S��nn�t

N�m� s��nn�t koskevat nimenomaan pelaajia, eiv�t esim. ravintolassa p�iv�n aikana vierailevia asiakkaita.

T�ss� on paikallaan kiitos Saija Juvalalle, jonka Tannaran Legendat -pelisarjasta n�m� s��nn�t suurilta osin on lainattu.

-  Pj:n (kaikkien nelj�n) sana on laki. T�t� lakia noudatetaan. My�s Suomen lakia
   noudatetaan.
-  Pelill� ei ole vakuutusta, joten jokainen on itse vastuussa omista ...���...
   toilailuistaan.
-  Kanssapelaajia ei tule saattaa tilanteisiin, jotka he kokevat ahdistaviksi. Jos joku
   kokee olonsa ahdistavaksi jossain tilanteessa, ilmoittakoon siit� kanssapelaajalleen,
   joka kunnioittaa ilmoitusta v�litt�m�sti. Suuri kiitos.
-  El�ydy hahmoosi, el�ydy pelin tilanteisiin, mutta muista, ett� kyseess� on
   kuitenkin vain peli. :)
-  HOLD! huuto keskeytt�� pelin. Jos kuulet t�m�n, toista se ja keskeyt�
   pelaaminen. K�ytet��n  vaaratilanteen uhatessa, joten jos n�et jonkun olevan juuri
   tipahtamaisillaan rappusia p�istikkaa alas, huuda HOLD! ja lujaa!
-  Jos sinun on pakko toimia �off-game�, se tapahtuu pit�m�ll� nyrkki� kohotettuna     p��n p��ll�. Silloin muut pelaajat eiv�t huomioi tekemisi�si. Ja sama p�tee my�s
    toisinp�in: jos n�et jonkun hiippailevan ymp�riins� nyrkki p��n p��ll�, ei kyseess�    ole tuon pelaajan pelaama hahmo, vaan korkeintaan pieni raikas tuulenvire, johon      et kiinnit� huomiota in-game. Off-gamea kuitenkin pyrit��n mahdollisuuksien  
   mukaan v�ltt�m��n.
-  Kaikenlainen tulenteko pelipaikalla kielletty! 1800-luvulta per�isin oleva 
   puupaviljonki roihuaisi iloisesti savuna ilmaan pienimm�st�kin kipin�st�.
   Tupakoitsijat katsokoon huomautusta alla.
-  Loput s��nn�t tulevat alkubriiffiss�, jos pj huomaa jotain oleellista unohtaneensa.

HUOM!
Peli on t�ysin p�ihteet�n. Mehu proppaa peliss� alkoholia (kts. lis�� k�yt�nt�-osio), eik� off-gamessakaan mit��n v�h�nk��n p�ihteisiin viittaavaa sallita, eli kaljat, siiderit yms. j�tet��n kotiin. P�ihtyneet h�iri�k�ytt�ytyj�t poistetaan paikalta, laittomuuksista menee v�litt�m�sti tieto virkavallalle. Niin peliss� kuin pelialueellakin noudatetaan Suomen lakia. Laillisia tupakoitsijoita pyrit��n siet�m��n nenua nyrpistellen, mutta tupakointi tapahtuu pelin aikana jossakin matkan p��ss� pelialueelta, emme halua peliin tupruttelijoita edes erinomaisesti propattuna (mutta toki tyhj��, sytytt�m�t�nt� piippua saa esitt�� polttavansa!). Anteeksi t�m� nihilismi, tupakoitsijat. Mutta tupakka tappaa ja haisee ihan �lytt�m�n pahalta :(


Taisteluista ja kuolemantapauksista:

Aseina peliss� k�ytet��n oikeann�k�isi�, muttei hengenvaarallisia aseita � sopivan kokoiset lelumiekat, lateksiaseet ym. ovat tervetulleita, bofferit lienev�t seuraavilla taistelus��nn�ill� pelattaessa turhia. My�s tuliaseet, kuten musketit tai pistoolit,
joilla ei oikeasti voi ampua mit��n, ei edes pieni� paperipalluroita, sopivat joillekin hahmoille. Asetyypeist� ja niiden ulkon��st� enemm�n pukujen ja muun proppauksen yhteydess�. Mik�li et ole varma aseesi sopivuudesta, ota yhteytt� pelinjohtoon.

