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Magia Islámica y Quinta Edición

Por Niall Christie

Traducción de Daniel Núñez Vílchez

En Blood and Sand, páginas 62-65, y en Secrets in Sand, páginas 1-3, presenté reglas para reflejar cómo son las influencias mágicas del Islam, sobretodo con el uso de Alcances, Duraciones y Objetivos levemente distintos. Este breve artículo ha sido pensado para ayudar a la conversión de estas reglas a la Quinta Edición de Ars Magica.

Blood and Sand

Las reglas presentadas en Blood and Sand siguen, en gran parte, estando sin cambios. Sigue existiendo el problema feérico descrito, mientras que los detalles de los Alcances, Duraciones y Objetivos también siguen estando en gran parte sin cambios, aunque ahora que el Alcance Voz ha pasado al uso Hermético general, debe ser juzgado según lo detallado en ArM5, página 112. Para emparejar los límites con la Magia Hermética, los hechizos con duración Sana, con Objetivo Minarete, o con un nivel mayor de 50 deben ser Hechizos Rituales. La correspondencia entre los Alcances, Duraciones y Objetivos Herméticos e Islámicos debe ser tratada como sigue:

AlcanceDuraciónObjetivo
HerméticoIslámico HerméticoIslámico HerméticoIslámico
PersonalPersonalMomentáneaShahadaIndividuo/CírculoIndividuo/Círculo
Toque/OcularToque/OcularConcentración/DiámetroAdhan/Qira'a/SuraParteParte
VozVozSolar/AnilloSalatGrupo/SalaGrupo/Sala
VisualVisualLunarSolar/AnilloEstructuraEstructura
Conexión ArcanaConexión ArcanaAnualLunarLímiteMinarete
---*Sana
*Aunque no hay Duración enumerada aquí, todavía cuenta como un paso para calcular el nivel del hechizo.

El ejemplo de hechizo islámico La Cólera de Allah ahora es de nivel 40 (Base 10 [mover una piedra muy antinaturalmente, con gran precisión], +2 Voz, +2 Grupo, +1 por el Requisito Creo para crear las rocas en primer lugar, +1 por el Requisito Ignem para hacerlas llameantes).

Secrets in Sand

Islamic Magic es ahora una Virtud Hermética Mayor. Poorly-Meshed Hermetic-Islamic Magic y The Faerie Problem ahora son Defectos Herméticos Menores. Dado que ahora hay una Competencia que se ocupa específicamente de las manifestaciones del poder de lo Divino, Conocimiento del Dominio (Dominion Lore), tiene sentido que ésta deba ser utilizada en las descripciones de Islamic Magic, Interfaith Magic y Poorly-Meshed Hermetic-Islamic Magic referida a Teología: Islam. Así un personaje con Islamic Magic recibe una puntuación de 2 en Conocimiento del Dominio, y la puntuación del personaje en esta Competencia se utiliza como requisito a la Teoría Mágica en el trabajo de laboratorio. De la misma manera, puesto que ya no existe el Defecto Mala Reputación, los personajes Islamic Magic, Interfaith Magic y Poorly-Meshed Hermetic-Islamic Magic ahora reciben el Defecto Hermético Menor Brujo (Hedge Wizard).

El ejemplo de hechizo islámico Convocación del Fiel ahora es un hechizo ritual de Nivel 55 (Base 20, +1 Toque, +2 Salat, +4 Minarete). El hechizo es un Ritual porque es un hechizo con Objetivo Minarete y mayor de nivel 50.

Text copyright © Niall Christie and Daniel Núñez Vílchez 2005.

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