vol 3
    Funciona melhor com:
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: ATIVADO


  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis
    Funciona perfeitamente em OS/2 se usar uma Sound Blaster!

  • Indycar Racing
    Alguns reclamaram de problema com o som. Comigo funcionou bem.

  • Iron Helix
    O programa dá um GPF quando manda procurar pelo DMA, mas isso não é culpa do OS/2! (-:


  • Jack Nicklaus Signature Golf
    O jogo pode travar com os sons ligados. Desligue os sons para evitar isso.

  • Jet Fighter II
    Algumas versões funcionam, outras não. Experimente as definições abaixo:
    MEM_EXCLUDE_REGIONS: A000-B7FF
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: DESTIVADO.
    Desligue toda a DPMI, toda a XMS e toda a EMS.
    Se você tem um 486 DX2 66 ou superior deve desligar o turbo na hora de carregar o jogo.

  • Journeyman Project
    Deve ser rodado em uma Tela do WinOS/2.


  • King's Quest 7 (CD)
    Funciona bem, desde que o Win32s esteja instalado.


  • Lands of Lore
    Você pode mover o IRQ do 5/7 para o 10, o que corrige o problema, mas a maioria dos jogos não aceita o IRQ 10... ): Em alguns casos é possível manter o IRQ normal, mas é preciso aumentar muito o volume, pois toca BEM baixinho...

  • Lands of Lore (CD)
    Algumas pessoas dizem que funciona tudo, mas não consegui fazer a música e os sons digitalizados funcionarem.

  • Lemmings (for DOS - veja também Lemmings 2)
    Se você obtiver um problema na instalação, instale-o por um boot real pelo DOS.
    HW_TIMER: ON
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: OFF
    Deve ser jogado em tela cheia! Se tiver problema com Flicker, não escolha no menu do jogo "High Performance PC"...

  • Lemmings 2
    A proteção de cópia viola a integridade do sistema, e por isso o OS/2 o impede de funcionar. Se você o crackear ele deve funcionar.

  • Links
    Caso haja problema, verifique os procedimentos abaixo.
    Selecione para rodar, ao invés de LINKS.BAT o arquivo GOLF.EXE sem nenhum parâmetro. Ao iniciar o jogo, selecione a opção SYSTEM e desligue todos os sons. Defina:
    HW_NO_SOUND: ON
    MOUSE_EXCLUSIVE_ACCESS: ON
    Execute o jogo em tela cheia.

  • Links 386 CD
    Ouvi dizer que não funciona, porém ele tem um Install específico para OS/2 e também um arquivo com as definições apropriadas.

  • Links 386 Pro
    Você vai precisar, ao menos, da versão 1.08, senão não funciona. Defina:
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 8
    (ou mais).
    Se tiver problemas com a SoundBlaster, coloque no Autoexec.bat do jogo o SET BLASTER=... igual ao que a Sound Blaster cria no Autoexec do DOS quando você usa os discos de instalação.

  • Lion King
    Instale em um micro com um Windows Nativo. Zipe-o e leve-o pra sua casa e deszipe-o. Pronto. Pode usar no seu WinOS/2!

  • Little Big Adventure
    Trava assim que aparece a mensagem do DOS4GW...

  • Load Runner (DOS)
    Não funciona.

  • Lord of the Realm (CD)
    Funciona bem, menos as vozes, mas ouvi dizer que é possível fazê-lo funcionar bem.

  • Lost Admiral
    O Mouse não aparece quando se joga sobre o OS/2.


  • Magic Carpet
    Trava quando vai começar a missão. Há uma nova versão já corrigida.

  • Mantis CF5700
    Rode em tela do DOS
    DOS_HIGH: ON
    DOS_UMB: ON
    INT_DURING_IO: ON
    VIDEO_8514_XGA_IOTRAP: OFF
    XMS_MEMORY_LIMIT: 64

  • Master of Magic
    Se usar Sound Blaster, tenha certeza de definir o SET BLASTER no autoexec.bat. Defina a quantiadade de EMS para 2600Kb.

  • Master of Orion
    Se ao usar o driver da Sound Blaster 16 tiver problemas, tente instalar um driver de uma Sound Blaster mais antiga.

  • Mechwar 1.12 (Shareware)
    Execute-o em Tela do DOS.

  • Mickey's ABC
    Em 486's tem problemas. Procure pelo Patch do fabricante para corrigir isso. O som fica horrivel.

