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De Lahan até Kislev

O vilarejo está em chamas. Moradores correm em meio às labaredas, enquanto vários gears transformam o local em um campo de batalha. No comando de uma das grandes máquinas humanóides está Fei, que tenta inutilmente derrubar os soldados de Kislev, procurando proteger sua vila, sendo vigiado por um peculiar gear de braços cruzados ao fundo. Mais abaixo, Citan grita para que Fei não lute na vila. Fei pragueja o rumo que as coisas tomaram. A ação então é passada para a calma vila de Lahan, onde Fei pinta mais uma de suas telas. Agora o controle é todo seu, se quiser verifique as demais telas. Dê também uma olhada na cama do quarto, onde você encontrará 200 G. Saia e, no quarto diante das escadas (onde há somente dois barris e um armário), salte e recolha a Spider Web, que será muito útil mais adiante no jogo. No último quarto, você pode falar com a empregada, que lembrará como Fei chegou à Lahan, à 3 anos atrás, sendo trazido por um estranho homem de manto e máscara, num dia tempestuoso, sendo entregue, ferido e sem lembrar qual quer coisa sobre si, ao chefe da vila, Lee. Após a cena, suba as escadas, chegando à sala, onde está havendo uma reunião para decidir o casamento de Timothy e Alice, os dois melhores amigos de Fei no vilarejo. Falando com Lee, ele reclama do fato de que Fei não traz nenhuma namorada para casa... Fei também dará os parabéns a Timothy pelo casamento, agradecendo por serem seus melhores amigos desde que ele chegou à vila sem nenhuma memória de seu passado. Ele pedirá a Fei que faça companhia à Alice enquanto ele estiver a resolver os assuntos do casamento com o chefe Lee. Ao tentar sair de casa, Dan, irmão mais novo de Alice, dirá que é preciso falar com Fei, longe da presença de  "certas pessoas", referindo-se a Tim. Saia e, se quiser, dê uma volta pelo lugar, falando com os moradores. Fale duas vezes com o velho atrás da casa de Lee, na plantação, recebendo um Aquasol. Fale mais uma vez, recebendo mais um Aquasol. Vá para o bar e fale com um homem de azul, respondendo a terceira opção ("Beber não ajuda nos problemas"), recebendo assim a Mermaid Tear. No centro da cidade, mergulhe algumas vezes no poço, conseguindo na primeira uma Eyeball, na segunda um Aquasol S e na terceira um Power Ring. Fale também com a mulher próxima ao poço, com uma Bearcow, respondendo a última opção, o que garantirá a Fei um terceiro Aquasol. Há também, numa casa próxima à entrada da vila, um tutorial com explicações básicas sobre o sistema de jogo. Peça algumas explicações ao careca e ele lhe dará 80 G. Ainda ali você encontrará a Lucca de Chrono Trigger (com todo seu intelecto), que lhe dará uma aula sobre Memory Cubes, onde você pode salvar o seu progresso. Depois disso, ela lhe cobrará módicos 28 G, sem direito a reclamação. Você também pode fazer algumas compras na loja local, não que lá tenha muita variedade, mas é a única, eu aconselho comprar Aquasols e Omegasols, pois o resto dos itens você consegue lutando fora da vilar com uns monstros muito fracos, os Lil' Kobold, além de conseguir vender os acessórios extras que você consegue com eles. Depois da loja e de derrotar alguns inimigos, consiga o RPS Badge com o campeão de Jan Ken Po (o jogo do pedra-papel-e-tesoura) em uma das casas. Você terá 3 segundos para escolher uma das três opções e tentar vencê-lo. Vença-o 5 vezes seguidas e consiga o RPS Badge, que será usado futuramente. Só existe uma dica a ser dada. Preste atenção na opção de seu oponente quando este perder. na jogada seguinte, ele não usará ela, o que lhe pode dar a vantagem de, com a opção certa, no mínimo vencer e no máximo empatar. Se vencer logo de cara, na terceira rodada ele obrigatoriamente usará aquela que ele ainda não usou quando perdeu as duas anteriores, dando a você 100% de chance de vitória. Exemplificando: na primeiria vez ele usa papel e você tesoura. Na segunda rodada, ele não usará papel, restando somente tesoura e pedra. Escolha pedra (uma vez que ele não usará papel, a única capaz de vencer pedra). Se ele usar tesoura, perderá, se usar pedra, empatará. Você tem 50% de chance de vitória. Vencendo esta, na terceira partida ele obrigatoriamente usará pedra (a única com a qual ele ainda não perdeu). Use papel e a vitória será certa. Todavia, a partida seguinte novamente será aleatória, recomeçando o ciclo. Assim, somente na primeira e na quarta jogada você dependerá da sorte. Sem mais, procure por Dan, que estará andando por Lahan e fale com ele, Dan dirá que sempre quis que Fei se casasse com sua irmã. Apesar do casamento ser no dia seguinte, ainda há uma chance: Fei e Alice fugirem durante a noite. Independente de sua resposta para quanto a idéia do garoto, vá até a casa dos tios de Alice (com quem Dan e ela vivem; você saberá por causa de uma mulher que barra a porta, que diz a Fei que, apesar das tradições dizerem que nenhum homem  poderia ver a noiva no dia antes do casamento ele poderia ser uma exceção) e suba as escadas. Em seu quarto, Alice termina seu vestido de noiva. Fei elogia o trabalho enquanto Alice pergunta por Dan, a quem ela ia pedir para buscar a câmera fotográfica na casa do Doutor Citan. Fei se oferece para ir à casa de Citan, aproveitando para jantar lá mesmo. Alice ainda pergunta a Fei se as coisas deveriam ser como são. "Se você tivesse apenas nascido nesta vila... E se tivéssemos nos conhecido mais cedo..." lamenta ela. Fei fica sem jeito, descendo as escadas em seguida. Alice lamenta sua vida. "A quem estou querendo enganar...?"

 

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