Universidad Yacambú
Vicerrectorado
Académico
Instituto de Investigación y Postgrado
Doctorado en Gerencia
Seminario
Avanzado de Herramientas Web para la Ciencia y la Tecnología
VRML
(vrml111)
Trabajo Nº 2
Msc. Ruth del Valle
Garrido Castillo
C.I. 11.186.912
email:[email protected]
Prof. José Luis Pardo
Barinas, Mayo de 2005
RESUMEN
VRML : Significa Virtual
Reality Modeling Language (Lenguaje de
Modelado de Realidad Virtual)
El lenguaje se entiende como complemento para HTML con el propósito de hacer
una experiencia tridimensional en la WWW. VRML es como HTML un lenguaje
estandarizado para la WWW. Es una especificación para crear mundos virtuales
que se pudieran transmitir fácilmente por Internet. Formato de
archivo normalizado que tiene como objetivo la representación de gráficos
interactivos tridimensionales, diseñado particularmente para su empleo en la
web; es decir, consiste en un formato de fichero de texto en el que se especifican
los vértices y las aristas de cada polígono tridimensional, además del color de
su superficie. Es posible asociar direcciones web a los componentes gráficos
así definidos, de manera que el usuario pueda acceder a una página
web o a otro fichero VRML de Internet cada vez que pique en el componente gráfico en
cuestión.
Su página principal está en www.web3d.org (Web3D Consortium) donde se puede
encontrar todo tipo de cosas relacionadas con él. Está basado en ficheros de
texto, en los cuales siguiendo un cierto formato se crean mundos virtuales. Es
gratis, no es difícil, y realmente potente, al poder acoplar tecnología Java a
nuestros mundos.
El VRML es
un lenguaje de modelado de mundos virtuales en tres dimensiones a los que
accedemos utilizando nuestro navegador igual que si visitásemos una página web
cualquiera, con la salvedad que nuestras visitas no se limitan a ver un simple
texto y fotografías, sino que nos permite ver todo tipo de objetos y
construcciones en 3D por los que podemos pasear o interactuar.
Ventajas
del VRML:
v
El modo de visitar
sitios en Internet es mucho más avanzado.
v
La navegación se
desarrolla de una manera mucho más intuitiva, dado que la forma de
actuar dentro del mundo virtual es similar a la de la vida real. Podemos
movernos en todas las direcciones, no solo izquierda y derecha sino también
adelante, atrás, arriba y abajo. Podemos tratar con los objetos como en la vida
misma, tocarlos, arrastrarlos, etc. y en general todo lo que se pueda imaginar.
v
Los escenarios son mucho
más reales, pensemos en un ejemplo como podría ser una biblioteca virtual.
En ella podríamos andar por cada una de las salas, tomar determinados libros y
leerlos. A la larga, el acceso a Internet se ha de convertir en una experiencia
mucho más cercana a la que realizamos en la vida y las visitas a los lugares
retratados en la Red serán mucho más reales. Sin embargo, en la actualidad VRML
presenta muchas limitaciones con respecto a sus potencialidades, que se irán
cubriendo con la llegada de máquinas más potentes y periféricos avanzados para
la realidad virtual como pueden ser guantes o cascos.
Breve
Historia del VRML:
El VRML
surgió en la primavera de 1994, durante una reunión convocada por Tim
Berners-Lee y Dave Ragget para tratar de acercar los desarrollos de realidad
virtual a Internet. En esta reunión los asistentes llegaron a la conclusión que
se tenía que desarrollar un lenguaje común para la descripción de los mundos en
3D.
De este
modo, en la Primera Conferencia Mundial de la WWW en Ginebra se aprobó el
desarrollo de un nuevo lenguaje que permitiese crear mundos en tres dimensiones
a los que se pudiera acceder por la World Wide Web. Con el tiempo se desarrolló
el lenguaje dentro de varios requisitos: que fuese adaptable a la red, que no
requiriese una línea de alta velocidad (anchos de banda elevados), que fuese multiplataforma,
etc.