  • Microsoft Arcade
    O Centipede trava após a tela de apresentação, mas os outros funcionam muito bem.

  • Might and Magic II
    Se tiver problemas, tente rodar em uma VDM, com uma cópia de DOS 6.22.

  • Might and Magic III
    Funciona bem, mas as vozes da apresentação não funcionarão sobre o OS/2, se estiver sendo usada uma Sound Blaster.

  • Monkey Island II: Le Chuck's Revenge
    Algumas versões funcionam muito bem. Outras precisam de drivers *.IMS mais novos para funcionar. Principalmente para a Sound Blaster.

  • Mortal Kombat
    Defina o DPMI_MEMORY_LIMIT para 8Mb ou mais.

  • Mortal Kombat II
    Perfeito, mas os créditos não aparecem.

  • Myst
    Instale o QuickTime for Windows 2.0 e deixe-o remover os velhos arquivos de outras versões. Instale o Myst. Instale o TIMER.DRV do diretório \Windows\System com o TIMER.DRV do OS/2 2.11. Rode o programa no Windows no modo 386 Enhanced. No System.Ini, adicione, na sessão [timer.drv] as linhas:
    TimerMax286Res=20
    TimerMax386Res=20
    E selecione o DPMI_MEMORY_LIMIT para 16Mb.


  • Nascar Racing
    Funciona bem, mas se você ligar o som alguns detalhes da imagem somem.

  • NHL Hockey
    Funciona sem os sons.

  • NHL Hockey '95
    Se você usa Sound Blaster, use o driver de AdLib do jogo, para eliminar os problemas.


  • Out of this World
    Selecione:
    HW_TIMER: OFF
    EMS_MEMORY_LIMIT: 0
    Desligue os sons do jogo, se ele ficar muito lento.


  • Panzer General
    Use um Driver VESA específico para sua placa, e não o genérico que vem com o jogo.

  • Perfect General
    Eventualmente o pointer do mouse pode sumir.

  • PGA Tour 486 Golf (CD)
    Não funciona com sons.

  • Pinball Fantasy
    Funciona, porém fica lento, e com a música horrivel (como no Epic).

  • Pizza Tycoon
    Funciona bem com os sons desligados. Quando sair, ele pode travar a janela, mas não o OS/2.

  • Privateer
    Não roda no OS/2, pois tem aquele maldito Memory Manager da Origin.

  • Putt-Putt Goes to the Moon
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 4
    IDLE_SECONDS: 0


  • Qix
    Possui alguns problemas, mas nada relevante.

  • Quake
    Funciona tudo perfeito, inclusive a música (CD) e os efeitos sonoros. E nem precisa instalar nenhum DLL! (No Windows 95 precisa...)
    Use as definições básicas, mas mude as seguintes:
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 10
    EMS_MEMORY_LIMIT: 0
    XMS_MEMORY_LIMIT: 0

  • Quarentine
    Não funciona.


  • Railroad Tycoon DeLuxe
    às vezes trava na hora de salvar, e fica muito rápido em alguns sistemas.

  • Ravenloft II: Stone Prophet
    Não funciona com os sons. Se desligá-los, funciona bem.

  • Reader Rabbit's Interactive Reading Journey (CD)
    Funciona, mas com infinitos problemas.

  • Rebel Assault (CD)
    Selecione:
    DOS_UMB: OFF
    DPMI_DOS_API: ENABLED
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 6
    DPMI_NETWORK_BUFFERSIZE: 10
    EMS_FRAME_LOCATION: NONE
    EMS_LOW_OS_MAP_REGION: 0
    EMS_MEMORY_LIMIT: 0
    HW_TIMER: ON
    INT_DURING_IO: ON
    VIDEO_*: OFF/NONE
    XMS_MEMORY_LIMIT: 4500
    Aumente também o seu tamanho de Swap.

  • Red Baron
    Se usa uma Sound Blaster, defina a opção AdLib no jogo. Jogue-o em Tela do DOS.

  • Red Storm Rising
    Não funciona. Gera um erro SYS3176, que é uma instrução ilegal.

