Bestiaire
   Vous trouverez ici la description sommaire de plusieurs
cr�atures fantastiques de Samsar�. Sachez les faire intervenir avec parcimonie : ces monstres n�interviennent que dans des lieux isol�s et dans des circonstances particuli�res.
   Ind�pendantes ou � la solde d�un ma�tre sombre, elles donneront un cachet tr�s exotique � vos parties de jeu de r�les.
TATSU
   Le Tatsu est un dragon ressemblant � un �norme serpent sans ailes, avec ses quatre pattes qui marchent dans les airs.
   Le Tatsu est un animal versatile qui adore mettre � l��preuve les humains qu �ils rencontre, comme le sphinx d��dipe. Gagner l�amiti� de ce fabuleux animal est une chance inestimable, avoir son inimiti� pourrait �tre la derni�re erreur d�une vie.
Caract�ristiques : ENDURANCE 12  . PERCEPTION   10  . ASTUCE   10 . FORCE    13.
COUPS puissants    7 . PARADE    8  .  ESQUIVE     5   .
ARMES  m�choires  +4 . PROTECTION cuir  +2 .
Habitat : for�ts les plus recul�es.
DAI  ONI
   Les Onis sont les d�mons orientaux. Le Dai Oni en est l�exemplaire le plus abouti.
   Les Onis sont invisibles le jour bien qu�ils projettent leur ombre au sol. Ils adorent se transformer en humain ou en animal mais leur l�gendaire impatience font qu�un d�tail remarquable ou incongru trahit toujours leur couverture.
   Leur pouvoirs sont assez extraordinaires et mortels : ils projettent un nuage et une haleine toxiques, et leurs griffes drainent l��nergie vitale des victimes.
   Certains ont des pouvoirs surnaturels, de nature spirituelle ou martiale (du c�t� d�voy� bien s�r).
Caract�ristiques : ENDURANCE 14  . PERCEPTION  11    . ASTUCE     10  . FORCE    14 .
COUPS puissants   9 . COUPS pr�cis   10  . PARADE    10 . ESQUIVE   11  .
ARMES variable  . PROTECTION  variable  .
Habitat : la pr�sence du Dai Oni n�est jamais fortuite : il est l��missaire de quelqu�un d�autre.
O � BAKEMONO
   Les O Bakemono sont de grands humano�des � la peau verd�tre constell�e de t�ches brunes. Leur force est exceptionnelle mais ils ne brillent gu�re par leur intelligence.
   Les O Bakemono se retrouvent souvent au service de cr�atures plus intelligentes capables de les manipuler.

Caract�ristiques : ENDURANCE 11 . PERCEPTION    8   . ASTUCE     3   . FORCE    12   .
COUPS puissants  6  . PARADE   5   .
ARMES naturelles   +3   . PROTECTION   peau  +1 .

Habitat : dans tous les endroits d�sol�s, aux marges de la civilisation, ou mercenaires des forces malignes.
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