Se ha
creado el Consorcio Web3D para desarrollar este formato y su primera
especificación fue publicada en 1995; la versión actual funcionalmente completa es la VRML 97
(ISO/IEC DIS 14772-1). VRML, es la base en la que se desarrolla X3D (Dialecto
XML para representaciones 3D
basado en VRML.). El VRML está moribundo o desaparecido del todo, ya que no
tuvo el éxito que se esperaba de él, sin embargo, hay quienes aún disfrutan con
los mundos virtuales y añoran el VRML.
Recursos:
Los recursos necesarios para comenzar
con VRML son pocos, y posiblemente ya tengamos, sin saberlo, todos los
ingredientes para introducirnos en el desarrollo y edición de mundos virtuales.
Estos son:
Ejemplo de VRML:
El archivo que contiene el código VRML es un fichero de texto. Este deberá ser
guardado con extensión .wrl para ser reconocido por el navegador como archivo
fuente de un mundo virtual.
Para su posterior visualización simplemente habrá de abrirse con el navegador.
Si nuestro visualizador se encuentra correctamente instalado se encargará de
mostrar el mundo y podremos interaccionar con el.
Ver un mundo virtual Ejemplo de VRML
Infografía:
VRML111 Visualizador VRML que
se instala como plugin en los navegadores. El Cosmo Player es un plug-in que
nos permitirá ver esos mundos virtuales, por lo que será muy recomendable que
instalemos este software antes de ponernos a investigar sobre la tecnología. http://www.desarrolloweb.com/articulos/341.php
VRML113 Creación de mundos virtuales con VRML
97.
Curso que enseña a construir
mundos virtuales 3D en la Web mediante el lenguaje standard VRML 97. Los participantes
aprenden conceptos, terminología y sintaxis VRML. Presenta un tutorial en
formato html e incluye ejemplos VRML embebidos. http://dmi.uib.es/~abasolo/cursox3d/
VRML114 Realidad Virtual. Valiosa información sobre Realidad Virtual, sus principios, sus
aplicaciones en Internet, avances tecnológicos y demostraciones de VRML. Un
lenguaje desarrollado para llevar el concepto de Realidad Virtual a millones de
usuarios a través de Internet. Contempla además, información de la Historia,
Requerimientos y Links a otras páginas
sobre el tema. http://www.activamente.com.mx/vrml/
VRML115 Cortona, Cliente VRML. Programa para visualizar mundos VRML que se instala como
Plug-in, compatible con los navegadores más habituales. Se trata de un visor de
3D interactivo ideal para visualizar mundos virtuales en la web, y es
compatible con diversas tecnologías para desarrollo 3D y con todos los formatos
de VRML aparecidos en el pasado. El programa provee de las opciones
habituales de los visores 3D para el web, como pueden ser distintas vistas,
movimiento en primera persona, estudio de objetos, etc. http://www.desarrolloweb.com/articulos/1630.php
VRML116 VRML: Virtual Reality Markup Language. Monografía
sobre el tema de del lenguaje de modelado de realidad virtual, conceptos,
historia, cómo comunicar la imaginación, imaginación electrificada, comunicación
computacional, cómo funciona el VRML, los visualizadores, arquetipos, entre
otros aspectos de gran importancia en el desarrollo de realidad virtual. http://www.monografias.com/trabajos2/vrml/vrml.shtml
VRML117 Cursos sobre VRML. La web del
programador. Contiene cursos y tutoriales sobre el lenguaje de modelado de
realidad virtual, destinados a personas sin (casi) ningún conocimiento de programación y del ámbito
del mundo audiovisual. http://www.lawebdelprogramador.com/cursos/mostrar.php?id=99&texto=VRML
VRML118 Galería de Modelos en VRML. Portal
de divulgación de trabajos desarrollados por los Estudiantes del Laboratorio de
Técnicas Avanzadas en Diseño de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la
Universidad Central de Venezuela - U.C.V. http://posta.arq.ucv.ve/vrml/index.html