  • Return to Zork (DISK & CD)
    A Actvision não recomenda seu uso no OS/2, porém fizeram algumas instruções especiais para ele. A saber:
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 0
    HW_TIMER: ON
    IDLE_SECONDS: 0
    IDLE_SENSIVITY: 75
    INT_DURING_IO: ON
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: OFF
    XMS_MEMORY_LIMIT: 4096

  • Rise of the Triad
    Não utilize som nehum (nem rode o Sound Setup).
    DOS_HIGH: DESATIVADO
    DOS_UMB: DESATIVADO
    DPMI_DOS_API: ATIVADO
    DPMI_MEMORY_LIMIT: 7
    EMS_FRAME_LOCATION: NONE
    EMS_HIGH_OS_MAP_REGION: 32
    EMS_LOW_OS_MAP_REGION: 0
    EMS_MEMORY_LIMIT: 0
    KBD_ALT_HOME_BYPASS: ATIVADO
    XMS_MEMORY_LIMIT: 0


  • Scorched Earth
    Quando você sair do jogo o Desktop estará cheio de lixo, necessitando um "redraw" da tela. Fica um tanto quanto rápido também.

  • Sensible Soccer
    Roda bem, mas se tiver problemas, tente uma VDM.

  • Serf City
    Use o driver vesa adequado. Se você tem uma placa de vídeo VLB ou PCI,este jogo fica melhor que no DOS...

  • ShadowCaster
    O jogo pode travar de vez enquado. Selecione o DPMI_MEMORY_LIMIT para 2Mb ou mais. 4Mb é o ideal.

  • Sherlock Holmes (CD)
    A partir do Warp 3.0 funciona bem!

  • Silver Ball (e Epic Pinball)
    Aumente o Buffer da Sound Blaster de 8 para 128, se você usa a SB comum (não PnP), na linha do Config.Sys, (de:
    DEVICE=C:\MMOS2\SB16D2.SYS 1 1 5 5 220 8 /N:SBAud1$
    para:
    DEVICE=C:\MMOS2\SB16D2.SYS 1 1 5 5 220 128 /N:SBAud1$
    AUDIO_ADAPTER_SHARING: REQUIRED
    DOS_FILES: 40
    DOS_UMB: OFF
    DPMI: AUTO, para 4Mb EMS: AUTO, para 4096Kb. HW_ROM_TO_RAM: ON
    IDLE_SENSIVITY: 100
    INT_DURING_IO: ON
    XGA_IOTRAP: OFF
    VIDEO_FASTPASTE: OFF
    VIDEO_RETRACE_EMULATION: OFF
    VIDEO_ROM_EMULATION: OFF
    VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION: OFF
    XMS: 32 Handles, 4Mb.

  • SimCity
    Funciona bem. Para jogar em janela, use:
    MOUSE_EXCLUSIVE_ACCESS: ON

  • SimCity 2000
    Leia o Readme do jogo para ver se há alguma especificidade para o Setup. Defina:
    XMS_MEMORY_LIMIT: 5000
    MOUSE_EXCLUSIVE_ACCESS: ON
    Para rodar, use, na linha de comando: SC2000 NO_MEM_CHK NO_INTRO
    Se você tiver uma placa de vídeo baseada no P9000, o jogo não funcionará no Warp.

  • SimHealth
    Se você tocar o teclado ele cria um erro de excessão.

  • Solar Winds
    Não funciona.

  • Solitaire's Journey
    Use a versão 1.03 ou superior.

  • Space Quest IV & V
    Funciona bem sem os sons digitalizados. Há um patch para o 4 funcionar bem no OS/2, mas nunca testei.

  • Star Control II
    Somente versões mais atuais funcionam. A proteção contra cópia dá problemas. Experimente usar o Crack TSR para resolver este problema. Use a opção /S para carregar o programa. Isso tira todos os seus sons.

  • Stellar 7
    Só funciona com música se a sua Sound Blaster estiver no IRQ 7.

  • Stellar 7 (CD)
    Rode em tela do DOS
    DOS_HIGH: ON
    DOS_UMB: ON
    INT_DURING_IO: ON
    VIDEO_8514_XGA_IOTRAP: OFF
    XMS_MEMORY_LIMIT: 64

  • Strike Commander
    Mais um jogo da Origin que não funciona por culpa do gerenciador de memória dela.

  • STTNG Interactive Technical Manual
    Nem tente. Não funciona.

  • Stunt Island
    Pode travar ou não... Depende do computador.

  • Super Jeopardy
    Há um problema com o contador de tempo... O tempo acaba 4 vezes mais rápido que o normal.