Joka hahmon alussa lukee kyseisen hahmon taistelutaidot, arvioituna asteikolla 1-5. Yhden pisteen omaavat hahmot eiv�t todellakaan osaa miekkaa tahi tuliaseita k�ytt��, saattavat vain loukata itsens� moisella kapistuksella � viidennen tason hahmot sit� vastoin ovat hengenvaarallista v�ke� sille p��lle sattuessaan.

Varsinaiset taistelut k�yd��n sitten seuraavankaltaisen kaavan mukaan: aluksi kummatkin osapuolet ilmoittavat toisilleen taistelupisteens� � t�m�n voi hoitaa todella nopeasti ja elegantistikin in-game, kunhan kummallekin k�yv�t selv�ksi nuo pisteet. Mik�li kaksintaistelijat sattuisivat olemaan tasav�kisi�, selvitet��n voittaja pikaisella �kivi-paperi-sakset� -turnauksella, jonka j�lkeen vihdoin p��sette toisianne hakkaamaan � toki maalaisj�rke� k�ytt�en ja hienoja/hentoja aseita varoen (p��h�n EI sitten ly�d�. EI, ei, ei). Taistelut siis ovat pitk�lti n�yteltyj�, ja tuo vahvemmaksi tai onnekkaammaksi todettu osapuoli tietysti voittaa. Taistelupisteill� ei toki ole yll�mainittua merkityst� yll�tyshy�kk�ystilanteissa, ne astuvat voimaan vasta yll�tetyksi tulleen osapuolen ehtiess� aseineen mukaan taistelun tiimellykseen.

Tuliaseiden kanssa asia koetetaan hoitaa pitk�lti saman kaavan mukaan. Niit� k�ytett�ess� on kuitenkin muistettava, ett� 1700-luvun tuliaseen lataamiseen meni paljon aikaa, jopa useita minuutteja. Jos ehdit vaikkapa piilosta t�hd�t� jotakuta toista kohti t�m�n ollenkaan liikkumatta � toisin sanoen, jos ohiampumisen riskist� ei rehellisesti ole hajuakaan � osut varmasti, mik�li taistelupisteesi on 3-5. 1-2 pisteiset hahmot, samoin kuin korkeammat hahmot mik�li heid�n juonensa huomataan, selvitt�v�t osumisen uhrinsa kanssa kivi-paperi-sakset-menetelm�ll�. (L�hinn� kaksintaisteluja koskevaa ylikurssia: jos kaksi hahmoa yritt�v�t ampua toisiaan samanaikaisesti, pelataan kummankin osumalle kivi-paperi-sakset- kierros, yhden pelin h�vi�j� ei siis v�ltt�m�tt� ammu harhaan, vaan kummatkin osalliset saattavat saada osuman.) Ampuja saa p��tt��, mihin vastustajan ruumiinosaan oikein osui (tosin, jos alun perin t�ht�sit jalkoihin, tuskin osuit p��h�n�).

Haavoittumisia n�ytell��n sitten mahdollisimman uskottavasti � tuskin esim. taistelun temmellyksess� pahasti loukkaantunutta k�tt� voi kovin hyvin ja kivuttomasti en�� samana iltana k�ytt��. Ja jos joku todella kuolettavasti haavoittuu, esimerkiksi luodista suoraan otsaan tai miekanpistosta syd�meen, saanette maata kuolleina paikoillanne, kunnes teid�t muualle kannetaan. Yksinkertaisia varahahmoja me PJ.t koetamme taiteilla kasaan muutaman, ja jos tarjotut varahahmot eiv�t kuolleille kelpaa, voivat he liitty� seuraan vaikkapa paikalle sattuneina majatalon vieraina.

Taistelun ulkopuolelle j��v�t pelaajat k�ytt�ytyv�t sitten hahmonsa mukaan � jotkut paikalla olijoista ovat n�hneet paljonkin raakuuksia, toiset varmasti joutuisivat t�ysin pois tolaltaan kuolemantapauksen sattuessa�

Huomionarvoinen seikka on toki se, ettei toisen hahmon tappamien v�ltt�m�tt� ole peliteknisesti tai juonellisesti se paras mahdollinen ratkaisu. Vahingoittuneen hoitamisesta tai vangin vahtimisesta voi synty� kaikkien kannalta mielenkiintoisempaa peli�!
Hosted by www.Geocities.ws

1