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EL MUNDO DE GHOST IN THE SHELL

A pesar de que todo el planeta este cubierto por galerías comerciales y por luces electrónicas que giran vertiginosamente, este futuro inmediato no está, todavía, tan informatizado como para hacer desaparecer a pueblos y naciones... En un rincón de Asia existe un extraño amasijo de empresas: Japón...
- Masamune Shirow, Ghost in the Shell

2029, un oscuro, y siniestro futuro donde los niveles de criminalidad se han disparado en las ciudades, y las diferencias políticas están en un punto álgido en prácticamente en todas las grandes naciones. Un futuro donde las mega-corporaciones se enfrentan entre sí en las sombras y donde los gobiernos se defienden constantemente de los ataques terroristas. La red ha alcanzado a todos los niveles de la vida diaria y la tecnología se ha adueñado de la sociedad, trayendo consigo una nueva era caracterizada por la masiva disponibilidad de información.

¿Os suena familiar? Debería... si has estado jugando a Cyberpunk 2020, o por haber leído una novela de William Gibson. El hecho es que Ghost in the Shell será un entorno familiar para los jugadores de Cyberpunk. Su ambientación y estilo son similares a los presentados en el manual básico de Cyberpunk 2020. Lo que lo hace aun más interesante, es su compleja trama política y de intriga que G.i.t.S. presenta. Habiendo dicho esto, debemos introducir varios de los conceptos y elementos que varían de los del manual básico de CP 2020 al que estas acostumbrado.


En Ghost in the Shell, el concepto del "ghost" es de los más importantes. Como su nombre indica, el "ghost" (fantasma o espíritu) es el alma o conciencia de cada uno y el "shell" (casquillo, caparazón) es simplemente donde esta alojado, ya sea en el cuerpo humano o en una maquina u ordenador. En Ghost in the Shell, la tecnología ha alcanzado un punto donde el "ghost" pueda ser manipulado, programado o incluso descargado en un ordenador (duplicar el ghost). Obviamente, estos hechos han incrementado el numero de interesantes preguntas sobre la moralidad de dichos actos. Este concepto del "ghost" y las preguntas que lo rodean es uno de los principales temas de Ghost in the Shell y que se deberían introducir tanto como sea posible en tus partidas.

El mundo de G.i.t.S. se halla aun en un estado de continuos acontecimientos que se suceden tras las recientes Tercera y Cuarta Guerras Mundiales. Las economías mundiales han cambiado, y aparentemente solo existe una única superpotencia, que no es otra que Japón. Los siguientes perfiles detallan los principales países y organizaciones internacionales, a los que sigue una revisión profunda de Japón.

Países y Uniones Internacionales.

En el 2029, Asia se ha convertido en la más importante y poderosa región económica del mundo entero, y a la cabecera de toda la prosperidad en el Pacific-Rim (Anillo del Pacifico) no es otra que Japón. Hogar de las más grandes y tecnológicamente avanzadas ciudades del mundo. Para mas detalles consulta el informe de Japón 2029.

La Unión Europea (UE) - previamente llamada la Comunidad Europea (CE) y en ocasiones también conocida como el Mercado Común - es una organización supragobernamental de 12 naciones europeas Occidentales con sus propias estructuras institucionales y de toma de decisiones. Las intenciones de los fundadores de la CE fueron construir una Europa unida a través de métodos pacíficos y crear las condiciones para el crecimiento económico, cohesión social entre las gentes de Europa, y para una mayor integración política y cooperación entre gobiernos. Las naciones miembros de la CE son Alemania, Bélgica, Dinamarca, España, Francia, Grecia, Holanda, Irlanda, Italia, Luxemburgo, Portugal, y el Reino Unido. A pesar del escepticismo inicial, la UE se ha convertido en un formidable competidor económico de Japón y los Estados Unidos. Aunque las relaciones son buenas entre la UE y Japón, esta rivalidad económica se ha convertido en la base para diversas operaciones encubiertas patrocinadas por las corporaciones de ambos países.

Aunque aún es una nación importante, el estado de superpotencia de los Estados Unidos ha sido desplazado por el poderío económico de Japón. Actualmente, los Estados Unidos sufren una economía vacilante y una población dividida. Diferencias sociales y de clase han dividido a la gente en grupos separados, cada uno luchando contra los otros. La alta criminalidad se ha convertido en una problemática cotidiana y un gobierno sin fondos no puede mantener a la suficiente policía en las calles para remediarla. Las principales corporaciones han aportado soluciones ofreciendo privatizar los servicios de protección de la ley en algunas áreas. En lo que respecta a la política extranjera, el gobierno de los EEUU, esta en la búsqueda de soluciones para mejorar su estatus económico.

Rusia, o la Federación Rusa, es el mayor país del mundo, extendiéndose desde el Mar Báltico en el oeste hasta el Océano Pacifico en el este, y ocupando mas de la mitad de la masa terrestre de Eurasia. Desde 1922 a 1991, Rusia fue la principal republica constituyente de la Unión de Republicas Socialistas Soviéticas (URSS). Al comienzo del siglo XXI una facción de la línea dura del comunismo tomó el control de la Federación Rusa una vez mas, pero para el fin de la Tercera Guerra Mundial se hizo patente que, al menos económicamente, Rusia tendría que cambiar. Después de que el plan para obtener acceso a los mercados de la UE a través de la conexión alemana hubiese fallado, Rusia se dirigió a Japón en busca de ayuda. Para mejorar las relaciones entre las dos naciones, Rusia retiro su presencia de las Islas del Norte (ocupadas desde 1945), devolviéndoselas a Japón.

