Equipement

L�objet peut �tre r�alis� en tant que v�ritable objet par la d�pendance avec le sujet,
Le sujet peut �tre r�alis� en tant que v�ritable sujet par la d�pendance avec l�objet.


   Malgr� la dangerosit� des chemins, les marchands ne se d�couragent gu�re et tentent de vivre de la vente de produits raffin�s ou incongrus.
   Le
troc n�a pas encore �t� compl�tement supplant� par la monnaie de bronze ou d�argent.
   Les
richesses sont  un des sujets les plus controvers�s : les asc�tes d�daignent toute possession mat�rielle alors que certains shoguns au ventre rebondi en font leur cheval de bataille.
La monnaie
   Pour r�soudre les probl�mes de correspondances historiques des monnaies entre pays et �poques diff�rents, nous allons opter pour un syst�me d�cimal bas� sur le bicam�ralisme : or et argent.
1 Or = 10 Argent  =  100 Bronze.
1 pi�ce d�or peut faire vivre un famille moyenne pendant 1 mois, ou rembourser les dettes contract�s par des paysans, ou payer une statuette votive chez un sculpteur confirmer.
5 pi�ces de bronze peuvent payer un repas de bonne qualit� (et quantit�) dans une auberge.

Objets �talons
les nagayas :  ces taudis en bois abritent des familles enti�res. Leurs quartiers portent souvent des noms qui sonnent comme de doux euph�mismes : le Puits du Bonheur et autres�co�t : location 1 mois : 2 argent.
Feuilles d�acore : semblables � des �p�es effil�es, elles portent bonheur en chassant maladies et malheur . Co�t : 1 argent la poign�e.
Les sobas : ces nouilles marquent l�av�nement de la Nouvelle Ann�e et sont vendues � la cri�e. Le bol : 1 bronze.
Le rempura :poisson cuisin� dans une p�te l�g�re frits dans l�huile v�g�tale . Les 5 : 2 bronze.
Armes et armures

Tableau des armes et de leur bonus aux dommages :

Armes         description    Bonus
Katana         Grand sabre    +3/+1
Wakizashi     Petit sabre      +2/+1
Tonfa           Manche bois   +1/+2
Nunchaku     2 bois reli�s
                     par cha�ne      +1/+2
B�                 B�ton long     +1/+2
Han b�          B�ton moyen    +1/+1
Sa�               Trident court    +2/0
Kama            Faucille           +2/+1
Kusari -gama Cha�ne avec poids
                     et faucille        +3/+2

Equipement divers

Le Conteur doit estimer le prix des marchandises que comptent acheter les joueurs. Sachant bien s�r que les objets ne sont pas disponibles partout, et que le prix est fonction de :
- la difficult� � r�aliser l�objet
- les ornements et parures de luxe
- la raret�, la disponibilit�
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