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Tribunales como Ferias
En muchas Sagas las reuniones del Tribunal simplemente suceden. Esto está bien, pero el jugar cada voto pueden hacerse, en el mejor de los casos, aburrido. La mayoría de las sesiones que he visto se han centrado en Tribunales que se convierten en ejercicios esquemáticos de recuento de votos con un poco de soborno y de espionaje añadidos a la mezcla. Pero hay una gran oportunidad disponible aquí. Cuando todos estos magos se reunen juntos en un lugar están obligados a tratar, además de los votos, sobre los puntos mayores y menores de la política del Tribunal.
Una de las posibilidades más grandes de estas reuniones, como yo lo veo, es hacer una sesión sobre lo que sucede fuera de los pasillos del actual Tribunal. Considarlo: aquí hay una gran cantidad de magos, junto con sus variados consortes y una manada o dos de grogs. Muchos magos tendrán, en los siete años que han transcurrido, artículos mágicos creados. Muchos más estarán en la búsqueda de vis, extraños libros y hierbas, y otras variadas materias primas necesarias para mantener un laboratorio apropiado. Como tal, la atmósfera de una reunión del Tribunal parece decir en voz alta que debe ser conducida como una feria medieval.
¿Qué significaría en realidad esto en términos de ajuste? Lo primero de todo, las reuniones del Tribunal se convierten repentinamente en reuniones muy grandes. El Tribunal en sí es solamente una pequeña, pero no obstante importante, parte de los procedimientos. La materia entera duraría unas seis semanas, con el grupo de gente más grande estando allí hacia mediados de este tiempo.
Consideremos algunas de estas posibilidades de tu Tribunal-Feria:
- Bienes Exóticos: La Orden de Hermes es un consumidor importante (por lo menos para los estándares medievales) de cristalería delicada, extraños bálsamos, animales exóticos, y similares. Dependiendo de cómo de "abierta" esté la Orden en tu juego puedes tener algunos comerciantes selectos o caravanas regulares. Además de las mercancías "necesarias", por supuesto, también habría cierta cantidad de artículos "frívolos" -los magos son sólo humanos, no importa lo mucho que ellos puedan protestar por esto-. Si alguien está dispuesto a comprar un rubí casi sin defectos para el componente de un hechizo, también puede ser que se encuentre en el mercado para conseguir un paño de seda. Un raro libro en conocimientos de hierbas puede ser suplido por una incluso más rara colección de versos romanos. Juega con los gustos de varios personajes para realzar esta experiencia -un rasgo o un capricho de menor importancia de la personalidad, tal como un amor por los autores clásicos o un deseo de estar vestido en las últimas modas, puede llegar a ser repentinamente muy dramático e importante para la sesión-.
- Intercambio de Materias Primas: Es absolutamente probable que muchos autócratas-senescales-contables que trabajan para los magos de la Orden vean los tribunales como un gran lugar para vender el exceso de mercancías, para hacer los repartos de los materiales necesarios, y para cerciorarse de que sus respectivas Alianzas están funcionando sin problemas. Estos profesionales que trabajan en las materias cotidianas de las Alianzas pueden estar mejor versados y preparados en los repartos que los magos por sí mismos, y las redes que ellos crean podrían ser una verdadera ayuda en el futuro. Grano, queso, paños, y otros artículos similares pueden ser intercambiados en masa, o ser prometidas al menos. Por supuesto hay siempre alguien que intenta traer un poco a su lado, pero mientras no sea demasiado codicioso...
- Mercado de vis: Esto sería un artículo muy común en cualquier Tribunal. Cada Alianza traería algo de vis que tienen en exceso con de la esperanza de intercambiarlo por algo más útil. ¿Demasiado Ignem? Bien, otro grupo quizás cambiaría Mentem por él. Algunos Tribunales podrían incluso tener tasas de cambio fijadas, dando concordancia o penuria de cualquier "sabor" de vis en el Tribunal en su totalidad.
- Bienes Mágicos: ¿Suena como algo del Dungeons & Dragons, verdad? Pero pensad en todos esos magos de Verditius y en cómo han estado ocupados en los últimos años. ¿No pudieron, por lo menos algunos de ellos, especializarse en "dispositivos ahorradores de trabajo" para ser pregonados en tal mercado? A veces es más fácil comprar una fuente de luz permanente de un mago-artesano competente que perder tiempo de laboratorio haciéndolo por sí mismo. Igualmente es probable que por lo menos algunos magos estén más orientados a la artesanía que a lo académico, dado que el Don aparece con frecuencia igual entre los dos sexos y (probablemente, aunque no está indicado explícitamente), a través de todas las gamas de valor intelectual y de temperamento emocional. Como tal habría magos que son alegres creando objetos día tras día para venderlos (o comerciarlos) con otros.
- Vendedores de Alimento: Una vez más, los magos son humanos. Alimento en variedad se esperará en tales reuniones, para los grogs al menos. Desde finos vinos hasta salchichas tan sospechosas como ésas proporcionadas por C.M.O.T. Dibbler, allí habrá obligación de haber alimento y bebida. Las improvisadas tabernas se convirtirían en lugares naturales para los chismes, los cambios de votos, y la recolección de información en general. Se puede pasar algo de tiempo reflexionando con una copa de cerveza inglesa en la mano, o con un tablero de juego hablando sobre el futuro del Tribunal en su totalidad.
- Entretenimientos: ¿Qué sería una feria sin canción y baile? ¿Dónde una gran cantidad de guardianes se reunirían y no harían competiciones de una clase u otra? Tales cosas serían inimaginables. Pero consideren el tipo de entretenimientos. ¿Quedarían los magos, por ejemplo, encantados por la "mágica" prestidigitación de un vulgar? No descartes la idea totalmente. Por supuesto los cantantes y los bailarines serían populares, junto con parodias y juegos desde lo virtuoso a lo obsceno. El juego en todas sus formas innumerables abundaría, de lo proyectado a lo improvisado. ¿Y qué piensas que los grogs y los consortes que trajiste contigo van a hacer en sus ratos libres? Esto da una buena oportunidad para una aventura de un grog o un compañero mientras que todos los magos están liados con el Consejo.
Además de estos elementos, una reunión del Tribunal se convierte repentinamente en un lugar a considerar. Los grogs pueden vestirse con sus correspondientes tabardos, o por lo menos con cierta clase de insignias para designarlos como integrantes una Alianza particular; de hecho el poder y el prestigio de una Alianza podría exhibirse en materias de menor importancia tales como el esplendor del sastre. Quizás una Alianza desearía exhibir otros talentos -un notable cuentacuentos, una hornada del vino fino, una patrocinada competencia de fuerza-. Quizás desees hacer un banquete para unos asistentes específicos de la reunión del Tribunal, siendo ellos magos, consortes o custodes, para demostrar tu abundancia y generosidad. ¿Quién sabe? Quizá tal exhibición y patrocinio convencería a un grog o dos a pertenecen a otra Alianza, rompiendo su lealtad y uniéndose a tí.
Text copyright © Angus Macdonald and Daniel Núñez Vílchez 2005.
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