La Liga de Estados �rabes fue fundada en El Cairo el 22 de Marzo de 1945, por Arabia Saudí, Egipto, Siria, Líbano, Irak, Transjordania (ahora Jordania), y Yemen. El principal objetivo de la ligua es coordinar las acciones políticas y la salvaguarda de la soberanía de los estados �rabes. En el consejo de la liga, en el que cada miembro tiene un voto, solo las decisiones unánimes son vinculantes. La invasión Irakí de Kuwait en 1990 dividió la liga. Doce de sus miembros condenaron a Irak, y nueve enviaron fuerzas para unirse a la coalición anti-Irak en 1991. La liga se dividió de nuevo durante la Tercera y la Cuarta Guerra Mundial cuando 11 de sus miembros la abandonaron para obtener beneficios. Hoy en día, la liga ha negociado lucrativos acuerdos de comercio entre varios de sus miembros y Japón. Esto, por supuesto, ha provocado incidentes con Israel, y los combates han alcanzado las calles de Japón. Recientemente, el Ministro de Asuntos Exteriores de Japón, Hidaka, trató de poner remedio al problema animando a las corporaciones japonesas a que firmasen alianzas con las corporaciones israelíes. Toda la operación fue desmantelada cuando se descubrió que el Mossad estaba manipulando los acontecimientos para que la opinión pública apoyase la causa Israelí.

Las Naciones Unidas es una organización general internacional establecida al final de la Segunda Guerra Mundial para promover la paz y la seguridad internacional. Los principales propósitos de la organización fueron "salvar a las generaciones futuras de la devastación de la guerra" Desde entonces ha participado en prácticamente todas las principales guerras incluyendo las "operaciones de pacificación" que provocaron la escalada de tensión, hasta llegar a las Tercera y Cuarta Guerra Mundial. Se debe hacer notar que en el 2029, Japón se ha convertido en el principal suministrador de ayuda militar y financiera de las Naciones Unidas.

Otras Entidades Internacionales
  • Organizaciones Terroristas
    En el escenario post-bélico de 2029, el terrorismo ha alcanzado niveles record. Existen diversos grupos operando en el interior de Japón. Entre los grupos mas destacados se incluyen las facciones Islámicas, así como las Sudasiáticas. Desde que la Sección 9 se convirtió en una agencia contra-terrorista, todos los crímenes cometidos por estos grupos caen bajo su jurisdicción. Para una mayor información sobre el terrorismo y los grupos terroristas, lee el articulo Tecno Jihad (aun no traducido).

  • Corporaciones
    Las corporaciones en el 2029 poseen un alto grado de poder y recursos. Estas mega corporaciones sobreviven para alcanzar un único objetivo, hacer dinero. Esto significa que buscaran beneficios sobre cualquier cosa, y que se involucraran en acciones moralmente cuestionables para conseguir este fin. La violencia se usa con frecuencia para conseguirlo. Asesinatos, sabotaje, y espionaje corporativo se han convertido en tácticas habituales en los negocios. Aquí se presentan solo algunas de esas corporaciones gigantes que pueblan Japón.

    • MEGATECH
      Megatech es uno de los principales manufacturadores de cuerpos protésicos, robots e Inteligencias Artificiales (IA). Son conocidos en la industria por producir lo mejor del equipamiento en su categoría, y por su altamente popular cuerpo protésico Clase-A. Todos los cyborgs de la Sección-9 tienen cuerpos y órganos de Megatech, y las SDF (Self Defense Forces, las Fuerzas de Autodefensa de Japón), también mantiene contratos con ella. Su cuartel general está en la ciudad de Newport.

    • HANKA PRECISION INSTRUMENTS
      Hanka Precision Instruments es un importante manufacturador de robots de IA, produciendo una variedad de diferentes modelos, desde los dedicados a la defensa, hasta los de atención personal. Recientemente, se vieron implicados en un escándalo, al descubrirse que estaban duplicando los ghosts de niños en robots conocidos como Prototipo Tomliand para obtener un alto grado de similitud con la personalidad humana. Cuando estos robots se volvieron incontrolables, atacando a diversas personas, su plan fue descubierto, y su presidente arrestado. Hanka aun permanece en el negocio, aunque sus beneficios se han reducido drásticamente. Se duda incluso de la viabilidad de la empresa en los próximos cinco años.

    • SAGAWA ELECTRONICS INC
      Sagawa Electronics Inc. Es la principal compañía del Grupo Sagawa. El Grupo Sagawa es un enorme Zaibatsu corporativa que tiene participación en cada una de las porciones del pastel corporativo. Sagawa Electronics fue en el pasado una corporación de tamaño medio que manufacturaba una gran variedad de productos electrónicos: �ptica, ciberequipo, reproductores, etc. (piensa en IEC) hasta la llegada durante la Guerra de la Oficina de Seguridad Publica. Un hombre llamado Kagasaki (el actual Ministro de Interior) usó la corporación para obtener posiciones cercanas a las bases rusa, gracias a lo cual el Grupo Sagawa se catapulto a un prospero futuro.

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