  • SVGA Air Warrior
    Selecione o DPMI_MEMORY_LIMIT para 6Mb. Use o DOS4GW para carregá-lo (veja a seção sobre
    DOS Extenders).

  • Syndicate Plus (CD)
    Execute o MAIN.EXE diretamente, e não o SYND.EXE. Isso faz com que o jogo funcione.

  • System Shock (CD)
    Não mude da resolução default. Isso irá travar a sessão. Se você instalar sobre OS/2, ele não funcionará no DOS e vice-versa. Escolha ONDE quer jogá-lo para depois instalá-lo.


  • Terminal Velocity (CD)
    O jogo trava entre os estágios, mas basta mudar de tela do dos para janela algumas vezes que ele volta ao normal.

  • Terminator 2029
    Jogue em Tela do DOS, e defina:
    DOS_HIGH: ON
    DOS_UMB: ON
    INT_DURING_IO: ON
    VIDEO_8514A_VGA_IOTRAP: OFF
    XMS_MEMORY_LIMIT: 64

  • Tie Fighter
    Dependendo da placa de som, pode travar ou não.

  • Transport Tycoon
    Não funciona.

  • Tristan Pinball
    Em alguns sistemas trava ou dá boot. Em outros, funciona bem.


  • Ultima 4 & 5
    Use uma VDM com um DOS 6.22 original.

  • Ultima 7
    Não funciona. Usa o Gerenciador de Memória da Origin.

  • Ultima 8
    Não tem mais o Gerenciador de Memória da Origin, mas ela diz que não funcionará em sistemas Multitarefa.

  • Ultima Underworld
    Rode-o em Tela do DOS.
    As vozes da apresentação não ficam boas, mas no resto do jogo os sons digitalizados ficam Ok. Se o jogo não funcionar, tente isso:
    1) Comece minimizado, com Background Execution desligado. Comece o jogo e espere uns 10 ou 15 segundos, até o HD parar. Só então volte ao jogo.
    2) Selecione o jogo para começar em janela. Ao aparecer um tela em azul, pressione ALT+HOME para mudar para tela cheia. Se o teclado não funcionar, aperte ALT para ele voltar ao normal.

  • Ultima Underworld II
    Vejas as definições para o Ultima Underworld. O som não funciona mais que 5 a 30 segundos...

  • Under a Killing Moon (CD)
    Não funciona direito, mas parece que já existe um patch para corrigir isso.

  • US Navy Fighters
    Simplesmente não funciona.


  • Voyeur
    Funciona até que você escolha uma janela para visualizar. Neste ponto a tela fica em branco e o CD-Rom para de girar.


  • WarCraft (DISK & CD)
    Leia a seção sobre
    DOS Extenters

  • WarCraft II
    Não funciona de jeito nenhum, esqueça...

  • Wayne Gretzky Hockey III
    Não funciona.

  • WellTris
    Funciona só em tela cheia.

  • Wing Commander (CD)
    Funciona, mas sem som.

  • Wing Commander I & II
    Funciona bem... Se o som travar, tente a tecla ESC.

  • Wing Commander III
    Segundo a Origin não funciona, mas muitas pessoas dizem ter conseguido sem muitos problemas. Aloque MUITA DPMI (8Mb, no mínimo). Os processadores como o Cyrix e Amd que têm problema com o jogo sobre o DOS não o têm sobre o OS/2.

  • Wing Commander Academy
    Funciona bem, mas como no DOS, trava de vez enquando.

  • Wizardry 7
    Funciona bem, com excessão dos sons.

  • Wolf 3D
    Veja "Castle of Wolfenstein 3D".

  • Woodruff and the Schnibble (CD)
    Não use o Install da Sierra. Instale o WinG usando o arquivo WSETUP.EXE no diretório do WinG. Rode o Woodruff.exe direto do CD. Funciona com toda a animação e som.

  • World Circuit v1.05 com modem
    Funciona bem, mas não funciona com modem.

  • World of Xeen (CD)
    Espere a luz do drive de CD apagar antes de apertar o botão de "pronto".

  • World Wrestling Federation
    Há alguns problemas com esse jogo. Não consegui resolvê-los.


  • X-Com
    Funciona legal, pelo menos, sem som.

  • X-Com 2 (CD)
    Instale-o totalmente no HD.

  • X-Wing
    Roda bem. às vezes tem alguns problemas com o som.



    última atulização em 25/02/1997.

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